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Sunday, May 17, 2015

HC #02 Iron Reaver


Trash Mobs

  • 無し

    memo

    • Phaseは2つ。BOSSが地上にいるP1と、空中のP2。
      P1の間Energyを貯め続け、100になると空中に上がる。
      空中にいる間はBOSSを攻撃出来ない。
    • P1は2minちょっと、P2は1minちょうど。

    Ability


    • P1 / Ground Operation(地上)

      フルパワー(Energy=100)になるまでは地上で戦闘する。

      Barrage
      前方コーンへ段幕を発射する。着弾点の周囲5YardにFireダメージを与える。
      Barrage fires a cone of projectiles

      発射前に貯めの動作をする。Cast Timeは4Sec。
      着弾した地点に炎が残る(下記)。

      Immolation
      Barrageが落ちた所に残るVoid Zone。
      触れたプレイヤーにFireダメージを与える。9Sec持続。Stackする。

      Artillery
      Tankにマークを付けて13Sec後に発射する。
      全ターゲットにFireダメージを与え、着弾位置から離れるほどダメージが減少する。

      Unstable Orb
      Rangedターゲットに向けてOrbを発射する。
      対象と周囲8YardにFireダメージ、15Sec持続。Stackする。

      Pounding
      地面を叩いて全プレイヤーにNatureダメージを与える。6Sec持続。
      加えて、叩いた時の衝撃波がImmolationを動かす。

      Blitz
      ランダム方向へ突進する。
      当たったプレイヤーにFireダメージを与える。15Sec持続、Stackする。
      加えて、通過位置にいる全プレイヤーを引き連れ、移動不可とSilenceを与える。

    Fuel Streak
    • P2 / Air Operation(空中)

      フルパワーになると空中に飛び上がる。
      ダメージ95%減となり、武器庫へアクセスして強烈な攻撃を行なう。

      Immolation
      地上時と同じ。

      Artillery
      3人のDPSプレイヤーにマークを付ける。他はP1と同じ。

      Volatile Firebomb
      爆弾を落とす。着弾時に周囲5Yardにダメージを与える。
      45Sec以内に破壊しないと全プレイヤーにFireダメージを与え、次のFirebombのダメージ50%増のDebuffを与える。30Sec持続。Stackする。
      落下位置はオレンジの渦で表示される。

      Fuel Streak
      ガソリンを振りまく。入ると移動速度40%減、3Sec持続。

      Flash Fire
      上記ガソリンに引火して周囲3YardにFireダメージを与える。

      Falling Slam
      ターゲット位置に落下する。落下位置と周囲30YardにNatureダメージを与える。

      Energized Fist(難易度?)
      落下後にPoundingのダメージが25%増になるBuff。

    Tacs

    • P1でBOSSの攻撃順:
      Barrage → Pounding → Barrage → Barrage → Blitz → Pounding → Barrage → Pounding → Blitz
    • BarrageはおよそBOSSの左足が向いている方向へ発射する。胴体ではない。
      BOSSから距離を取っても避けるのは難しいので、横に回避する。
      発射後にImmolationが床に残るので踏まないこと。
    • PoundingはHealCD推奨。
      足下のImmolationが動いて範囲が広くなるので足もと注意。
      BOSSの周囲が安全地帯になる。
    • BlitzはBOSSの足を見てその方向に注意。
      攻撃を受けたプレイヤーのDebuffはDispel可能。
      通り道にあるImmolationを横にずらすので大きく避ける。
    • P1のArtilleryは、マークがMTに付くので、プレイヤーの移動速度に応じて、13Sec以内にRaid全体から40Yard以上離れる。
      と同時に、OTがBOSSをキャッチする(Tankチェンジ)。
    • Unstable OrbはRangeDPSとHealerが8Yard以上で散開する。
    • P2のArtilleryでマークが付いた3人は分散し、13Sec以内に部屋の壁まで移動する。
    • Fuel Streakが足下に撒かれたら、ライン(道筋)の外側に移動する。
    • Volatile Firebombは一度に5個落とされるので、予め散開して全ての爆弾を破壊出来るように準備しておく。

    Tacs Summary

    • P1
      • Tankは基本、中央でBOSSをキープ。
      • RangeDPSとHealerはBOSSを中心に丸く囲み、互いに8Yard以上で散開する。
      • MTにマークが付いたら移動&Tankチェンジ。
      • 全DPSはBlitzBarrageが出たら当たらないように散開。
        もしBlitzに当たってDebuffが付いたらHealerがDispelする。
      • RangeDPSとHealerはPoundingの時、BOSSの近くに移動。
        P1の間に3回来るので、分担してHealCDを使用する。
    • P2
      • Volatile Firebombが破壊出来るように散開。
      • Artilleryのマークが付いた3人は壁まで移動。
      • Fuel Streakとその後に来る炎を避ける。
      • 必要に応じて、Falling Slamを避けるために移動速度アップのスキルを使用すること。

    Hero

    • Pull後

      Video

      参照元: Iron Reaver (Hellfire Citadel) Strategy Guide