wowhead tooltips

Tuesday, October 17, 2023

Fyrakk the Blazing

     

  •  















Hero on P3
Platformの奥にある Heart of Amirdrassilを守りつつ、BOSSを倒す事が目的。

P1では手前からLavaが広がってくるので、奥に到達する前にP1を終了させる。
P2ではPhaseの間、ずっと Heart of Amirdrassilにダメージが入り続けるので、Friendly NPCのSpiritをHealしつつ、奥まで到達させて、 Heart of Amirdrassilのダメージを回復してもらう。
P3ではSeedを拾い、BOSSの大ダメージを防ぐためシールドを張る。


P1
  1. 手前から広がるLavaが奥に到達するまでにBOSSを70%まで削る。
  2. 赤い円+矢印でターゲットになったら、今燃えている所のエッジに立って、燃えている範囲を最小限にする。
  3. BOSSの足下に大きな円が出たら全員離れる。
  4. AflameのDoTが付いたらHealsがDispelする。
Intermission
  1. BOSSのシールドを30Secd以内に壊す。
  2. 葉のエッジ部分からOrbが出るので全部Soakする。
  3. BOSSのシールドが剥がれると上空にジャンプする。
P2
  1. 葉のエッジからSpiritが5体ずつ、左右交互に発生、奥まで移動し始める。
  2. Healsは全5体、Maxまで回復させる。Maxになるとバブルが出来る。
  3. Healが足りなければMaxにしなくても、たどり着ければよい。
  4. 赤い円+矢印でターゲットになったら、葉のエッジまで移動、Addが出るので優先KILL。
  5. 床に大きな円が出たら回避。BOSSが着地する。
  6. 床に黒い影が出たら回避。ブレスの直線移動。
  7. ブレスの後にAddが出るので優先KILL。
P3
  1. 床に落ちているSeedを拾う(Heals限定?)。
  2. Apocalypse RoarのタイミングでBOSSの後ろに全員Stack、SeedのExtra Action Buttonを押してシールドを張る。
  3. 赤い円+矢印でターゲットになったら、エッジに捨てる。その後トルネードが発生。









P1(70%) → Intermission → P2(30%) → P3
Heart of Amirdrassil (World Tree)を守る事がメインのEncounter。

Positioning:
P1
  • Platformの正面、一番奥にある  Roots of Amirdrassil (根)が燃えないような位置取りをする。
  • Raging Flamesで、Platformのエッジ、一番手前側から火が燃え広がり、根に到達するまでにPhaseを変えること。
P2
  • TankはBOSSを中央付近でキープ。
  • エッジからFriendly NPCが出るので、HealsがHealする。
P3
  • TankはBOSSを中央でキープ。BOSSを根の方に向ける。
  • Seed(種)を拾ったら、BOSSの背面で Bloomを使用する準備。
  • BOSSのCastに合わせ、Tank以外全員Stackして BloomのExtra Action Buttonを押す。
  • Swirling Firestormが出たら手前のエッジにLavaを捨てに行く。
    
-------------------------------------------
P1
  • 葉が手前側から燃え広がって行くので、根に到達するまでにBOSSを70%まで削る。
  • 根が燃えるとWipe。


  • Wildfireで燃え広がるごとに、BOSSを根の方に少しずつ移動させる。
  • Firestorm
    • Random Playerをターゲット、赤い円と矢印が付いたら葉が燃えている所に重ねるようにしてLavaを捨てる。
  • Dream Rend
    • BOSSの足下に円形のダメージゾーンが発生。
    • Pullされる。
    • 移動速度UPしつつ、円から離れる。
    • 中心ほどダメージ大。
    • 中心に入るとInstant KILL。
  • Burning Presence
    • Raid全体にPulseダメージ。
    • 加えてRandom Playerに AflameのDebuffを与える。
    • Dispel可能なDoT Debuffで、Stackが貯まりすぎないよう、Healsが対応する。
    • P2でも継続して使用。
  • Fyr'alath's Bite
    • Tankへの攻撃。
    • 加えて Fyr'alath's MarkのDebuffを受ける。
    • DoT Debuffで、Stackが貯まったらTank交代。
    • Fyr'alath's FlameはTankへの前方攻撃。他に当てないように注意。
    • P2でも継続して使用。
Intermission
  • Corrupt
    • BOSSはMax HPの6%分のシールドを張る。
    • 30Sec以内にこのシールドを破壊すること。
    • 破壊できない場合はWipe。
    • この間 Shadowflame Breathで前方攻撃を行うので、BOSSの前に立たないこと。
  • Shadowflame Orbs
    • 燃えた葉の部分からOrbが発生、BOSSに向かう。
    • Orbは全てPlayerがSoakすること。
    • OrbがBOSSに到達するとStackableなDoTを受ける。
  • Incarnate
    • シールドが破壊されるとBOSSはドラゴンに変身、上空に飛び、着地してダメージとKnockbackを与える。
P2
  • Friendly NPCのSpiritを生かしつつ、一番奥の Heart of Amirdrassilまで到達させる。


