BOSSのHPが70%でP2へ、40%でP3へ、P3のAddを全て倒すとP4へ移行する。
P1でPoolを埋めていく。
P2でOrbを外周に捨てる。
P3でAddと対峙。
P4でゴーストと復活を繰り返してBOSSを倒す。
Stage One: Storm and Sky
P1は、Death FogのPoolを円周状に配置しながら進めていく。
- Death Fogは、下記2つのAbilityにより発生する。
- Poolに入ったPlayerは大ダメージのDoTを受け、PoolはP2まで消えることはない。
- Cone of Death: Energyが100に達すると、Tank以外のRandom Playerに向け、前方コーン状にFogのPoolを発生させる(下記)
- Death Fog: Fogの中に入るとDoTを食らう。地面に濃いブルーの「コーン状」で表示される。
- Tank以外の全PlayerはBOSSの背後にStackし、Castの度に一斉に横にスライドしてPoolを置いていく。
- 全PlayerでStackすることで、前のPoolの隣に、綺麗に配置して行くことができる。
- もしDPSが不十分な場合は、部屋の中心ではなく端の方にBOSSを置くことで、Poolを置くスペースを増やし、時間が稼げるようになる。
- Soulblight Orb: Random Playerの足下にOrbを発生させ、下記Debuffを与える。
- Soulblight: DoTを食らう。8Sec持続。Debuffが切れる時に下記Poolを発生させる。
- Death Fog: Fogの中に入るとDoTを食らう。地面に濃いブルーの「サークル」で表示される。
- Orbは同時ではなく時間差を置いて連続して発生する。
- Orbが付いたPlayerはStackグループの後方に移動し、間隔を開けてPoolを落とす。
- Tortured Rage: 地面を叩いて全Playerにダメージを与える。
- BOSSからわき出る水のようなエフェクトで表示される。
- 単独では大きなダメージでは無いが、SoulblightのDebuffが付いたPlayerのHPに注意。
- Cone of Deathと重なる時はHeal CD推奨。
- 🐻 Sweeping Scythe:
- BOSS前方に半円状のダメージを与える。
- 当たるとPhysicalダメージと、このダメージが75%増になるDebuffを食らう。15Sec持続。Stackする。
- TankはBOSSをRaidに向けない。
- このDebuffが落ちたらTank交代、通常3Stacks。
- Golganneth's Aid
- P1ではGolganneth(NPC)が2つのBuffを置いてPlayerを助ける。
- BuffはOrbの形で表示され、それぞれ1個ずつ、Playerの頭上に発生する。
- Debuffが切れるとOrbが地面に落ち、Orbに触れたPlayerがBuffを得られる。
- Sky and Sea: GolgannethがChannelを始め、Gift of the SkyとGift of the Seaを発生させる。
- Gift of the Sky: LightningのOrbがPlayerの頭上に発生。10Sec持続。Playerが中に入ると、下記Buffを与えられる。
- Strength of the Sky: Critical StrikeとMasteryが2,000増加する。1min持続。Stackする。
Strength of the Seaと同時に効果を得ることはできない。Strength of the Seaを得た時は、Strength of the Skyの効果が消える。 - Gift of the Sea: 水のOrbがPlayerの頭上に発生。10Sec持続。Playerが中に入ると、下記Buffを与えられる。
- Strength of the Sea: HasteとVersatilityが2,000増加する。1min持続。Stackする。
Strength of the Skyと同時に効果を得ることはできない。Strength of the Skyを得た時は、Strength of the Seaの効果が消える。
- 各Playerは、各クラスに応じたOrbを発生の度、取得する。
- 効果はStackするので、Phaseの長さにもよるが、6~7Stacksも可能。
- どのOrbがどの場所にあるのか、明確にする。
- たとえば、1つはMelee位置に、1つは5Yardほど下がった位置に置く、など。
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Strength of the Sea |
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Strength of the Sky |
P1まとめ
- Cone of DeathのPoolを円周状に配置。
- TankはBOSSをRaidに向けない、Sweeping Scytheが3Stacksで交代。
- Soulblightは後方に下がってPoolを落とす。
- 2種類のうち1つのBuffを取る。
Stage Two: The Protector Redeemed
BOSSのHPが70%になるとP2へ移行、GolgannethがGolganneth's WrathのCastを始め、Death FogのPoolを除去する。
- Golganneth's Wrathは大きなリング状の渦で表示される。
- 中に入るとダメージを受ける。
- Melee位置に集まって回避。
- Aggramar's Aid
- 🐻 Avatar of Aggramar:
