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Friday, September 22, 2017

Imonar the Soulhunter

Platformを移動しながらのEncounter。

BOSSのHPが66%になると2番目のPlatformへ移動、Legion Shipが攻撃をしてくる。
BOSSのHPが33%になると元のPlatformへ戻ってくる。
Platform間は橋を渡るIntermission。



Phase 1
  • 🐻 http://www.wowhead.com/spell=247367:
    • Tankへの直接攻撃と、この攻撃の被ダメージが10%増加するDebuffを与える。20Sec持続。Stackする。
    • 加えて、Stack数に応じた人数のRandom Playerに下記を与える。
    • TankはDebuffが落ちる度に交代、通常、3~4Stacks。
  • http://www.wowhead.com/spell=247376:
    • Tank以外のPlayerに向けグレネードを投げる。グリーンの渦で表示される。
    • 触るとダメージとKnockback、更に下記Debuffを食らう。
    • 破壊されていないグレネードは永続的に地面に残り、Phase 3になっても残り続ける。
    • グレネードはなるべくまとめて発生させる。
      • その為、MeleeとRangedはStackし、グレネードが出る度に少しずつ移動する。
      • この移動自体は容易だが、次のAbilityと重なる時に注意。

  • http://www.wowhead.com/spell=247552:
    • 2人のRandom TargetにSleepを与える。
    • 20Sec持続。タイムアウトか、Dispelされると下記を発動。
    • Debuffが付く数秒前にPlayerに警告がある。
    • 別の方法としては、Rangedは予め7Yard散開しておき、Meleeは近くにhttp://www.wowhead.com/spell=247552のPlayerが出たら離れる。
      • この方法だとグレネードが散らばってしまうが、もしRaidに十分なDPSがあるなら、すぐにPhase 2に移行出来るので、Phase 3でも十分なスペースが確保できる。
      • また、グレネードをSoakして除去することも可能。ただし次のSoakの前に、Debuffを落とす事。
    • 上記2つのうち、どちらの方法がよいかはRaidの規模による。
      • 人数が多いとスペースが少なくなるが、少人数の場合はスペースを広く使える。
  • 💀 http://www.wowhead.com/spell=248252: Platformの外にいるPlayerにロケットを発射し大ダメージを与える。加えて、Fire Damageの被ダメージが25%増加するDebuffを与える。30Sec持続。Stackする。
    • 回避するには、Intermissionが始まる前に次のPlatformまで移動すること。
Intermission 1
BOSSのHPが66%になると最初のIntermissionが始まる。
  • BOSSは一時的にhttp://www.wowhead.com/spell=248252を使用しなくなるため、橋への移動が可能。
  • BOSSは空を飛んで次のPlatformへ移動する。
  • 移動しながら、様々なトラップを置いていく。
  • Playerたちは、トラップを通り抜けて次のPlatformまで移動する。
  • BOSSが次のPlatformへ移動すると下記Channelを開始。
    • http://www.wowhead.com/spell=248321:
      • Raidへのダメージを与え、Stackごとにダメージが増加する。20Sec持続。
        • Raidが新しいPlatformに着いたら、ダメージ量が多くなる前にこのChannelをInterruptする。
  • http://www.wowhead.com/spell=248321がInterruptされるとIntermissionが終了する。
http://www.wowhead.com/spell=247641により道がブロックされたら、トラップに入ってDispelしてもらう。


