- Positions:
- P1
- Tankは外周に沿ってBOSSを移動させる。
- Scorching BombのLavaを置いていくため、進行方向に誰も立たない。Lavaを置いたら移動。
- P1のAbility順序
- Scorching Bomb 散開しておく
- Glittering Surge 8Sec Channel 💗Heal CD
- Oppressing Howl Push Debuff On
- Burning Claws for Tank
- Mass Disintegrate 矢印表示、攻撃受ける Debuff Drop
- Searing Breath ブレス攻撃、受けない
- Burning Claws for Tank
- Mass Disintegrate 矢印表示、攻撃受けない
- Burning Claws for Tank
- Scorching Bomb 散開しておく
- Searing Breath ブレス攻撃、受けない
- Burning Claws for Tank
- Mass Disintegrate 矢印表示、攻撃受けない
- Glittering Surge 8Sec Channel 💗Heal CD
- Oppressing Howl Push Debuff On ???
- ↓ 以降繰り返し ???
- 基本的に全部回避で良いが、 Oppressing HowlのDebuffを持っている時だけ、 Mass Disintegrateでダメージを受ける。
- ターゲットに向けて矢印が出るので、ほとんど全員(?)がダメージを受けてDebuffを落とす。
- もし受け損なってDebuffが落ちなかった場合は、 Searing BreathでもDebuffを落とすことが可能だが、Mass Disintegrateは5Secごとのダメージに対し、Searing Breathは1Secごとにダメージが入るので、受けるならMass Disintegrateの方が良い。
- Mass Disintegrateのすぐ後に Searing Breathのブレスが重なって起きるので、ブレスの向きをよくみて、両方同時に受けないように。
- Intermission
- BOSSのHP65%でIntermission?
- P1が終わるとIntermission Phaseに入り、制限時間25Sec以内に元の世界に戻らないと死亡。
- 床にある白い円 x 3か所を全て踏むと元の世界に戻れる。
- DPSは特に、白い煙を出来るだけ多く(Max 10個)拾ってから元に戻る。Haste増 + 移動速度増 x 23Sec持続。
- P2
- P2以降、各種Abilityのダメージを受けると OblivionのDebuff Stackが貯まっていく。
- Stackが10になると Emptiness Between Starsに入る。
- Intermissionの時と同じく、白い円を3か所踏んで元に戻る。
- 常に小さな隕石が降ってきているので、足下の白い渦に注意。
- Void Bomb
- RandomPlayerの頭上にOrbが出たら、青い円のBulbに入る。
- 頭に当たるギリギリまで待ってから入ると良い。
- 青い円に入る事で全体ダメージを防げる。
- 青い円に入ったら Emptiness Between Stars内で、Intermissionの時と同じように、白い煙を集めてHaste増、白い円を3か所踏んで元の世界に戻る。
- Abyssal Breathの時、BOSSと水色渦の間に立たないように注意。
- その後Addが出たら、AoE CC、 Blasting ScreamはInterrupt必須、Cleaveでまとめて倒す。
- BOSSが Ebon MightをCastするとAddが強化されるのでそれまでに。
- Desolate BlossomでBlubが発生後、1min、Heal Absorbを受けるので余計なダメージを食らわないように注意。
- BOSSのHP40%でP3へ移行。
- P3
- Cosmic AscensionをCastする度、 Ebon MightでBOSS自身にBuffを与える。= Soft Enrage
- Cosmic Ascensionで大きな青い円が出現、すぐ離れる。
- BOSSが上空に飛んだ後、Addが発生、BOSSは元の位置に着地する。
- 同時に下記隕石が落ちてくるので、BOSSの位置まですぐ戻る。
- Astral Formationで落ちてきた隕石は周囲にダメージを与え続ける。
- 隕石(岩)は Scouring Eternityを避けるのに使用する為、必要。
- Scouring EternityのCastの度、岩が段々と崩壊して行き、最後には爆発してPlayerにKnockbackを与え、Platformから落とす。
- ↓崩壊を防ぐ方法。
- Embrace of NothingnessのDebuffが付いたPlayerは、壊れている岩の近くに行き、ブラックホールで岩を吸収する。
- ブラックホール発生時(爆発時)は大ダメージなので、他のPlayerが入り、ダメージをShareする。
- Hurtling Barrageはターゲットが青白いオーラで光る。Platformの外にあるポータルから高速弾が飛んでくるので、ターゲットはRaidから離れた位置に移動。
- Void SlashはTankへのコーン状攻撃で、DoTが21Sec続く。
- Debuffが切れる時、この時受けたDoT分のダメージx 40%分を、全Playerにダメージとして与える。
- Oblivion
- 💬P2とP3ではVoidパワーでBOSSが強化される。
- Void abilityのダメージを受けると OblivionのDebuffを貰い、DoTを食らう。25Sec持続。Stackする。
- Stackが10になると下記が発生。
- 👿Emptiness Between Stars
