wowhead tooltips

Sunday, March 26, 2023

The Vigilant Steward, Zskarn

  • Positions:
    • Raid全体がフチ側ギリギリに集まり、その後埋まっていくLavaの為のスペースを空けておく。
    • Tankは周囲にあるDragon像の一つの元でPull、Encounterを開始。
    • BOSSを壁に向ける。
    • MeleeはBOSS背面、Range、Healsは後方で緩やかにSpreadする。
    • OTは爆弾をSoakする準備をしておく。


  • Pull後、BOSS周囲のTrapが起動したら時計回り(or 反時計回り)で外周を移動していく。

  • Shrapnel Bombで爆弾が配置されたらOTか、またはImmune系のDPS、Healsが爆弾を3つ踏んでSoakする。
    • Phaseが進んでRoom内が起動Trapで一杯になると、Trapを踏みながら爆弾をSoakする必要がある。
    • DPSがSoakする場合注意: Physicalダメージなので、例えばRogueのCloak of Shadowsは使用不可。
  • 🅷Unstable Embersに備える為、常にSpreadしておく。
  • GolemがSpawnしたらGripやKnockbackでBOSSに近づけ、Cleaveしやすくする。
    • Golemがいる時は、最優先KILL。
    • GolemのCastはInterrupt必須。頻繁にCastするので、複数人Asignする。
    • Golemを倒したら死体をクリック、Trapを解除するPlayerをAsignしておく。
    • Blast Waveで全PlayerがKnockbackされる方向は中央なので、Room中央のTrapを優先的に解除していく。
    • 逆に言えば、外周のTrapは無視して良い。
  • Blast WaveでKnockbackを受ける方向に注意。
    • 飛ばされる方向にTrapが無い事、ブレスを吐くDragonの前に飛ばされないこと。
    • Healsは、Knockbackのあとに来るPulseダメージに注意。
    • 特にKnockbackでTrapを踏んだプレイヤーは大ダメージを受ける。
    • Knockbackを受ける為の事前Positions:
      • Tank+MeleeはBOSSと壁の間に立つ。
      • DPS+HealsはBOSSとTrapが無いスペースの中間位置。
  • Tactical Destructionの直前に現れる光る球に注意。
    • その球の位置にあるDragonからブレスが吐かれる。
    • ブレスに当たる = 一発即死。
    • ブレスのダメージ範囲はエフェクト表示よりも更に広いので、大きく回避する。
    • Phaseが進むと起動ドラゴンの数とブレスの範囲が広くなる。
    • TrapがRoom中央に無い事が前提で、ブレスが来る前に全員でRoom中央に退避、ブレスが終わったら再び外周に移動。








  • Dragonfire Traps
    • BOSS近くにあるTrapを起動、Trapの周囲10YardにダメージとDoTを与える。6Sec持続。
    • 💬DoTはStackする。
    • 💬Trapは一度に2~3か所起動。
    • 💬TrapはRoom内の床に無数に配置されている。
  • Animate Golems
    • Golem(Add)を起動、GolemはTrapを探し、BOSSがTrapを起動するのを手伝う。
    • 💬3体?
    • 💬GolemはCC可。
      • ⚡Activate Dragonfire Trap
        • GolemはTrapを起動しようとする。
        • もしTrapが見つからない場合、Playerを攻撃する。
        • 💬CastをInterruptして、Trapが起動されないようにする。
      • Salvage Parts
        • Playerは倒されたGolemのパーツを漁り、Trapを無効化するパーツを奪うことが出来る。
        • 💬Golemの破片を触って?パーツを拾い、起動しているTrapの近くでExtra Actionボタンを押すとTrapに向けビームを発射、Trapを無効化する。
  • 👿Tactical Destruction
    • BOSSのEnergyが100になると使用。
    • 周囲に配置されたドラゴンの像から前方コーン状のファイアブレスを吐く。当たるとDamageを食らう。
    • 💬ブレスを吐く直前、ドラゴンの前に、浮遊するオレンジ色の光球が現れる。
    • 💬起動しているTrapの数に応じて、ブレスを吐くドラゴンの数が増える。
    • 💬Phaseが進むごとにダメージ範囲が広くなる。 
  • 🐻Shrapnel Bomb
    • Random位置に爆弾を配置。一度に3個配置される。
    • 30Sec後に爆発、Physicalダメージを与える。
    • 加えて、全PlayerにもPhysicalダメージのDoTを与える。10Sec持続。
    • 爆弾を先に発見し起動すると、起動したPlayerにPhysicalダメージ、追加でDoTを8Sec与える。
    • 💬3つの爆弾はTankまたはImmune可能なPlayerによりSoakが必要。
    • 💬OTが全ての爆弾をSoloでSoakするのが基本。
    • 💬Soak出来ない場合は爆発して全Playerにダメージ+DoT。

