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Friday, September 22, 2017

The Coven of Shivarra

BOSSは3体。HPはシェア。数種のAddも発生する。
2人のBOSSは「Titan's Souls」を貯める(tormented)間?はArenaでPlayerと直接戦闘する。
Shivarraは2人のBOSS位置を交換し、「Titan's Souls」を利用したAbilityを使う。
互いに18Yard以内にいると「Coven of Shivarra = 3体のBOSS」へのDamageが軽減される。
「aparitions of the titans」(Titanの幻影)を倒すことは3体のBOSSとAddを倒す事に繋がる?

The Coven of Shivarra

  • Shivan Pact:
    • Mother(BOSS)同士が近くにいると、ダメージ減99%になる。
    • BOSS同士を18Yard以上離す必要がある。
    • Tankは可能なら19~22Yardくらいをキープし、できるだけCleaveで両方にダメージが入るようにする。
  • Sense of Dread: Titan's Soulsが貯まっていくごとにDoTのダメージが上がっていく。
Pull開始後はNoura, Mother of FlamesAsara, Mother of Nightの2人と対峙、Diima, Mother of Gloomはいなくなる。
  • Noura, Mother of Flames
    • 🐻 Fiery Strike:
      • 前方コーン状にダメージを与える。加えて、このダメージのダメージ増50%のDebuffを与える。Stackする。
      • Tankは、BOSSをRaidに向けない。
      • Stackが貯まってきたらTankはCD使用。
      • Debuffが落ちたらTank交代=BOSS交換。通常5Stacks。
      • 交代する時もBOSSが18Yard以下に近づかないようにする。
      • 同時に交代を行ない、移動速度UPのスキルなどを使用すれば素早く交換できる。
    • Whirling Saber:
      • Random Ranged Playerに剣を投げる。当たるとダメージ。その後回転しながらBOSSまで戻る。剣の近くにいるとダメージを食らう。
      • ターゲットはオレンジ色のサークルで表示される。
      • Playerは、サークルに入らないことと、BOSSに戻る剣に当たらない様に注意。


  • Asara, Mother of Night
    • このBOSSがTankに向けて使用するAbilityは無いが、もう1人のBOSSから19~22Yardの位置になるように微調整する。
    • Touch of Darkness:
      • 複数のRandom TargetにShadow Damageを与える。
      • HealerはSpot Healで対処。
    • Shadow Blades:
      • 3本の剣を投げる。当たるとダメージとKnockbackを食らう。
      • 最初に剣がBOSSのそばに発生、その後ターゲットに向けて発射する。
      • 剣が向いている方向に発射される。
      • Playerは、剣が向いている方向を確認してサイドステップで回避する。


  • Diima, Mother of Gloom
    • 🐻 Flashfreeze:
      • Tankに向け、頻繁に使用。TankをFreezeさせる。
      • ダメージと、移動速度減10%のDebuffを与える。20Sec持続。Stackする。
      • このDebuffが付いたら、Tank交代 = BOSS交換。
      • Stackが高くなるとTankが動けなくなる為、他のAbilityを回避出来なくなる。
      • 通常、4~6Stacksで交代。
    • Chilled Blood:
      • Heal Absorbを複数のRandom Playerに与える。
      • 効果が切れる時、残りのAbsorb量に応じてStunする。
      • Absorb量が多い = 受けたHeal量が少ないとStunの時間が長くなる。
      • Healerは、ターゲットのPlayerがStunを受けないよう、Healを行なってAbsorbをクリアする。
    • Nouraが2つのTormentを使うと、Diimaが戦闘に参加、Asaraは直接戦闘から離れてTormentを開始する。
      • これにより、NouraとDiimaとの直接戦闘になる。
        • 2人のTankは、お互いの、FlashfreezeFiery StrikeのStackに注意し、Stackが貯まったらTank交代 = BOSS交換を行なう。
      • Asaraが2つのTormentを使うと、Diimaの代わりに戦闘に参加する。
        • これによりBOSSが元の2人に戻り、開始状態と同じになる。

