Trash Mobs
- Forgemistress Flamehand:
Flame JetsのAE攻撃に注意。
Living BlazeのDebuffが付いたプレイヤー(2~3人)は離れる。
TankはBurningのDebuffが8StackでTank交代。
memo
- 3つのPhaseで構成される。P2でAddが出現する。
- 全Phaseを通じてBasicなAbilityを使用し、Phaseごとに異なるAbilityも使用する。
- PhaseはBOSSのHPで切り替わる。
P1: 100% - 70%
P2: 70% - 30%
P3: 30% -
Ability 全Phase
- Marked for Death
ランダムターゲット2人にマークを付けるDebuff。頭上に赤いSkullが表示され、移動速度が30%アップする。5Sec後、下記Abilityを使用する。
Marked for Death targets & Orange Arrow
Impaling Throw
大Physicalダメージを与える(Armor無効)。
受けたプレイヤーを突き刺してDoTを与える(Impaled)。45Sec持続。
最初に衝突したオブジェクトにのみ有効。投げる方向はオレンジ色の矢印で表示される。
Armed Slag Bomb
BOSSの周りにBombを3個落とす。
起動して3Sec後に爆発し周囲10Yard以内にFireダメージを与える。
ダメージを受けたプレイヤーは以下のDebuffを受ける。
Slagged
Slag Bombのダメージ増100% / 15Sec持続。
Shattering Smash
Energyが100になるとTankに与えるPhysicalダメージ。6Yard以内にいるプレイヤーでダメージシェア可能だが、受けるとKnockbackされ、Threatが無くなり3SecのStunを受ける。
Tacs 全Phase
- P1とP2では、障害物を利用してImpaling Throwを無効化できる。マークが付いたら5Sec以内に障害物の裏に移動。一度ブロックすると瓦礫は壊れるので2回目は使用出来ない。
- その他のPhaseではMarked for Deathのマークが付いたプレイヤーが移動してImpaling Throwを回避すること。
- P3ではImpaling Throwが障害物を通過するようになるので、Marked for Deathのマークが付いたプレイヤーはクリアなスペースへ移動する。
- またP3ではImpaling Throwを受けると長距離Knockbackされる。
- P1とP2では自分の近くにSlag Bombを投げる。プレイヤーは移動して回避。
- P3では別のAbilityになってプレイヤーに付くようになる。
- P1とP2では、Shattering SmashはTankの弱いDCDで対処可能。MTが受けたらStunするのでOTがキャッチする。
- ただP2でShattering SmashをダメージシェアすればDPSやHealにとって有益となる。
- P3では別のAgilityになり、全プレイヤーでのダメージシェアが必須になる。
- Shattering SmashでTank交代。
- Tankは部屋の外縁の沿ってBOSSをKiteする。
Ability P1
- Molten Slag
部屋の外縁から中央に向かってスラグ(溶解金属)が流れてきて触れたプレイヤーにFireダメージと下記Debuffを付ける。
Burned
Molten Slagのダメージが50%アップする。Stackする。
Demolition
約35Secおきに使用。ハンマーを投げつけて天井から瓦礫が次々と落下する。落下地点の周囲12Yard以内にPhysicalダメージを与え、下記Abilityを3ヶ所に使用。20Sec持続。
Massive Demolition
全プレイヤーへPhysicalダメージを与える。3ヶ所出現。落下地点から離れるほどダメージは軽減される。
また、瓦礫の山を造り出す。
Tacs P1
-
Demolition and Massive Demolition
- Demolitionが落ちる場所は小さな渦巻き(茶色)で表示される。
- Massive Demolitionが落ちる場所は大きな渦巻き(オレンジ色)で表示される。
HealCD推奨。 - Massive Demolitionで出現した瓦礫を利用してImpaling Throwをブロック可能。
Ability P2
- Exploding Iron Star
BOSSのHPが70%になると使用。
天井からIron Starを落として床を壊し、下のフロアまで全プレイヤーを落とす。
全プレイヤーへFireダメージ。
- Siegemaker(add)
Fixate
一番近くにいるターゲットを追い続ける(死ぬまで)。
Battering Ram
タンク(マウント)の前方にいるプレイヤーにPhysicalダメージとKnockbackを与える。
Mortar
AddのEnergyが100になると噴射し、下記Void Zoneを地面に残す。
Blaze
中に入ったプレイヤーにFireダメージとBurningを与える。約80Sec持続。
Overdrive
Mortar使用後に発動。Mortarの使用頻度が上がる。
Blackiron Plating
ダメージ90%減の装甲。Impaling ThrowやSlag Bombで剥がすことができる。
