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Wednesday, July 12, 2023

Dawn of the Infinite (Mega Dungeon)

Chronikar

  • 黄色い矢印+円が付いたPlayerはPartyから離れる。
  • その後、茶色い渦が出たらそのPlayerも円から離れる。
  • その後、Orbが出るので避ける。
  • その後、小さなPool+柱が出るのでSoakする。
  • Tank BusterはMitigationが必要。Heal Absorbもあり。


  • Eon Shatter
    • 2人のRandom Playerをマーク、順番に1か所ずつ、マーク位置にBOSSがLeapする。Leap後に下記Orbを発射する。
    • 💬マークは黄色い矢印と大きな円で表示。
      • Eon Fragments
        • Leap後にOrbが放射状に発射される。当たるとダメージを受ける。
    • 加えて、下記Poolを残す。
      • Eon Residue
        • Pool位置に爆発が起こり、ダメージを受ける。誰にも当たらなかった場合、下記を発動。
        • 💬Poolは茶色の小さな円+柱で表示。
    • 💬2人の位置に大きな円が出たらターゲットPlayerはPartyから離れる。
    • 💬円に茶色い渦が出たらターゲットPlayerも離れ、その後に出てくるOrbを回避。
    • 💬その後、円のどこかに小さな円+柱が出たら、Playerが最低一人入ってSoakする。
  • Chronoshear
    • Tankへの攻撃。ダメージとKnockback、Heal Absorbを与える。
    • 加えて下記が発動。
      • Sheared Lifespan
        • 被ダメージ600%。
        • 💬TankはMitigationで被ダメージを軽減すること。
  • Sand Stomp
    • Random Playerをマーク、地面にPoolを残す。立っているとダメージを受ける。



Manifested Timeways

  • Platformを1/4ずつ区切ったピザエリアが表示される。
  • それぞれ、ダーク(暗い色)エリア、ライト(明るい色)エリアに分かれ、エリアごとにPlayerが受ける影響が異なる。
  • ダークエリア=減速、ライトエリア=加速で、基本的にPlayerは減速エリアに立ち、被ダメージを軽減する。
  • 黄色い矢印のマークが付いたPlayerはダークエリアに行ってダメージ軽減、Dispelを待つか、8Sec過ぎるのを待ち、Waveをダークエリアに出すようにして、Waveを回避しやすくする。
  • 大量発射されるOrbはダークエリアにいると回避しやすくなる。



  • Decaying Time
    • "減速" - Arcane Damageと、被ダメージ20%減。
    • 💬ピザエリアのダーク(暗色)エリア。
  • Accelerating Time
    • "加速" - Arcane Damageと、移動速度30%増。
    • 💬ピザエリアのライト(明色)エリア。
  • Chrono-faded
    • RandomにDoTを与える。8Sec持続。ターゲットは黄色い矢印で表示。
    • Accelerating Timeのエリアにいると、被ダメージ増。
    • 💬ターゲットになったらダークエリアへ移動してダメージ軽減。
    • 💬Dispel可。
    • 💬Dispelされるか、8Sec経つと下記が発動。
      • Chronofade
        • ターゲットの位置からリング状のWaveが発射される。当たるとダメージを受ける。
        • 💬ダークエリアで発射されるとWaveが遅くなり、回避しやすくなる。
  • Fragments of Time
    • BOSSからOrbが大量に発射される。当たるとDoTを受ける。Stackする = 当たるごとに被ダメージ増加。
    • 💬ダークゾーンにあるOrbは動きが遅くなる。
  • Unwind
    • Tankに向け、2回連続して前方コーン状攻撃を行う。
    • ダークエリアに入ると2回目の攻撃が遅くなる。
  • Radiant
    • BOSSのMelee範囲に誰もいないとダメージを与える。


Blight of Galakrond

  • P1: スライムBOSS
    • スライムBOSSのHPが80%でドラゴン召喚
  • P2: ドラゴンBOSS
    • ドラゴンのHP50%で分裂する。
  • P3: ドラゴン2体

