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Monday, February 16, 2015

BRF #10 Blackhand


Trash Mobs

  • Forgemistress Flamehand:
    Flame JetsのAE攻撃に注意。
    Living BlazeのDebuffが付いたプレイヤー(2~3人)は離れる。
    TankはBurningのDebuffが8StackでTank交代。

    memo

    • 3つのPhaseで構成される。P2でAddが出現する。
    • 全Phaseを通じてBasicなAbilityを使用し、Phaseごとに異なるAbilityも使用する。
    • PhaseはBOSSのHPで切り替わる。
      P1: 100% - 70%
      P2: 70% - 30%
      P3: 30% -

      Ability 全Phase

      • Marked for Death
        ランダムターゲット2人にマークを付けるDebuff。頭上に赤いSkullが表示され、移動速度が30%アップする。5Sec後、下記Abilityを使用する。
        Marked for Death targets & Orange Arrow

        Impaling Throw
        大Physicalダメージを与える(Armor無効)。
        受けたプレイヤーを突き刺してDoTを与える(Impaled)。45Sec持続。
        最初に衝突したオブジェクトにのみ有効。投げる方向はオレンジ色の矢印で表示される。







        Armed Slag Bomb
        Slag Bomb
        BOSSの周りにBombを3個落とす。
        起動して3Sec後に爆発し周囲10Yard以内にFireダメージを与える。
        ダメージを受けたプレイヤーは以下のDebuffを受ける。

        Slagged
        Slag Bombのダメージ増100% / 15Sec持続。

        Shattering Smash
        Energyが100になるとTankに与えるPhysicalダメージ。6Yard以内にいるプレイヤーでダメージシェア可能だが、受けるとKnockbackされ、Threatが無くなり3SecのStunを受ける。


         Tacs 全Phase

        • P1とP2では、障害物を利用してImpaling Throwを無効化できる。マークが付いたら5Sec以内に障害物の裏に移動。一度ブロックすると瓦礫は壊れるので2回目は使用出来ない。
        • その他のPhaseではMarked for Deathのマークが付いたプレイヤーが移動してImpaling Throwを回避すること。
        • P3ではImpaling Throwが障害物を通過するようになるので、Marked for Deathのマークが付いたプレイヤーはクリアなスペースへ移動する。
        • またP3ではImpaling Throwを受けると長距離Knockbackされる。
        • P1とP2では自分の近くにSlag Bombを投げる。プレイヤーは移動して回避。
        • P3では別のAbilityになってプレイヤーに付くようになる。
        • P1とP2では、Shattering SmashはTankの弱いDCDで対処可能。MTが受けたらStunするのでOTがキャッチする。
        • ただP2でShattering SmashをダメージシェアすればDPSやHealにとって有益となる。
        • P3では別のAgilityになり、全プレイヤーでのダメージシェアが必須になる。
        • Shattering SmashでTank交代。
        • Tankは部屋の外縁の沿ってBOSSをKiteする。




        Ability P1

        • Molten Slag
          部屋の外縁から中央に向かってスラグ(溶解金属)が流れてきて触れたプレイヤーにFireダメージと下記Debuffを付ける。

          Burned
          Molten Slagのダメージが50%アップする。Stackする。

          Demolition
          約35Secおきに使用。ハンマーを投げつけて天井から瓦礫が次々と落下する。落下地点の周囲12Yard以内にPhysicalダメージを与え、下記Abilityを3ヶ所に使用。20Sec持続。

          Massive Demolition
          全プレイヤーへPhysicalダメージを与える。3ヶ所出現。落下地点から離れるほどダメージは軽減される。
          また、瓦礫の山を造り出す。

        Tacs P1

        • Demolition and Massive Demolition
          Molten Slagで足下が埋まる前にBOSSのHPを70%にする。
        • Demolitionが落ちる場所は小さな渦巻き(茶色)で表示される。
        • Massive Demolitionが落ちる場所は大きな渦巻き(オレンジ色)で表示される。
          HealCD推奨。
        • Massive Demolitionで出現した瓦礫を利用してImpaling Throwをブロック可能。







        Ability P2

        • Exploding Iron Star
          BOSSのHPが70%になると使用。
          天井からIron Starを落として床を壊し、下のフロアまで全プレイヤーを落とす。
          全プレイヤーへFireダメージ。

        • Siegemaker(add)

          Fixate
          一番近くにいるターゲットを追い続ける(死ぬまで)。

          Battering Ram
          タンク(マウント)の前方にいるプレイヤーにPhysicalダメージとKnockbackを与える。

          Mortar
          AddのEnergyが100になると噴射し、下記Void Zoneを地面に残す。

          Blaze
          中に入ったプレイヤーにFireダメージとBurningを与える。約80Sec持続。

          Overdrive
          Mortar使用後に発動。Mortarの使用頻度が上がる。

          Blackiron Plating
          ダメージ90%減の装甲。Impaling ThrowSlag Bombで剥がすことができる。

          Siegemakers make Blaze


        • Iron Soldier(add)
          部屋の外縁にあるバルコニー部(突き出したところ)に出現し、下記Abilityを使用する。


          Explosive Round
          ランダムターゲットに向けて弾を発射し対象と周囲6YardにFireダメージを与える。

          Incendiary Shot
          バルコニーにいるプレイヤーこのDebuffによるFireダメージを受ける。Stackする。
          バルコニーから降りるとDebuffが無くなる。


        Tacs P2

        • AddにFixateされたプレイヤーはBattering Ramを避けるためにKiteし続ける。
        • Siegemakerが出たら床が炎で埋め尽くされる前に素早く倒す。
        • Marked for Deathのマークが付いたプレイヤーはSiegemakerの後ろに行ってImpaling Throwを当てる。
        • Blackiron Platingが剥がれたあとに更にImpaling ThrowSlag Bombを当てて大ダメージを与えることができる。
        • 装甲が剥がれたらDPSをSiegemakerに集中する。
        • Marked for Deathのマークが付いたプレイヤーは各スキルを使用して初期ダメージとKnockbackを防ぐことができる。
        • 予めSiegemakerの出現位置に立って、Fixateされるプレイヤーをアサインしておく。
          Siegemakerは部屋の縁にあるゲートから出現する(BOSSの位置から一番遠いところ)。
        • Explosive Roundを回避するためRangeは散開。
        • Stand in Smash (red circle)
        • P2のShattering Smashは、Tankの周りに赤い円が表示され、円の中に入ったプレイヤーはKnockbackを受けてバルコニーまで飛ばされる。
        • 事前にアサインしたメンバーでバルコニーへ行き、Addsを倒す。
          3以上のターゲットが可能かMulti-DoTクラスが適しているが、Marked for DeathがあるのでRangeDPSを送る場合は注意が必要。
        • 上に登ったらAddsを出来るだけ多く倒し、Explosive RoundはInterruptする。
        • 下に降りてIncendiary ShotのDebuffを落としたら、再び同じチームでバルコニーに上がる。