Phase 2
P1とは異なる、3つの新しいAbilityを使用する。
  • 🐻 http://www.wowhead.com/spell=247687:
    • Tankへの攻撃とDoTを与える。18Sec持続。Stackする。3StackくらいでTank交代。
  • http://www.wowhead.com/spell=247949:
    • Random Playerに地雷を投げる。オレンジ色の渦で表示される。
    • 地雷を踏むと周囲4YardにダメージとDoTを与える。30Sec持続。
    • Raid全体でStackし移動する。P1のhttp://www.wowhead.com/spell=247376とほぼ同じ。
    • スペースを広く使えるだけでなく、AoE Healもしやすくなる。
      • ただこの方法は、もし1人でも移動を間違えると一度に複数の地雷を爆発させてしまう危険もある。
      • 各Playerは、地雷が出たらすぐ移動するように備えておく。
  • http://www.wowhead.com/spell=247716:
    • 2つの小さな船が部屋の横に現われる。
    • Random PlayerをTargetし、5.5Sec後、ライン状のダメージを与える。
    • ラインの上にいるPlayerにダメージとKnockback、DoTを与える。18Sec持続。
    • ターゲットになったPlayerは他のPlayerに当たらない位置へ移動。
  • 💀 http://www.wowhead.com/spell=248255: Platformの外にいるPlayerにロケットを発射し大ダメージを与える。加えて、Fire Damageの被ダメージが25%増加するDebuffを与える。30Sec持続。Stackする。
Intermission 2
BOSSのHPが33%になると2回目のIntermissionが始まる。
    • 💀 http://www.wowhead.com/spell=254181: 橋のエッジに立つとDoTを食らう。加えて、全被ダメージが50%増のDebuffを食らう。10Sec持続。Stackする。
      • 橋のエッジには出来るだけ近づかないようにして通り抜ける。
  • http://www.wowhead.com/spell=247962でのダメージに備えて、HealCDを備えておく。
    • Tranquillity、Aura Mastery、 Revivalなど、Mobile CDはかなり有効。
  • http://www.wowhead.com/spell=248321がInterruptされるとIntermissionが終了する。

Phase 3
P1とP2で使用したAbilityの強化版を使用する。
  • 🐻 http://www.wowhead.com/spell=250255: Tankへの攻撃と、この攻撃の被ダメージが10%増加するDebuffを与える。効果はBOSSがKILLされるまで続く。Stackする。
    加えて、Stack数に応じた人数のRandom Playerに下記を与える。
    • http://www.wowhead.com/spell=247542: Nature Damage。
      • Debuffが落ちない影響はTankだけでなくRaid全体に及ぶので注意。
      • Tankは、DebuffのStack数が均等になるよう、2Stacksくらいで交代。
      • ダメージが致命的になる前に、Heroismを使用することは良いアイデアだろう。
  • http://www.wowhead.com/spell=248068: パルス・グレネードをRandom Targetに投げつけ、Debuffを与える。30Sec持続。
    • P1で地面に置いていた地雷が、直接Playerに当たるようになる。
    • 30Secの間、周囲にパルスを出し続け、近づいたPlayerにダメージとKnockbackを与える。
    • ターゲットになったら部屋のエッジまで移動。
  • http://www.wowhead.com/spell=248070: Legion Shipからの爆撃。着弾点の3Yard以内にダメージとDoTを与える。DoTはPlayerが死ぬまで持続。着弾点はグリーンの渦で表示される。
  • 💀 http://www.wowhead.com/spell=248252: Platformの外にいるPlayerにロケットを発射し大ダメージを与える。加えて、Fire Damageの被ダメージが25%増加するDebuffを与える。30Sec持続。Stackする。
memo

Positioning

  • P1、P2、P3、共に、MeleeはBOSSStack、Rangedは外縁でStack、SleepやGrenadeのDebuffが付いたら離れ、地面に地雷が出たら全員で移動、再びStack。誰かにマーク?

TANK
HEALER

DPS

Heroism
  • P3に入ったら。
Heroic
  • http://www.wowhead.com/spell=247552のDebuffが切れるか、Dispelされると発動する下記が変更。
    • http://www.wowhead.com/spell=247565:
      • SleepのDebuffが落ちた時、周囲にSleepを与える範囲が7Yard から 10Yardに拡大。
        • Raidの人数により、Normalよりも更に散開しておくか、Debuffを落とす場所を決めておく。
  • http://www.wowhead.com/spell=248321:
    • 下記が追加される:
      • 橋の上にOrbが出現し、3本のレーンに沿って移動する。
      • Orbに当たるとダメージと、移動速度減50%のDebuffを食らう。6Sec持続。
  • 💀 http://www.wowhead.com/spell=254181:
    • Intermission 2で発生するAbilityで、橋のエッジに立つと食らうDoTが変更:
      • 全被ダメージ増50% 10Sec → ダメージ増75% 1min
      • Normalと同様、橋の端は通らない。
  • http://www.wowhead.com/spell=248068:
    • Debuffの持続時間が30Sec → 45Secに変更。
Video




Thursday, September 21, 2017

Eonar the Life-Binder

多数のAddが出現。BOSSはいない。
破壊する為、Eonar's Essence(泉)を目指してAddが発生するので、全てのAddをKILLする。

DPSが泉の木に話しかけることでPull可能?

