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Wednesday, March 29, 2023

Scalecommander Sarkareth


  • Intermission
  • BOSSのHP65%でIntermission?
  • P1が終わるとIntermission Phaseに入り、制限時間25Sec以内に元の世界に戻らないと死亡。
  • 床にある白い円 x 3か所を全て踏むと元の世界に戻れる。
  • DPSは特に、白い煙を出来るだけ多く(Max 10個)拾ってから元に戻る。Haste増 + 移動速度増 x 23Sec持続。


  • P2
    • P2以降、各種Abilityのダメージを受けると OblivionのDebuff Stackが貯まっていく。
    • Stackが10になると Emptiness Between Starsに入る。
    • Intermissionの時と同じく、白い円を3か所踏んで元に戻る。
    • 常に小さな隕石が降ってきているので、足下の白い渦に注意。
    • Void Bomb
      • RandomPlayerの頭上にOrbが出たら、青い円のBulbに入る。
      • 頭に当たるギリギリまで待ってから入ると良い。
      • 青い円に入る事で全体ダメージを防げる。
      • 青い円に入ったら Emptiness Between Stars内で、Intermissionの時と同じように、白い煙を集めてHaste増、白い円を3か所踏んで元の世界に戻る。
    • Abyssal Breathの時、BOSSと水色渦の間に立たないように注意。
    • その後Addが出たら、AoE CC、 Blasting ScreamはInterrupt必須、Cleaveでまとめて倒す。
      • BOSSが Ebon MightをCastするとAddが強化されるのでそれまでに。
    • Desolate BlossomでBlubが発生後、1min、Heal Absorbを受けるので余計なダメージを食らわないように注意。

  • BOSSのHP40%でP3へ移行。

  • P3
    • Cosmic AscensionをCastする度、 Ebon MightでBOSS自身にBuffを与える。= Soft Enrage
    • Cosmic Ascensionで大きな青い円が出現、すぐ離れる。
      • BOSSが上空に飛んだ後、Addが発生、BOSSは元の位置に着地する。
      • 同時に下記隕石が落ちてくるので、BOSSの位置まですぐ戻る。
    • Astral Formationで落ちてきた隕石は周囲にダメージを与え続ける。
      • 隕石(岩)は Scouring Eternityを避けるのに使用する為、必要。
      • Scouring EternityのCastの度、岩が段々と崩壊して行き、最後には爆発してPlayerにKnockbackを与え、Platformから落とす。
      • ↓崩壊を防ぐ方法。
    • Embrace of NothingnessのDebuffが付いたPlayerは、壊れている岩の近くに行き、ブラックホールで岩を吸収する。
      • ブラックホール発生時(爆発時)は大ダメージなので、他のPlayerが入り、ダメージをShareする。
    • Hurtling Barrageはターゲットが青白いオーラで光る。Platformの外にあるポータルから高速弾が飛んでくるので、ターゲットはRaidから離れた位置に移動。
    • Void SlashはTankへのコーン状攻撃で、DoTが21Sec続く。
      • Debuffが切れる時、この時受けたDoT分のダメージx 40%分を、全Playerにダメージとして与える。








  • Oblivion
    • 💬P2とP3ではVoidパワーでBOSSが強化される。
    • Void abilityのダメージを受けると OblivionのDebuffを貰い、DoTを食らう。25Sec持続。Stackする。
    • Stackが10になると下記が発生。

        • 👿Emptiness Between Stars
          • 対象のPlayerは、ダメージ減99%、Healing99%減のDebuffを受ける。
          • 制限時間25Secまでに元に戻っていない場合、対象者は死亡。
          • 💬Fragmentを得ることで元の世界に戻る。
          • 💬Fragmentは地面に白い円+炎で表示。25Sec以内に3か所通過すればOK。
        • Astral Flare

Stage One: The Legacy of the Dracthyr:

  • 🔔Oppressing Howl
  • Glittering Surge
    • 全PlayerにDoTを与える。8Sec持続。
  • Scorching Bomb
    • RandomPlayerの近くにBombを配置、配置後、Bombの周囲12Yardにダメージ、更に12Sec後、爆発して下記が発生。
    • 💬爆弾が出たらすぐに離れる。
        • Scorching Detonation
          • 全Playerにダメージと、6SecのDoTを与える。
          • 加えて下記ダメージゾーンが残る。
        • Burning Ground
          • Bombの爆発後に残るダメージゾーン。入るとダメージを受ける。
  • Mass Disintegrate
    • RandomPlayerをマーク、6Sec後、ターゲットに向けてライン状の攻撃を行う。
    • Oppressing HowlのDebuffを受けているPlayerがMass Disintegrateを受けるとOppressing HowlのDebuffは除去され、代わりに下記Debuffを受ける。
    • 💬ターゲットは赤い矢印で表示、ダメージ方向はBOSSから水色の矢印が出る。
    • 💬(Debuffを持つ)全Playerは矢印方向に立って攻撃を食らうこと。
      • Disintegrated
        • 移動速度減25%と、DoTを食らう。5Sec持続。
  • Searing Breath
    • 前方コーン状ブレス攻撃。
    • 当たるとFireダメージとDoTを食らう。12Sec持続。
    • ブレスは3回連続して行い、ダメージはStackする。
    • 💬Oppressing HowlのDebuffを落とせるが、DoTが入るので、Debuffを落とす為に使用しない。
    • Oppressing HowlのDebuffを受けているPlayerがSearing Breathを受けるとOppressing HowlのDebuffは除去され、代わりに下記Debuffを受ける。
      • Seared
        • Fire DamegeのDoTを受ける。
  • 🅷Drifting Embers
    • 炎が上から落下、当たるとFire DamageとKnockbackを食らう。

  • 🐻Burning Claws
    • Tankへの前方コーン状攻撃。
    • Physicalダメージと、Fire DamageのDoTを与える。DoTは30Sec持続。Stackする。
    • DoTが切れる時、下記が発動。
        • Blazing Blast
          • 上でTankが受けたFire Damageの15%分を、全Playerにダメージとして与える。

Stage Two: A Touch of the Forbidden:

  • 🔔Void Bomb
    • RandomPlayerの頭上からOrbがゆっくりと降下、Orbの周囲12Yardにダメージ、20Sec後に爆発し下記が発動。
    • 💬青白く光る球体で表示。
    • 💬Blubに入るとスキルが使用できなくなるので、Orbが当たるギリギリまで待ってから青い円に入る。
  • Abyssal Breath
    • BOSSがブレスを吐き、その後、ランダム位置へ飛んでいく。
    • PathにいるPlayerはダメージとKnockbackを受ける。
    • 💬着地点は水色の渦で表示。BOSSと渦の間に立たない。
    • ジャンプする時、BOSSの足下に下記が発生。
    • 💬Addが出たら最速KILL。4体発生?
    • 💬AddはCC有効、Cleaveでまとめて倒す。
      • Null Glimmer(Add)
        • 🅷Rescind
          • 1SecごとにAddのHPが5%ずつ回復する。
        • Blasting Scream
          • 全PlayerにダメージとInterruptを与える。
  • ➕ Desolate Blossom
      • RandomPlayerの足下にBulbが発生、全PlayerにPulseを開始、Healing Absorbを与える。1min持続。
      • 🅷加えて、AddのRescindの効果がなくなる。

  • 🅷Infinite Duress
    • RandomPlayerにDoTを与える。30Sec持続。 
    • Dispelされると下記が発動。

        • Dread
          • 全PlayerにダメージとKnockbackを与える。

  • Ebon Might
    • BOSSが何らかのAbilityを使用する度、BOSSがAddに下記Buffを与える。
    • Addのダメージ増15%、Stackする。
    • Stackが10に達するとCCやInterruptが無効になる。
  • 🐻Void Claws
    • Tankへの前方コーン状攻撃。
    • PhysicalダメージとShadow DamageのDoTを与える。DoTは45Sec持続。
    • 加えて、被Healing、被Absorb減50%のDebuffを受ける。21Sec持続。Stackする。
    • Debuffが切れる時、下記が発動。