        • Tankは中央付近でBOSSをキープ。






        Ability P3

        • Shattered Floor
          BOSSのHPが30%になると使用。
          床が破壊されて下のフロアに落下する。Physicalダメージを受ける。

        • Attach Slag Bombs
          P1、P2で床に落としていたBombを2人のプレイヤーに付けるようになる。
          3Sec後に起動して対象と周囲10Yard以内にFireダメージを与える。
          更に対象にはSlaggedのDebuffが付き、爆発地点には穴ができる(Slag Hole)。

          Detonate Slag Bomb on the edge
          Throw Slag Bombs
          MTに付けるDebuffで、効果は上記と同じ。

          Slag Eruption
          上記Abilityで出来た穴(Slag Hole)から炎が吹き出し、周囲にFireダメージを与える。

          Massive Shattering Smash
          BOSSのEnergyが100になると使用する。
          P1、P2よりも強力になり、前方にFireダメージとFireダメージのDoTを与える。12Sec持続。
          ダメージはシェア可能だが、4人以下で受けるとBOSSのEnergyが75増加する。
          攻撃した地点にSlag Craterができる(下記)。

          Huge Slag Eruption
          Massive Shattering Smashで出来た穴から炎が噴出する。周囲30YardにFireダメージを与える。



          Slag Holes and Slag Craters

        Tacs P3

        • 最後のP3ではこれまでBOSSが使用したAbilityが強化されるが、Impaling Throwは障害物を通過して投げるようになる。
        • Marked for Deathのマークが付いたプレイヤーはクリアスペースへ移動。ただしKnockbackを受けるので、床から落ちないようにBOSSの近くに移動。
        • 落下を防ぐためBlinkLeap of Faithの各スキルが有効。
        • Slag Bombが付いたプレイヤーは5Sec以内にクリアスペースへ移動。
        • MTにThrow Slag Bombsが付いたらTank交代。
        • Massive Shattering Smashは次のDebuffが無い全プレイヤーでダメージをシェアする:
          Attach Slag Bombs / Throw Slag Bombs / Slagged
        • Massive Shattering Smashを受けるとKnockbackするので落下しないように注意。
        • Tankは床の外縁に沿ってBOSSをKiteし、Slag HoleやSlag Craterを避ける。
        • プレイヤーはBOSS近くにStackするのが基本だが、Marked for DeathAttach Slag Bombsが付いたプレイヤーはすぐ離れる。
        • BOSSのEnergyが100になったら可能なプレイヤーでMassive Shattering Smashのダメージをシェアし、落下しないように注意する。


          Hero

          • P3に入ったら

            Video

            Thursday, February 12, 2015

            BRF #09 Iron Maidens


            Trash Mobs

            • Iron Earthbinder: Inferno Totemを呼び出したら直ぐ破壊する。Earthen BarrierはInterrupt可。
            • Iron Taskmaster: 回ったら近づかない。

              memo


              • 3人のBOSSとの戦闘。
              • 時間に応じて(1:00 / 4:20 / 7:40)1人のBOSSが船に乗る。
              • HPが一番少ないBOSSが船に乗る。
              • 全BOSSのHPが25%以下になると、船に乗るフェーズが無効になる。
              • Sorka > Garan > Marakがポピュラーなキルオーダー。
              • 船に乗るメンバーをアサインして船からの攻撃を阻止する。
              • BOSSが持つIron Furyの数値により、使用するAbilityが異なる。
              • Iron Furyが30、100で新しいAbilityを得る。
              • Iron Furyは6~7Secごとに1増える。
              • BOSSのHPが1人でも20%に達すると、全BOSSのIron Furyが100になる。

                Ability


                • Iron Will
                  1人のBOSSのHPが20%になると全BOSSに与えるBuffで、Iron Furyが100になり、20Secごとにダメージが1%増加する。
                Pattern: Alpha

                • Dreadnaught(船からの攻撃)

                  Detonation Sequence
                  船からの爆撃で、着弾地点の周囲7YardにFireダメージを与える。
                  爆撃のパターンは以下の通り。

                  Bombardment Pattern: Alpha
                  8ヶ所にBombを落とし、下記ダメージを与える。





                  Bomb Impact
                  周囲のプレイヤーにダメージとKnockbackを与える。

                  Bombardment Pattern: Omega
                  Pattern: Omega

                  Alpha爆撃のあとに使用する。約30個のBombを落とし、
                  Bomb Impactのダメージを与える。
















                • Marak(BOSS)
                  Blood Ritual target


                  Blood Ritual
                  5Sec Castのあと、ランダムターゲットに向けてビームを放つ。
                  ビームに当たったプレイヤーにダメージを与える(Shadow)。
                  加えて、一番近くにいるプレイヤーに下記Abilityを使用する。

                  Crystallized Blood
                  一番近くにいるプレイヤーにPhysicalダメージを与える。

                  30 Iron Furyで使用
                  Heartseeker target

                  Bloodsoaked Heartseeker
                  マークした3人のランダムターゲットの間をバウンドしてPhysicalダメージを与える。
                  Cast Timeは5Sec。3人の距離が遠いほどダメージが軽減される。

                  100 Iron Furyで使用
                  Sanguine Strikes
                  Tankへ与えたダメージの一部をRaid全体へコピーする。Shadowダメージ。

                • Gar'an(BOSS)
                  Rapid Fire warnings

                  Rapid Fire
                  ランダムターゲットに向けて10発の弾幕を浴びせ、ターゲットとその周囲5YardにFireダメージを与える。
                  発射する3Sec前、ターゲットにマークが付く。

                  30 Iron Furyで使用
                  Penetrating Shot
                  ランダムRangeターゲットにマークを付け、6Sec後にビームを発射し、Physicalダメージを与える。
                  ビームに入ったプレイヤーはダメージをシェア可能。

                  100 Iron Furyで使用
                  Deploy Turret
                • Dominator Turretを配置する。Turretは回転して放射状に火炎を放つ。
                  火炎に当たると8SecのDoTを与える(Fire)。

                  Intercept Penetrating Shot to split damage








                • Sorka(BOSS)

                  Blade Dash
                  ランダムプレイヤーの位置へテレポートして対象とその周囲8YardにPhysicalダメージを与える。
                  その後、元の位置に戻ってTankに再度ダメージを与える。