  • The Paraxisが存在する。頭上からダメージを与えてくる。
  • AddをKILLすることで、間接的にParaxisを倒すことが目的。
  • http://www.wowhead.com/spell=257673: Addを倒す事でEonarのEnergyが上がる。Energyが100になるとhttp://www.wowhead.com/spell=250030によりParaxisとAddに向けて攻撃を行なう。
  • Castを行なうとEnergyがゼロに戻り、Playerは再びAddをKILLする必要がある。合計4回CastさせることでParaxisを倒す事ができる。
  • http://www.wowhead.com/spell=245781 各Playerは、Extra Actionボタンで上空に飛ぶことができる。跳んだ後、短い時間、飛行することが出来る。CDは30Sec。
Forces of the Legion(Add)
Map内のあちこちにAddが発生し、Eonar泉に向かって進み始める。泉に達すると、泉を攻撃する。
  • 特定のAddへのDPSを高く維持できるようにする為、Addのメカニックを理解することが重要。
    • Addは、Small AddsとBig Addsに大別出来る。
Small Adds
  • 特定のAbilityは持たず、泉に向かって進んで行くだけ。
  • CC可。
  • SlowやKnockbackなど、あらゆるスキルを使用して泉への到達を阻止する。
  • Addsが泉を攻撃し、泉をKILLしてしまうとWipeする。
    • 泉をHealすることは出来ない。
  • Addの種類は4つ。
    • Fel Lordの移動速度は遅いが、HPは高め。
    • Felguardの移動速度、HPは中くらい。
    • Fel Houndの移動速度は早く、HPは低め。
    • Volant Kerapteron batの移動速度、HPは中くらいだが、空を飛び、通常のルートを無視して泉へ移動する。
      • コウモリが近づいてきたら、Ranged DPSが対処する。
Big Adds

    • 🐻 http://www.wowhead.com/npc=123760
      • 要Tankだが、最初はキャッチできない。
      • 💀 🐻 http://www.wowhead.com/spell=246301: Melee範囲に誰もいないと、強化されたミサイルが泉に撃ち込まれる。
        • 指定位置に向かって移動を始める前に、Melee範囲に攻撃する。
        • その為、TankがそばにいてMelee攻撃を受ける必要がある。
        • このAddは指定位置に達するまで、Threatを稼ぐことができない = Tankできない。
          • つまりTankが攻撃する前に誰かがDPSすると、ダメージを受ける。
          • このAddのThreatを確認してからDPSすること。
      • http://www.wowhead.com/spell=246305
        • Eonarの泉にミサイルを撃ち込み、小ダメージを与える。Interrupt可。
        • Interrupt必須。
      • ほとんどのケースでは、http://www.wowhead.com/npc=124207が最優先、それに続くAddが2番目、最後にhttp://www.wowhead.com/npc=123760がKILL対象。
        • Raidサイズが大きい場合、DPSを2つに分け、AoEが得意なDPSはSmall Addを、シングルターゲットDPSはBig Addを攻撃する。



The Paraxis
最終的に倒すべき船で、頭上から様々なAbilityを使用してくる。ターゲット不可。
  •  http://www.wowhead.com/spell=246313:
    • 複数のRandom Playerにダメージを与える。
      • ダメージを受けたPlayerはHealerのRange内にいること。
  • 💀 http://www.wowhead.com/spell=248326:
    • 複数のRandom PlayerにDebuffを与える。
    • 半径8Yardのサークルで表示され、数秒後にサークルの中にいるPlayerにダメージ。
    • Debuffが付くと回避することは出来ないが、他のPlayerを巻き込まないようにする。
      • 例えば、Debuffが付いたら通路の端へ、付いてないPlayerは通路の中央にいる。
The Arena
スペース(ゾーン)はこのマップを攻略する上で重要で、ゾーンを横断してAddに対応する必要がある。
  • ゾーンを理解する上で良い方法は、泉に向かっている3つの通路を確認することにある。
  • 3つの通路はそれぞれ、AddのSpawnポイントがある。ただしコウモリは除く。
  • ゾーンの移動にはJump Padをを利用するとよい。
    • Padの上に乗ると、他のゾーンへ移動出来る。