  • 🅷Unstable Embers
    • 複数のRandomPlayerをターゲット、DoTを与える。10Sec持続。
    • このDebuffを受けたPlayerは周囲5Yardにダメージを与える。10Sec持続。
    • 💬ターゲットは赤矢印+赤い円で表示。
  • ➕Blast Wave
    • BOSSがWaveを放つ。
    • 全PlayerにFire DamageとKnockbackを与える。
    • 加えてPulse攻撃によりFire Damgeを与える。
    • 💬Knockbackされる方向に注意。TrapやDragon像からの攻撃に当たる危険性あり。
  • 🐻 Searing Claws
    • TankにFire Damgeを与える。
    • 加えて、Fire DamgeのDoTを与える。20Sec持続。Stackする。
    • 💬被ダメージが増えてきたら?Tank交代。

Heroic

    • RandomPlayerをターゲット、周囲にダメージを与えるDebuffがつく。
    • ターゲットは赤矢印と、床に赤い円で表示。
    • ターゲットになったらRaidから離れる。


heroism

  • 開幕

heal CD

memo




Rashok, the Elder

  • Positions:
    • P1
    • ステージの外周側、壁際にBOSSをキープ。
    • 中央のサークルには「まだ」BOSSを入れないこと。
    • Lavaゾーンを敷き詰めるため、時計回り(反時計回り)にBOSSを移動させていく。
    • Tankは進行方向にBOSSを向ける。
    • MeleeはBOSSの背面。
    • Ranged + Healsは後方でSpread。
    • Intermission
    • BOSSのEnergyが90~95%で、BOSSをセンターサークルに持って行く。
    • 全PlayerがStackし、Healを受けやすくする。
    • 床ダメージが出た時は、右か左に移動し、再びAoEヒール。

  • Searing Slamのターゲットになり、黄色矢印が付いたら、後方(進行方向と逆側)の壁側にLavaを捨てに行く。
    • 今あるLavaの進行方向側に配置していく。
    • 注! Lava同士が重なるように配置するとWipeに繋がるので、前のLavaから少し間を開けて配置していく。
    • Lavaからは常にWaveが3つずつ出るので、Lavaのある位置、Waveの出てくる位置を確認しておく。
  • Doom Flamesは全てSoak出来ているかを確認。
    • 2人重なって入っても良いが、それぞれがDoTのStackを受ける。
  • Charged Smashは出来るだけ全員でShareする。
    • Shareする人数が多いほど、BOSSが得るEnergyが少なくなる。
    • AMZ等AoECDが有効。
  • Shadowlava BlastはCast Timeが5Secあるので回避可能。
  • BOSSのEnergyが100になるとEnrageがトリガーされるので、100になる前にステージ中央へ移動し、BOSSのEnergyを吸収する。
  • BOSSがステージ中央に移動するとIntermission開始。
  • Intermission中は、Shadowflame Fissuresのライン渦を回避、Healでダメージを凌ぐ。
  • Intermissionが終わる時、ダメージとKnockbackを受けて再び最初のPhaseに戻る。

  • 元のPhaseに戻ってもLavaは残っているのでLava Waveを回避する必要がある。





Rashok(BOSS)

P1

  • 👿Ancient Fury
    • BOSSのEnergyが100に達すると使用、全PlayerにDoTを与える。3Secごと。
      • 💬一度Castすると止められない。= Soft Enrage。


  • 🔔Searing Slam
    • RandomPlayerに向けてジャンプ、着地点の周囲10Yardにダメージ。
    • 💬ターゲットは黄色矢印と赤い円で表示。
    • 加えて、下記プール(Lava Vortex)を残す。
    • ステージにあるLavaの数に応じてダメージが50%ずつ増加する。
    • 💬DPSに時間が掛るとLavaで一杯になるのでSoft Enrageになる。
      • Lava Vortex
        • Lavaに入るとダメージを受ける。
        • 加えて、Lava Waveを起こす。
        • 🅷Lava Waveの発生頻度が上がる。