                  30 Iron Furyで使用
                  Convulsive Shadows
                  ランダムプレイヤーにDebuffを与える。
                  最初に4Stack与え、2SecごとにダメージShadowダメージを与え、1Stackずつ減少する。

                  DispelするとDebuffを持っているプレイヤーにShadow Explosionのダメージが与えられ、Stack数に応じてダメージが増加する。

                  100 Iron Furyで使用
                  Dark Hunt
                  ランダムプレイヤーをターゲットし、8Sec後に対象までジャンプしてPhysicalダメージを与える。

                • Dreadnaught Team(船チーム)について
                  • 1 * Healer + 5(最大) * DPSで構成される。
                  • Mobile HealerとMobile DPS、Interrupt可能なプレイヤーを選択。
                  • BOSSのうち1人が船に行ったら( 1:00 / 4:20 / 7:40)南西にある鎖を使用して船に乗り込む。
                  • 船に乗ったらすぐにDeckhandを倒し、船の前方にあるAmmunition(弾薬)をクリックしてWarming Upを阻止する。
                  • 約90Secで上記Taskを実行する。
                  • 成功すると自動で元のエリアに戻る。


                  船に乗り込んだBOSSにより、対処方法が異なる:
                • Marakの場合:
                  • 1 Tank + 1Healer + 4DPS (TankはMarakのTank)
                  • Uk'uroggだけ倒したら爆弾起動。
                  • Corrupted Bloodが足下に出たらすぐ離れる。
                • Gar'anの場合:
                  • 1Healer + 5DPS
                  • Uktarだけ倒せばよい。RoggはInterruptだけでDamageは不要。
                  • Battle Medic Rogg(adds)の下記Abilityを優先的にInterruptする。
                  • Earthen Barrier
                  • Protective Earth
                  • Interruptのローテーションに余裕があれば、下記もInterruptする。
                  • Chain Lightning
                  • Uktar(adds)のターゲットになったら、Grapeshot Blastを避けるためにRaidから離れる。
                • Sorkaの場合:
                  • 1 Tank + 1Healer + 4DPS (TankはSorkaのTank)
                  • Gorakだけ倒せばよい。他の小AddsはRootなどで離しておき、Gorakに集中DPS。
                  • TankはDeadly ThrowをIntercept(Soak)する。
                  • Deadly ThrowのターゲットになったプレイヤーはTankがInterceptしやすいように近づく。
                  • Iron EvisceratorにFixateされたら、GorakのところまでKiteする。

                 Tacs

                • 船からの攻撃で、パターンAlphaは8ヶ所の赤い円が地面に表示されるので避けること。
                • パターンOmegaの爆撃位置は、Alphaの爆撃地点以外の場所なので、AlphaでBombが落ちた位置に逃げ込めばよい。
                • BOSSが船に行ったらチームを派遣して上記の攻撃を防ぐ。
                • TankはPull後にMarakとSorkaをそれぞれキャッチする。
                • Gar'anはTaunt可能だがThreat Tableは持っていない。
                • BOSSのHPは共通ではない。全BOSSのHPが20%付近になるまで均等に減らす。
                • 1人のBOSSが20%に達すると、全BOSSがBuffを得るので注意。
                • MarakのBlood RitualはTankがSoakする。
                • Gar'anのRapid FireでターゲットになったプレイヤーはすぐにRaidから離れる。上記ビームに入らないように注意。
                • MarakのBloodsoaked Heartseekerでターゲットになった3人はそれぞれ離れて距離を取る。
                • Gar'anのPenetrating ShotはRange陣でStackしてダメージをシェアする。
                • MarakのSanguine StrikesはTankへのHealCD推奨。
                • Gar'anがDominator Turretを出したらすぐに破壊する。
                • SorkaのDark HuntはDiscPriestのShield系が有効。
                • Iron Willが発動(BOSSのHPが20%以下)したらHeroを使用して一番HPが低いBOSSを倒す。
                • BOSSが船に行っている時にIron Willが発動しないように注意すること。

                  Hero

                  • BOSSのIron Willが発動したら(1人のBOSSのHPが20%以下)

                    Video

                    BRF #08 Operator Thogar


                    Trash Mobs

                    • Grom'kar Firemender: プレイヤーへのAE攻撃とMobへのHealを行なう。攻撃はInterrupt可、HealはDispel可。
                    • Grom'kar Man-at-Arms: Raid Wideダメージ。
                    • Iron Gunnery Sergeant: Bombを投げつける。ターゲットにはマークが付く。








                      memo

                      Track numbers
                      • 列車と乗組員たちとの戦闘
                      • 線路に列車が到着し、乗っているAddを倒す。
                      • 線路の数は4本
                      • 列車ごとに乗っているAddの種類は固定されている
                      • どの列車がいつ到着するか、ダイヤは固定されている





                      Ability

                      • Enkindle
                        TankへDoTのFireダメージを与え、加えてダメージ増35%のDebuffを付ける。Stackする。

                        Berated
                        Addに与えるBuff。ダメージ10%増、Haste10%増、Cast Time3%減、移動速度10%増。
                        およそ10SecごとにBuffを与える。

                        Prototype Pulse Grenade
                        ランダムなRangeエリアに電気のVoid Zoneを残す。
                        周囲のエリアにいるプレイヤーを引き込み、Natureダメージを与える。8Sec持続。
                      Prototype Pulse Grenade
                      • Iron Raider(adds)
                        Throw Grenade
                        ランダムプレイヤーにグレネードを投げつける。対象と周囲6Yardにダメージを与える(Fire)。

                        Serrated Slash
                        TankへPhysicalダメージを与え、更にDoTを与える。6Sec持続。

                      • Iron Crack-Shot(adds)

                        Shoot Rifle
                        TankへPhysicalダメージを与える。

                        Throw Grenade
                        ランダムプレイヤーにグレネードを投げつける。対象と周囲6Yardにダメージを与える(Fire)。

                      • Grom'kar Firemender(adds)

                      • Cauterizing Bolt
                        ターゲットとその周囲5Yardにダメージを与え、味方のAddにHoTを与える(10Sec持続)。
                        CastはInterrupt可、AddのHoTはDispel可。

                      • Grom'kar Man-at-Arm(adds)

                      • Reckless Slash
                        ランダムターゲットに向けてChargeを行い、対象と周囲7YardにPhysicalダメージを与える。

                        Iron Bellow
                        Raid全体へダメージを与える。

                      • Iron Gunnery Sergeant(adds)

