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Sunday, May 24, 2015

HC #13 Archimonde


Trash Mobs


  • Kaz'rogal:
    • Cleave
      周囲のプレイヤーダメージと下記を与える。
    • War Stomp
      ダメージとStunを与える。
    • Mark of Kaz'rogal
      ランダムプレイヤーからManaを吸い取り、Manaが無くなると周囲40Yardに大ダメージ。

  • Azgalor:
    • Cleave
      周囲のプレイヤーダメージと下記を与える。
    • Rain of Fire
      ターゲット位置に火の雨を降らして入ったプレイヤーにFireダメージ。
    • Doom
      ターゲットプレイヤーにDebuffを付け、20Sec後にKILLされ、Lesser Doomguard を呼び出す。
      このAddsは下記を使用。
      • Cripple
        ランダムプレイヤーの攻撃力、移動速度を50%減。12Sec持続。

    memo

    • 4つのPhaseで戦闘が行なわれる。BOSSのHPが30%減るごとに次のPhaseへ移行。



    Ability

    • Phase 1: The Defiler

      • Doomfire Spirit (adds)
        約45SecごとにBOSSが呼び出す。
        • Doomfire Fixate
          ランダムRangedプレイヤーをFixateする。10Sec持続。
          効果が切れると次のプレイヤーをFixateする。
        • Doomfire
          上記でターゲットになったプレイヤーまで繋がる直線状のVoid Zoneを出し、Zoneに入ったプレイヤーにFireダメージを与える。8Sec持続。Stackする。






      Allure of Flames
      何人かのプレイヤー位置をターゲットし、Doomfireがその位置まで移動する。












      Shadowfel Burst
      ランダムプレイヤーと周囲8Yardのプレイヤーを上空に飛ばしてShadowダメージを与える。
      着地の際、8Yard以内にいるプレイヤーでダメージシェアが出来る。














      Death Brand
      TankにShadowダメージを与え、更にAdds(下記)を呼び出す。
      • Hellfire Deathcaller(adds)
        • Shadow Blast
          Tankと何人かのプレイヤーにShadowダメージと、被Shadowダメージが25%上がるDebuffを与える。30Sec持続。Stackする。

    • Desecration:
    • HPが85%になると下記Abilityを使用する。

      • Desecrate
        ランダム位置に柱を呼び出し、周囲10YardにいるプレイヤーにPhysicalダメージを与え、柱は全プレイヤーにShadowダメージを与える。3Sec持続。
        Desecrateが増えるごとに上記ダメージが25%ずつ増加する。
      • Yrel(NPC-Friendly)
        • Light of the Naaru
          柱を破壊してOrbを呼び出す。30Sec持続。
          各Orbの周囲15YardにいるプレイヤーにLight of the Naaruの効果を与え、ShadowダメージをImmuneし、移動速度が40%増加する。25Sec持続。
        • Purifying Light
          BOSSのHPが70%になると、Yrelは全ての柱を破壊する。
    • Phase 2: Hand of the Legion:
      BOSSのHPが70%になるとP2に入る。
      Allure of FlamesDeath Brandのみを引続き使用。加えて、下記Abilityを使用する:

      Shackled Torment
      3人のランダムプレイヤーからShackled Soulを引き抜き、影を残す。
      ShadowダメージのDoTを与え、Tickごとにダメージ10%増。
      Shackled Soulから30Yard離れると効果が消え、下記Abilityを発動する。







      Wrought Chaos
      ランダムプレイヤーにDebuff(4Stack分)を与え、Debuffの次のターゲットに向けて5Sec後にビームが発射される。
      ターゲットには下記Debuffが付く。
      ターゲットとビームの通過点にいるプレイヤーにFireダメージを与える。
      ビームが発射される度にStackが減り、DebuffのStackが切れるまで、次のターゲットに発射し続ける。
      ビームが発射される方向は緑の矢印で表示される。



      • Focused Chaos
        このDebuffが付いたプレイヤーにビームが発射され、Debuffが移る。
    • Vanguard of the Legion:
    • HPが55%になると下記Addsを呼び出す。

      • Felborne Overfiend(adds)
        • Flames of Argus
          HPが25%減るごとに全プレイヤーにFireダメージを与える。
          Interrupt可。
      • Felborne  Dreadstalker(adds)
        • Consume Magic
          10SecごとにCast。
          ランダムプレイヤーの位置へテレポートして周囲8YardのプレイヤーにShadowダメージを与え、プレイヤーのCastをInterruptする。