      • Lava Wave
        • 放射状に3つのWaveが発生。触れるとダメージを食らう。
        • 💬Waveは永続的に出続ける。
      • 👿Lava Explosion
        • LavaにSearing Slamが当たると爆発、全Playerにダメージ。
        • 💬 = Wipe級ダメージ。
  • Doom Flames
    • ステージ内に溶岩のBarrage攻撃を行う。
    • 溶岩の着弾地点周囲5YardにダメージとDoTを与える。8Sec持続。Stackする。
    • 溶岩がPlayerに当たらなかった場合、全PlayerにShadow Damageを与える。
    • 💬着弾位置は炎+赤黄の円で表示。
    • 💬全ての溶岩をSoakすること。
  • Shadowlava Blast
    • 前方コーン状攻撃。
    • 💬方向はRandomPlayerの位置?
    • 💬BOSS前方45度位の広範囲がダメージゾーン。紫色で表示。
  • Charged Smash
    • 武器を叩き付け、Impact地点から周囲10Yardにダメージを与える。
    • ダメージはShare可能。
    • 加えてBOSSがEnergyを得る。
    • 攻撃が当たったPlayerにより、得るEnergyが少なくなる。
    • 💬Impact地点は、紫色の円 + 立ち上る紫色の炎で表示。
    • 💬BOSSの足下のエフェクトを確認。
    • 💬エフェクトが見えたら全員でShareする。
      • 🅷ダメージを受けるとDoTを食らう。30Sec持続。
  • 🐻Wrath of Djaruun
    • Tankへのコンボ攻撃。下記攻撃をランダムな順序で行う。
    • 💬Tankは同じ攻撃を2度受けないように注意。
        • Tankへの攻撃。Fire Damgeと、この攻撃の被ダメージ増500%のDebuffを与える。6Sec持続。

      • 🐻Earthen Crush
        • Tankへの攻撃。Physical Damageと、この攻撃の被ダメージ増500%のDebuffを与える。6Sec持続。

  • Smoldering Rage
    • BOSSのRoar攻撃。
    • 全Playerにダメージを与える。
    • BOSSがPrisonから解放されるとScorching Heatwave(下記)のダメージ増500。

Intermission

  • 💬Intermission Phase。
  • 💬BOSSがステージ中央に入ると起動、BOSSのEnergyを吸収する。
  • 💬BOSSのEnergyは2回しか吸収できない。その後はEnrageとなる。
  • 🔔Shattered Conduit
    • BOSSのEnergyを3回吸収するとConduitが粉々になり、周囲20Yard以内にダメージを与える。
    • Conduitは使用不可になる。
  • ➕ Scorching Heatwave
    • BOSSのEnergyをConduitが吸収、全Playerにダメージ。
    • 💬Intermissionの間中、ずっとPulse攻撃をし続ける。
    • 🅷全Playerへのダメージに加えて、下記Debuffを食らう。
  • Shadowflame Fissures
    • BOSSが吸収されるとShadow Flame Energyが発射、着弾点の周囲5Yardにダメージ。
    • 💬ライン状の赤い渦で表示。

Heroic

  • P1
  • シェアが必要なAbilityの Charged Smashは、ダメージを受けるとDoTを貰うようになる。30Sec持続。
  • Intermission


heroism

  • 開幕

heal CD

  • Intermissionで

memo




Thursday, March 16, 2023

Assault of the Zaqali

  • P1
  • Positions:
    • Pull前にグループを完全に2つに分ける。
    • 1Tank + Heal + DPS
    • 最初は全員で中央のBOSSを攻撃し、その後BOSSが去るので、グループに分かれて、左右のPlatformにいる敵とEncounterする。
    • Aグループは、そのままBOSSを攻撃、Bグループは、最初にAddと、その後BOSSが飛んでくるのでBOSSとのEncounterになる。
    • 2つに分かれたそれぞれのPlatformでのPositionについて:
      • TankはBOSSを中央外側(崖側)でKeep、BOSSを崖に向ける。
      • MeleeはBOSS背面。
      • Ranged、Healsは崖側にSpreadして配置、崖に移動する準備をしておく。
  • 岩が落ちてきたらピックアップ、黄色矢印の部分へ移動、Extra Actionボタンで岩を落とす。
    • 1人1か所。
  • BOSSのEnergyが100になると、ジャンプしてPlatform間を移動する。
    • 着地時のダメージに注意。
  • TANK
    • Addが多数発生するので、素早くCatchすること。
    • Catchし損ねるとDoorへ到達するか、他のPlayerを攻撃してしまう。
  • HEALS
    • 後ろの壁際(Addが登ってくるところ)には立たないように注意。
    • もしAddが登ってきた場合、HEALSがAggroを取る危険がある為。
  • DPS
    • StunやKnockback系のCCを使用して、TANKがAddをCatchしやすいようにHELPする。
    • Magma MysticのLava BoltのCastはInterruptする。