  • Spiritは、葉のエッジに、左右の位置から交互に5体ずつ発生、奥に向かって歩き出す。
  • Heart of Amirdrassil
    • P2では、 Heart of Amirdrassilが常にダメージを受け続け、0になるとWipeする。
    • HPは、UIにバーで表示される。
    • Spirits of the Kaldoreiが5体ずつ発生、Healし、一番奥まで到達させる。
    • Healしないと途中で死ぬ。
    • MaxまでHealすると被ダメージ99%のBuffが付くので、最後まで到達できる。
  • Greater Firestorm
    • P1の Firestorm(エッジにLavaを捨てに行く)と同様、ターゲットのPlayerは葉のエッジに移動、爆発を待つ。
    • P2では、爆発のあとにAddが発生する。
    • AddはすぐターゲットにMelee攻撃を行うので、Tankが素早くキャッチする。
    • Addは更に、15yard以内にダメージを与える。
    • AddのEnergyが100になるまでにKILLしないとRaid全体ダメージを喰らう。
  • Flamefall
    • 床に大きな円が発生、BOSSが着地する。
    • 円に入るとダメージを受ける。
  • Shadowflame Devastation
    • ブレスを吐きながら上空を直線移動する。
    • 当たると大ダメージ。
    • 移動場所は黒い影が出るので回避する。
    • ブレスを吐いた後の地面からAddが発生し、 Searing ScreamsをCastする。
    • 全Playerにダメージ。Castの度にダメージが上がっていく。
    • 加えて、 Spirits of the Kaldorei (Friendly NPC)を敵NPCのScreaming Soulへ変えてしまう。
    • Addが出たら、Spiritから遠ざけつつ、最優先でKILLする。
P3
  • Seed of Amirdrassil
    • 地面に落ちているSeedを拾うと、Extra Action Buttonで自身にシールドを張ることができ、BOSSのクリティカルダメージから実を防ぐことが可能。
    • シールドは周囲9Yardまで有効。
    • シールドは6Sec持続、全PlayerのSeedが同時に使用できる訳では無い。
    • Seedを持っている状態でShadowflameのダメージを受けた場合、 Blazing Seedに変化し、Raid全体にダメージ。

    • Seedを拾ったら全てのダメージを避ける。
    • Eternal Firestormのターゲットになったら、エッジに捨てる(上図)。
  • Eternal Firestorm
    • Random Playerをターゲット、爆発後、Lavaの代わりにトルネードが発生、炎の柱が動き回る。
  • Apocalypse Roar
    • BOSSのRoar攻撃。全Playerに大ダメージ。
    • Seedでシールドを張ってダメージを軽減する。
  • Shadowflame Breath
    • ブレス攻撃。
  • Infernal Maw
    • Tankへの攻撃。
    • Physicalダメージと、ShadowflameのDoTを同時に与える。
    • DoTのStackが貯まったらTank交代。





  • Stage One: The Dream Render
    • 🔔Roots of Amirdrassil
    • Firestorm
      • Random Playerに隕石を落とす。
      • ターゲットの周囲9Yardにダメージと、着弾地点に下記ダメージゾーンが残る。
      • 着弾後に破片が散らばり、破片の着弾地点の周囲4Yardにダメージ。
        • Raging Flames
          • ダメージゾーンに入るとダメージを食らう。
      • Wildfire
    • Dream Rend
      • 全PlayerにDoTを与える。10Sec持続。
      • 加えて地面に裂け目を作り出し、裂け目からPullされる。
      • 裂け目から遠いほど被ダメージ減、裂け目に落ちると下記を食らう。
        • Incinerated
          • 裂け目に落ちると大ダメージを食らう。
    • Burning Presence
      • 全PlayerにPulseダメージ。
      • 加えて複数のRandom Playerに下記を使用。
        • Aflame
          • DoTを食らう。時間経過でダメージ増。Stackする。
    • 🐻Fyr'alath's Bite
      • TankにPhysical DamageとShadowflame Damageを与える。
      • 加えて下記Debuffを食らう。
        • 🐻Fyr'alath's Mark
          • BOSSのMelee攻撃はDebuffを持つPlayerに追加でShadowflame Damageを与える。Stackする。
        • Fyr'alath's Flame
          • Fire Ballを発射。当たるとダメージを食らう。
    • 🐻Predator
      • Tankから距離が離れている時、Leapして攻撃を与える。