- AggramarがTankのHPを100%、移動速度を40%、それぞれ増加する。1min持続。
- このBuffが付いたTankは金色に光る。
- 加えて、下記が発動する。
- Aggramar's Boon:
- 上記Debuffが付いたTankの近くにいるPlayerは、そのPlayerが受けたダメージをTankに与える。
- 上記2つのAbilityは、Volatile Soulを対処する為に使用する。
- Volatile Soul: BOSSのEnergyが100になると、2人のPlayerにSoulburstを、1人のPlayerにSoulbombのDebuffを与える。
Energyが50になると、再び2人のPlayerにSoulburstを与える。 - Soulburst:
- 小さな青いOrbが2つ、Debuffの付いたPlayerの頭上に発生。
- ShadowダメージのDoTを与える。15Sec持続。Debuffが切れる時、下記を発動。
- Soulburst Detonation:
- 全Playerにダメージを与える。Debuffを持っていたPlayerから離れるほどダメージを軽減できる。MAX 45Yardまで。
- SoulburstのDebuffが付いたPlayerはRaidから離れ、Debuffを落とす。
- 落とす場所は予めマークしておき、BOSSから45Yard以上離す。
- 💀 Soulbomb:
- 大きな青白いOrbがDebuffの付いたPlayerの頭上に発生。
- ShadowダメージのDoTを与える。15Sec持続。Debuffが切れる時、下記を発動。
- Soulbomb Detonation: 全Playerにダメージを与える。Debuffを持っていたPlayerから離れるほどダメージを軽減できる。MAX 45Yardまで。
- ダメージ量はSoulburst Detonationの約5倍。
- Debuffが付いたPlayerは、45Yard以上離れ、Debuffが落ちる時にDCDを使用。
- SoulbombのDebuffが落ちる前に、Avatar of AggramarのDebuffが付いたTankはSoulbombのDebuffが付いたPlayerにStackすることで、ダメージをTankが肩代わりして軽減出来る。
- その際、そのTankはDCDを使用する。
![]() |
Avatar of Aggramarが付いたTank |
- この間、他のPlayerはBOSSの背後にStackする。
- Edge of Obliteration:
- Random位置に、垂直に回転する鎌を発生させ、数秒後、その位置にLine状のPoolを発生させる。
- 触れると8SecのDoTとKnockbackを食らう。
Stage Three: The Arcane Masters
BOSSのHPが40%でP3へ移行、BOSSは部屋の中央に位置して攻撃不可になり、7体のAddsが発生する。
Addを全て倒すとP4へ移行する。
Raidは部屋の中心付近にゆるやかにStackし、Healを受けやすくする。
Addを全て倒すとP4へ移行する。
Raidは部屋の中心付近にゆるやかにStackし、Healを受けやすくする。
- The Constellar Designates(Add)
- AddはCC不可、原則Tank不可。
- Addは全て、下記のAbilityを3種類使用する。
- Cosmic Ray:
- Random Targetにライン状のビームを出す。ビームに当たるとダメージを食らう。
- TargetになったPlayerは他のPlayerがいないところへ移動。
- Cosmic Beacon:
- Random TargetにDebuffを与え、4Sec後に下記を発動。Interrupt可。
- Cosmic Smash:
- 落下時に全Playerにダメージ、更に追加でDoTを与える。6Sec持続。Stackする。
- 2人のAddが同時にCastする。
- InterruptしないとRaid全体へ大ダメージを与えることになる。
- Add1人に最低1人のPlayerを割り当て、Castを止める。
- Starblast:
- Random Playerに小ダメージを与える。頻繁に使用する。
- Interruptは可能だが、Cosmic Beaconを止める方が優先。
- The Stellar Armory:
- RandomのAdd2人が武器を入手し、Melee攻撃をしてくる。
- 他のAbilityは使用しない。
- Blades of the Eternal: Melee攻撃のダメージ増300%。
- Sword of the Cosmos: Melee攻撃のダメージ増200%と下記を発動。
- Cosmic Power: このAdd自身と周囲20Yardのダメージ増20%、3min持続。
- この2つのAddは移動する。
- Tankが素早くキャッチ、Threatテーブルは被ダメージに基づく。
- 武器を持たないAddのそばへKiteして、2人まとめてCleaveする。
- Sword of the CosmosのBuffをもつAddは他のAddから20Yard以上離す。
- この時は部屋の中央にKiteするとDPSしやすくなる。
- Norgannon's Aid
- The Discs of Norgannon: Addが下記にマッチしたダメージを受けると、被ダメージが200%になる。
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Debuffは、常に同じAddに与えられる。 |
Stage Four: The Gift of Life, The Forge of Loss
Addを全て倒すとP4へ移行。