  • DPSの優先ターゲット順位
    1. Magma Mystic(シールドが剥がれるまで)
    2. Obsidian Guard
    3. Flamebound Huntsman
    4. Boss
    5. Wall Climbers 
  • TANKのAggro優先ターゲット順位
    1. Boss
    2. Zaqali Wallclimber
    3. Flamebound Huntsman
    4. Obsidian Guard

  • P2
  • BOSSのHPが25%になるとPlatformとPlatformの間、中央のドア付近へ移動、Desperate ImmolationのChannelを開始、BOSSのHPが回復する。
  • 加えて、Ignara's Furyにより、戦闘終了まで全Playerにダメージが入り続ける。
  • TANKは残っているAddを全て集めてCleaveでKILLする。
  • Tankへの前方コーン状攻撃Flaming Cudgelと、その後に落ちてくる炎に注意。
  • BOSSのEnergyが100になるとCatastrophic Slamを使用、ドアにShockwaveを放つ。
    • Shockwave後にEnergyが残っているとWipeする。
    • Shockwaveに当たったPlayerの人数でEnergyを消費できるので、出来るだけ大人数でSoakすると良い。
    • 最低10人?

Stage One: Storming the Battlements


Zaqali Wallclimber(Add)
  • 🅷BOSSからAggroを取らないとAddたちがDoorに到達し、下記をトリガーする。
  • 🅷👿Barrier Backfire
    • ZaqaliがDoorを壊し全PlayerにダメージとDoTを与える。
      • 💬普通は発生しないAbilityで、もしトリガーされるとEnrage→Wipeになる。
  • Arbalest Fire
    • Add?が炎を発射、炎の着地点12Yard以内にダメージ。
      • 💬着地点は炎の渦で表示。
Warlord Kagni(BOSS)
  • 🔔Devastating Leap
    • 💬BOSSのEnergyが100になると使用。
    • ジャンプしてPlatform間を移動する。
    • 着地点の周囲12YardにダメージとKnockbackを与える。
      • 💬着地点は茶色い渦で表示。
  • 🐻Heavy Cudgel
    • Tankへの前方コーン状攻撃。
    • 当たるとPhysicalダメージ増15%のDebuffを受ける。45Sec持続。Stackする。
      • 💬前方コーンは茶色のエフェクトで表示。
      • 加えて、下記が発生。
        • Cave Rubble
          • 天井から岩が落下。着地点の周囲6Yardにダメージ。
          • 💬岩をピックアップして壁から登ってくるAddに当て、登ってくるのを防ぐことが出来る。
          • 💬Addの位置は、Platformのフチに黄色の矢印で表示され、その場所まで行ってExtra Actionボタンを押すと岩を落とせる。
          • 💬黄色矢印のところ、1か所に付き1個の岩を落とせば良いので、2人が同じ場所に行かないように注意。

Magma Mystic(Add)
  • Molten Barrier
    • Spawn時、ダメージAbsorbのシールドを張っている。
    • シールドが破壊されるまで、全PlayerにFire Damgeを与える。
    • 加えて、下記Buffを得る。
    • 💬Addが出たら最優先でKILL。
    • 💬Addのシールドは赤いShellで表示。
    • 💬シールドが破壊されると下記2つのAbilityを頻繁にCastする。
  • Magma Flow
    • RandomPlayerにLavaを投げ、当たるとダメージとDoTを食らう。15Sec持続。
    • 💬Dispel可。
  • ⚡Lava Bolt
    • RandomPlayerに炎を投げつける。当たるとダメージを受ける。
    • 💬Interrupt可。
Flamebound Huntsman(Add)
  • Blazing Spear
    • 複数のRandomPlayerにスピアを投げ、着地点の周囲6Yardにダメージを与える。
    • スピアは地面に刺さったまま残り、数秒後に爆発して周囲8Yard以内にダメージを与える。
    • 💬ターゲットは赤矢印と赤い円で表示。
    • 💬残ったスピアは赤い渦で表示。
Obsidian Guard(Add)
  • ➕Scorching Roar
    • 周囲25YardのPlayerにダメージを与える。
  • 🅷Volcanic Shield
    • RandomPlayerに向け、Lavaのビームを発射、ライン状攻撃を行う。パスにいるPlayerにダメージ。
      • 💬ターゲットは赤矢印で表示、パスは床に赤ラインで表示。