  • Intermission: Amirdrassil in Peril
    • 🔔Corrupt
      • Shadowflame BreathをCastし、AmirdrassilのEnergyをBOSSのシールドに変換、Max HPの6%をAbsorbする。
      • シールドがある間、全PlayerにPulse攻撃によるダメージを与える。
      • 時間経過でダメージ増、30Sec後にAmirdrassil Burnsが発生。
    • Incarnate
      • BOSSが上空に飛び上がり、ドラゴンになって降りてくる。
      • 着地するときに全PlayerにダメージとKnockbackを与える。
    • Shadowflame Orbs
      • Raging FlamesのダメージゾーンからOrbが発射される。
      • 当たるとダメージを食らう。
      • BOSSがOrbを食べると下記を発動。
    • Burning Scales
      • BOSSのウロコによるダメージ。全Playerにダメージ。

  • Stage Two: Children of the Stars
    • 🔔Heart of Amirdrassil
    • Greater Firestorm
      • Random Playerに隕石を落とす。
      • ターゲットの周囲9Yardにダメージと、着弾地点に下記Addが発生。
      • 更に着弾後に破片が散らばり、破片の着弾地点の周囲4Yardにダメージ。
        • 🐻Burning Colossus(Add)
          • 🐻Molten Gauntlet
            • TankにPhysical Damageを与える。
          • Pulsing Core
            • Addの周囲15Yard以内にダメージ。
          • 👿Exploding Core
            • AddのEnergyが100になると使用。
            • Addが爆発して全PlayerにダメージとDoTを与える。20Sec持続。
    • Flamefall
      • 上空から急降下、着地するときに全Playerにダメージ。
      • 着地点から離れるほどダメージ減。
    • Shadowflame Devastation
      • BOSSがブレスを吐きながら一直線に移動、当たるとダメージとDoTを食らう。20Sec持続。
      • 加えて下記Addが発生。
      • Screaming Soul(Add)
        • Searing Screams
          • Addの攻撃。全Playerにダメージ。
          • 加えてこの攻撃によるダメージが2%増加する。Stackする。
      • Burning Scales
        • BOSSのウロコによるダメージ。全Playerにダメージ。
    • Burning Presence
      • 全PlayerにPulseダメージ。
      • 加えて複数のRandom Playerに下記を使用。
        • Aflame
          • DoTを食らう。時間経過でダメージ増。Stackする。
    • 🐻Fyr'alath's Bite
      • TankにPhysical DamageとShadowflame Damageを与える。
      • 加えて下記Debuffを食らう。
        • 🐻Fyr'alath's Mark
          • BOSSのMelee攻撃はDebuffを持つPlayerに追加でShadowflame Damageを与える。Stackする。
        • Fyr'alath's Flame
          • Fire Ballを発射。当たるとダメージを食らう。
    • 🐻Predator
      • Tankから距離が離れている時、Leapして攻撃を与える。

  • Stage Three: Shadowflame Incarnate
    • Seed of Amirdrassil
      • Amirdrassilの花が咲くと種(Seed)が発生、Playerが運ぶことが出来る。
      • Seedは定期的に発生し、Seedを持っているPlayerがBloomを使用可能。
      • SeedがShadowflameのダメージを受けるとBlazing Seedになる。
        • Bloom
          • 9Yard以内のPlayerにDamageをAbsorbするシールドを与える。シールドは6Sec持続。
        • 👿Blazing Seed
          • Seedが炎に包まれ全PlayerにDoTを与える。6Sec持続。
    • Eternal Firestorm
      • 空を暗闇に包み、隕石をRandom Playerに落とす。
      • 隕石の落下地点の周囲5Yardにダメージと、下記ダメージゾーンを残す。
    • 👿Apocalypse Roar
      • 全PlayerにダメージとPushを与える。
      • 追加でDoTを受ける。12Sec持続。
    • 👿Shadowflame Breath
      • 前方コーン状攻撃。当たるとダメージを受ける。
    • Burning Scales
      • 全PlayerにDoTを与える。
    • 🐻Infernal Maw
      • TankにDoTを与える。Stackする。