  • P1
    • グリーンの球が付いたらTankにDebuffを移す。
    • 移ったTankはBOSSの前方コーンを喰らってDebuffを落とす。
  • P2
    • グリーンの球が付いたらTankにDebuffを移す。
    • 移ったTankはBOSSの前方コーンを喰らってDebuffを落とす。
    • 竜巻を避ける。
  • P3
    • グリーンの球が付いたらTankにDebuffを移す。
    • 移ったTankはBOSSの前方コーンを喰らってDebuffを落とす。
    • HPプールは一緒?どちらを攻撃しても良い?
    • 氷で固まったら、他のPlayerも氷を壊すのを手伝う。




  • Blight of Galakrond(BOSS)
    • Corrosive Infusion
      • 大量のOrbを上空に発射、当たるとダメージを受ける。
      • 💬着弾位置はグリーンの渦で表示。
      • 加えて、Random Playerに下記Debuffを与える。
      • 💬ターゲットは頭上にグリーンの球で表示。
        • Corrosion
          • Random Playerにダメージと、DoTを与える。
          • 他のPlayerに触れるとDebuffが移る。
          • Blight Reclamationに当たるとDebuffを除去できる。
          • Debuffが切れると下記を発動。
            • Corrupted Mind
              • MCされる。Partyを攻撃するようになる。10Sec持続。
        • Corrosive Expulsion
          • BOSSから発射されるOrbに当たるとダメージを受ける。
      • Blight Reclamation
        • Tankに向け、前方コーン状攻撃を行う。
        • 当たるとCorrosionのDebuffを除去出来る。
      • Blight Seep
        • BOSSの足下にPoolを残す。入るとダメージを受ける。
BOSSのHPが80%になると下記Addを発生させ、BOSSは消滅する。
  • Ahnzon (Add)
    • Necrotic Winds
      • 放射状に全Playerにダメージと、Pushを与える。
      • 加えて、竜巻を発射、当たるとダメージを受ける。
  • Essence Connection
    • HPが50%になると、下記のAdd2体に分裂する。
  • Loszkeleth (Add)
    • Necrofrost
      • Random Playerを氷で固める。
      • ダメージを与え、動けなくする。氷を壊すと効果は除去される。
  • Dazhak (Add)

Iridikron

  • Extinction Blastのマークが付いたらChromieのバリアに入る。
  • Stonecracker Barrageの時は、Chromieの前にある小さな円にTank、Chromieの位置に他の4人が入る。
    • このあと、PlayerはHaste増のBuffを貰う。
  • BOSSからSpikeが出たら避ける。
  • 前方コーン状攻撃は範囲が広いので、Party全体が同じ方向へ移動すること。
  • その後、Playerに円が付くので当たらないようにSpreadしつつ、離れすぎないようにする。
  • Addが出るのでCleaveしやすくする。
  • 最後にChromieの大きなバリアに入ったらDefensive CDを使用しつつBOSSにダメージを与える。





  • Extinction Blast
    • Random Playerをターゲット、ダメージとDoTを与える。8Sec持続。
    • 💬ターゲットは黄色い矢印と大きな円で表示。
    • Chromieのバリアに入るとダメージを軽減出来る(下記)。
      • Timeline Protection
        • Chromieを中心にバリアが発生、中にいるPlayerは被ダメージ97%。6Sec持続。
        • 6Sec経つと、Chromieは下記Debuffを受ける。
  • Stonecracker Barrage
    • BOSSはChromieに岩を連続して発射する。
    • ChromieとPlayerでダメージシェア可能。
    • 岩をIntercept出来なかった場合、下記が発動。
      • Stonecrack
        • Chromieと全PlayerにDoTを与える。15Sec持続。
  • Earthsurge
    • BOSSがAbsorbシールドを張り、下記を発動。
      • Rending Earthspikes
        • BOSSから直線状のSpikeが発生する。
        • Spikeに当たるとダメージと、被ダメージが増加するDebuffを受ける。Stackする。
        • 加えて、Spikeに当たると下記プールを残す。
  • Pulverizing Exhalation
    • 前方コーン状攻撃。
    • 加えて下記を発動。
      • Pulverizing Creations
        • Playerをマーク、周囲5Yardにダメージ。
        • 💬茶色い円で表示。
        • 💬爆発後、Addが発生、下記を使用する。
          • Stonebolt
            • 岩を当ててダメージを与える。
  • Patient Tactician
    • BOSSのEnergyが100になると下記を使用。
      • Cataclysmic Obliteration
        • Channelを行い、完了すると全Playerに大ダメージを与える。回避不可。
        • Channel中、全Playerにダメージを与える。
        • BOSSがダメージを受けるとEnergyが減り、0になると攻撃を失敗する。
        • 加えて、Chromieは下記を使用。
          • Timeline Transcendence
            • Chromieを中心にバリアを発生、Playerが中に入ると、ダメージ増100%、Haste増100%、CD Rate増50%、Resource Regneration Rate増50%のBuffを受ける。
  • Crushing Onslaught
    • Tankへの攻撃。受けるとPhysicalダメージ増75%、3Sec持続。