  • http://www.wowhead.com/spell=245781:
    • Extra Actionボタンで使用可能。CDは30Sec。
    • 上空で旋回するか、もう一度ボタンを押して落下位置を決めることも出来る。
    • 落下位置を決めて使用すると素早く移動が可能なので、この方法が効率的。
    • 落下位置は、情報でもクリックで指定可能。

  • Jump PadとExtra Actionボタンを使用して新しく発生したポータルへ移動、Addにすぐ対処出来るようにする。

Portal Spawn Orders & Strategy
Addが発生するポータルの位置、順番は一定。
  • 最初は1つのポータルだけに対処すればよいが、その後は2つ以上、同時に対処する。
  • このRaidでは、Tank、Healer、DPSが均等に2つに分けるようにする。
  • それぞれ別のポータルへ移動し、Addが泉に到達しないようにする。

  • ポータルの発生時間は一定だが、Addが全滅した場合は時間が短くなる。
    • このため、ポータルの発生は時間でミルのではなく、順番で見る必要がある。
  • ポータルが発生すると、Minimapにアイコンが表示される。また、DBMなどでも通知される。
    • アイコンやDBMの情報を手がかりに、事前に移動場所を知る必要がある。

  • ポータルの発生順は以下の通り。

# ポータル位置 Small Add Big Add Strategy
1 Middle Felguard Destructor 1つのグループで対応
2 Lower Felhound Destructor MiddleからLowerへ飛び降りる
3 Middle Felguard Destructor ExtraActionButton 又は PadでMiddleへ上がる
4 Upper Fel Lord Destructor ExtraActionButton 又は PadでUpperへ上がる
5 Lower Felguard Destructor Obfuscatorを素早くKILLし、次にSmall AddをKILL
6 Middle Felguard Destructor ExtraActionButton 又は PadでMiddleへ上がり、ObfuscatorをKILL
7 Upper Bat Destructor DPSを2つに分け、MeleeはDestructorを、RangedはBatをKILL、
いずれも、HealerのRange内にいること
8 Lower Fel Lord Destructor Heroism使用
8番目のポータルが開くとすぐ9番目が開く為、AddをすぐにKILL
9 Middle Felhound
/ Fel lord
Destructor Fel HoundをCC、すぐにKILL
10 Lower N / A Destructor Addが発生した後、Life ForceによりRaidが終了する?


memo

All Players

  • 2つのチームに分かれる準備
  • Jump PadとExtra Action Buttonで移動


TANK


HEALER



DPS



Heroism

  • 8番目のポータルが開いた後

Heroic

  • The Paraxis
    • http://www.wowhead.com/spell=248861:
      • 通路にビームを放出し、近くのPlayerをFixateする。
      • Playerが通った跡にPoolを残す。Poolに入ると大ダメージを食らう
      • AddがそのPoolに入ると、移動速度30%増を与える。
      • ターゲットになったPlayerは、通路の端を通り、他のPlayerやAddに近づかない。


Wednesday, September 20, 2017

Portal Keeper Hasabel

ポータルで移動し、Addと戦闘を行なう。

BOSSのHPが90%で、Fireポータル(オレンジ)を開く。ポータルでXorothへ移動し、Vulcanar(Mini Boss)と戦闘する。
BOSSのHPが60%で、Fel(グリーン)ポータルを開く。ポータルでRancoraへ移動し、 Lady Dacidion(Mini Boss)と戦闘する。
BOSSのHPが30%で、Shadow(パープル)ポータルを開く。ポータルでNathrezaへ移動し、 Lord Eilgar(Mini Boss)と戦闘する。



Platform: Nexus(最初にいるプラットフォーム)

  • 💀 http://www.wowhead.com/spell=243983: BOSSの位置にサークルが発生し、Nexusにいる全Playerにダメージを与える。加えて、30Yard以内のPlayerに追加ダメージとKnockbackを与える。
    • タイマーにより定期的に使用。
    • 地面にShadowのサークルを出す。半径30Yard。
    • 数秒後に爆発しRaid全体へダメージ、サークルの中にいるPlayerには致命的ダメージを与える。
    • サークルが出たらTankは反対側の奥までBOSSを移動させる。
    • RangedはBOSS位置から30Yard離れた位置でStack可能、これによりAoE Healができ、また移動も最小限に抑えられる。
    • このAbility単体ではHeal CDは不要だが、http://www.wowhead.com/spell=244016と重なる時は使った方がよいかも知れない?