                      • Delayed Siege Bomb
                        列車砲から連続してBombを発射する。対象にPhysicalダメージを与え、Knockbackさせる。
                        落ちた地面にBombが埋まり、30Sec後に爆発し、周囲9Yardにダメージを与える。
                      • それぞれ列車に乗っているAddの組み合わせは以下の通り:
                        • 4 * Iron Crack-Shots & 12 * Iron Raiders
                        • 2 * Iron Crack-Shots & 2 * Grom'kar Firemenders & 1 * Grom'kar Man-at-Arm
                        • 1 * Iron Gunnery Sergeant
                      • 列車ダイヤは以下の通り:
                        列車到着時刻と線路番号
                        TimeTrack #Notes
                        0:40
                        1
                        4 CS, 12 R
                        1:00
                        4
                        1 GS
                        1:30
                        3
                        2 CS, 2 FM, 1 MaA
                        2:10
                        2
                        3
                        4 CS, 12 R
                        4 CS, 12 R
                        2:501
                        4
                        Adds from Tracks 2&3 must be dead
                        before these trains arrive
                        3:00
                        1
                        1 GS
                        3:25
                        4
                        4 CS, 12 R
                        4:20
                        2
                        4
                        2 CS, 2 FM, 1 MaA
                        1 GS
                        5:15
                        1
                        4
                        1 GS
                        1 GS
                        6:202
                        3
                        4 CS, 12 R
                        2 CS, 2 FM, 1 MaA

                        CS = Iron Crack-Shot
                        R = Iron Raider
                        FM = Grom'kar Firemender
                        MaA = Grom'kar Man-at-Arms
                        GS = Iron Gunnery Sergeant

                      Tacs

                      • CS(Iron Crack-Shot)グループ、GS(Iron Gunnery Sergeant)グループが乗っている列車は、Addが倒されるまで移動しないので、別の線路に到着する次の列車が来る前に、早く倒すこと。
                      • Raid開始後約2min後、Track2と3に同時に列車が到着する。
                        各列車に4 * Iron Crack-Shotと12 * Iron Raiderが乗っており、Raidのグループを列車ごとに2つに分ける。
                      • グループ1はTrack1へ移動してTrack2の列車を、グループ2はTrack4へ移動してTrack3の列車を、それぞれ担当する。
                      • Healerが一人余った時は、BOSSを受けるTank側に付いておく
                      • 2本の列車が到着してから40Sec後に、Track1と4に別の列車が入ってくるので、それまでに倒す必要がある。
                      • 6:20頃に同じように2本の列車が到着するが、Track3の列車は、AddがGrom'kar Man-at-ArmsとGrom'kar Firemenderに変更されるので注意。
                      • この時BOSSのMTはTrack1、2側が受け持つ事。
                        (上のMan-at-ArmsがBOSSのBuffを貰わないようにするため)
                      • TankはBOSSのDebuffが2Stackで交代。

                        Hero

                        • 開幕

                          Video

                          Wednesday, February 11, 2015

                          BRF #07 Beastlord Darmac


                          Trash Mobs

                          • Iron Warden: 味方を防御するので2人のMobを互いに離してTankすること。TankをStunする。
                          • Thunderlord Beast-Tender: IronhoofにHealするので、Ironhoofを先に倒す。
                          • Ironhoof: Raidに向けない。Call LightningはInterrupt可。Electrical Stormは散開。
                          • Markog Aba'dir: 要DCD。

                            memo


                            • BOSSが3つのマウントを順番に乗り換える。最後にBOSS単体を倒せば終了。
                              乗り換えのタイミングとなるHPは、85%、65%、45%の3回。
                            • マウントは下記の順で倒すことを推奨。BOSSは近くのマウント(ケージ)を選んで乗り換える。
                              Cruelfang(犬) → Ironcrusher(象) → Dreadwing(鳥)
                              3匹全て倒すとBOSS単独での戦闘になるが、マウントを倒す度、BOSSはそのマウントのAbilityを獲得する。

                            Ability

                            Heavy Spear indicator
                            • Call the Pack
                              動物たちを呼び出して戦闘に参加させる。AddsのHPは低いのでAEで攻撃する。

                              Pin Down 約20Secごとに使用。Spearをランダムプレイヤー(Range)に投げる。
                              Spearの落下地点から周囲25YardのプレイヤーにPhysicalダメージを与える。
                              さらに3Yard以内のプレイヤーはDoTを与えられ、一切の行動が出来なくなる。Spearを破壊することでこの効果は無くなる。
                            • Cruelfang(マウント・犬)
                              Rend and Tear
                              ランダムターゲットへ飛んでいき、対象と周囲7YardにPhysicalダメージ / 3Secごと。
                              加えてダメージ増10%のDebuffを与える。30Sec持続。Stackする。
                              (倒したあとにこのAbilityをBOSSが獲得)

                              Savage Howl
                              周囲のプレイヤーにPhysicalダメージを与え、周囲のAddにAttack Speed75%増のBuffを与える。Dispel可。
                            • Ironcrusher(マウント・象)

                            • Tantrum
                              全プレイヤーにNatureダメージを与える。5Sec持続。
                              (倒したあとにこのAbilityをBOSSが獲得)

                              Stampede
                              地面を踏みつけ、Rangeプレイヤーに向けてChargeし、そのあと再び踏みつける。
                              対象と周囲15Yard以内にいるプレイヤーにPhysicalダメージを与え、Knockbackさせる。

                              Crush Armor
                              ターゲットを押し潰し、Armor減10%のDebuffを与える。15Sec持続。Stackする。


                            • Dreadwing(マウント・鳥)

                              Inferno Breath
                              ランダムターゲットに向けて、炎のブレスを3回吐く。受けたプレイヤーにFireダメージとDoTを与える。/3Sec
                              ブレスのあとも炎が地面に残る。
                              (倒したあとに同様のAbilityをBOSSが獲得)

                              Conflagration
                              ランダムプレイヤーをターゲットしてDisorientする。対象の周囲8YardのプレイヤーにFireダメージを与える。Dispel可。

                              Seared Flesh
                              TankにFireダメージ増20%のDebuffを与える。Stackする。
                            • BOSS

                              Superheated Shrapnel
                              Inferno Breathと同様、FireダメージとDoTを与える。

                              Flame Infusion
                              動物の死体を燃やし、触れたプレイヤーにFireダメージを与える。

                              Seeking Embers
                              炎がついたSpearを投げる。Fireダメージ。

                            Tacs

                            • 犬の時は散開し、飛んできた時にまとめて食らわないように注意。
                              OTはRend and TearのDebuffが付かないように注意。
                              Tankは犬のDebuff2-3StackでTankチェンジ。

                              象のTantrumはHealCD推奨。
                              Stampedeの時は散開する。
                              Tankは象のDebuffが2StackでTankチェンジ。

