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Monday, February 16, 2015

BRF #10 Blackhand


Trash Mobs

  • Forgemistress Flamehand:
    Flame JetsのAE攻撃に注意。
    Living BlazeのDebuffが付いたプレイヤー(2~3人)は離れる。
    TankはBurningのDebuffが8StackでTank交代。

    memo

    • 3つのPhaseで構成される。P2でAddが出現する。
    • 全Phaseを通じてBasicなAbilityを使用し、Phaseごとに異なるAbilityも使用する。
    • PhaseはBOSSのHPで切り替わる。
      P1: 100% - 70%
      P2: 70% - 30%
      P3: 30% -

      Ability 全Phase

      • Marked for Death
        ランダムターゲット2人にマークを付けるDebuff。頭上に赤いSkullが表示され、移動速度が30%アップする。5Sec後、下記Abilityを使用する。
        Marked for Death targets & Orange Arrow

        Impaling Throw
        大Physicalダメージを与える(Armor無効)。
        受けたプレイヤーを突き刺してDoTを与える(Impaled)。45Sec持続。
        最初に衝突したオブジェクトにのみ有効。投げる方向はオレンジ色の矢印で表示される。







        Armed Slag Bomb
        Slag Bomb
        BOSSの周りにBombを3個落とす。
        起動して3Sec後に爆発し周囲10Yard以内にFireダメージを与える。
        ダメージを受けたプレイヤーは以下のDebuffを受ける。

        Slagged
        Slag Bombのダメージ増100% / 15Sec持続。

        Shattering Smash
        Energyが100になるとTankに与えるPhysicalダメージ。6Yard以内にいるプレイヤーでダメージシェア可能だが、受けるとKnockbackされ、Threatが無くなり3SecのStunを受ける。


         Tacs 全Phase

        • P1とP2では、障害物を利用してImpaling Throwを無効化できる。マークが付いたら5Sec以内に障害物の裏に移動。一度ブロックすると瓦礫は壊れるので2回目は使用出来ない。
        • その他のPhaseではMarked for Deathのマークが付いたプレイヤーが移動してImpaling Throwを回避すること。
        • P3ではImpaling Throwが障害物を通過するようになるので、Marked for Deathのマークが付いたプレイヤーはクリアなスペースへ移動する。
        • またP3ではImpaling Throwを受けると長距離Knockbackされる。
        • P1とP2では自分の近くにSlag Bombを投げる。プレイヤーは移動して回避。
        • P3では別のAbilityになってプレイヤーに付くようになる。
        • P1とP2では、Shattering SmashはTankの弱いDCDで対処可能。MTが受けたらStunするのでOTがキャッチする。
        • ただP2でShattering SmashをダメージシェアすればDPSやHealにとって有益となる。
        • P3では別のAgilityになり、全プレイヤーでのダメージシェアが必須になる。
        • Shattering SmashでTank交代。
        • Tankは部屋の外縁の沿ってBOSSをKiteする。




        Ability P1

        • Molten Slag
          部屋の外縁から中央に向かってスラグ(溶解金属)が流れてきて触れたプレイヤーにFireダメージと下記Debuffを付ける。

          Burned
          Molten Slagのダメージが50%アップする。Stackする。

          Demolition
          約35Secおきに使用。ハンマーを投げつけて天井から瓦礫が次々と落下する。落下地点の周囲12Yard以内にPhysicalダメージを与え、下記Abilityを3ヶ所に使用。20Sec持続。

          Massive Demolition
          全プレイヤーへPhysicalダメージを与える。3ヶ所出現。落下地点から離れるほどダメージは軽減される。
          また、瓦礫の山を造り出す。

        Tacs P1

        • Demolition and Massive Demolition
          Molten Slagで足下が埋まる前にBOSSのHPを70%にする。
        • Demolitionが落ちる場所は小さな渦巻き(茶色)で表示される。
        • Massive Demolitionが落ちる場所は大きな渦巻き(オレンジ色)で表示される。
          HealCD推奨。
        • Massive Demolitionで出現した瓦礫を利用してImpaling Throwをブロック可能。







        Ability P2

        • Exploding Iron Star
          BOSSのHPが70%になると使用。
          天井からIron Starを落として床を壊し、下のフロアまで全プレイヤーを落とす。
          全プレイヤーへFireダメージ。

        • Siegemaker(add)