  • http://www.wowhead.com/spell=244000: ライン状のダメージゾーンを出す。当たるとダメージとKnockbackを与える。
    • ラインは全部で3本、1本ずつ出現。
    • 数秒後にラインが爆発、ラインにいるPlayerにダメージとKnockbackを与える。
    • 地面にラインが出たらすぐ離れる。
    • Knockbackでプラットフォームから落ちることがあるので注意。



The Platforms
  • Pull時からある3色のポータルは入ることも可能だが、最初から入る必要はない。
    • 3人のMini-BOSSが出現した時だけ、ポータルに入る。
  • http://www.wowhead.com/spell=246075: Nexusに誰もいないと、全Playerに大ダメージを与える。
    • これにより、Raidを2つに分け、1つのチームはポータルを使ってMini-BOSSへ、残りの1チームは残ってBOSSと対峙しなくてはならない。
      • 1Tank、Healerの大半、Cleaveが出来るDPSはBOSSキープ。
      • ポータルに入る前にTank交代しておくこと。これによりhttp://www.wowhead.com/spell=244016のStackを低く抑えられる。
      • ポータルで移動した先は、Tankだけがダメージを受けるので、Healerは1人だけ。Nexusの方がダメージ量が多い。
      • Nexusに残ったDPSはCleaveでhttp://www.wowhead.com/npc=120535の処理。
      • ポータルで移動したDPSはMini-BOSSの処理。

Platform: Xoroth (オレンジ・プラットフォーム) @HP90%

Platform: Rancora (グリーン・プラットフォーム) @HP60%
  • 2番目に発生するMini-BOSSはFel Portal(グリーン)からアクセス可能で、BOSSのHPが60%になった時に発生する。
  • http://www.wowhead.com/spell=246082: Nexusにいる全PlayerにDoTを与える。2Secごとに10%ずつダメージが増加する。
    • 1番目のMini-BOSSと同じで、1チームをMini-BOSSへ送るが、被ダメージが増加する為、ここでは追加のHealerを送る必要がある。
  • http://www.wowhead.com/npc=124395 (Mini-BOSS)
    • 💡 http://www.wowhead.com/spell=255805: Mini-BOSSが出てから45Sec後にCast開始、全Playerに大ダメージを与え、BOSSとAddのCastスピードが上がるBuffを与える。Interrupt可。
    •   http://www.wowhead.com/spell=246316:
      • Rancoraにいる全Playerに、現在のHPの10%分のダメージを1Tickごとに与える。10Sec持続。
      • 被ダメージは現在のHPに基づく為、このDoTだけでKILLされることは無いが、下記のAbilityに備える為、PlayerのHPを30~50%以上にキープしておいた方がよい。
    • http://www.wowhead.com/spell=244926:
      • ターゲットにクモの巣を投げ、Stunを与える。加えて、破壊されるまでDoTを与え続ける。
      • 他のPlayerが巣を破壊して助ける。
      • 全PlayerはMini-BOSSのそばにStackしてAoE Healを受けやすくする。
  • http://www.wowhead.com/spell=244849: Fel Poolに触るとDoTを受ける。20Sec持続。
  • http://www.wowhead.com/spell=246084http://www.wowhead.com/npc=124395を倒すとNexusにいる全PlayerにDoTを与える。


Platform: Nathreza (パープル・プラットフォーム) @HP30%
  • 最後に発生するMini-BOSSはShadow Portal(パープル)からアクセス可能で、BOSSのHPが30%になった時に発生する。
  • パープル・プラットフォームに入るとPlayerは暗闇に包まれ、8Yard以上の位置にいるPlayerや敵をターゲット出来なくなる(KJのIntermission Phaseと同様)。
  • ただしオレンジ・プラットフォームから運んできたFire Orbから10Yard以内にいる場合、暗闇は無くなる。
  • Mini-BOSSにStackすれば良いので、Orbにこだわる必要はない。
  • ただもし、何らかの理由で暗闇を無くしたい場合は下記参照:
    • オレンジ・プラットフォームからFire Orbを取りたい時は、走り込めばよい。
    • Orbを取ると10SecのDoTが与えられる。DoTが切れると近くにOrbを落とす。
    • DoTの時間が短いので、パープル・プラットフォームへ行くまでに一度落とす必要がある。
    • Dispelしないように注意。Dispelすると消えてしまう?
  • http://www.wowhead.com/npc=124394 (Mini-BOSS)
    • 💡 http://www.wowhead.com/spell=255805: Mini-BOSSが出てから45Sec後にCast開始、全Playerに大ダメージを与え、BOSSとAddのCastスピードが上がるBuffを与える。Interrupt可。
    • http://www.wowhead.com/spell=245040:
      • 20Yard以内のPlayerにダメージ、加えて、全Abilityからの被ダメージが15%増加、4Sec持続。Stackする。
      • Castは頻繁では無いので、BOSSそばにStackしてAoE Healで対処。
    •   http://www.wowhead.com/spell=245050:
      • 35Yard以内のHealerにHealとAbsorb量100%減を与える。また、Manaを回復する。2% / 1Sec、10min持続。Dispel可。
        • これを利用してHealerはMana回復が可能なので、Manaが少ないHealerをパープル・プラットフォームに送る。