Heroic

  • Blaze
    • 全PhaseでこのAbilityを使用するようになる。
    • Random Playerに付くこのDebuffは、4Sec後にDebuffが切れる時、ライン状のダメージゾーンを生成する。
    • Debuffが付いたPlayerは他のラインに当たらないようにしつつ移動、他のPlayerは全てのラインを回避。
    • Debuffは時間差で2本 x 3回?発生。

heroism


heal CD



Tank

  • P1
    • Lavaを奥の根に近づけないように注意。
    • Dream Rendで大ダメージゾーンが出たら離れる。
    • Fyr'alath's MarkのStackが貯まったら交代。

memo




Tindral Sageswift, Seer of the Flame

    

  •  















Hero on P3

P1
  1. BOSSの周りに緩やかにStack。
  2. 根が出たらAoEで壊す。
  3. Freedom等、Root解除が有効。
  4. 赤い円が付いたらPlatformのエッジへ移動、Dispelを待ち、Lavaを落とす。
  5. 青い円が付いたら離れる。その後大量の渦が出るので回避。
  6. BOSSの周りにキノコが発生。Tank2人が交互に踏む。
  7. 動く火の柱に注意。
  8. Pushが出るとIntermission。
Intermission
  1. 赤いOrbは取らない。
  2. グリーンのOrbは分散して全部取るイメージ。
P2
  1. 青い円が付いたPlayerもRootされるのでターゲットにFreedom等、Root解除、遠くへ行ってDebuffを落とす。
  2. 他のRootはP1と同じように出来るだけAoEで壊す。
  3. 炎のDebuffが付いたらP1と同様にエッジへ行ってDispelを待ち、Lavaを捨てる。
  4. TankはLavaの無い方へ移動し、種が出たら全員で踏む。
Intermission

P3
  1. Tankは動く炎を避けながらキノコを踏む。
  2. 炎が出たらBOSSを動かし、炎が無いところで踏むように。


P1 → Dragonriding → P2 → Dragonriding → P3
Dragonridingで次のPlatformに行く時は、Debuff Orbを避け、Buff Orbを出来るだけ多く拾う。

PositioningはPhaseごとに異なる:
  • P1: BOSSの周りで緩やかにSpread。
    • AoEでRootを壊しやすく、また、互いに重ならないように。
    • Debuffが付いた時、離れやすくする。
  • P2: P1とほとんど同じ。
    • Debuffが付いたら離れて捨てに行く。
    • Lavaが出たらBOSSを移動させる。
    • Lavaにキノコが出ないようにする。
  • P3: P1とP2の混合。BOSSのFormに合わせた位置取り。

