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Tuesday, May 19, 2015

HC #03 Kormrok

Trash Mobs


Pack 1:
  • Hellfire Guardian:
    Tankへの攻撃と、Shield Leap ImpactをRangeプレイヤーに使用する。
    使用後はTankへのダメージが上がるのでDCD推奨。
  • Fel Hellweaver:
    • HellweavingをランダムプレイヤーにChannelする。
      Interrupt不可、Stun他CC有効、DebuffはDispel可能。
    • Fel Fireballをランダム位置に放ち、 Orb of Destructionを呼び出す。出現位置からすぐ離れる。
  • Fel Touched Seer:
    Fel CauterizeでAddsへのBuffとHealを行なう。
    Interrupt可、Dispel可。
  • Shambling Hulk:
    前方へラインを出してダメージを与え、HPが少なくなるとRaid全体へダメージを与える。
  • Pack1でのKILL優先順位 Seer → Hluk → Guardian。
    加えて、SeerのInterruptとAddへのDispelは最優先。

Pack 2:
  • Hellfire Guardian:
  • Fel Hellweaver:
  • Fel Touched Seer:
  • Iron Peon: Singleターゲットと、Raid全体へのダメージ。
  • Gorebound Assassin: ステルスしており、Rangeに入ったプレイヤーを攻撃する。
    攻撃されたプレイヤーは5SecのStunを与えられ、その間ずっと攻撃を受ける。
    加えて、ランダムプレイヤーにPoisonを与える。Cleanseなどで除去可能。
Pack 3:
  • Keen-Eyed Gronnstalker, Armored Skullsmasher, Ambusher
    Tankへ大ダメージ + Knockback、Charge、周囲にKnockback
    ランダム方向にMulti-Shot、床ダメージ
  • Togdrov
    全プレイヤーへのダメージ、3人のランダムプレイヤーの足元にGrasping Handを出して掴む。
    掴まれたら手首をすぐに壊す。
  • Sovokk, Morkronn
    それぞれPoolの中でShadow、Explosiveの各パワーを増大させて攻撃してくる。
    SovokkがSwatをTankに使用したらTankチェンジ。
    MorkronnがLocalized ExplosionをTankに使用したら10Sec後に40Yard以内に大ダメージ。TankはRootされるので他の全プレイヤーは移動。要Tankチェンジ。
    Agitateが地面に出たら離れる。
  • Fel Extractor:
    Tankへのダメージと、Primal Energiesを最大4人のプレイヤーにCastし、DoTを与える。DoT中は周囲5Yardにダメージを与えるので、Debuffがついたプレイヤーは離れる。
    このCastはInterrupt不可だが、Stun他のCCは可能。
  • Shadow Infuser:
    ランダムプレイヤーにResidual ShadowsをCastする。
    ターゲットプレイヤーの足元に連続してVoid Zoneを出し、DoTを与える。
    他のプレイヤーが踏まないように、ターゲットになったプレイヤーはRaidから離れたところにVoid Zoneを出すようにする。
  • Fiery Enkindler:
    ランダムプレイヤーにFocused FireをCastし、DoTを与える。
    他のプレイヤーたちが5Yard以内に集まることで大ダメージをシェア可能。

    memo

    • BOSSがプールに飛び込むと、プールごとに特定のAbsorbとAbility強化を得る。
    • Pull後およそ2min後に近くのプールに飛び込み、その後に使用する2つのAbilityが強化される。

    Ability


    • Leap
      一番近くのプールへ飛び込む。以前に飛び込んだプールには行かない。

      プールの種類と位置、飛び込んだ時のダメージは以下の通り:

      Fiery Pool: 部屋の南側 / Splash
      Foul Pool: 部屋の北東側 / Splash
      Shadowy Pool: 部屋の東側 / Splash

      ダメージはそれぞれ全プレイヤーへ与える。


      プールに飛び込むと以下の効果を得る。

      • Explosive Energy
        Explosive EnergyをAbsorbする。
        Explosive Rune系Abilityの強化。Charge 4回分。

      • Foul Energy
        Foul EnergyをAbsorbする。
        Grasping Hand系Abilityの強化。Charge 4回分。

      • Shadow Energy
        Shadow EnergyをAbsorbする。
        Fel Output系Abilityの強化。Charge 4回分。