  • http://www.wowhead.com/spell=245099: Shadowの雲により視界を遮る。Xorothのhttp://www.wowhead.com/spell=245157を利用して視界をクリアに出来る。

  • 別チームがパープル・プラットフォームでMini-BOSSと対峙している間、Nexusチーム(BOSS側)は幾つかの追加メカニックに対処する。
    • http://www.wowhead.com/npc=125549 (Add)が追加で発生する。
      • 💡 http://www.wowhead.com/spell=245504: 60Yard以内の全Playerにダメージを与える。加えてCastをInterruptされる。6Sec持続。Interrupt可。
      • Interrupt必須。失敗するとHealerを苦しめることになる。
      • 他のAddと同じく、全CC可。
  • 加えてhttp://www.wowhead.com/spell=246157のダメージがあるため、Healerを2人送っている場合はHeal CD推奨。


memo

Positioning

  • DPSはCleaveとSingleクラスに分かれ、CleaveはAdd処理、SingleはMini-BOSS処理
    • グループは、NexusのAdd処理が可能なDPSを残し、他はMini-BOSSへ移動、Tankは1人、Healerも1人、パープルだけはHealer 2人?
  • NexusのMeleeはStackしBOSSとAddをCleave、パープル・サークルが出たら反対側まで移動
  • NexusのRangedはMeleeから離れた位置、Map中央付近にStack、パープル・サークルが出た時は少しだけ移動してまたStackする。黄色いラインがでたら散開して回避し、またStack。
  • プラットフォーム
    • オレンジ: Melee、Ranged、共に散開
    • グリーン: 全員BOSSにStack
    • パープル: 全員BOSSにStack
  • TankはPhaseを通じて、Nexusの時はパープル・サークルが出たら反対側まで移動、Mini-BOSSの時は単にキープするだけ 


TANK


HEALER


DPS



Platform Players



Heroism
  • BOSSのHP30%以降で、パープル・プラットフォームのMini-BOSSをPullしてから。
Heroic
  • http://www.wowhead.com/npc=120535: Impが下記を使用するようになる。
    • 💡 http://www.wowhead.com/spell=244709:
      • 100Yard以内のPlayerにダメージを与える。
      • その後、自爆してこのAbilityのダメージが25%増のDebuffを与える。6Sec持続。
      • Interrupt可。
      • Castを止めずにいると、Imp自体はKILL出来るが、Raid全体にダメージが及ぶので、Interruptは必須。


Video







Friday, September 15, 2017

Antoran High Command

Admiral Svirax、Chief Engineer Ishkar、General Erodus の3BOSSとの戦闘。
対峙するのは一人ずつで、90Secごとに新しいBOSSと入れ替わる。
90Sec経つと自分のPodへ戻り、他の2人のうち1人がPodから出てくる。
Podの中に戻ると各BOSSごとの異なるAbilityを使用し、外に出て対峙する時は全BOSS共通Abilityを使用する。

  • 3人のBOSSとの戦闘なので、つまりPhaseが3つになる。
  • Phaseは繰り返し行なわれる。
  • BOSSが出てくるPodの位置は時計回りでサイクルする。
  • 空のPodはPlayerが操作出来る。


Out of Pod(Podの外にいる時に使用)
Podの外にいる時は下記Abilityのみを使用する
  • http://www.wowhead.com/spell=244892:
    • 前方10Yardのコーン状ダメージを与える。
    • Physicalダメージ増75%のDebuffを与える。
    • TankはBOSSをRaidに向けない、2 StackでTank交代。