      • このサイクルは終了まで続く。

Torment of the Titans(Add) 
NouraとAsaraと直接戦闘している時、もう1人のBOSS、Diimaはマップの外で80SecのCastを開始、Addを召還する。
  • AddはRandomで選択される。
  • BOSSのFrameで、どのAddか確認出来る。
  • Castの間、全PlayerはSense of DreadのDoTを受ける。Stackごとにダメージが増加する。
    • Castが終わるとこのDebuffは落ちる。

  • Torment of Aman'Thul
    • 部屋の外周に発生。
    • 下記Abilityを使用し続け、移動しない。Tank不可。
    • Machinations of Aman'Thul:
      • このAddのHPがFullになり、全PlayerにDoTを与える。21Sec持続。Stackする。
      • 全DPSはこのAddを優先DPSして、Castが終わる前にKILLする。
      • Addの全てのCastを止めることは出来ないので、何体かに絞ってDPSする。

  • Torment of Golganneth
    • 部屋の外周に発生、Tank不可。
    • Fury of Golganneth:
      • Stormを発生させ、2Yard以内に隣り合っているPlayerにダメージを与える。
      • Raidは散開し、素早くこのAddをKILLする。
      • このAddはHealしないので、Multi - DoTとCleaveで対処する。

  • Torment of Khaz'goroth
    • 部屋の外周に発生。
    • Flames of Khaz'goroth:
      • ライン状のダメージゾーンを出す。当たるとDoTを食らう。
      • 各Addが一斉に、部屋の中央に火炎放射を行なう。
      • Playerは、事前に部屋の外側(Addがいる方)に移動し、AddとAddの間に立って炎を回避。
      • 回避したら、部屋の外周を移動してAddをKILLする。

  • Torment of Norgannon
    • Spectral Army of Norgannon:
      • 部屋の4つエッジそれぞれから、直線状の軍隊を呼び出す。
      • 発生したらそのまま部屋の反対側に向かって進む。
      • 当たるとDoTを食らう。
      • ダメージゾーンはパープルのサークルで表示される。
      • このAddのHPは1しか無いが、Visage of the Titanにより、発生後30Secはダメージが入らない。
      • Raidは、発生後30Secは回避に専念、Buffが落ちたら全てKILLする。
      • CC可能だが、Knockback系は他のPlayerをKILLする可能性があるので注意。
      • 回避する一つの方法としては、グループを2つに分け、それぞれ部屋のコーナーへ移動、BOSSをその場でキープ、Addも回避する。
        • CCを駆使して、コーナーにAddが来ない様な安全地帯をつくる。

memo

  • Raidは基本的に全て散開?


TANK


HEALER


DPS

Heroism

  • 開幕?
Heroic

  • Noura, Mother of Flames
    • Fulminating Pulse:
      • Random TargetにDoTを与える。10Sec持続。効果が切れる時に爆発して周囲6Yard以内にダメージ。
      • Debuffが付いたPlayerは他のPlayerがいない所へ移動、Debuffを落とす。

  • Asara, Mother of Night
    • Storm of Darkness:
      • Raid全体へ大ダメージのDoTを与える。15Sec持続。
      • Castと同時にエリア内にSafe Zoneが出現するので、その中に入ってダメージを軽減する。
      • Safe Zoneは白い円で表示される。
      • それぞれのBOSSは互いに離れたSafe Zoneにキープしておくこと。

  • 上記2つのAbilityが重なる時、
    • Safe Zoneに多くのPlayerが入っている時はFulminating PulseのDebuffが付いたPlayerは入らないようにして、Debuffを落とす。この時DCD使用。

  • Diima, Mother of Gloom
    • Orb of Frost:
      • Random Ranged PlayerにFrost Orbを発生させる。
      • 全Playerにダメージ。Orbの持続時間は20Secで、最大85%まで、移動速度を減少させる。Orbから離れるほど効果が減少する。
      • Rangedは、Orbが発生する前に部屋のエッジに移動しておいて、エッジにOrbが出るようにする。
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