- 対象のPlayerは、ダメージ減99%、Healing99%減のDebuffを受ける。
- 制限時間25Secまでに元に戻っていない場合、対象者は死亡。
- 💬Fragmentを得ることで元の世界に戻る。
- 💬Fragmentは地面に白い円+炎で表示。25Sec以内に3か所通過すればOK。
- Astral Flare
- Emptiness Between StarsにいるPlayerは Astral Flareを拾うとHaste増5%、移動速度増10%のBuffを得る。23Sec持続。Stackする。
Stage One: The Legacy of the Dracthyr:
- 🔔Oppressing Howl
- 全PlayerにPushを与え、加えて、Glittering Surge、Mass Disintegrate、Searing Breathの効果を増大させるDebuffを与える。
- 💬 Oppressing Howl自体はダメージが無いが、その後に受けるAbilityによるダメージが増加するDebuffが付く。
- 💬加えて、このDebuffを除去するとRaid全体ダメージ。
- Mass Disintegrateか Searing Breathに当たると Oppressing HowlのDebuffは除去される。
- 💬 Glittering Surge(下記)のCastが来る前に、 Mass Disintegrateか Searing Breathを食らってDebuffを除去しておくこと。
- Echoing Howl
- Oppressing HowlのDebuffが除去される度(各Playerごと)、全Playerにダメージを与える。
- Glittering Surge
- 全PlayerにDoTを与える。8Sec持続。
- Oppressing HowlのDebuffを受けているPlayerがGlittering Surgeを受けるとOppressing HowlのDebuffは除去され、代わりに下記Debuffを受ける。
- 👿Dazzled
- DoTとStunを受ける。20Sec持続。
- 💬Stun、ダメージを避ける為、 Oppressing HowlのDebuffを除去しておく。
- Scorching Bomb
- RandomPlayerの近くにBombを配置、配置後、Bombの周囲12Yardにダメージ、更に12Sec後、爆発して下記が発生。
- 💬爆弾が出たらすぐに離れる。
- Scorching Detonation
- 全Playerにダメージと、6SecのDoTを与える。
- 加えて下記ダメージゾーンが残る。
- Burning Ground
- Bombの爆発後に残るダメージゾーン。入るとダメージを受ける。
- Mass Disintegrate
- RandomPlayerをマーク、6Sec後、ターゲットに向けてライン状の攻撃を行う。
- Oppressing HowlのDebuffを受けているPlayerがMass Disintegrateを受けるとOppressing HowlのDebuffは除去され、代わりに下記Debuffを受ける。
- 💬ターゲットは赤い矢印で表示、ダメージ方向はBOSSから水色の矢印が出る。
- 💬(Debuffを持つ)全Playerは矢印方向に立って攻撃を食らうこと。
- Disintegrated
- 移動速度減25%と、DoTを食らう。5Sec持続。
- Searing Breath
- 前方コーン状ブレス攻撃。
- 当たるとFireダメージとDoTを食らう。12Sec持続。
- ブレスは3回連続して行い、ダメージはStackする。
- 💬Oppressing HowlのDebuffを落とせるが、DoTが入るので、Debuffを落とす為に使用しない。
- Oppressing HowlのDebuffを受けているPlayerがSearing Breathを受けるとOppressing HowlのDebuffは除去され、代わりに下記Debuffを受ける。
- Seared
- Fire DamegeのDoTを受ける。
- 🅷Drifting Embers
- 炎が上から落下、当たるとFire DamageとKnockbackを食らう。
- 🐻Burning Claws
- Tankへの前方コーン状攻撃。
- Physicalダメージと、Fire DamageのDoTを与える。DoTは30Sec持続。Stackする。
- DoTが切れる時、下記が発動。
- Blazing Blast
- 上でTankが受けたFire Damageの15%分を、全Playerにダメージとして与える。
Stage Two: A Touch of the Forbidden:
- 🔔Void Bomb
- RandomPlayerの頭上からOrbがゆっくりと降下、Orbの周囲12Yardにダメージ、20Sec後に爆発し下記が発動。
- 💬青白く光る球体で表示。
- 💬Blubに入るとスキルが使用できなくなるので、Orbが当たるギリギリまで待ってから青い円に入る。
- Void Surge
- 全PlayerにDoTを与える。4Sec持続。
- Void Fracture
- PlayerがVoid Bombに触れる(踏む)と Void Surgeのダメージを回避出来る代わりに Void BombがPlayerに付く(Debuff)。
- Void Bombを持った状態で Emptiness Between Stars内(青い円)入ると、Bombを落とすことができる。
- Abyssal Breath
- BOSSがブレスを吐き、その後、ランダム位置へ飛んでいく。
- PathにいるPlayerはダメージとKnockbackを受ける。
- 💬着地点は水色の渦で表示。BOSSと渦の間に立たない。
- ジャンプする時、BOSSの足下に下記が発生。
- 💬Addが出たら最速KILL。4体発生?