Humanoid Form
  • Mass Entanglement
    • 全Playerに赤い円が付く。重ならないように。
    • 6Sec後に爆発、足下にRootが出たら全部KILLする。
    • AoEしやすいように、適度にStackするとよい。
    • Tiger's Lust、FreedomなどでRoot解除可能。
  • Falling Star
    • 複数のRandom Playerに大きな円が付いたらRaidから離れる。
    • Debuffが切れると爆発して渦が発生する。
  • Fiery Growth
    • Playerに炎が付くDebuffで、Dispelされると巨大なLavaを落とす。
    • Healsは、PlayerがPlatformのエッジに行ったらDispelする。
  • Blazing Mushroom
    • 3Secごとに1個、キノコが発生。合計4個。
    • キノコの周囲にダメージを与える。赤い円で表示。
    • TankがキノコをSoakする。
    • 一度Soakすると3Secは再度Soak出来ないので、交互にSoakする。
    • Soakに失敗するとRaid全体にダメージ。
  • Searing Wrath
    • TankへのStackダメージ。Stackが貯まったら交代。
Searing Moonkin Form
  • Sunflame
    • 単にRandom Playerに大ダメージを与える。
  • Fire Beam
    • 動く炎の柱。
    • Phase終了時、BOSSからPushが出ている時は回避しづらいので注意。
Burning Treant Form
  • Suppressive Ember
    • Random PlayerにHeal AbsorbのDebuffを与える。
    • Stackする。HealsがSpot Healで対処。
  • Flaming Germination
    • 15SecのChannel開始、その間、ダメージを受ける。
    • BOSSの周囲に渦が大量発生、その後、種を残す。
    • 種があるとRaid全体ダメージを受ける。
    • Playerが種を踏むと壊せる。その時小ダメージを受ける。
    • 15Scの間に全ての種を壊さないと種から木に変わってダメージ増加。
Flaring Owl Form (Intermission)
  • Empowered Feather
    • BOSSがフクロウに変化、羽根を落とす。
    • Playerが羽根に触るとDragonriding出来るようになる。
  • Typhoon
    • BOSSからPushが発生。
    • 各Playerは、移動速度UPのAbilityを使用。
    • Lavaを避けつつ、Pushが終わるのを待つ。
  • Scorching Plume
    • Dragonridingで次のPlatformへ移動中、赤いOrbに拾うとVigorが1減る。(-3?)
  • Dream Essence
    • グリーンのOrbを拾うとDamageとHealのBuff、Vigor +3を得る。
    • グリーンOrbには限りがあるので、出来るだけRaidがSpreadして飛行できる様にしておく。
  • Supernova
    • 新しいPlatformでBOSSが20Secのシールドを張る。
    • 20Sec以内にシールドが壊せないとWipe。
    • 沢山のOrbを取り、CDを使ってDamageを与えること。
Strategy
  • P1
    • BOSSはHumanoid(通常)とMoonkin Formを使用する。
    • BOSSの各Abilityを2回ずつ使用し、P2へと移行する。
    • Typhoon Fire BeamでIntermissionに入り、羽根を取って次のPlatformへ移動する。
  • P2
    • BOSSはHumanoid(通常)とTreant Formを使用する。
    • Falling Star(大きな円が出るDebuff、その後渦が大量に出る)と Mass Entanglementがオーバーラップする時:
      • Falling StarのターゲットもRootされるので、P1よりも更に広くSpreadしておくか、Tiger's Lust、FreedomでターゲットのRootを解除する方法も。
    • Fiery Growth(巨大なLavaを捨てる)と Flaming Germination(種を踏む)がオーバーラップする時:
      • Fiery GrowthのDebuffを持っているPlayerは通常より更に遠くへ移動、Lavaを捨てる(Dispelを待つ)。
      • Lavaの中に種は発生しないので、BOSSをLavaから遠ざける必要も。
      • TyphoonでIntermissionへ。
P3
    • BOSSはHumanoid(通常)、Moonkin、Treant Formを使用する(全種)。
    • P2と同様、 Falling Starのすぐ後に Mass EntanglementがCastされるが、P1よりは少し余裕があり、Rootを壊しやすいはず。
    • Fire Beam Blazing Mushroomがオーバーラップ:
      • Tankは動く炎を避けながら、キノコを踏む。
      • 動く炎のSpawn位置を確認し、炎が無いところにBOSSを動かすとよい。



Stage One: Moonkin of the Flame
  • Tindral Sageswift
    • Mass Entanglement
      • 全Playerをターゲット、Rootと、3Yard以内にFire DamageのDoTを与える。
      • Rootが倒されるまで持続。
      • 💬ダメージ範囲は赤い円で表示。
  • Falling Star
    • Platform全体に隕石を降らせる。全Playerにダメージと、地面に下記の隕石が残る。
    • 💬ダメージ範囲は青い円で表示。
      • Star Fragments
        • 残った隕石が爆発、6Yard以内にダメージ。
        • 💬ダメージ範囲は青い渦で表示。
  • Fiery Growth
    • Random Playerをターゲット、Fire DamageのDoTを与える。20Sec持続。
    • 💬Dispel可能。
    • DispelされるかDebuffが切れる時、下記ダメージゾーンが発生。
  • 🐻Blazing Mushroom
    • BOSSの周囲に4箇所に、次々とキノコが発生、発生してから3Sec後に爆発、Platformにいる全Playerにダメージと、このAbilityから受けるダメージが500%増加するDebuffを喰らう。
    • キノコがPlayerに当たらなかった場合、全Playerにダメージ。
  • 🐻Searing Wrath
    • TankにFire DamageのDoTを与える。20Sec持続。Stackする。
  • Flame Surge
    • PlatformのエッジにいるPlayerに炎を当て、DoTを与える。

  • Searing Moonkin Form
    • BOSSがMoonkinに変化、定期的に下記を使用。
    • Sunflame
      • Random Playerに太陽光線を放ち、Fire Damageを与える。
    • Fire Beam
      • Platformにビームを発射、着地点の周囲15Yardにダメージを与える。
      • 着地後、放射状に複数のビームが発生、当たるとダメージ。
      • 💬大きなオレンジの渦で表示。
      • 🅷放射状に発生するビームの数が増え、発生後、動き回る。
Intermission: Burning Pursuit
  • Dream Essence
    • Dragonflightで飛行中、 Essence of the Emerald Dreamを拾う事でダメージ増5%、Healing増5%、Absorb増5%のBuffを得る。
    • 💬グリーンのOrb。
    • Stackする。
    • BOSSがCastするSupernovaが完了するか、Interruptされるまで有効。
    • Essenceを拾うと下記を得る。