Stage Two: Warlord's Will

Warlord Kagni(BOSS)
  • 🔔Catastrophic Slam
    • BOSSのEnergyが100になると使用、ドアに向けShockwaveを放つ。
    • 着地点(ドア)にいるPlayerにダメージを与える。
    • Share可能。
    • Energyは最大100まで使用、Shockwaveに当たったPlayerの人数により数値が減少する。
    • 💬Shockwaveのダメージ範囲はドアの床にエフェクト表示。
    • もしEnergyが残っている場合、Barrier Backfireがトリガー、Wipeする。
    • 🅷加えて、下記が発動。
  • 🐻Flaming Cudgel
    • Tankへの前方コーン状攻撃。
    • 当たるとPhysicalダメージ増15%のDebuffを受ける。45Sec持続。Stackする。
      • 💬前方コーンは赤のエフェクトで表示。
    • 続けて全Playerに炎が落下、周囲6Yardにダメージ。
      • 💬ダメージ範囲は赤い円で表示。
  • Desperate Immolation
    • IgnaraからLifeを吸収、BOSSのHP x 10%を回復する。
    • 加えて、下記が発動。

Heroic

  • P1
  • Obsidian Guard(Add)が Volcanic Shieldを使用、ターゲットに向けてライン状攻撃を行う。
    • ターゲットになったPlayerはRaidから離れる。
  • P2
  • BOSSがドアに向けてチャージする Catastrophic Slamを受けたPlayerは、 Weakened VitalityのDebuffを受ける。
    • このDebuffにより、次にこのチャージを受ける時はダメージが2倍になる為、Raidを半分に分け、交代でチャージを受ける。


heroism

  • 開幕

heal CD

  • P2開始後、BOSSの残りHPが少なくなって来たら。

memo




The Forgotten Experiments

  • Posisions:
    • Tankはステージ中央でキープ、BOSSを壁側に向ける。
    • MeleeはBOSS背面、RangeとHealsは後方で緩やかにSpreadしておく。
    • RangeとHealsから離れた位置にマークを3つ置いておき、チャージを受ける場所とする。

  • 3人のBOSSが順番に出現する。
  • BOSSのHPがゼロになると次のボスが出現。

  • 3BOSSの共通Ability、Infused StrikesはTankにDebuffを与えるが、Debuffを除去すると全Playerにダメージを与える為、出来るだけ長くDebuffを保持する。
    • Debuffを除去するには、同じDebuffを持つPlayer同士が接触する。
  • Neldris(BOSS)
    • Rending Chargeの赤矢印に注意。矢印と矢印の間に立たないこと。
    • 事前にマークを3つ置いておき、ターゲットはそのマークで立ってチャージを受ける。
    • Bellowing RoarのCast時、特にMeleeは素早くBOSSから離れる。
  • Thadrion(BOSS)
    • 🅷Unstable EssenceでのDebuffは出来るだけ長く保持、Dispelを遅らせてAddの発生を避ける。Debuffは次のBOSSでも引き継がれる。
    • 🅷Violent Eruptionの前に、上のAddを全てKILLしておくこと。ダメージが倍増する。
  • Rionthus(BOSS)
    • 🅷Unstable Essenceへの対処は上と同じだが、🅷Violent Eruptionは無いのでそこまで重要では無い。
    • AddへのEasy Modeとして、地面にマーカーを置き、Debuffを持つPlayerを集め、Mass DispelでAddをまとめて出し、AoEダメージを与える方法もある。
    • Random位置にTemporal Anomaly(光の球)が発生したら、インターセプトしてBOSSに届かないようにする。
    • Disintegrateでビームに繋がれたPlayerは移動速度が遅くなる為、Deep Breathの直線ブレス攻撃に注意。