- 💬AddはCC有効、Cleaveでまとめて倒す。
- Null Glimmer(Add)
- 🅷Rescind
- 1SecごとにAddのHPが5%ずつ回復する。
- ⚡Blasting Scream
- 全PlayerにダメージとInterruptを与える。
- ➕ Desolate Blossom
- RandomPlayerの足下にBulbが発生、全PlayerにPulseを開始、Healing Absorbを与える。1min持続。
- 🅷加えて、AddのRescindの効果がなくなる。
- 🅷Infinite Duress
- RandomPlayerにDoTを与える。30Sec持続。
- Dispelされると下記が発動。
- Dread
- 全PlayerにダメージとKnockbackを与える。
- Ebon Might
- BOSSが何らかのAbilityを使用する度、BOSSがAddに下記Buffを与える。
- Addのダメージ増15%、Stackする。
- Stackが10に達するとCCやInterruptが無効になる。
- 🐻Void Claws
- Tankへの前方コーン状攻撃。
- PhysicalダメージとShadow DamageのDoTを与える。DoTは45Sec持続。
- 加えて、被Healing、被Absorb減50%のDebuffを受ける。21Sec持続。Stackする。
- Debuffが切れる時、下記が発動。
- Void Blast
- 上でTankが受けたShadow Damageの25%分を、全Playerにダメージとして与える。
Stage Three: The Seas of Infinity:
- 🔔Void Bomb
- RandomPlayerのそばにBombを配置、Bombの周囲12Yardにダメージ、20Sec後に爆発し下記が発動。
- 💬Bombの位置は青い円+オーラの円柱で表示。
- Void Surge
- 全PlayerにDoTを与える。4Sec持続。
- 💬 Void Bombを踏むとダメージを受けなくなる。
- Void Fracture
- PlayerがVoid Bombに触れる(踏む)と Void Surgeのダメージを回避出来る代わりに Void BombがPlayerに付く(Debuff)。
- Void Bombを持った状態で Emptiness Between Stars内入ると、Bombを落とすことができる。
- Cosmic Ascension
- BOSSが上空にジャンプ、周囲30YardにダメージとKnockbackを与える。
- 💬ジャンプ後にAddが発生。
- 💬Addが出た後BOSSが降りてくる。
- 💬ダメージ範囲は大きな青い円で表示。すぐ離れる。
- Astral Formation
- Platformに隕石を落とし、隕石の周囲にPulseダメージを与える。永久持続?
- 💬着地点は大きな赤紫の渦で表示。
- Null Glimmer(Add)
- 🅷Rescind
- 1SecごとにAddのHPが5%ずつ回復する。
- ⚡Blasting Scream
- 全PlayerにダメージとInterruptを与える。
- Void Might
- Cosmic AscensionをCastする度、BOSSのダメージ増10%。Stackする。
- Hurtling Barrage
- Platformの周囲に黒いポータルが発生、その後、複数のRandomPlayerに向け高速のOrbを連続で発射する。PathにいるPlayerにダメージを与える。
- 💬マークが付いたPlayerはRaidから離れる。
- 💬ターゲットは青いオーラが付く。
- 💬発射方向はポータルから水色の矢印で表示。
- 👿Scouring Eternity
- Super Novaが発生、全PlayerにダメージとKnockbackを与える。
- 💬Knockback(Push)の方向は、Cast直前の風向きで表示される。
- 💬風の方向を見ながら、岩の影に隠れる。
- 💬回避出来るゾーンは、岩の裏に白いラインで表示される。
- Astral Formationの裏にいると回避出来る。
- Astral Eruption
- Scouring EternityをCastする度、 Astral Formationが不安定になる?
- Astral Formationが終了する時、200Yard以内にダメージとKnockbackを与える。
- Embrace of Nothingness
- RandomPlayerをマーク、8Sec後、ブラックホールが発生しダメージを与える。
- ダメージはシェア可能。
- ブラックホールはAstral Formationを吸収し、爆発して周囲10Yardにダメージを与える。
- 💬マークが付いたPlayerは Astral Formationのそばに行ってDebuffを落とす。
- 🅷Infinite Duress
- RandomPlayerにDoTを与える。30Sec持続。
- Dispelされると下記が発動。
- Dread
- 全PlayerにダメージとKnockbackを与える。
- Motes of Oblivion
- 上空からMoteが落ちてきて当たるとダメージを食らう。
- 💬無数に落ちてくる。着地点は白い渦で表示。
- 🐻Void Slash
- Tankへの前方コーン状攻撃。
- PhysicalダメージとShadow DamageのDoTを与える。DoTは21Sec持続。
- 加えて、被Healing、被Absorb減50%のDebuffを受ける。21Sec持続。Stackする。
- Debuffが切れる時、下記が発動。
- Void Blast
- 上でTankが受けたShadow Damageの40%分を、全Playerにダメージとして与える。
Heroic
- Normalの Motes of Oblivionと同じように、上空から降ってくる炎を避ける。
- P2、P3
- Infinite Duress
- RandomPlayerにDoTを与える。30Sec持続。
- DispelするとKnockbackされるため、Riadから離れた位置でDispelを受ける。
- Null Glimmer(Add)
- Rescind
- HeroicになるとAddがCastするようになる。
- AddのHPを5%ずつ x 1Secごとに回復。
- Addを Desolate Blossomの青い円に入れるとAddのBuffを落とせる。
heroism
- P3