    • Phase 3: The Twisting Nether:BOSSのHPが40%になるとP3に入る。
      Shackled TormentWrought Chaosのみを引続き使用。加えて、下記Abilityを使用する:
      Nether Banish
      約65Secごとに使用。
      Tankにマークを付けて、8Sec後に8Yard以内のプレイヤーをNetherに飛ばす。
      飛ばされたあとにNether Portal(下記)が出現する。
      3人以上飛ばないと、BOSSのHPが5%回復する。




      • Nether Tear
        下記Addsを呼び出し、1Secごとに全プレイヤーにShadowダメージを与える。
      • Living Shadow(adds)
      • Spawnする度にSpawn頻度が上がっていく。
        • Devour Life
          ランダムプレイヤーを追跡して、到達すると自爆してShadowダメージを与える。
          加えてHealとAbsorbの効果を40%減少させる。45Sec持続。





      Demonic Feedback
      約15Secごとに使用。全プレイヤーにShadowダメージを与える。
      各プレイヤーの周囲6Yard以内にもダメージを与える。
    • The Nether

      Nether Storm
      ターゲット位置にいる全プレイヤーにFireダメージを与える。

      Nether Corruption
      全プレイヤーに5SecごとのShadowダメージを与える。
      加えて、次のNether Corruptionの被ダメージが8%増加する。1min持続。Stackする。

      Void Star(adds)
      • Void Star Fixate
        ランダムプレイヤーをFixateし、到達すると爆発して周囲8YardにKnockbackを与える。
      • Dark Pursuit
        移動速度が5Secごとに35%アップする。
      Shadowed Netherwalker(adds)
      要Tank。
      • Touch of Shadows
        全プレイヤーにShadowダメージを与える。Interrupt可。
      • Collapsing Void
        HPが0になるとDraenorに戻るためのポータルが出現する。

    • Demonic Art: Rain of Chaos(P4):
      BOSSのHPが25%に達すると、最終フェーズに入る。
      P3のAbilityに加え、下記Abilityを使用:

      Rain of Chaos
      約60Secごとに使用、10Sec持続。
      隕石の雨を降らし落下ごとに全プレイヤーにFireダメージを与える。
      落下地点から離れるほどダメージを減らせる。落下地点は緑の渦で表示される。
      • Infernal Doombringer(adds)隕石の落下により定期的にAddsが再生される。
        Tank可、Stun可、Snare可、Knockback可、Root可。
        • Eternal Flame
          15Yard以内にいるInfernal DoombringerのHPを8%回復する。
        • Hellfire
          EnergyがMAXになると、40Yard以内のプレイヤーに1SecごとのFireダメージを与える。




    Tacs

    • TrashのKILLオーダー: Anetheron > Azgalor > Kaz'rogal


    • P2
      • Raid全体への大ダメージを避けるため、Shackled Tormentを同時に破壊しないように注意。
      • Wrought ChaosFocused ChaosのDebuffが付いたプレイヤー(2人)は、ビームは他のプレイヤーに当たらないようにRaidの外に出る。


    • P3
      • Netherに飛ばされるプレイヤーをアサインしておく。
      • Nether BanishがOTに付いたら、アサインされたプレイヤーだけ飛ばすようにRaidから離れる。
      • Nether BanishがOTに付いたらTank交代。
      • Living Shadowは最速KILL。

    • Nether
      • 1Tank、1Heal、と何人かのDPSをアサインする。
      • Void StarDark PursuitのBuffにより移動が早いので素早くKiteする。
      • RangedDPSは、Fixateされたプレイヤーに到達する前にVoid StarをKILLする。
      • Nether CorruptionのDebuffが付くため、飛ばされるTeamは2つ必要。
      • Shadowed Netherwalkerを最速でKILLしてRaidに戻る。


    • P4
      • Infernal Doombringerを最速KILL。合わせてCCを使用してAdds同士を離しておく。

    Tacs Summary

    • AddsのKILLオーダー: Doomfire Spirit > Hellfire Deathcaller > Felborne Overfiend (Melee DPS) > Dreadstalker (Ranged DPS) > Infernal Doombringer
    • BOSSをMapの縁でTankし、Doomfireが出たら移動する。
    • Map中心に向けて移動し、MeleeはVoid Zoneを踏まないように外側から攻撃する。
    • Shadowfel Burstはダメージをシェアする。
    • BOSSがAllure of FlamesをCastしたらDoomfireの移動先に入らないよう注意。
    • P3に入ったらDemonic Feedbackの追加ダメージを避けるため、BOSSをクリアスペースへ移動させ、プレイヤーは散開。
    • OTにNether Banishが付いたらNetherチームと共に直ぐに移動。
    • Infernal DoombringerEternal FlameによるHealを防ぐため互いに離しておく。

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    • P4

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