                              鳥はいつどこを向いてブレスを吐くのか分からないので、向いたらすぐ移動すること。
                              HealerはConflagrationをすぐにDispelすること。
                              TankはSeared FleshのStackが5-10でTankチェンジ。

                              SpearはDoTを入れるなどして出来るだけ数を減らす。
                              TankはBOSSのHPが数値まで近づいたら次のマウントのそばへ移動。
                              犬を倒してもBOSSがRend and Tearを使用するので2-3StackでTankチェンジ。

                              Hero

                              • BOSS単体になったら(HP45%)

                                Video


                                Tuesday, February 10, 2015

                                BRF #06 Kromog


                                Trash Mobs

                                memo


                                • 地面に現れる2種類のルーンに注目。







                                  Ability

                                  • Rune of Grasping Earth
                                    地面に手首を出す。出てくるところにはオレンジ色のRuneが出る。
                                    プレイヤーを掴んでDoTダメージ(Nature)を与えるが、RootしてPhysicalダメージを防御する。ダメージ量は徐々に増加する。
                                    orange rune

                                    Thundering Blows
                                    BOSSの拳を地面に叩きつける。全プレイヤーにPhysicalダメージを与え、空中へ飛ばす。

                                    Slam
                                    全プレイヤーにPhysicalダメージを与えるが、距離が離れているとダメージは少ない。主にTank向け。

                                    Rippling Smash
                                    前方Cone AE。ランダムプレイヤーの方へ向けて放つ。

                                    Reverberations
                                    上記2つのAbilityのあとに続けて使用する。黄色いSonic Ringを放射線状に飛ばし、当たるとSonicダメージを受ける。
                                    プレイヤーやペットに当たると消滅する。

                                    Reverberations












                                    Rune of Crushing Earth
                                    2本の大きな手首を地面から突き出す。25Sec後に両手で挟む。挟まれたプレイヤーにNatureダメージと5Sec持続のStunを与える。
                                    手首が合わさるところは赤いRuneが表示される。
                                    Crushing Earth


                                    Shattered Earth
                                    4人のランダムプレイヤーにNatureダメージを与える。

                                    Stone Breath
                                    全プレイヤーにNatureダメージを与える。Meleeレンジに誰もいないと、ブレスを吐き続ける。

                                    Fists of Stone
                                    ダメージシェア可能なPhysicalダメージを与える。シェア可能なのは2人まで。

                                    Warped Armor
                                    ターゲットの移動速度15%減、Physicalダメージ30%増のDebuff。1min持続。Stackする(5まで)。

                                    Frenzy
                                    BOSSのHPが30%に達するとFrenzyモードになる。
                                    ダメージ増20%、Attack Speed30%増、加えて各Abilityを頻繁に使用。

                                  Tacs

                                  • 地面にオレンジ色(渦巻き状)のルーンが出たら、1ヶ所に付き1人のプレイヤーが入って手首に掴まれること。入れなかった場合、Thundering Blowsで大ダメージを受け、空中に飛ばされる。
                                    Thundering Blowsが終わったら自分の手首を倒して解放される。
                                    TankはFists of Stoneのダメージをシェアする。
                                    Warped ArmorのStackは5までだが、できるだけ少ないStackをキープする。

                                    Hero

                                    • Frenzyモードに入ったら(HP30%)

                                      Video


                                      BRF #05 Flamebender Ka'graz


                                       Trash Mobs


                                      • Enchanted Armament: 武器から離れる。
                                      • Iron Flametwister: HPが33%になったらMeleeは離れる。
                                      • Iron Taskmaster: TankがDisorientする。
                                      • Iron Smith: 前方Cone AE
                                      • Mol'dana Two-Blade: TankにDoT、ランダムターゲット(x3)へテレポートして対象と周囲6YardにFireダメージ。ターゲットにはオレンジ矢印。

                                      memo


                                      • 飼い主(BOSS)とペットたち(Adds)との戦闘。
                                        Ka'grazのEnergyが100になるとRaid WideダメージのFirestormをキャストする。

                                        Ability


                                        • Aknor Steelbringer(adds)
                                          Devastating Slam
                                          Tankに向けて前方Cone AEを放つ(Physical)。

                                          Drop the Hammer
                                          ランダムプレイヤーのところへ飛んでいってハンマーを落とす。対象と周囲10Yardにダメージ(Physical)とKnock Backを与える。
                                        • Lava Slash
                                          BOSS
                                          Lava Slash
                                          ランダムターゲットに向けてライン状の炎を出す。対象まで到達すると爆発して周囲7YardにFireダメージを与える。
                                          ラインに入ったプレイヤーにダメージを与える。
                                          爆発でダメージを受けたプレイヤーは追加でターゲットになり、そのプレイヤーまで炎が延長される。
                                          約15Secおきに使用、ラインは約90Sec持続。

                                          Summon Enchanted Armament
                                          ランダムRangeプレイヤーに向けて武器を投げる。約45Secおきに使用。武器は下記Abilityを使用する。

                                          Unquenchable Flame
                                          武器の周囲、6Yard以内のプレイヤーにFireダメージ。3Secごとに使用。

                                          Molten Torrent
                                          Molten Torrent indicator

                                          BOSSのEnergyが25になると使用。Rangeのランダムプレイヤーをターゲットして、6Sec後に隕石を落とす。
                                          対象と落下地点の8Yard以内のプレイヤーはダメージを受ける。ダメージはシェア可能。









                                          Summon Cinder Wolves
                                          Cinder Wolves and Fiery Link

                                          BOSSのEnergyが50になると2匹のオオカミを召還する。
                                          一方のオオカミはダメージ増のBuff(下記)を持っていてTank可、一方はTank不可でBuffが無い代わりにRangeプレイヤーをFixate(10Sec)する。
                                          2匹はビームで繋がっていて(Fiery Link)、ビームに触れるとダメージを受ける(Singe)。

                                        • Cinder Wolf(adds)
                                          Overheated
                                          Tank可能な片方のオオカミにだけ付くBuffで、移動速度150%、Physicalダメージ50%増になる。20Sec持続。
                                          20Sec後にBuffが落ちると、もう片方のオオカミにBuffが付く。

                                          Charring Breath
                                          OverheatedのBuffを持つ方が使用。
                                          前方Cone状AE(Fire)、ダメージを受けるとダメージ増200%のDebuffが付く。

                                          Rekindle
                                          オオカミが死に際になると使用し、もう片方のオオカミのHPを全回復する。Cast時間は8Sec。

                                          Blazing Radiance
                                          BOSSのEnergyが75になると使用する。
                                          RangeのランダムプレイヤーにDubuffを与え、対象とその周囲10YardにFireダメージを与える。2Secごと/10Sec持続。