各BOSSがPodの中にいる時は、下記1つの共通Abilityと、各BOSSごとに1つのAbilityを使用する。

  • 2人のRandom PlayerにDoTを与える。3Sec持続。
  • 全被ダメージ増1%のDebuffを与える。MAX 15%まで、6Sec持続。
  • DoTはDispel可能だが、放置しておいても良い。
  • しかし終盤にはRaidダメージと重なることで被ダメージが大きくなるので、DispelしてDebuffを除去する必要がある。


P1: Active Boss: Admiral Svirax

In Pod



  • http://www.wowhead.com/spell=245161
    • Random Targetの付近に5つのMineを発生させる。主にRanged Player。
    • 3Sec後に起動し、Mineの6Yard以内に近づくと下記を発動。
      • http://www.wowhead.com/spell=245121: 誰かがMineに近づくと爆発し、6Yard以内に大ダメージを与える。加えて、4SecのDoTも与える。Stackする。
      • Mineが出たらすぐ離れる。
P1の対処法はシンプルで、Mineを避けつつ、AddをKILLする。

  • 部屋の外縁にゆるやかにStack、BOSSをゆっくりと外周に沿って動かす。
  • 時計回りに移動することで、次のBOSS発生位置に近づくことが可能。
POD

http://www.wowhead.com/npc=126258と対峙する際、PlayerはAdmiralのPodに入ることが出来る。

  • Podの中では2つのAbilityを使用でき、1つは各Pod共通、1つはPodごとに異なる。


  • 各Podに共通のAbilityはhttp://www.wowhead.com/spell=257974で、Single Targetダメージと、被ダメージ15%増のDebuffを与える。
    • Podに入ったPlayerはBOSSに対しこの攻撃をし続ける。

http://www.wowhead.com/npc=122554: Admiral PodのユニークAbility: 
 http://www.wowhead.com/spell=244172: Podの中にいるとDoTを受ける。時間ごとにダメージが増加する。
  • HealerはPodのPlayerにもHeal可能だが、35~40Sec経つと致命的ダメージになる。
  • 加えて、45Sec経つとPodのPlayerはInstant Killされるので、40SecくらいでPodから出るようにする。
  • Pod用にHealer 1人をAssignする。
PodからPlayerが出たら、別のPlayerがすぐPodに入ってAbilityを使用し続ける。
  • DPS Playerが入ることが一番良いが、被ダメージが低い場合はHealerでも可。
    http://www.wowhead.com/spell=245227: このBOSSとの戦闘開始から90Sec後、PodからPlayerを吐き出す。


    P2: Active Boss: Chief Engineer Ishkar

    Addは引続き発生、Mineは出なくなる。

    • 従って、Raidは基本、Stackが可能、ただしChargeを受ける為に3人のRanged Groupは離れた所にStack。
    In Pod


    POD

    http://www.wowhead.com/npc=125012と対峙する際、PlayerはChief EngineerのPodに入ることが出来る。

    http://www.wowhead.com/npc=123020: 上記Admiralのダメージに対処可能な、ユニークAbilityを使用可能。

    • http://www.wowhead.com/spell=244902:
      • エリア内に、どのPlayerでも右クリックで使用可能なオブジェクトを配置可能。
      • 使用すると12Yard範囲のシールドが張られ、中に入るとFire Damageが50%減になる。10Sec持続。
        • シールドの中に入ってhttp://www.wowhead.com/spell=244627のダメージを軽減する。
        • 2つのシールドに入っても効果はStackしないので、シールドは常に1つだけ使用するようにする。
        • その為、シールドの使用は1人のPlayerだけ行なうようにする。
    オブジェクトの配置


    シールド起動状態

    Podの中に入ったPlayerは、CDごとにシールドのオブジェクトを他のPlayerが使いやすい位置に配置していく。




    http://www.wowhead.com/spell=245227: このBOSSとの戦闘開始から90Sec後、PodからPlayerを吐き出す。


    P3: Active Boss: General Erodus

    Addは出なくなるが、Mineが再び出るようになる。
    引続き、Admiralのhttp://www.wowhead.com/spell=244627をシールドで軽減する。