        • Void Blast
          • 上でTankが受けたShadow Damageの25%分を、全Playerにダメージとして与える。

Stage Three: The Seas of Infinity:

  • 🔔Void Bomb
    • RandomPlayerのそばにBombを配置、Bombの周囲12Yardにダメージ、20Sec後に爆発し下記が発動。
    • 💬Bombの位置は青い円+オーラの円柱で表示。
  • Cosmic Ascension
    • BOSSが上空にジャンプ、周囲30YardにダメージとKnockbackを与える。
      • 💬ジャンプ後にAddが発生。
      • 💬Addが出た後BOSSが降りてくる。
    • 💬ダメージ範囲は大きな青い円で表示。すぐ離れる。
      • Astral Formation
        • Platformに隕石を落とし、隕石の周囲にPulseダメージを与える。永久持続?
        • 💬着地点は大きな赤紫の渦で表示。
        • Null Glimmer(Add)
          • 🅷Rescind
            • 1SecごとにAddのHPが5%ずつ回復する。
          • Blasting Scream
            • 全PlayerにダメージとInterruptを与える。
    • Void Might
  • Hurtling Barrage
    • Platformの周囲に黒いポータルが発生、その後、複数のRandomPlayerに向け高速のOrbを連続で発射する。PathにいるPlayerにダメージを与える。
    • 💬マークが付いたPlayerはRaidから離れる。
    • 💬ターゲットは青いオーラが付く。
    • 💬発射方向はポータルから水色の矢印で表示。
  • 👿Scouring Eternity
    • Super Novaが発生、全PlayerにダメージとKnockbackを与える。
    • 💬Knockback(Push)の方向は、Cast直前の風向きで表示される。
    • 💬風の方向を見ながら、岩の影に隠れる。
    • 💬回避出来るゾーンは、岩の裏に白いラインで表示される。
    • Astral Formationの裏にいると回避出来る。
  • Embrace of Nothingness
    • RandomPlayerをマーク、8Sec後、ブラックホールが発生しダメージを与える。
    • ダメージはシェア可能。
    • ブラックホールはAstral Formationを吸収し、爆発して周囲10Yardにダメージを与える。
    • 💬マークが付いたPlayerは Astral Formationのそばに行ってDebuffを落とす。
  • 🅷Infinite Duress
    • RandomPlayerにDoTを与える。30Sec持続。 
    • Dispelされると下記が発動。

        • Dread
          • 全PlayerにダメージとKnockbackを与える。

  • Motes of Oblivion
    • 上空からMoteが落ちてきて当たるとダメージを食らう。
    • 💬無数に落ちてくる。着地点は白い渦で表示。
  • 🐻Void Slash
    • Tankへの前方コーン状攻撃。
    • PhysicalダメージとShadow DamageのDoTを与える。DoTは21Sec持続。
    • 加えて、被Healing、被Absorb減50%のDebuffを受ける。21Sec持続。Stackする。
    • Debuffが切れる時、下記が発動。
        • Void Blast
          • 上でTankが受けたShadow Damageの40%分を、全Playerにダメージとして与える。




Heroic

    • Normalの Motes of Oblivionと同じように、上空から降ってくる炎を避ける。

  • P2、P3
    • Infinite Duress
      • RandomPlayerにDoTを与える。30Sec持続。
        • DispelするとKnockbackされるため、Riadから離れた位置でDispelを受ける。
    • Null Glimmer(Add)
      • Rescind
        • HeroicになるとAddがCastするようになる。
        • AddのHPを5%ずつ x 1Secごとに回復。
        • Addを Desolate Blossomの青い円に入れるとAddのBuffを落とせる。

heroism

  • P3

heal CD



memo