                                          Firestorm
                                          BOSSのEnergyが100になると使用する。
                                          Raid全体にFireダメージを与える。12Sec持続。オオカミが生きていると、オオカミも同じAbilityを使用する。

                                          Magma Monsoon
                                          Firestormを使用したあと、30Secの間、溶岩を降らせる。溶岩の落下位置は赤い円で表示される。

                                          Flamefury
                                          BOSSのEnergyが100になると使用する。武器を強化してDebuff(下記)をTankに与える。

                                          Rising Flames
                                          FireダメージのDebuffで、8Sec持続、Stackする。

                                        Tacs

                                        • Ka'grazとAknorの二人がいる状態で戦闘開始。Tank二人でそれぞれをキャッチ。
                                          AknorのHPは非常に少ない。メインターゲットはAknorで、二人をAEで同時に攻撃。 AknorはRaidに向けない。AknorのDrop the Hammerを避けるため、Rangeは散開。
                                          Enchanted Armamentの武器は戦闘終了まで消えない。
                                          Tank可能なBuff付のオオカミはRaidに向けない(Charring Breath)。
                                          Buffがもう片方のオオカミに付いたら、Charring BreathのDebuffが無いTankがすぐキャッチする。
                                          Buff無しオオカミにFixateされたRangeプレイヤーは、ビームを他のプレイヤーに当てないように移動する。
                                          オオカミは同程度にダメージを与え、片方のオオカミを倒したら、8Sec以内にもう片方を倒す必要がある。
                                          またBOSSのEnergyが100になる前にオオカミを倒すこと。
                                          Blazing RadianceのターゲットになったプレイヤーはすぐRaidから離れる。
                                          FirestormはHealerCD推奨。
                                          TankはRising FlamesのDebuff4-5StackでTankチェンジ。


                                          Hero

                                          • 開幕

                                            Video

                                            Monday, February 9, 2015

                                            BRF #04 Hans'gar and Franzok


                                             Trash Mobs


                                            • Blackrock Enforcer: 足下に出すダメージゾーンは避ける。Raid全体へダメージ減のDebuffを付けてくる。Interrupt不可、Stun可。
                                            • Blackrock Forge Specialist: 前方5YardにCleeve攻撃。TankへのClobbering StrikeはDCD推奨。

                                            memo


                                            • 床移動系ギミックと二人のBOSSとの戦闘。HPによってステージが変わる。
                                              HP 100%-85%: ボスは一緒に戦闘。コンベアは停止。
                                              HP 85%-70%: Hans'garが飛んでいってコンベアを作動させるので、Searing Plate(下記)を避ける。
                                              HP 70%-55%: Hans'garが戻ってきて二人一緒に戦闘。コンベアは停止。
                                              HP 55%-40%: Franzokが飛んでいってコンベアを作動させる。天井からプレスが落ちてくるので避ける。(Pulverized)(下記)
                                              HP 40%-25%: Franzokが戻ってきて二人一緒に戦闘。コンベアは停止。
                                              HP 25%-15%: Hans'garが飛んでいってコンベアを作動させるので、Searing Plateを避ける。
                                              HP 15%-0%: Hans'garが戻ってきて二人一緒に戦闘。コンベアは作動したまま。

                                              Searing Plates
                                              Searing Plates
                                              コンベアに乗って移動する炎の床。触れると大ダメージを受ける(Fire)。
                                              一度に4枚ずつ流れてくる。コンベアは全部で5レーンなので、1レーンはセーフエリアになる。

                                              Pulverized
                                              天井からプレスが落ちてくる。当たると大ダメージを受ける(Physical)。
                                              プレスが落ちてくる床が黄色く光るので、そこに入らないようにする。
                                              ベルトとベルトの間にある細い通路はセーフエアリアではないので注意!
                                              Lights indicate Stamping Press locations

                                              Ability


                                              • Body Slam target
                                                Body Slam
                                                ランダムターゲット目がけて飛んでいき、Body Slamを与える。ターゲットは赤矢印で示される。
                                                ターゲットとその周囲12YardにPhysicalダメージとShattered Vertebrae(下記)のDebuffを与える。

                                                Shattered Vertebrae
                                                Body Slamを受けるとPhysicalダメージ40%増のDebuffが付く。8Sec持続。

                                                Aftershock
                                                Body Slam後にRaid全体へDoTを与える(Physical)。4Sec持続。

                                                Crippling Suplex
                                                MTを持ち上げて、他で一番Threatが高いプレイヤー(OT)に投げつける。DCD推奨。BOSSが一人の時使用。


                                                Franzokのみ使用

                                                Disrupting Roar
                                                Raid全体へ使用。CastをInterruptする。

                                                Skullcracker
                                                25Yard以内にいるランダムターゲットへ大Physicalダメージを与える。

                                                BOSSはダメージを受けるごとにRageが貯まり、スキルの危険度が上がる(下記):

                                                Skullcrackerの対象ターゲット:
                                                Rage 0-24: 2
                                                Rage 25-49: 3
                                                Rage 50-74: 4
                                                Rage 75-100: 5

                                                Disrupting RoarのCast Time:
                                                Rage 0-24: 3Sec
                                                Rage 25-49: 2.5Sec
                                                Rage 50-74: 2Sec
                                                Rage 75-100: 1.5Sec

                                                Body Slamの回数:
                                                Rage 0-24: 2
                                                Rage 25-49: 3
                                                Rage 50-74: 4
                                                Rage 75-100: 5

                                              Tacs

                                              • 両方のBOSSは、Body Slamはコンベアの操作から戻ってくる時と、コンベアの操作中は25SecおきにTankに使用する。
                                                この時Tankの12Yard以内にいるプレイヤーはDebuffを貰うので避けること。
                                                それとは別に、Hans'garは頻繁にBody Slam(Aftershock)を使用するが、ターゲットはRangeプレイヤーで、Debuffは付かない。
                                                BOSSは必ず反対側(遠いところ)に飛ぶので、Rangedを二つに分けて対処する(?)