          Fixate
          一番近くにいるターゲットを追い続ける(死ぬまで)。

          Battering Ram
          タンク(マウント)の前方にいるプレイヤーにPhysicalダメージとKnockbackを与える。

          Mortar
          AddのEnergyが100になると噴射し、下記Void Zoneを地面に残す。

          Blaze
          中に入ったプレイヤーにFireダメージとBurningを与える。約80Sec持続。

          Overdrive
          Mortar使用後に発動。Mortarの使用頻度が上がる。

          Blackiron Plating
          ダメージ90%減の装甲。Impaling ThrowSlag Bombで剥がすことができる。

          Siegemakers make Blaze


        • Iron Soldier(add)
          部屋の外縁にあるバルコニー部(突き出したところ)に出現し、下記Abilityを使用する。


          Explosive Round
          ランダムターゲットに向けて弾を発射し対象と周囲6YardにFireダメージを与える。

          Incendiary Shot
          バルコニーにいるプレイヤーこのDebuffによるFireダメージを受ける。Stackする。
          バルコニーから降りるとDebuffが無くなる。


        Tacs P2

        • AddにFixateされたプレイヤーはBattering Ramを避けるためにKiteし続ける。
        • Siegemakerが出たら床が炎で埋め尽くされる前に素早く倒す。
        • Marked for Deathのマークが付いたプレイヤーはSiegemakerの後ろに行ってImpaling Throwを当てる。
        • Blackiron Platingが剥がれたあとに更にImpaling ThrowSlag Bombを当てて大ダメージを与えることができる。
        • 装甲が剥がれたらDPSをSiegemakerに集中する。
        • Marked for Deathのマークが付いたプレイヤーは各スキルを使用して初期ダメージとKnockbackを防ぐことができる。
        • 予めSiegemakerの出現位置に立って、Fixateされるプレイヤーをアサインしておく。
          Siegemakerは部屋の縁にあるゲートから出現する(BOSSの位置から一番遠いところ)。
        • Explosive Roundを回避するためRangeは散開。
        • Stand in Smash (red circle)
        • P2のShattering Smashは、Tankの周りに赤い円が表示され、円の中に入ったプレイヤーはKnockbackを受けてバルコニーまで飛ばされる。
        • 事前にアサインしたメンバーでバルコニーへ行き、Addsを倒す。
          3以上のターゲットが可能かMulti-DoTクラスが適しているが、Marked for DeathがあるのでRangeDPSを送る場合は注意が必要。
        • 上に登ったらAddsを出来るだけ多く倒し、Explosive RoundはInterruptする。
        • 下に降りてIncendiary ShotのDebuffを落としたら、再び同じチームでバルコニーに上がる。

        • Tankは中央付近でBOSSをキープ。






        Ability P3

        • Shattered Floor
          BOSSのHPが30%になると使用。
          床が破壊されて下のフロアに落下する。Physicalダメージを受ける。

        • Attach Slag Bombs
          P1、P2で床に落としていたBombを2人のプレイヤーに付けるようになる。
          3Sec後に起動して対象と周囲10Yard以内にFireダメージを与える。
          更に対象にはSlaggedのDebuffが付き、爆発地点には穴ができる(Slag Hole)。

          Detonate Slag Bomb on the edge
          Throw Slag Bombs
          MTに付けるDebuffで、効果は上記と同じ。

          Slag Eruption
          上記Abilityで出来た穴(Slag Hole)から炎が吹き出し、周囲にFireダメージを与える。

          Massive Shattering Smash
          BOSSのEnergyが100になると使用する。
          P1、P2よりも強力になり、前方にFireダメージとFireダメージのDoTを与える。12Sec持続。
          ダメージはシェア可能だが、4人以下で受けるとBOSSのEnergyが75増加する。
          攻撃した地点にSlag Craterができる(下記)。

          Huge Slag Eruption
          Massive Shattering Smashで出来た穴から炎が噴出する。周囲30YardにFireダメージを与える。



          Slag Holes and Slag Craters

        Tacs P3

        • 最後のP3ではこれまでBOSSが使用したAbilityが強化されるが、Impaling Throwは障害物を通過して投げるようになる。
        • Marked for Deathのマークが付いたプレイヤーはクリアスペースへ移動。ただしKnockbackを受けるので、床から落ちないようにBOSSの近くに移動。
        • 落下を防ぐためBlinkLeap of Faithの各スキルが有効。
        • Slag Bombが付いたプレイヤーは5Sec以内にクリアスペースへ移動。
        • MTにThrow Slag Bombsが付いたらTank交代。
        • Massive Shattering Smashは次のDebuffが無い全プレイヤーでダメージをシェアする:
          Attach Slag Bombs / Throw Slag Bombs / Slagged
        • Massive Shattering Smashを受けるとKnockbackするので落下しないように注意。
        • Tankは床の外縁に沿ってBOSSをKiteし、Slag HoleやSlag Craterを避ける。
        • プレイヤーはBOSS近くにStackするのが基本だが、Marked for DeathAttach Slag Bombsが付いたプレイヤーはすぐ離れる。
        • BOSSのEnergyが100になったら可能なプレイヤーでMassive Shattering Smashのダメージをシェアし、落下しないように注意する。


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          • P3に入ったら

            Video