Food、Augments RuneのBuffが無くなり、PotionのCDはリセットされる。
つまりこのRaidでは全部で3つのポーションが使用出来る: Pre-pot → P3 → P4
Food、Augments RuneのBuffが無くなり、PotionのCDはリセットされる。
つまりこのRaidでは全部で3つのポーションが使用出来る: Pre-pot → P3 → P4
- End of All Things: P4に入ると全PlayerがKILLされる。
- Eonar's Aid:
- Gift of the Lifebinder:
- PlayerたちがKILLされたあと、EonarがこのTreeを生成する。
- このTreeにより、死後にゴーストとして動き回れるようになる。
- ゴーストになっている間は、Hungering SoulというAddが見える。
- ゴーストになったPlayerがこのAddに触るとSoul Detonationの爆発で、周囲にいるゴーストPlayerにKnockbackと移動速度減50%を与える。
- ゴーストPlayerは、Addを避けつつTreeまで辿り着かなくてはならない。
- Gift of the LifebinderのTreeに入ると元の世界に復活することができる。
- Gift of the Lifebinderが生きている間はPlayerがKillされてもゴーストになり、また復活可能。
- ただし復活する度にLifebinderのHPを吸収し、HPが枯渇すると、Withered Gift of the Lifebinderになって枯れ木状態となる。
- 枯れ木になった状態でもゴーストから復活は出来るが、下記DebuffをTreeに与えてしまう。
- Withering Roots:
- DoTを与える。Stackする。永久持続。
- HealerはTreeをHealしてHPをキープことが可能だが、上記DoTのStackが貯まるとHeal不可になり、Treeが死ぬことになる。
- これはつまり、復活には回数制限があることを意味する。
- P4開始後、全Playerは出来るだけ早く復活し、BOSSと対峙する。
- Reorigination Modules:
- タイマーにより、Addが部屋の外周付近に発生し、下記のCastを始める。
- Initialization Sequence:
- Add自身のHPを消費し、Poolのサイズを拡大する。15Sec持続。Poolは黒いサークルで表示される。
- HPが無くなると下記を発動。
- Reorigination Pulse:
- Poolの中にいるPlayerに大ダメージと、Raid全体へダメージを与える。
- ダメージ量を減らす為、AddをDPSする必要がある。
- AddのHPは少ないので、サークルを小さくすることは容易だろう。
- Addを3体KILLすると総数が1ずつ増加?最終的には6~7体、KILLすることになる?
- このAbilityは Spirit World(ゴーストの世界)に下記のOrbを発生する。
- Mote of Titanic Power:
- ゴーストPlayerがOrbに触れるとKhaz'gorothのEnergyを増加することができる。
- Khaz'goroth's Aid
- Khaz'gorothのEnergyが20になると下記AbilityのChannelを開始する。
- Titanforging:
- Energyを消費しながらChannelし、全Playerに下記Buffを与える。
- Energyの量が多いほど、効果が増す。
- Titanforged:
- Energyが20以上ある時、全Playerに、Damage、Healing、移動速度増加のBuffを与える。
- 全てのゴーストPlayerは、出来る限りのOrbを集める。
このPhaseでSweeping Scytheのに代わってDeadly Scytheを使用するようになる。
- Deadly Scythe:
- BOSS前方に半円状のダメージを与える。
- 当たるとPhysicalダメージと、このダメージが75%増になるDebuffを食らう。
- Sweeping Scytheと比べ、ダメージ増が75%から200%へ、Debuffの期間が15Secから永続になる。効果はStackする。
- これは、最終的にはTankがKILLされることを意味する。ただし、KILLされるとDebuffは落ちる。
- 1人のTankで出来るだけ多くのStackを受けて、KILLされたらTreeに入って復活する。
- もう1人のTankのStackが貯まるまでに復活すれば良いので、ゴーストでOrbを拾ってから復活する。
- 引続き、Volatile Soulにも対処する。
- Energyが50%で2つのSoulburstを、100%で2つのSoulburstと1つのSoulbombが発生する。
- P2と全く同じ方法で対処する。
- RaidはBOSSの背後にStackし、Orbが付いたら45Yard以上離れる。
- Tankに付く、Avatar of AggramarのBuffは無くなるので、1つのSoulbombが付いたPlayerは、爆発する時にDCDを使用すること。
- KILLされたPlayerはゴーストになってOrbを拾ってから戻る。
- Tortured Rageも引続き使用。
- BOSSから水がわき出て、Raid全体にダメージを与える。
- Raid全体はStackしているはずなので、AoE Healで対処。
- ただし他のAbility、Reorigination PulseやSoulburst、Soulbomb Detonationと重なる時はHeal CD推奨。
memo
Positioning
TANK
HEALER
DPS
Heroism
Positioning