                                                ターゲットになったプレイヤー(赤矢印)は素早くRaidから離れる。

                                                BOSSが両方いる時は、まとめてAEでダメージを与える。
                                                BOSSが一人の時は、Body SlamでTankチェンジ。

                                                Hero

                                                • BOSSのHPが15%になったら

                                                  Video

                                                  BRF #03 Blast Furnace


                                                   Trash Mobs


                                                  • Slag Behemoth: TargetになったPlayerは5Sec後に爆発するので離れる、AEダメージとKnockBack、Cast付の炎は岩でLOSを切る。

                                                  memo



                                                  • 3つのPhaseで構成される。
                                                    P1: 溶鉱炉の両サイドにあるHeat Regulator (温度調節機) を無効化するのが目的。
                                                    Raidを均等に分け、それぞれの溶鉱炉ごとに割り当てる。
                                                    Addが何体か出てくるが、一体のみ出現するForeman Feldsparを受け持つTankに専属Healを付ける。
                                                    →Raid全体で片方のRegulator側へ移動し、Addsを倒しながらBombで破壊。
                                                    P2: BOSS(Heart of the Mountain)とAdds (Primal Elementalist) が出現する。
                                                    P3: Addsを全て破壊すると、BOSSとの戦闘が開始される。

                                                    Energy and Heat
                                                    フェーズに関わらず、BOSSは下記Abilityを使用する

                                                    Blast
                                                    BOSSのEnergyが100になると使用する、Raid全体へのダメージ。
                                                    BOSSのHeatレベルに応じて使用頻度が異なる:

                                                    0-24 Heat:  30Secごと
                                                    25-49 Heat: 20Secごと
                                                    50-74 Heat:  15Secごと
                                                    75-99 Heat:  12Secごと
                                                    100 Heat:  10Secごと


                                                  Ability P1


                                                  • Furnace Engineer(adds)
                                                    Bomb
                                                    ランダムターゲットに爆弾を投げつける。
                                                    爆弾をRegulatorの近くに置いてダメージを与えられる(15Sec以内)。

                                                    Drop Lit Bombs
                                                    Furnace Engineerを倒すと爆弾を3個落とす。
                                                    爆弾をRegulatorの近くに置いてダメージを与えられる(15Sec以内)。

                                                    Repair
                                                    ダメージを受けたRegulatorを修理する。Interrupt可。
                                                  • Security Guard(adds)
                                                    Defense
                                                    シールドを置いて範囲を防御する。ダメージ99%カット。
                                                  • Bellows Operator(adds)
                                                    BOSSのHeat Levelを上げる。Regulatorが壊れたらTank可能になる。
                                                  • Foreman Feldspar(adds)
                                                    Rupture
                                                    ターゲットされたランダムプレイヤーの足下にVoid Zoneを出す。中に入るとFireダメージを与えられる。

                                                    Pyroclasm
                                                    ランダムターゲットにFireダメージ。Interrupt可。

                                                    Hot Blooded
                                                    Addの近くにいるプレイヤーにFireダメージ。

                                                    Melt Armor
                                                    前方AEのFireダメージ。更にダメージ30%増のDebuffが付く。30Sec持続。Stackする。

                                                  Tacs P1


                                                  • Loot Bombs
                                                    TankはEngineerとGuardをキャッチし、片方のTankはFeldsparもキャッチ。
                                                    Foreman FeldsparのTankはMelt ArmorのStack(5?)が貯まったら中央付近で合流してのTank交代。
                                                    Security Guardを他のAddから離しておく。

                                                    Addの優先順位: Bellows Operator > Furnace Engineer > Foreman Feldspar > Security Guard

                                                    BombはExtraActionButtonで落とす。SoOのPandaren Spoilsに出てくる虫の時をイメージすればよい(Set to Blow)。
                                                    15Secのタイマーは、出現してからの時間なので注意!

                                                    BombをLootしたら Heat Regulatorのそばで爆発させる。
                                                    Heat RegulatorのHPが0になったら破壊完了。

                                                    Stand here with Bomb

                                                  Ability P2


                                                  • Primal Elementalist(adds)
                                                    Damage Shield
                                                    シールドにより全てのダメージが無効化される。
                                                    Addの8Yard以内でSlag Elementalを倒すとシールドを剥がすことができる。

                                                    Shields Down
                                                    シールドが剥がれると、ダメージを与えることができる。シールドは15Sec後に復活する。

                                                    Reactive Earth Shield
                                                    8Sec後に自身をHealする。Dispel可。
                                                  • Slag Elemental(adds)
                                                    約45Secごとに出現し、ランダムプレイヤーにFixateする。

                                                    Slag Bomb
                                                    死ぬ時に周囲にダメージを与える。
                                                  • Security Guard(adds)
                                                    Slay Elemental
                                                    PriestのDominate MindをこのAddに使用するとSlagを倒しやすくなる。(for Mythic?)
                                                  • Firecaller(adds)
                                                    Volatile Fire
                                                    ランダムプレイヤーにつくDebuffで、8Sec後に自身と8Yard以内へダメージを与える。

                                                    Cauterize Wounds
                                                    AddをHeal(Max Health x 10%)する。プレイヤーが受ける場合は効果が1/10になる。Interrupt可。

                                                    Lava Burst
                                                    ランダムターゲットへのFireダメージ。Interrupt可。

                                                  Tacs P2


                                                  • Slag Elemental
                                                    Slag ElementalはRaidから離れた位置で倒す。
                                                    Slag ElementalにFixateされたら、Primal ElementalistまでKiteし、Primal Elementalistのシールドが落ちたらDPSを集中して倒す。
                                                    Primal ElementalistのEarth ShieldをDispelすること。
                                                    TankはSerurity GuardとFirecallerを現在のメインターゲットから離しておく。
                                                    FirecallerのCauterize WoundsとLava BurstをInterruptする。FirecallerはStun可。

                                                  Ability P3


                                                  • Melt
                                                    ランダムプレイヤーの足下を溶かして、範囲に入ったプレイヤーにDoTを与える(Fire/6Sec持続)。

                                                    Superheated
                                                    P3開始後、BOSSのHeatが100になりFrenzyモードとなる。BlastをSPAMする(下記)。

                                                    Blast
                                                    Raid全体へのダメージ。約5Secおきに使用する。

                                                    Heat
                                                    TankへDoTを与える。Stackする。30Sec持続。Tmpered(下記)のレベルによりダメージが増加する。

                                                    Tempered
                                                    Heatを受けたプレイヤーにDebuffを与え、StackごとにHeatのダメージが10%アップする。

                                                  Tacs P3

                                                  • P2のAddが残っている場合は急いで全て倒す
                                                    戦闘が始まるとMeltのダメージゾーンで埋め尽くされる。足場が無くなる前にBOSSを倒す。
                                                    HeatのDebuffが3でTankチェンジ。

                                                  Hero

                                                  • P3開始後

                                                  Video

                                                  BRF #02 Oregorger

                                                  Trash Mobs


                                                  • Slagshop Brute: Lumbering StrengthのBuffの「有る」方をMTがKite。
                                                    2匹共均等にHealthを減らし、死に際になったらLumbering StrengthのBuffが「無い」方を倒す。死ぬ時に大ダメージ。

