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Thursday, February 12, 2015

BRF #08 Operator Thogar


Trash Mobs

  • Grom'kar Firemender: プレイヤーへのAE攻撃とMobへのHealを行なう。攻撃はInterrupt可、HealはDispel可。
  • Grom'kar Man-at-Arms: Raid Wideダメージ。
  • Iron Gunnery Sergeant: Bombを投げつける。ターゲットにはマークが付く。








    memo

    Track numbers
    • 列車と乗組員たちとの戦闘
    • 線路に列車が到着し、乗っているAddを倒す。
    • 線路の数は4本
    • 列車ごとに乗っているAddの種類は固定されている
    • どの列車がいつ到着するか、ダイヤは固定されている





    Ability

    • Enkindle
      TankへDoTのFireダメージを与え、加えてダメージ増35%のDebuffを付ける。Stackする。

      Berated
      Addに与えるBuff。ダメージ10%増、Haste10%増、Cast Time3%減、移動速度10%増。
      およそ10SecごとにBuffを与える。

      Prototype Pulse Grenade
      ランダムなRangeエリアに電気のVoid Zoneを残す。
      周囲のエリアにいるプレイヤーを引き込み、Natureダメージを与える。8Sec持続。
    Prototype Pulse Grenade
    • Iron Raider(adds)
      Throw Grenade
      ランダムプレイヤーにグレネードを投げつける。対象と周囲6Yardにダメージを与える(Fire)。

      Serrated Slash
      TankへPhysicalダメージを与え、更にDoTを与える。6Sec持続。

    • Iron Crack-Shot(adds)

      Shoot Rifle
      TankへPhysicalダメージを与える。

      Throw Grenade
      ランダムプレイヤーにグレネードを投げつける。対象と周囲6Yardにダメージを与える(Fire)。

    • Grom'kar Firemender(adds)

    • Cauterizing Bolt
      ターゲットとその周囲5Yardにダメージを与え、味方のAddにHoTを与える(10Sec持続)。
      CastはInterrupt可、AddのHoTはDispel可。

    • Grom'kar Man-at-Arm(adds)

    • Reckless Slash
      ランダムターゲットに向けてChargeを行い、対象と周囲7YardにPhysicalダメージを与える。

      Iron Bellow
      Raid全体へダメージを与える。

    • Iron Gunnery Sergeant(adds)

    • Delayed Siege Bomb
      列車砲から連続してBombを発射する。対象にPhysicalダメージを与え、Knockbackさせる。
      落ちた地面にBombが埋まり、30Sec後に爆発し、周囲9Yardにダメージを与える。
    • それぞれ列車に乗っているAddの組み合わせは以下の通り:
      • 4 * Iron Crack-Shots & 12 * Iron Raiders
      • 2 * Iron Crack-Shots & 2 * Grom'kar Firemenders & 1 * Grom'kar Man-at-Arm
      • 1 * Iron Gunnery Sergeant
    • 列車ダイヤは以下の通り:
      列車到着時刻と線路番号
      TimeTrack #Notes
      0:40
      1
      4 CS, 12 R
      1:00
      4
      1 GS
      1:30
      3
      2 CS, 2 FM, 1 MaA
      2:10
      2
      3
      4 CS, 12 R
      4 CS, 12 R
      2:501
      4
      Adds from Tracks 2&3 must be dead
      before these trains arrive
      3:00
      1
      1 GS
      3:25
      4
      4 CS, 12 R
      4:20
      2
      4
      2 CS, 2 FM, 1 MaA
      1 GS
      5:15
      1
      4
      1 GS
      1 GS
      6:202
      3
      4 CS, 12 R
      2 CS, 2 FM, 1 MaA

      CS = Iron Crack-Shot
      R = Iron Raider
      FM = Grom'kar Firemender
      MaA = Grom'kar Man-at-Arms
      GS = Iron Gunnery Sergeant

    Tacs

    • CS(Iron Crack-Shot)グループ、GS(Iron Gunnery Sergeant)グループが乗っている列車は、Addが倒されるまで移動しないので、別の線路に到着する次の列車が来る前に、早く倒すこと。
    • Raid開始後約2min後、Track2と3に同時に列車が到着する。
      各列車に4 * Iron Crack-Shotと12 * Iron Raiderが乗っており、Raidのグループを列車ごとに2つに分ける。
    • グループ1はTrack1へ移動してTrack2の列車を、グループ2はTrack4へ移動してTrack3の列車を、それぞれ担当する。
    • Healerが一人余った時は、BOSSを受けるTank側に付いておく
    • 2本の列車が到着してから40Sec後に、Track1と4に別の列車が入ってくるので、それまでに倒す必要がある。
    • 6:20頃に同じように2本の列車が到着するが、Track3の列車は、AddがGrom'kar Man-at-ArmsとGrom'kar Firemenderに変更されるので注意。
    • この時BOSSのMTはTrack1、2側が受け持つ事。
      (上のMan-at-ArmsがBOSSのBuffを貰わないようにするため)
    • TankはBOSSのDebuffが2Stackで交代。

      Hero

      • 開幕

        Video