      Pound
      連続ジャンプしてShockwaveを作り出し、全プレイヤーとその周囲4YardにPhysicalダメージを与える。


      Explosive Rune
      赤いRuneが地面の5か所に発生する。15Sec後に爆発して全プレイヤーにFireダメージを与える。
      Runeに入るとすぐに爆発して全プレイヤーへのダメージを防ぐ。
      入ったプレイヤーとその周囲8YardにFireダメージを与える。
      同じ所には発生しない。
      Explosive Energyで強化中は次のAbilityを使用する:
        • Empowered Explosive Runes
          BOSSがFiery Poolに入ると使用する。
          赤いRuneが地面の5ヵ所に発生する(五角形)。
          プレイヤーが一旦踏むと、少し離れた位置に再び現れる。

      Grasping Hands
      Tank以外のプレイヤーの足下に手首を呼び出す。プレイヤーを掴んで、対象とその周囲4YardにPhysicalダメージを与える(Grab)。
      手首を破壊するまでプレイヤーを掴み続ける。掴まれている間は3SecごとのDoTを与えられる(Crush)。

      Foul Energyで強化中は次のAbilityを使用する:
        • Dragging Hands
          BOSSがFoul Poolに入ると使用する。
          Tank以外のプレイヤーを掴んで、近くのPoolまで引きずっていく。

      Fel Outpouring
      Shadowy Pool(Purple)からバブルの波が発生する。
      バブルに触れたプレイヤーはShadow Damageを受ける。


        • Empowered Fel Outpouring

          BOSSがShadowy Poolに入ると使用する。
          3つ全てのプールからバブルの波が発生し、触れたプレイヤーにダメージを与える。










    Mutating Hatred(Tank向け)
    BOSSが最後に入ったプールによって、Tankに使用するAbilityが変化する。
    • Explosive Burst
      Tankの足下を引火してStunさせる。10Sec後に爆発して周囲40Yardにダメージを与える。
      加えて、Magical Damage50%増のDebuffが付く(Fel Touch)。
    • Foul Crush
      足下に手首を呼び出してTankを掴む。
      手首が破壊されるまで、1SecごとにPhysicalダメージを与える。
      加えて、Magical Damage50%増のDebuffが付く(Fel Touch)。
    • Swat
      TankをKnockbackさせ、Shadow Damageを与える。
      着地するとダメージを受ける(Impact)が、飛んだ距離が長いほど軽減される。
      加えて、Magical Damage50%増のDebuffが付く(Fel Touch)。


    Enrage
    EnrageによりHasteが30%増となり、Abilityの使用速度がUPする。


    Tacs

    • Poundの時は全プレイヤーが4Yard以上で散開する。
    • Explosive Runesが地面に出たらDCDを使用して各自ルーンに入る。
    • MTがExplosive Burstを食らったらOTが40Yard以上離れた位置までBOSSを移動させる(Tankチェンジ)。
    • Fel TouchのDebuffが落ちるまでは再Tank不可。
    • Grasping Handsは4~5人のグループを組んで、グループごとに手首をAoEで破壊する。各グループ間は散開。
    • Dragging HandsはCastの前に全プレイヤーがプールから離れた位置に移動し、Tank以外はStackして手首を同じ位置に集める。
    • MTがFoul Crushを食らったらOTはすぐTankチェンジする。
      他のプレイヤーはTankに付いた手首を破壊する。Debuffが落ちるまでは再Tank不可。
    • TankがSwatで飛ばされる前に、プールや他のVoid Zoneの無い方向(例えば入口側)へBOSSを向けておくこと。
      飛ばされたらTankチェンジ。Debuffが落ちるまでは再Tank不可。

    Tacs Summary

    • TankはBOSSに使用させたいPoolを選んで、その位置でKeepする。
    • 標準オーダーは、Fiery Pool → Foul Pool → Shadowy Pool
    • 5:40でEnrageを使用する。
    • Explosive Runeは全部踏む。
    • Empowered Explosive Runesは踏むプレイヤーをアサインしておく。
    • Grasping Handsは数人のグループでStack、Dragging Handsは全員でStack → AoEで優先KILL。HealCDも使用。
    • Poundは全員散開とHealCD使用。
    • バブルは全て避ける。
    • 要Tankチェンジ → Explosive Burst / Foul Crush / Swat


    Hero

    • EnrageまでにHPを下げられ無いならPull後に。

      Video

      参照元: Kormrok (Hellfire Citadel) Strategy Guide