                                                  memo


                                                  • ため込んだBlackrock Oreを使って攻撃する(P1)。Oreが無くなると暴れ回りながらOreを探して補充する(P2)。
                                                    最初のポジション: Tankは適当なコーナーでKEEPし、Rangeは通路に立つ、MeleeはBOSSの後ろ。
                                                    BOSSのMana 100でスタート、0になるとP2へ移行。
                                                    P2でOreを10個食べるとP1に移行。



                                                  Ability P1


                                                  • Acid Torrent
                                                    Acid Torrent
                                                    酸性のゲ○をRangedターゲットへ飛ばし、当たったPlayerへPhysicalダメージを与える。
                                                    さらに周囲のPlayerにAcid Torrentのダメージが増加するDebuffを付ける(20Sec)。
                                                    ターゲットにならなかった全てのPlayerにもダメージ(Nature)が与えられ、ターゲットへのダメージ負担を減らす。

                                                    Retched Blackrock
                                                    ターゲットに向けてOreを吐き出す。その位置に酸性のプールを残し、入ったPlayerにNatureダメージのDoT(1.5Sec毎)を与える。

                                                    Explosive Shard
                                                    爆発する破片を噴射し、範囲のPlayer(Melee)にPhysicalダメージを与えてKnockBackさせる。
                                                    3Sec後、爆発してFireダメージを与え、周囲のPlayerをStunさせる。

                                                    Explosive Shard
                                                    Blackrock Barrage
                                                    Blackrockのトゲを全方位に発射する。当たったPlayerにPhysicalダメージ。Interrupt可。

                                                    Acid Maw
                                                    ターゲットPlayerを酸で覆い、2SecごとのDoTを与える。8Sec持続。

                                                  Tacs P1


                                                  • OTはBOSSとRangeの間に立って(Range距離内)Acid TorrentをSoakする。DCD推奨。
                                                    SoakするとDebuffが付くのでTankチェンジ。
                                                    Blackrock BarrageはInterrupt(Rotationは3人以上)と散開。

                                                    RangeグループはRetched Blackrockを踏まないように床に配置しながら少しずつBOSSへ移動する。


                                                  Ability P2


                                                  • Rolling Fury
                                                    回転しながら暴れ回る。当たったPlayerをKnockBack & Stunさせ、Physicalダメージを与える。

                                                    Earthshaking Collision
                                                    地震を起こして全Playerにダメージを与える。

                                                    Hunger Drive
                                                    P2の持続時間に比例して怒りのパワーが貯まり、Earthshaking Collisionのダメージが5%ずつ増加する。100Stack可。

                                                    Unstable Slag Explosion
                                                    炎の波を全方向へ放出し、Fireダメージを与える。波が他の波に当たると爆発を起こす。


                                                  Tacs P2


                                                  • Ore Crates for Phase 2
                                                    Raidは散開してOre Crateを壊してOreを出す。10個出して食べさせればP2へ移行する。


                                                  Hero


                                                  • 開幕


                                                  Video


                                                  BRF #01 Gruul

                                                  Trash Mobs


                                                  • Ogron Hauler: Tankへのダメージ大。Raidに向けない。
                                                  • Workshop Guardians: TankにDebuffを付ける。回ったら全員離れる。
                                                  • Iron Slag-Shapers: 大AEダメージをChannel、Interrupt可。
                                                  • Gronnling Laborer: Raid Wideダメージ
                                                  • Karnor & Cruel: Raid Wideダメージ。CruelはStun可。


                                                  memo


                                                  • BOSSはAE攻撃が基本。定期的にDestructive Rampageモードに入る。
                                                    MTは3地点を移動、ダメージシェアあり、散開あり、落下ダメージあり


                                                  Ability

                                                  • Inferno Slice
                                                    TankへのPhysical攻撃と、ダメージシェア可能なFire攻撃を前方の敵に対し行なう。約15秒間隔。
                                                    攻撃を受けるとInferno Strikeのダメージが20%増のDebuffが付く(下記)。

                                                    Inferno Strike
                                                    Inferno Sliceの攻撃を受けたPlayerは3Sec毎のDoTを受ける(Fire)/ 30Sec 持続

                                                    Cave In
                                                    天井が崩れ落ちてPhysicalダメージのDoTを与える。

                                                    Overwhelming Blows
                                                    10Yard以内の敵にPhysicalダメージを与える、かつOverwhelming Blowsのダメージ5%増のDebuffが付く。

                                                    Flare
                                                    火炎放射を吹き付けてFireダメージを与える。炎に触れたPlayerにFireダメージ増20%のDebuffが付く。

                                                    Petrifying Slam
                                                    Petrifying Slam
                                                    Playerをランダム方向へ飛ばし、飛ばされたPlayerは硬直が始まり、最後には石化する。
                                                    飛ばされる人数は8人?攻撃を受けるごとにStackが増え、Stackごとに移動速度20%減、5Stackで石化する。

                                                    Shatter
                                                    石化されたPlayerはBossが放つMighty roarによって粉々にされ、8Yard以内のPlayerにNatureダメージを与える。

                                                    Destructive Rampage
                                                    Frenzyモード。BOSSのHasteが50%増し、Overhead SmashをSPAMする(下記)。Tanking不可。

                                                    Overhead Smash
                                                    前方ライン状へAEダメージ(Nature)を与える。

                                                  Tacs

                                                  • グループを二つ作り(G1、G2)、1回ごとにグループにInferno Sliceを受けさせる。
                                                    MTは基本的にRaidにBOSSを向けないように一人で受け、Inferno Sliceの時だけ担当グループの中へ移動。
                                                    (グループ例: G1: OT1、Heal1、DPS3 <------> G2: Heal2、DPS2)
                                                    MTはG1にAEを当てたら元のポジションへ移動、次のInferno SliceでG2へ移動する。
                                                    その間OTはInferno Sliceを受けないように、逆側のグループでDPSすること。
                                                    TankチェンジはInferno StrikeのDebuffが2~3Stackで。

                                                    Overwhelming Blowsの時、Tank以外はBOSS前に立たない!

                                                    Overhead SmashInferno Sliceが重なる時に注意!(マークを付けたPlayerにStack?)

                                                    Cave Inは天井から岩が落ちる地点が地面に円で表示されるので回避可能。
                                                    Cave in

                                                    TankはOverwhelming BlowsのStackが貯まってきたら(Inferno StrikeのDebuffと重なったら)DCD推奨。

                                                    Petrifying SlamでPetrifyのDebuffが5貯まると石化→石化状態を壊される→周囲8Yardダメージ、なので事前に散開

                                                  Hero


                                                  • 開幕


                                                  Video