  • Flaring Owl Form
    • Incarnation: Owl of the Flame
      • BOSSがフクロウに変化する。
    • Empowered Feather
      • Platformに羽が落ちる。触ったPlayerがDragonflightで飛行できる様になる。
    • Typhoon
      • BOSSから突風が発生、全PlayerをPushする。2.5Sec後、Typhoonが発生、全PlayerにNature Damageを与える。
    • Scorching Plume
      • 燃える羽に当たるとダメージを受け、Vigorが3、減少する。
      • 💬炎のOrb。
  • Tindral Sageswift
    • 👿Supernova
      • BOSSのMax HP x 10%分をシールド、隕石を呼び出し、全Playerにダメージと、Astral Heat?を与える。3Sec持続。
      • 隕石が爆発すると全Playerにダメージを与える。
      • シールドを破壊すると、このCastをInterruptできる。
Stage Two: Tree of the Flame
  • Tindral Sageswift
    • Mass Entanglement
      • 全Playerをターゲット、Rootと、3Yard以内にFire DamageのDoTを与える。
      • Rootが倒されるまで持続。
  • Falling Star
    • Platform全体に隕石を降らせる。全Playerにダメージと、地面に下記の隕石が残る。
      • Star Fragments
        • 残った隕石が爆発、6Yard以内にダメージ。
  • Fiery Growth
    • Random Playerをターゲット、Fire DamageのDoTを与える。20Sec持続。
    • 💬Dispel可能。
    • DispelされるかDebuffが切れる時、下記ダメージゾーンが発生。
  • 🐻Blazing Mushroom
    • 3Sec毎 x 3回、BOSSの周囲4箇所にキノコが発生、3Sec後に爆発、Platformにいる全Playerにダメージと、このAbilityから受けるダメージが500%増加するDebuffを喰らう。
    • キノコがPlayerに当たらなかった場合、全Playerにダメージ。
  • 🐻Searing Wrath
    • TankにFire DamageのDoTを与える。20Sec持続。Stackする。
  • Flame Surge
    • PlatformのエッジにいるPlayerに炎を当て、DoTを与える。
Burning Treant Form 
  • BOSSがTreantに変化、定期的に下記を使用。
  • Suppressive Ember
    • Random Playerを炎をで包み込み、Heal AbsorbのDebuffを与える。Stackする。
    • 💬HealsはターゲットをすぐにHealする。
  • Flaming Germination
    • 全PlayerにPulse攻撃を与える。
    • 加えて、Platformに下記キノコが発生。
      • Seed of Flame
        • Playerが壊さないと10Sec後にFlaming Treeに成長する。
        • 壊す時にダメージを受ける。
        • 🅷壊したPlayerにDoTが付く。6Sec持続。
          • Flaming Tree
            • 全PlayerにFire Damageを与える。6SecのPulse攻撃。
Intermission: Path of Flame
  • Dream Essence
    • Dragonflightで飛行中、 Essence of the Emerald Dreamを拾う事でダメージ増5%、Healing増5%、Absorb増5%のBuffを得る。
    • Stackする。
    • BOSSがCastするSupernovaが完了するか、Interruptされるまで有効。
    • Essenceを拾うと下記を得る。

