BOSSのHPは共通、それぞれ異なるEnergy Barを持つ。
EnergyをChargeして行き、%に応じて異なるAbilityを使用する。
Focusing Powerの時はChargeが止まる。
両BOSS共通
- Soul Link: BOSS2体のHPは共通。
- Destroyer's Boon: BOSSが互いに40Yard以内に近づくと下記の効果が発動。
- Sargeras' Blessing: ダメージ増100%。
- 常に、BOSSは互いに40Yard以上離しておく必要がある。
- RaidはBOSSとBOSSの間にStackしておく。
- DPSが両方のBOSSへDoTやダメージを与えやすくなり、Healは2人のTankにHealしやすくなる。
Shatug (Shadow Dog)
- 🐻 Corrupting Maw: Tankに噛み付いてダメージを与え、同時に下記Abilityも使用する。
- Decay: 前方25Yardのコーン状にDoTを与える。12Sec持続。効果はStackする。
- TankはRaidにBOSSを向けないように注意。
- Tankチェンジは不要。
Shadow DogのEnergyが33%になると使用:
- Consuming Sphere: Random Playerに向けてShadow Sphereを発射する。Orbに触るとDoTを受ける。
- OrbはPlayerを吸い込む。
- Orbから離れるほど吸引力が弱まる。
- Raid Wideの移動速度UPスキルや、WarlockのGatewayを使用して対処する。
Shadow DogのEnergyが100%になると使用:
- Siphon Corruption: Raid全体に9SecのDoTと、Random Playerに?下記Debuffを与える。
- Siphoned: 4Sec後にDebuffが切れてパルスを発生、8Yard以内にダメージを与える。ダメージはシェア可能。
- Rangedは散開することでダメージを軽減、MeleeもBOSSの周囲で散開。
- 他のメカニックと重なる時はHealCD推奨。
- ダメージが低い時はStackしてHealCD?
- 🐻 Burning Maw: Tankに噛み付いてダメージを与え、同時に下記Abilityも使用する。
- Smouldering: 前方25Yardのコーン状にDoTを与える。12Sec持続。効果はStackする。
- TankはRaidにBOSSを向けないように注意。
- Tankチェンジは不要。
Fire DogのEnergyが33%になると使用。
- Desolate Gaze: Random PlayerをTargetし、時限で下記を発動する。
- Desolate Path: Knockbackと前方ライン状に大ダメージを与える。
- マークされたPlayerは誰もいない所へ移動する。
- RangedがStackしている時は移動が簡単になる。
Fire DogのEnergyが100%になると使用。
- Enflame Corruption: 9SecのDoTをRaid全体に、Random Playerに?下記Debuffを与える。
- Enflamed: 4Sec後に周囲8Yardにダメージを与える。
- ダメージシェアは無し。
- DebuffがついたPlayerはRaidから離れること。
- Debuffが切れて爆発したら、またRaid位置に戻る。
BOSSの強力Abilityが重なる時:
- Enflame Corruption & Consuming Sphere
- Consuming Sphereは散開しなくてはならないが、Orbが出てからだと散開しづらい為、予め散開しておく必要がある。
- 吸引される為、Mobile Healing CDが有効 → Tranquility、Aura Masteryなど。
- Siphon Corruption & Desolate Gaze
- SiphonedのDebuffがついたPlayerにStackしてダメージシェアが必要。
- Desolate GazeのDebuffがついたPlayerは上のStackしているグループにダメージを当てないように注意。
memo
Positioning
HEALER
DPS
Positioning
- TankはBOSSをRaidに向けないように、BOSS同士を離す。ただしHealが届かないほど離れない。
- Rangedは、BOSSとBOSSの間で散開、Siphonedのパープル・サークルが出たら均等に入ってダメージシェア。予めマーク?
- MeleeはTankに近づかないように出来るだけ散開。
- Consuming Sphereが出る時のPositioning memo
- Fire Dog ★ [Range] ■ Shadow Dog
● ▼
Pull時は上記の様な位置取りで、Sphereが出た時、Rangedをターゲットして移動するので、つまり★の方向に向かう。
Sphereが出たら、Raid全体で、●▼の方向へ移動し、またSphereが出たら、元の位置に戻る。
以降繰り返し。
- BOSS同士を40Yard離す。
- BOSSをRaidに向けない。
- Shadow DogのCorrupting MawでCD推奨。
- Consuming Sphereで吸引に注意。
HEALER
- Desolate Gazeにターゲットされたら、ラインに誰もところへ移動。
- Desolate Gazeのターゲットでない場合はラインに入らない。
- Consuming Sphereの吸引に注意。
- SiphonedはStack、Enflamedは離れる。
- Siphon CorruptionとEnflame CorruptionでHeal CD推奨。
DPS
Heroism
- 開幕?
Heroic
- 新たに、Energyが66%で使用するようになる。
- Shadow Dog
- 💀 Weight of Darkness:
- Random Playerをターゲットし、移動速度を遅くする。5Sec持続。
- Debuffが落ちる時、ターゲットの周囲8Yardに20SecのFearを与える。
- だがFearした対象が多いほど効果時間が短くなり、2人以上の人数を巻き込んだ時、Fearは食らわない。
- 全てのMeleeDPSはStackしてShadow Dogを攻撃する。もしこのDebuffが付いても、その場で立っていればDebuffが落ち、Fearも食らわない。
- TankもこのDebuffのターゲットになる。
- Shadow Dog のTankにDebuffが付いた場合はMeleeにStackしてDebuffを落とし、 Fire Dogに付いた場合は、移動速度が速い2人のDPSがTankの近くに行ってDebuffを落とす。
- MeleeもRangedも散開して、必要に応じてStackするという方法もあるが、小規模のRaidだと難しいかも知れない。
- また、FearはBerserker RageやIce Blockで無効化出来る。
- Fire Dog
- 💀 Molten Touch:
- 何人かのRandom Playerをターゲット、1.8SecのStunを与え、下記DoTも食らう。
- Singed: DoTを食らう。9Sec持続。
- HealerはStunされたPlayerにSpot Heal。
- 更に、地面に下記Poolを出す。
- Molten Flare:
- 上空に飛ばし、落下地点の周囲5Yardにダメージ。
- Poolはオレンジ色の渦で表示される。
- 渦が出たら回避する。