Tyr, the Infinite Keeper

  • TankはBOSSの前方コーンをエッジ(外側)に向けて出すように。
  • Random Playerをターゲットする前方コーンも、エッジに向けて出すように。
    • これにより、Platformの中央がクリアになりOrbを拾いやすくなる。
  • BOSS足下の円に入り、ダメージをシェアする。
  • Orbを出来るだけ多く拾う。Haste増のBuffがあるのでDPSが拾うと良い。



  • Infinite Hand Technique
    • 下記連続攻撃を行う。
      • Titanic Blow
        • Tankに向け、前方コーン状攻撃を行う。
        • 加えて、下記ダメージゾーンを残す。
      • Infinite Annihilation
        • Random Playerに向け、前方コーン状攻撃を行う。
        • 加えて、下記ダメージゾーンを残す。
      • Dividing Strike
        • BOSSの足下へ攻撃を行う。ダメージはシェア可能。
        • 💬ダメージ範囲はBOSSの足下に円と炎で表示。
        • 加えて、下記ダメージゾーンを残す。
  • Spark of Tyr
    • 2人のRandom PlayerにDebuffを与える。周囲8Yard以内にダメージ。
  • Siphon Oathstone
    • Platform中央の柱からEnergyを吸い取り、Radiant Barrierのシールドを張る。
    • 加えて、Temporal Essenceを発射する。
      • Radiant Barrier
        • ダメージをAbsorbするシールド。
        • このシールドが起動するか、再起動すると、全PlayerにダメージとPushを与える。
      • Temporal Essence
        • Orbが発射され、中央の柱に戻ろうとする。
        • 柱に到達するとBOSSのシールドが増加する。
        • PlayerがOrbをキャッチすると下記効果を得る。
          • Stolen Time
            • Haste増、移動速度増10%、Stackする。5Stacksまで。


Morchie

  • BOSS前方のライン状攻撃に注意。
  • More Problems!をCastしたら周囲にBOSSと分身が発生するので、BOSS本体の後ろに回って、ドラゴンのブレスを回避する。
    • BOSS本体は帽子を被っていないのでそれを手がかりに本体を探す。
  • 自分の分身が出てFixateされたら、茶色い円へ誘導して移動を止める。



  • Sand Blast
    • 前方へのライン状攻撃。
  • More Problems!
    • BOSSの分身を5体(?)召喚し、Platformの外周に配置する。
      • Dragon's Breath
        • BOSSはドラゴンに変身し、前方へダメージを与える。
        • ダメージを喰らうと追加で下記ダメージを喰らう。
  • Familiar Faces
    • Playerの分身を召喚し、下記を使用する。
  • Time Traps
    • 地面にトラップを配置する。
    • 💬茶色の円で表示。
    • Playerか、Playerの分身(上記)が入ると下記を発動。
      • Time Stasis
        • Playerがトラップに入るとRootされる。30Sec持続。
        • 分身が入ると機能を一時停止する。
      • Temporal Backlash
        • トラップが起動すると爆発して周囲100Yardにダメージ。


