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Wednesday, May 20, 2015

HC #07 Shadow-Lord Iskar


Trash Mobs

  • Delusional Zealot: ランダムターゲットにマークを付け、4Sec後にSolar Chakramを投げる。
    ターゲットと通過点にいるプレイヤーにを使用し、ダメージとDisorientを与える。6Sec持続。
    Cast時間は5Sec、Interrupt可、Stun他CC可。
    ターゲットには赤いマークが表示される。

  • Fel Raven: TankにPhantasmal CorruptionのDebuffを与え、Tankと周囲にダメージ、Debuffが付いたらTank交代。

  • Corrupted Talonpriest: 5人のランダムプレイヤーにPhantasmal Fel BombのDebuffを与え、5Sec後に爆発する。ターゲットにはタイマーが表示される。

  • Shadowfel Warden: Fel Conduitでチャージ(充電)を行い、エネルギーが貯まるとFel Chain LightningをCastしてターゲットと他の4人のプレイヤーにダメージを与える。
    階段を下りてLOSを切ることができる。

    memo

    • 2つのフェーズが繰り返される。
    • P1はBOSSとの戦闘、P2はAddsとの戦闘。
    • Eye of Anzuというアイテムがキーポイント。
    • P2が終わるとP1に切り替わるが、AddとAddのDebuffが残っている状態でBOSSのAbilityが重なる場合は特に注意が必要。


    Ability

    • Eye of Anzu
      最初はBOSSの前にあり、Pullしたらアサインされたプレイヤーがすぐにピックアップすること。
      もしピックアップされない場合はUncontrolled Radianceにより全プレイヤーにダメージが与えられる。

      • ピックアップしたプレイヤーにはExtra Action Buttonが表示され、画面全体がグリーンになる。
      • ピックアップしたプレイヤーにはRadiance of AnzuがStackしていき、Healを受ける必要がある。
      • Extra Action Buttonを押すとEye of Anzuを他のプレイヤーに渡すことが出来る。
      • 他のプレイヤーに渡すと、Radiance of AnzuのDebuffは20Secで消去される。
      • 他のプレイヤーに渡すためのMacro例:

        /target [@mouseover]
        /click ExtraActionButton1
        /targetlasttarget


    • Phase 1: Grounded
      BOSSとの直接対決。このフェーズでは4つのAbilityを使用する。

      Phantasmal Winds
      Illusion WindのDebuffで1/3(?)のプレイヤーを崖から落とそうとする。
      • Eye of Anzuを持っているプレイヤーはDebuffをDispelできる。

      Phantasmal Wounds
      1/3のターゲットにDebuffを付け、大Shadowダメージと、2SecごとのDoTを与える。
      • ターゲットのHPが90%まで回復するか、Eye of Anzuを持つとDebuffをDispelできる。


      Fel Chakram
      3人のプレイヤーに、順にChakramを放つ。

      一つはTankに、一つはMeleeDPSに、一つはRangeDPSかHealer。
      ターゲットの順は、最初にRange、次にMelee、最後にTank。
      Castから5Sec後にChakramを投げ、着弾すると全プレイヤーにFireダメージを与える。
      Chakramの通過点にいるプレイヤーにも追加ダメージ。
      3人の距離が離れるほどダメージは軽減できる。




      Fel Incineration
      RangedDPSかHelaerをFixateしてビームを放ち、着弾した地面にVoid Zoneを残す。Fireダメージ。

    • Phase 2: Shadow Escape
      Shadow Escape
      BOSSのHPが80%、55%、30%に達すると上空へ避難する。40Sec持続。
      加えて、Addを召還する。
      Focused Blast
      波動砲のように大きなFel Beamを、現在Eye of Anzuを持っているプレイヤーに向けて放つ。超Fireダメージ。ダメージはシェア可能。
      フェーズ中に2回使用。
      • 爆弾の内の一つはFel Bombを投げる。
        Eye of Anzuを持つHealerは誰がこの爆弾を持っているか見つけることが可能で、尚かつ全ての爆弾を解除出来る。
      Shadowfel Warden(adds)
      BOSSのHPが55%以下のP2で出現。
      • Fel Conduit
        Channelしてエネルギーを貯めて、下記をCastする。
        Eye of Anzuを持っているプレイヤーはInterrupt可能。

        • Fel Chain Lightning
          1.5SecごとにNatureダメージを与える。
          ターゲットに加えて5人までジャンプしてダメージを与え、CastごとにNatureダメージが25%アップする。
      Fel Raven(adds)BOSSのHPが30%以下のP2で出現。
      • Phantasmal Corruption
        TANKに与えるDebuffで、Fireダメージ増100%、10Sec持続。
        加えて、下記ダメージが与えられる。
        • Phantasmal Nova
          周囲10YardのプレイヤーにDoTを与える。Fireダメージ。
          Eye of Anzuを持っているプレイヤーはDebuffを無効化出来る。
      Illusionary Outcast(adds)


    Tacs

    • Phantasmal Windsの時、Eye of Anzuを持っているプレイヤーは、Debuffを持っているプレイヤーに素早くパスする。
      Debuffを持つプレイヤー全員にパスする。
      優先順位は: Tank > Healer > Melee > RangeDPS
      パスを待つまでの間は、移動速度を上げるなどして崖から落ちないようにする。
    • Phantasmal Woundsは単純にHeal量を上げることでも対処出来るが、HealerのManaを考えるとEye of Anzuをパスする方が望ましい。
    • Fel ChakramのターゲットにPhantasmal WoundsのDebuffが付いていたら優先的にDispelする。
    • Fel Chakramは、Pull前に地面にマークを付けておいて、Tankが移動する位置、MeleeDPSが移動する位置、RangeDPS/Healerが移動する位置を決めておく。
      マーク間は20Yard以上離して、Chakramを投げる時は通過点に入らないように注意。
      MTが移動した時にOTがBOSSをキャッチしてTankチェンジ。
    • Fel Incinerationのターゲットになったプレイヤーは、すぐ他のプレイヤーから離れてKiteする。
      Fel Chakramの時に移動する方向へ行かないように注意。

    Tacs Summary

    • 地面に3つのマークを置く。
    • Tankは中央でBOSSキープ(Phantasmal Winds対策)。
    • Fel Incinerationが付いたらマークが無い方へKiteする。
    • Phantasmal Windsの時、Debuffが付いているプレイヤーにEye of Anzuをパスする(全員)。
      パスする順序は、Tank > Healer > Melee > RangeDPS
    • 必要ならPhantasmal Woundsの時もパスする。
    • P2は、BOSSのHPが80%、55%、30%の時に移行する。
    • Addの優先順位: Corrupted Talonpriest > Shadowfel Warden > Fel Raven > Illusionary Outcasts
    • TankはEye of Anzuをキープして、WardenFel ConduitをInterruptし、Phantasmal Corruptionを無効化する。
    • HelaerはFel Bombの時にEye of AnzuをキープしてDispelする。


    Hero

    • BOSSのHPが30%切ったら。

    Video