- P1
- BOSSは中央でキープ。
- Raid全体はBOSSの背後、Tankは正面。
- Poolを円周状に埋めていく。
- Orbが出たらMelee位置と後方に分けて落とす。
- P2
- TankはBOSSを部屋の端まで持って行く。
- Raid全体はBOSSの背後、Tankは正面。
- Orbが付いたら部屋の3ヵ所、一番遠くまで捨てに行く。
- 1種類はTankが付いていってダメージ軽減。
- P3
- 7人のAddに、それぞれInterrupt要員を配置する。
- 武器を持ったAddはTankがキャッチ、Buffが無い時は他のAddと一緒にCleaveする。
- P4
- TankはBOSSを部屋の端まで持って行く。
- Raid全体はBOSSの背後、Tankは正面。
- Orbが付いたら部屋の3ヵ所、一番遠くまで捨てに行く。
- ゴーストになったらAddを避けつつ、Orbを拾ってTreeに入る。
TANK
- P1
- Sweeping Scytheを他のPlayerに当てないよう、Raidの反対側でキープ。
- Sweeping ScytheのDebuffが落ちたら交代。通常3Stacks。
- P2
- P2が始まるとGolganneth's Wrathのリングが出るので、Raid全体で中央に集まる。
- その後は部屋の端の方でBOSSをキープする。
- P1と同様、Sweeping ScytheをRaidに向けないようにする。
- P1と同様、Sweeping ScytheのDebuffが落ちたら交代。通常3Stacks。
- Avatar of AggramarのBuffを持っている時、SoulbombのDebuffが付いたPlayerがDebuffを落とす時に近くによる。
- Edge of Obliterationの鎌によるラインを避ける。
- P3
- Cosmic Rayのラインを避ける。
- Addが武器を持ったらすぐにキャッチする。
- AddがSword of the CosmosのBuffを持ったら、他のAddから20Yard以上離す。
- 上記Buffが無い場合は、他のAddに持って行ってCleaveする。
- Cosmic BeaconはInterrupt必須。
- P4
- KILLされたら、Gift of the LifebinderのTreeに入って復活する。
- BOSSを部屋の端でキープ。
- Deadly Scytheを他のPlayerに当てないようにする。
- Deadly ScytheでKILLされたらTreeに入って復活する。
- Ember of Rageの渦は回避。
- AddのOrbにダメージを与える。
- Orbが出す、Reorigination PulseのPoolには入らない。
- ゴーストになったらOrbを拾ってTitanforgedのBuffをRaidに与える。
- ゴーストになったらAddを回避する。
HEALER
- P1
- Sweeping ScytheはBOSSの後方で回避。
- Sky and SeaのOrbはMeleeと後方に分けて落とす。
- Tortured Rageと他のAbilityが重なる時は、Heal CD使用。
- Cone of DeathのCastの度、外周に沿ってPoolを埋めていく。
- Death FogのPoolに入らない。
- SoulblightのDebuffがついたら後方に落とす。
- SoulblightのDebuffがついたPlayerにSpot Heal。
- P2
- P2開始に出るGolganneth's Wrathのリングは中央で回避。
- SoulburstとSoulbombのOrbが付いたPlayerが離れやすいよう、部屋の端にStackしておく。
- SoulburstとSoulbombのOrbが付いたら、BOSSと他のOrbと45Yard以上離れる。
- SoulburstとSoulbombのPlayerにSpot Heal。
- Edge of Obliterationの鎌によるラインを避ける。
- P3
- Cosmic Rayのターゲットになったら他のPlayerから離れる。
- Cosmic BeaconはInterrupt必須。
- Cosmic BeaconがInterruptされなかった時はHeal CD推奨。
- Starblastのダメージを受けたPlayerにSpot Heal。
- P4
- ゴーストになったらGift of the LifebinderのTreeに入る。
- SoulburstとSoulbombのOrbが付いたPlayerが離れやすいよう、部屋の端にStackしておく。
- SoulburstとSoulbombのOrbが付いたら、BOSSと他のOrbと45Yard以上離れる。
- Ember of Rageの渦は回避。
- Tankに向けるDeadly Scytheに当たらない様に。
- ゴーストになったらOrbを拾ってTitanforgedのBuffをRaidに与える。
- ゴーストになったらAddを回避する。
- Tortured Rageと他のAbilityが重なる時は、Heal CD使用。
- Orbが出す、Reorigination PulseのPoolには入らない。
- Withered Gift of the Lifebinder(枯れ木)にHealを行い、Playerが復活するのを助ける。
DPS
Heroism
- P4?
Heroic
need EDIT
need EDIT
- Impending Inevitability: AddがInterruptされると下記を発動。
- Inevitability: Interrupt無効になる。20Sec持続。
- Starblast: Arcane Damageを与える。Interrupt可。