    • Flaring Owl Form
      • Incarnation: Owl of the Flame
        • BOSSがフクロウに変化する。
      • Empowered Feather
        • BOSSから羽が落ち?PlayerがDragonflightで飛行できる様になる。
      • Typhoon
        • BOSSから突風が発生、全PlayerをPushする。2.5Sec後、Typhoonが発生、全PlayerにNature Damageを与える。
      • Scorching Plume
        • 燃える羽に当たるとダメージを受け、Vigorが3、減少する。
    • Tindral Sageswift
      • 👿Supernova
        • BOSSのMax HP x 10%分をシールド、隕石を呼び出し、全Playerにダメージと、Astral Heat?を与える。3Sec持続。
        • 隕石が爆発すると全Playerにダメージを与える。
        • シールドを破壊すると、このCastをInterruptできる。
Stage Three: Seer of the Flame
  • Tindral Sageswift
    • 👿Supernova
      • BOSSのMax HP x 10%分をシールド、隕石を呼び出し、全Playerにダメージと、Astral Heat?を与える。3Sec持続。
      • 隕石が爆発すると全Playerにダメージを与える。
      • シールドを破壊すると、このCastをInterruptできる。
    • Mass Entanglement
      • 全Playerをターゲット、Rootと、3Yard以内にFire DamageのDoTを与える。
      • Rootが倒されるまで持続。
    • Falling Star
      • Platform全体に隕石を降らせる。全Playerにダメージと、地面に下記の隕石が残る。
        • Star Fragments
          • 残った隕石が爆発、6Yard以内にダメージ。
    • Fiery Growth
      • Random Playerをターゲット、Fire DamageのDoTを与える。20Sec持続。
      • 💬Dispel可能。
      • DispelされるかDebuffが切れる時、下記ダメージゾーンが発生。
    • 🐻Blazing Mushroom
      • 3Sec毎 x 3回、BOSSの周囲にキノコが発生、3Sec後に爆発、Platformにいる全Playerにダメージと、このAbilityから受けるダメージが500%増加するDebuffを喰らう。
      • キノコがPlayerに当たらなかった場合、全Playerにダメージ。
    • 🐻Searing Wrath
      • TankにFire DamageのDoTを与える。20Sec持続。Stackする。
    • Flame Surge
      • PlatformのエッジにいるPlayerに炎を当て、DoTを与える。
  • Searing Moonkin Form
    • BOSSがMoonkinに変化、定期的に下記を使用。
    • Sunflame
      • Random Playerに太陽光線を放ち、Fire Damageを喰らう。
    • Fire Beam
      • Platformにビームを発射、着地点の周囲15Yardにダメージを与える。
      • 着地後、放射状に複数のビームが発生、当たるとダメージ。
      • 💬大きなオレンジの渦で表示。
      • 🅷放射状に発生するビームの数が増え、発生後、動き回る。
  • Burning Treant Form 
    • BOSSがTreantに変化、定期的に下記を使用。
    • Suppressive Ember
      • Random Playerを炎をで包み込み、Heal AbsorbのDebuffを与える。Stackする。
    • Flaming Germination
      • BOSSの周囲に下記が発生。
        • Seed of Flame
          • Playerが壊さないと10Sec後にFlaming Treeに成長する。
          • 壊す時にダメージを受ける。
          • 🅷壊したPlayerにDoTが付く。6Sec持続。
            • Flaming Tree
              • 全PlayerにFire Damageを与える。6SecのPulse攻撃。



Heroic

  • P1
  • Fire Beam
    • 大きなオレンジ色の渦が出た後、放射状に発生するビームの数が増え(2回発生)、渦から離れた後、ビームが動き回る。
    • P2
    • Flaming Germination
      • Seedを踏んだPlayerにDoTが付く。
      • Seedを踏むPlayerをAsignし、PaladinやHunterなど、Def CDを使用して全て破壊する。
        • Flaming Tree
          • 破壊し損ねたSeedが成長して出来るこの木は、ダメージが6Secから永久持続に変更されるので、必ず全てのSeedを破壊すること。

    heroism

    • P3に入ったら。

    heal CD

    Tank

    memo

    • Mass Entanglement
      • Rootが破壊されるまでダメージを受け続ける。
      • Root解除のAbilityは全て使用可能。
    • Falling Star
      • 渦がでたら回避。
    • Fiery Growth
      • 複数のRandom Playerにマーク、20SecのDoTを受ける。
      • DoTをDispelすると大きなダメージゾーンを残す。
      • ターゲットはRaidから離れ、Dispelを受けてから戻る。
    • Blazing Mushroom
      • BOSSの周囲3箇所に大きなキノコが発生。Tank2人が踏んでSoakする。
      • Soak出来ないとRaid全体にダメージ。
      • キノコを踏んだTankは、次にキノコから受けるダメージが5倍 x 3SecのDebuffを受ける。
      • 従って、Tank 2人が交互に踏む必要があり、例えば、MTは1&3回目、OTは2&4回目、など。
    • Searing Wrath
      • よくあるTankへのDoT、Tank Swap必要。



    • Supernova
      • 全PlayerにDoTを与える。
      • 30Sec以内にシールドを破壊しないとWipe。
    • Burning Treant Form
      • Flaming Germination
        • Platformに無数のキノコが発生。 DoTを与える。10Sec持続。
        • 各PlayerはSoakしてキノコを破壊することが可能。
        • キノコを踏むとダメージを喰らう。Stackする。
        • キノコが発生してから10Sec以内に破壊しないと炎の木が発生し、全Playerにダメージを与える。
        • 木は破壊可能だが、複数発生させないように注意。



