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Wednesday, September 13, 2017

Felhounds of Sargeras

F'hargShatug、2体のBOSSとの戦闘。
BOSSのHPは共通、それぞれ異なるEnergy Barを持つ。
EnergyをChargeして行き、%に応じて異なるAbilityを使用する。
Focusing Powerの時はChargeが止まる。

両BOSS共通

  • Soul Link: BOSS2体のHPは共通。
  • Destroyer's Boon: BOSSが互いに40Yard以内に近づくと下記の効果が発動。
    • Sargeras' Blessing: ダメージ増100%。
      • 常に、BOSSは互いに40Yard以上離しておく必要がある。
    • RaidはBOSSとBOSSの間にStackしておく。
      • DPSが両方のBOSSへDoTやダメージを与えやすくなり、Healは2人のTankにHealしやすくなる。

Shatug (Shadow Dog)
  • 🐻 Corrupting Maw: Tankに噛み付いてダメージを与え、同時に下記Abilityも使用する。
    • Decay: 前方25Yardのコーン状にDoTを与える。12Sec持続。効果はStackする。
      • TankはRaidにBOSSを向けないように注意。
      • Tankチェンジは不要。
 Shadow DogのEnergyが33%になると使用: 
  • Consuming Sphere: Random Playerに向けてShadow Sphereを発射する。Orbに触るとDoTを受ける。
    • OrbはPlayerを吸い込む。
    • Orbから離れるほど吸引力が弱まる。
    • Raid Wideの移動速度UPスキルや、WarlockのGatewayを使用して対処する。

 Shadow DogのEnergyが100%になると使用: 
  • Siphon Corruption: Raid全体に9SecのDoTと、Random Playerに?下記Debuffを与える。
    • Siphoned: 4Sec後にDebuffが切れてパルスを発生、8Yard以内にダメージを与える。ダメージはシェア可能。
    • Rangedは散開することでダメージを軽減、MeleeもBOSSの周囲で散開。
    • 他のメカニックと重なる時はHealCD推奨。
    • ダメージが低い時はStackしてHealCD?

F'harg (Fire Dog)

  • 🐻 Burning Maw: Tankに噛み付いてダメージを与え、同時に下記Abilityも使用する。
    • Smouldering: 前方25Yardのコーン状にDoTを与える。12Sec持続。効果はStackする。
      • TankはRaidにBOSSを向けないように注意。
      • Tankチェンジは不要。
 Fire DogのEnergyが33%になると使用。
  • Desolate Gaze: Random PlayerをTargetし、時限で下記を発動する。
    • Desolate Path: Knockbackと前方ライン状に大ダメージを与える。
      • マークされたPlayerは誰もいない所へ移動する。
      • RangedがStackしている時は移動が簡単になる。

 Fire DogのEnergyが100%になると使用。
  • Enflame Corruption: 9SecのDoTをRaid全体に、Random Playerに?下記Debuffを与える。
    • Enflamed: 4Sec後に周囲8Yardにダメージを与える。
      • ダメージシェアは無し。
      • DebuffがついたPlayerはRaidから離れること。
      • Debuffが切れて爆発したら、またRaid位置に戻る。


BOSSの強力Abilityが重なる時:




  • Enflame Corruption & Siphon Corruption
    • SiphonedのDebuffがついたPlayerにStackし、ダメージシェアとAoE Healが必要。
    • EnflamedのDebuffがついたPlayerのみ、Raidから離れる。
    • これらが両方同時に来る時の対処法:
      • Raidから離れたPlayerは、Immunity系CD、大DCDを使用して耐える。
      • Raidから離れたPlayerは耐えられず死ぬことで、他のPlayerへのダメージは避けられる。

memo

Positioning

  • TankはBOSSをRaidに向けないように、BOSS同士を離す。ただしHealが届かないほど離れない。
  • Rangedは、BOSSとBOSSの間で散開、Siphonedのパープル・サークルが出たら均等に入ってダメージシェア。予めマーク?
  • MeleeはTankに近づかないように出来るだけ散開。

  • Consuming Sphereが出る時のPositioning memo
    • Fire Dog       [Range]        ■ Shadow Dog

                              

      Pull時は上記の様な位置取りで、Sphereが出た時、Rangedをターゲットして移動するので、つまりの方向に向かう。
      Sphereが出たら、Raid全体で、の方向へ移動し、またSphereが出たら、元の位置に戻る。
      以降繰り返し。
TANK


HEALER


DPS




Heroism

  • 開幕?


Heroic


  • 新たに、Energyが66%で使用するようになる。
    • Shadow Dog
      • 💀 Weight of Darkness:
        • Random Playerをターゲットし、移動速度を遅くする。5Sec持続。
        • Debuffが落ちる時、ターゲットの周囲8Yardに20SecのFearを与える。
        • だがFearした対象が多いほど効果時間が短くなり、2人以上の人数を巻き込んだ時、Fearは食らわない。
        • 全てのMeleeDPSはStackしてShadow Dogを攻撃する。もしこのDebuffが付いても、その場で立っていればDebuffが落ち、Fearも食らわない。
        • TankもこのDebuffのターゲットになる。
        • Shadow Dog のTankにDebuffが付いた場合はMeleeにStackしてDebuffを落とし、 Fire Dogに付いた場合は、移動速度が速い2人のDPSがTankの近くに行ってDebuffを落とす。
        • MeleeもRangedも散開して、必要に応じてStackするという方法もあるが、小規模のRaidだと難しいかも知れない。
        • また、FearはBerserker RageIce Blockで無効化出来る。
    • Fire Dog
      • 💀 Molten Touch
        • 何人かのRandom Playerをターゲット、1.8SecのStunを与え、下記DoTも食らう。
          • Singed: DoTを食らう。9Sec持続。
            • HealerはStunされたPlayerにSpot Heal。
            • 更に、地面に下記Poolを出す。
          • Molten Flare:
            • 上空に飛ばし、落下地点の周囲5Yardにダメージ。
            • Poolはオレンジ色の渦で表示される。
            • 渦が出たら回避する。