Neldris(BOSS)
  • Rending Charge
    • 複数のRandomPlayerをマーク、数秒後にチャージする。パスにいる全てのPlayerにダメージとDoTを与える。Stackする。30Sec持続。
      • 💬ターゲットは赤矢印で表示。
      • 💬複数ターゲットを順に移動するので、赤矢印と赤矢印の間に立たないように注意。
      • 💬BOSSが死ぬとDebuffは除去される。
  • Massive Slam
    • 前方コーン攻撃。当たるとPhysicalダメージを食らう。
      • 💬攻撃範囲は、床に茶色のエフェクト表示。
  • Bellowing Roar
    • 全Playerにダメージと、Pushを与える。
      • 💬BOSSから離れるほど被ダメージ減。
      • 💬BOSSを中心に青い渦で表示。
  • 🐻Infused Strikes
    • BOSSのAuto Attackは追加で10%?のArcaneダメージDebuffを与える。Stackする。
    • 同じDebuffを持つ2人が接触するとDebuffがクリアされ、下記が発生。
      • 💬他にDebuffが無い時などはDebuffのResetが可能。
        • Infused Explosion
          • 全Playerにダメージ。
            • 💬全Playerへのダメージを避ける為、出来るだけ長くDebuffを維持する。
Thadrion(BOSS)
  • 🔔Unstable Essence
    • 複数のRandomPlayerにDoTを与える。時間ごとにダメージが増す。Dispel可。
    • 💬30Stacksで自動Dispelされる?
    • DoTをDispelすると周囲12Yardにダメージを与える。
    • 加えて、最も近くにいるPlayerにDoTが移る。
    • 💬時間と共にダメージが増加していく。
    • 💬DoTのDispelを出来るだけ遅らせ、ダメージを最小限にする。
    • 💬Dispelする時の目安は8~10Stacks。
    • 💬Dispelする時は、対象者はMeleeから離れ、Meleeに移らないようにする。
    • 💬対象者が多数いる場合は、Stackポイントをマークしておき、集まったらMass Dispelすることも可能。
      • 🅷HeroicではDispelされると下記Addが発生する。
        • 💬DoTのDispelを出来るだけ遅らせ、Addが発生しないようにする。
        • 💬RaidのDPS次第で、BOSSが追加でこのCastを行う可能性があり、その場合はAddが多数発生しやすくなる。
          • 🅷Erratic Remnant (Add)
  • Volatile Spew
    • ミサイルを発射、着地点の周囲7Yardにダメージ。
      • 💬白い渦で表示。
  • ➕Violent Eruption
    • 全PlayerにDoTを与える。8Sec持続。
      • 💬🅷Erratic Remnant (Add)が生き残っている場合は、同時に同じAbilityを使用する。
  • 🐻Infused Strikes
      • BOSSのAuto Attackは追加で10%?のArcaneダメージDebuffを与える。Stackする。
      • 同じDebuffを持つ2人が接触するとDebuffがクリアされ、下記が発生。

Rionthus(BOSS)

  • 👿Deep Breath
    • Random位置へ飛び、ブレスを吐きながら移動する。パスにいるPlayerにダメージ。
      • 💬ブレス位置、移動方向は固定?
      • 💬2回連続攻撃?
      • 💬飛んだ位置を確認、パスに入らないようにする。
  • Temporal Anomaly
    • 光の球が発生し、BOSSに向かって進む。BOSSに到達すると、BOSSはMAX HPの10%のAbsorb Shieldを得る。
      • 💬BOSSと球の間に立って、球がBOSSに到達しないようにする。
  • Disintegrate
    • RandomPlayerにビームを発射、DoTを与える。3Sec持続。
    • DoTが終了すると移動速度減30%のDebuffを食らう。16Sec持続。
    • 加えて、Debuffがある間は周囲5Yard以内にダメージを与える。
      • 💬ビームは青白い線で表示。BOSSと対象Playerが繋がれる。
      • 💬ビームを食らったPlayerはBOSSから離れるように移動、他のPlayerは、ビームを食らったPlayerの近くに立たないようにする。

  • 🐻Infused Strikes
    • BOSSのAuto Attackは追加で10%?のArcaneダメージDebuffを与える。Stackする。
    • 同じDebuffを持つ2人が接触するとDebuffがクリアされ、下記が発生。




Heroic

    • Unstable EssenceはNormalと同じく、複数のRandomPlayerにDoTを与えるが、Dispelすると下記Addが発生する。
      • Erratic Remnant (Add)
        • AddがCastする Erratic BurstはRaid全体へダメージを与えるため、最優先でKILLする。
        • また、このAddが生きている時にBOSSが Violent EruptionをCastすると、元の効果 x Add人数でダメージが倍増する。
          • そのため、 Violent EruptionのCastが近い時はDispelしないようにし、Addの発生を抑える。

heroism

  • Normal: 開幕 or P2
  • Heroic: Thadrion(BOSS)が出た時(P2)。

heal CD



memo




Wednesday, March 15, 2023

Kazzara, the Hellforged

  • Positions:
  • 部屋の一番奥にBOSSを配置
  • TankはBOSSを奥に向けて立つ
  • MeleeはBOSSの背面
  • Range、HealはBOSSから少し距離を取りSpread

  • 地面に赤い渦が出たら避ける。
  • Dread RiftsのDrop場所は事前にある程度決めておく。
  • 例: Melee側に2箇所、Range側に2箇所。
  • 決めた場所に Rays of Anguishのビームを持って行って除去する。
  • 余り遠いところに置くとKiteに時間が掛る&Lavaゾーンが広くなってしまうので、最短距離でビームを消せるようにする。

  • Hellbeamはボスのブレス攻撃で、一度方向を決めてからブレスを吐くので、それを見て避ける。
  • BOSSのHPが30%以下になるとRaid全体へのダメージが増加してくる為、各Abilityのダメージ回避が必須になる。
  • Rays of Anguishのビーム本数も増える。
  • Healが厳しいようなら30%以下でHeroを使用する方法も?