    • Phase x 3、Intermission x 2の長丁場。
    • BOSSには多数のAbilityがあるが、その時のBOSSのFormを見て、簡単に覚えることが可能。
    • Raid前に、全PlayerがDragon Ridingが可能であることを確認。

    • P1
      • Form: Tindral(標準) & Moonkin
      • BOSSをPlatformの外縁でPull、Tankは外周に沿ってBOSSをKiteする。
      • Tank以外はBOSSの背面で緩やかにStack、Fiery Growthが付いたら後方に捨てに行き、進行方向に行かないようにする。後方に行ったことを確認したら、HealsがDispelする。
      • Platformのエッジに立たないように注意。Flame Surgeのダメージを受ける。
      • Tank2人はBlazing MushroomのキノコをSoakする。予め順番を決めておく。必要に応じて、移動速度UPのAbilityを使うこと。
      • 全PlayerをLootするMass Entanglementは、AoE Cleaveしたいので、出来るだけBOSSの周囲に立つようにポジションを取る。
      • Loot解除のAbilityがあるPlayerは準備しておく。
      • Fire Beamが来る前に、全PlayerのLootが解除されておくように。
      • Lootされている時にFiery Growthのターゲットになる場合、自分でLootを解除するか、Hand of Freedomを貰って即座に移動するようにする。
      • Fiery GrowthのDoTは大ダメージなので、出来るだけ早く移動し、Dispelを貰うように。
      • Dispelされる時に床にダメージゾーンが残るので、周囲に誰もいないことを確認。
      • Fire BeamはBOSSか、最も人数が多いところをターゲットにするので、大きなオレンジの渦がでたらすぐに回避。
      • その後に出る炎のビームは当たると大ダメージ。

    • Intermission 1
      • Intermissionに入る時にBOSSがOwl Formに変化、Platformに羽が落ちる。
      • 羽を拾う(通過する)とDragonridingが使用可能になり、次のPlatformへ移動する。
      • 次のPlatformへ飛行中は出来るだけ多く、グリーンのOrbを拾い、DamageとHealのBuffを得るように。
      • ただし炎のOrbを拾うとVigorが3減るので注意。
      • グリーンOrbによるBuffは1個に付き5%で、最大10個まで拾えるので、Damage、Healが最大で50%増になる。全Playerが対象。
      • 次のPlatformではBOSSがSupernovaをCastしていて、その間、シールドも張っている。
      • Castしている期間は30Secで、その間にシールドを破壊しないとWipeする。
      • シールドを壊すとP2開始。

    • P2
      • Form: Tindral(標準) & Burning Treant(木)
      • P2では、Tindral状態の時は全く同じAbilityを使用するが、使用する順番が異なり、TankがSoakするキノコはLoot中に発生し、Dispelギミックはその前に発生する。
        • Debuffが付いた複数のPlayerは、Lootされる前にRaidに戻らなくてはならない。なぜなら一つだけ単独にLootが出来てしまうとそこだけAoE Cleave出来なくなってしまうから。
        • ただしFreedom等のAbilityはDPSに使用せず、Tank用に残しておくこと。TankがSoakを失敗するとWipeに繋がるため。
      • Flaming Germinationで多数発生するキノコがP2の主なギミックで、キノコを全て破壊することが最優先。
      • キノコの破壊に失敗するとBurning Treeが発生、Raid全体に大ダメージを与えるようになり、2本出てしまうとかなり厳しい。

    • Intermission 2
      • Intermission 1と異なり、BOSSは炎のOwlに変化する。
      • 飛行中に追加のダメージを受ける可能性があり、出来るだけ早く次のPlatformへ到着する必要がある。
      • 到着したらSupernovaへの対処はIntermission 1と同じ。

    • P3
      • Form: Tindral(標準) & Burning Treant(木) & Searing Moomkin
      • BOSSは全てのFormに変化可能、全てのAbilityを使用可能。
      • P3に入ったらHero使用。
      • Abilityを重ねて使用してくるので、例えばTankがキノコをSoakしている時にビームが来る可能性がある。
      • この場合、Tankはビームのダメージを受けつつ、キノコをSoakしなくてはならない。Def CD使用。
      • Lootされつつ、多数のキノコをSoakする必要があるかも知れないが、その場合はLootを最短で解除し、キノコをSoakする。
      • キノコのSoakは間に合わない可能性があり、この場合はダメージを受けつつ最短でBOSSを倒すことに注力するように。