Time-Lost Battlefield

  • Partyの構成がAllianceの場合とHordeの場合でAbilityが異なるが、対処は同じ。
  • BOSSが何種類かのAddを召喚するが、BOSSとまとめてCleaveする。
  • Bladestorm Shockwaveを回避。




  • Anduin Lothar(BOSS)

  • Grommash Hellscream(BOSS)
    • Bladestorm
      • Random Playerに向けLeapし、その後、回転しながらFixateする。周囲8Yardにダメージを与える。
    • Decapitate
      • Tankへの2連続攻撃でPhysical Damageを与える。
      • 加えて、下記Debuffを与える。
    • Shockwave
      • 前方コーン攻撃。
    • FOR THE HORDE!
      • Addを3人集め、Playerを攻撃させる。
    • War Cry
      • 全Playerにダメージ。


Chrono-Lord Deios

  • Infinity Orbは主にRangedとHealをターゲットし、2人のPlayerの頭上からOrbが落ちてくる。
    • Orbの下に立っていると、Orbの落下速度が遅くなる。
    • 1人はすぐその場から離れ、すぐにOrbを落とし、4SecのDebuff期間が過ぎたら、2個目のOrbを落とす。
    • つまり、ターゲットになった2人の内、1人はすぐに離れ、もう1人はその場でポジションキープ、Debuffが切れてからその場を離れてOrbが落ちるようにする。Orbが落ちるまで立っているとダメージを受けるので注意。
      • また、Asignしておかないと2人共離れるというトラブルが起きるので、例えば、PlayerA、PlayerB、PlayerCがターゲット対象の場合、A > B > Cのように優先順位を決めておく。この場合、AとB、AとCの組み合わせの場合、Aがその場でポジションキープ、BとCの場合、Bがポジションキープ。
    • Addが出たらBOSSと一緒にCleaveするが、Addの処理が最優先。
      • Addを倒すとBOSSにもダメージが入る。
  • Temporal Breathはコーン範囲がかなり大きく、回避方向を決めておき、Party全体が同じところに向かって回避するようにする。
    • その後Addが出るのでAddが処理しやすくなる。




P1
  •  Summon Infinite Keeper
    • 下記Addを召喚する。
    • Infinite Keeper(Add)
      • Chronal Burn
        • 15Secの間、ダメージを与え続ける。時間経過で頻度が下がる。
        • 💬Dispel可。
      • Infinite Blast
        • Arcane Damageを与える。
        • 💬Dispel可。
    • Time-Displaced Trooper(Add)
  • Infinity Orb
    • Random Playerの頭上からOrbが落ちてくる。地面に落ちると下記が発動。
    • PlayerがOrbの下に立っていると、Orbの落下速度が遅くなる。
      • Infinity Nova
        • Orbが地面に落ちると爆発、全Playerにダメージ。
        • 加えて、このダメージが300%増加するDebuffを与える。4Sec持続。Stackする。
  • Temporal Breath
    • Tankに向け、前方コーン状攻撃を行う。
BOSSのHPが20%になるとP2へ移行。

P2
  • Infinite Corruption
    • 2種類のボルトを発射、当たるとダメージを受ける。
    • 小さいボルトは3Yard、大きいボルトは8Yard以内にダメージ。
    • 💬着弾点は茶色い渦で表示。
  •  Infinity Orb
    • Random Playerの頭上からOrbが落ちてくる。地面に落ちると下記が発動。
    • PlayerがOrbの下に立っていると、Orbの落下速度が遅くなる。
      •  Infinity Nova
        • Orbが地面に落ちると爆発、全Playerにダメージ。
        • 加えて、このダメージが300%増加するDebuffを与える。4Sec持続。Stackする。
  • Temporal Breath
    • Tankに向け、前方コーン状攻撃を行う。

BOSSのHPが8%になるとNozdormuがFreeになり、Playerがパワーを得る?


参照元: https://www.wowhead.com/guide/mythic-plus-dungeons/dawn-of-the-infinite-strategy