  • 🔔Hellsteel Carnage
    • BOSSのHPが80%、60%、40%の時、全PlayerにダメージとPushを与える。
    • 加えて下記を使用。
      •  ➕Infernal Heart
        • 全PlayerにPluseダメージを与える。4Secごと。
        • BOSSのHPが少なくなるごとにダメージ増加。

      • Hellsteel Fragment 
        •  アーマーが砕けて破片を飛ばす。 破片の着地点周囲4Yardにダメージ。
          •  💬着地点は赤い渦で表示。
      • Revenant's Blood
        • 血の塊を発射。 着地点周囲3Yard以内にダメージ。 
          • 💬BOSSのHPが少なくなるごとに増加?

     

  • Dread Rifts
  • RandomPlayer複数にマーク、5Sec後に爆発、5Yard以内にダメージ。
  • 💬ターゲットは円で表示。
  • 爆発すると下記ダメージゾーンを残す。
  • 💬BOSSのHPが、70%、50%、30%の時、マーク対象が追加になる。
  • 💬BOSSのHPが減るごとに、マーク数が増加する。
  • Riftburn
  • ダメージゾーン。赤い渦+黒い縁で表示。
  • 💬ダメージゾーンにビームを入ると、下記ビームを除去出来る。
  • Rays of Anguish
  • 複数のRandomPlayerをターゲット、"垂直"追尾ビームにKiteされる。当たるとダメージを食らう。加えて、地面に下記を残す。
  • 💬ターゲットは赤矢印で表示。
  • 💬ビームをKiteし、Dread Riftsにビームを入れると除去できる。  
  • Molten Scar
  • ダメージゾーンに入るとダメージを受ける。 

  • 👿Hellbeam
  • 💬BOSSのEnergyが100になると使用。
  • RandomPlayerに向けブレス攻撃を行う。当たるとDoTを食らう。3Sec持続。
  • 加えて、Revenant's Bloodを発射する。BOSSのHPが減るごとに発射する数が増加。 

  •  

  • ➕Wings of Extinction
  • 全PlayerにダメージとKnockbackを与える。攻撃後、追加で全PlayerにDoTを与える。20Sec持続。

  •  

  • 🐻Terror Claws
  • Tankへダメージを与える。加えて、Physicalダメージ200%増のDebuffを与える。20Sec持続。
  • 💬Tank交代。

  • Heroic

    heroism

    • 開幕

    heal CD

    memo



  • Aberrus, the Shadowed Crucible

    #01 Kazzara (*Pull)

    #02 Amalgamation Chamber (*P2 合体してから)

    #03 The Forgotten Experiments (*N: Pull) (H: Thadrion)

    #04 Zaqali (*Pull)

    #05 Rashok (*Pull)

    #06 Zskarn (*Pull)

    #07 Magmorax (*Pull)

    #08 Neltharion (*P3)

    #09 Sarkareth (*P3)

    (*Hero timing)

    KILL ORDER:

    Kazzara

    ↓                                            ↓

    Amalgamation Chamber            Zaqali        (Left Route)

    ↓                                            ↓

    The Forgotten Experiments        Rashok    (Right Route)

    ↓    

    Zskarn

    ↓

    Magmorax

    ↓

    Neltharion

    ↓

    Sarkareth

























    Wednesday, January 18, 2023

    Glory of the Vault Raider

     What Frozen Things Do

    • Eranog
      • Frozen Portal Stoneを拾った後(Clickする)、Eranogを倒すと完了
      • 拾うのは一人でも良いし、全員でも良い。
      • BOSSとのEncounterが始まると、Stoneを拾ったPlayer付近にPortalが開き、Frosted Behemoth(Add)がSpawnするので、このAddを倒してからBOSSを倒せば完了。
      • AddにはDoTを与えるAbilityがあり、AddをLavaの上に立たせることでStackが貯まっていくのでLavaから離した状態で倒すと良い。
      • Frozen Portal StoneはBOSS前のTrashゾーンにあり、触るとBUFFが付くので確認出来る。
        場所は以下の地図を参照。