Siegemakers make Blaze
- Iron Soldier(add)
部屋の外縁にあるバルコニー部(突き出したところ)に出現し、下記Abilityを使用する。
Explosive Round
ランダムターゲットに向けて弾を発射し対象と周囲6YardにFireダメージを与える。
Incendiary Shot
バルコニーにいるプレイヤーこのDebuffによるFireダメージを受ける。Stackする。
バルコニーから降りるとDebuffが無くなる。
Tacs P2
- AddにFixateされたプレイヤーはBattering Ramを避けるためにKiteし続ける。
- Siegemakerが出たら床が炎で埋め尽くされる前に素早く倒す。
- Marked for Deathのマークが付いたプレイヤーはSiegemakerの後ろに行ってImpaling Throwを当てる。
- Blackiron Platingが剥がれたあとに更にImpaling ThrowやSlag Bombを当てて大ダメージを与えることができる。
- 装甲が剥がれたらDPSをSiegemakerに集中する。
- Marked for Deathのマークが付いたプレイヤーは各スキルを使用して初期ダメージとKnockbackを防ぐことができる。
- 予めSiegemakerの出現位置に立って、Fixateされるプレイヤーをアサインしておく。
Siegemakerは部屋の縁にあるゲートから出現する(BOSSの位置から一番遠いところ)。 - Explosive Roundを回避するためRangeは散開。
- P2のShattering Smashは、Tankの周りに赤い円が表示され、円の中に入ったプレイヤーはKnockbackを受けてバルコニーまで飛ばされる。
- 事前にアサインしたメンバーでバルコニーへ行き、Addsを倒す。
3以上のターゲットが可能かMulti-DoTクラスが適しているが、Marked for DeathがあるのでRangeDPSを送る場合は注意が必要。 - 上に登ったらAddsを出来るだけ多く倒し、Explosive RoundはInterruptする。
- 下に降りてIncendiary ShotのDebuffを落としたら、再び同じチームでバルコニーに上がる。
- Tankは中央付近でBOSSをキープ。
Stand in Smash (red circle) |
Ability P3
- Shattered Floor
BOSSのHPが30%になると使用。
床が破壊されて下のフロアに落下する。Physicalダメージを受ける。
- Attach Slag Bombs
P1、P2で床に落としていたBombを2人のプレイヤーに付けるようになる。
3Sec後に起動して対象と周囲10Yard以内にFireダメージを与える。
更に対象にはSlaggedのDebuffが付き、爆発地点には穴ができる(Slag Hole)。
Detonate Slag Bomb on the edge
MTに付けるDebuffで、効果は上記と同じ。
Slag Eruption
上記Abilityで出来た穴(Slag Hole)から炎が吹き出し、周囲にFireダメージを与える。
Massive Shattering Smash
BOSSのEnergyが100になると使用する。
P1、P2よりも強力になり、前方にFireダメージとFireダメージのDoTを与える。12Sec持続。
ダメージはシェア可能だが、4人以下で受けるとBOSSのEnergyが75増加する。
攻撃した地点にSlag Craterができる(下記)。
Huge Slag Eruption
Massive Shattering Smashで出来た穴から炎が噴出する。周囲30YardにFireダメージを与える。
Slag Holes and Slag Craters
Tacs P3
- 最後のP3ではこれまでBOSSが使用したAbilityが強化されるが、Impaling Throwは障害物を通過して投げるようになる。
- Marked for Deathのマークが付いたプレイヤーはクリアスペースへ移動。ただしKnockbackを受けるので、床から落ちないようにBOSSの近くに移動。
- 落下を防ぐためBlinkやLeap of Faithの各スキルが有効。
- Slag Bombが付いたプレイヤーは5Sec以内にクリアスペースへ移動。
- MTにThrow Slag Bombsが付いたらTank交代。
- Massive Shattering Smashは次のDebuffが無い全プレイヤーでダメージをシェアする:
Attach Slag Bombs / Throw Slag Bombs / Slagged - Massive Shattering Smashを受けるとKnockbackするので落下しないように注意。
- Tankは床の外縁に沿ってBOSSをKiteし、Slag HoleやSlag Craterを避ける。
- プレイヤーはBOSS近くにStackするのが基本だが、Marked for DeathやAttach Slag Bombsが付いたプレイヤーはすぐ離れる。
- BOSSのEnergyが100になったら可能なプレイヤーでMassive Shattering Smashのダメージをシェアし、落下しないように注意する。
Hero
- P3に入ったら