    Little Friends

    • Terros
      • BOSSがいる部屋にある3つの岩と Awakened EarthでSpawnする柱を重ねた状態にしてからBOSSを倒すと完了。
        • 3つの岩は、BOSSの真後ろ、BOSSの左側、BOSSの右側にそれぞれ配置されていて、事前にマークしておく。
        • Tank以外のRaidを1/3ずつに分けて、岩のそばに配置、 Awakened Earthで柱を出し、岩&柱のグループが3つ出来上がったら、あとはBOSSを倒すだけ。
        • Resonating Annihilationが来る前に3つのグループが出来れば問題無いが、最初のPULLは3つの岩に重ならない位置でPULLする方がよい。
        • 3つの岩の位置は下の画像参照。


    The Lunker Below

    • the Primal Council

      • BOSSがいる周囲のLavaからFrogをFishingスキルで釣り上げる。
        FrogはPlatformの中心に配置される。あとはBOSSを倒せば完了。
      • FrogのHPは非常に大きいので倒さない(倒せない)でOK。

    I Was Saving That For Later

    • Sennarth
      • Map上に点在する5つのクモの巣から捕虜を解放し、BOSSを倒せば完了。
      • 小グモはクモの糸で包まれていて、小AddをKILLする時の爆発 =  Caustic Eruption で破壊して解放することが出来る。
        小Addを小グモの所まで連れて行き、小AddをKILLして解放 x 5回繰り返す。
      • BOSSをPullする前にマークを置いておき、5箇所解放後、BOSSを倒せば完了。
        5箇所は定位置で、以下の通り。
      • #1 @ 1st Floor
      • #2 @ 1st Floor












    Nothing But Air  

    • Dathea, Ascended
      • 8つのOrbを拾った後、BOSSを倒すと完了。
      • 3つのOrbはメインPlatformから少し上空にあり、それぞれ、周りの小島の近くに浮いている。
      • 5つのOrbはPlatformからかなり高い位置に浮いている。
      • 3つのOrbは、大Addを倒す時のKnockbackで、Classは何でも良い。
      • 小島に飛んでいく途中でOrbを拾い、ジャンプしてPlatformに戻る。
      • 5つのOrbはDHかEvokerでないと取るのは難しく、BOSSがCycloneを使用するタイミングで取る。
      • Orbを取るとPlayerにDebuffが付くので確認可能。
      • Orbを取った後、死んでもOK(Debuffが残る)。

    The Power is MINE!

    • Kurog Grimtotem
      • the Primal Avatarを倒した後BOSSを倒せば完了。
      • the Primal Avatarは特別なAddで、BOSSを、Earth > Fire > Storm > Frostの順に動かすと部屋の中央にSpawnする。
      • BOSSを正しく動かすと、各SectionのAltarの位置にEssence of Primal <Earth>のようなオブジェクトが現れるので確認可能。

    Incubation Extermination

    • Broodkeeper Diurna
      • 各属性(Elements)の卵から孵化した4体のAddを、10Sec以内に全て倒した後、BOSSを倒せば完了。
        • 卵には色があり、4色の卵から1体ずつ、Addを出し、4体まとめてKILLする。最初の1体が倒れてから4体目までを10Sec以内KILLする必要があるので、Primal Councilと同じように、それぞれのHPを均等に減らす。
        • 部屋の北西、南東に、青+赤、黄+白、の組み合わせで2個ずつ卵が配置されているので、BOSSをこの場所まで持って行って、2体ずつ、Spawnさせる。
        • Playerの一人に3rd TankをAsignし、合計4体のAddをキープさせ、DPSが4体同時にKILL、その後は通常通りBOSSを倒して完了。
        • 4つの卵の位置は下記画像参照。





















    The Ol Raszle Daszle

    • Raszageth the Storm-Eater 
      • the Storm-EaterをSpawnさせ、KILLした後にBOSSを倒せば完了。
        • 2人のPlayerがそれぞれ、Intermission1のStage(Pull時の左右にある島)の中央にあるConcentrated Storm(球体の雲)を1つずつ拾う。
          • P1→Intermission1の際にBOSSのPushで全員が移動するが、BOSSのPushで雲が消えてしまう為、雲を取るPlayerはPushの前に飛ぶ必要がある。
            • DHやEvoker、あるいは、Potion of Gustsを使用して飛ぶことも可能。
              • Intermission1のStageに入るとDoTを食らう為、Heal推奨。他のPlayerが飛んでくるまで耐える必要がある。
          • 雲を拾ったPlayerは死なずにP3まで生き残ること。
          • P3で、Platformの外側にあるダメージゾーン( Raging Storm)に雲を持つ2人が入ると中央にthe Storm-EaterがSpawnするので、まずこのAddをKILLして、その後BOSSをKILLすれば完了。