    In Pod

    • http://www.wowhead.com/spell=245161
      • Random Targetの付近に5つのMineを発生させる。主にRanged Player。
      • 3Sec後に起動し、Mineの6Yard以内に近づくと下記を発動。
        • http://www.wowhead.com/spell=245121: 誰かがMineに近づくと爆発し、6Yard以内に大ダメージを与える。加えて、4SecのDoTも与える。Stackする。
        • Mineが出たらすぐ離れる。

    POD

    http://www.wowhead.com/npc=125014と対峙する際、PlayerはGeneralのPodに入ることが出来る。

    http://www.wowhead.com/npc=123013:

    • http://www.wowhead.com/spell=245174: General PodのユニークAbility。
      • ビーコンをエリアに配置することが出来る。ビーコンは7Sec持続。
      • ビーコンの周囲12Yardに入ると、Interruptと移動速度減を食らう。
      • Addは既に倒されているはずなので、上記2つの効果は余り意味が無い。
        • ビーコンはまた、Mineを破壊することができる。
        • Podに入ったPlayerは、できるだけ多くのMineを破壊すること。
        • Mineを破壊することで、Raidが移動するのを助ける。
    このPhaseでは、http://www.wowhead.com/spell=244627のダメージを軽減する為、前のPhaseで配置しているはずのオブジェクトをクリックしてhttp://www.wowhead.com/spell=244902を使用する。

    http://www.wowhead.com/spell=245227: このBOSSとの戦闘開始から90Sec後、PodからPlayerを吐き出す。



    memo

    Positioning

    • P1
      • MeleeはCasterとBOSSをCleave
      • Rangedはゆるやかに散開、Mineを避けつつ、3人のRangedがChargeを受ける
    • P2
      • MeleeはCasterとBOSSをCleave
      • RangedはMeleeから少し離れた位置にStack、Chargeを受けつつ、http://www.wowhead.com/spell=244627の時はシールドをMelee位置に出して、全員でStack
    • P3
    • TankはPhaseを通じて、BOSSをキープ、少しずつ時計回りにKiteする。90SecごとにBOSSが入れ替わる。
    • OTは、余裕があったらMineを破壊する。CD使用?


    TANK


    HEALER


    DPS


    POD

    Heroism
    • 開幕?

    Heroic
    • http://www.wowhead.com/spell=244388:
      • Podに入ると、再び入れなくなるCDが付く。3min持続。
      • Phaseごとに有効?なので各Podに2人、入るPlayerを決めておく。
    Video

    Wednesday, September 13, 2017

    Felhounds of Sargeras

    http://www.wowhead.com/npc=126916http://www.wowhead.com/npc=126915、2体のBOSSとの戦闘。
    BOSSのHPは共通、それぞれ異なるEnergy Barを持つ。
    EnergyをChargeして行き、%に応じて異なるAbilityを使用する。
    http://www.wowhead.com/spell=251356の時はChargeが止まる。

    両BOSS共通


     Shadow DogのEnergyが33%になると使用: 
    • http://www.wowhead.com/spell=244131: Random Playerに向けてShadow Sphereを発射する。Orbに触るとDoTを受ける。
      • OrbはPlayerを吸い込む。
      • Orbから離れるほど吸引力が弱まる。
      • Raid Wideの移動速度UPスキルや、WarlockのGatewayを使用して対処する。

     Shadow DogのEnergyが100%になると使用: 
    • http://www.wowhead.com/spell=244056: Raid全体に9SecのDoTと、Random Playerに?下記Debuffを与える。
      • http://www.wowhead.com/spell=248819: 4Sec後にDebuffが切れてパルスを発生、8Yard以内にダメージを与える。ダメージはシェア可能。
      • Rangedは散開することでダメージを軽減、MeleeもBOSSの周囲で散開。
      • 他のメカニックと重なる時はHealCD推奨。
      • ダメージが低い時はStackしてHealCD?

    http://www.wowhead.com/npc=126916 (Fire Dog)

     Fire DogのEnergyが33%になると使用。

     Fire DogのEnergyが100%になると使用。
    • http://www.wowhead.com/spell=244057: 9SecのDoTをRaid全体に、Random Playerに?下記Debuffを与える。
      • http://www.wowhead.com/spell=248815: 4Sec後に周囲8Yardにダメージを与える。
        • ダメージシェアは無し。
        • DebuffがついたPlayerはRaidから離れること。
        • Debuffが切れて爆発したら、またRaid位置に戻る。


    BOSSの強力Abilityが重なる時:




    memo

    Positioning

    • TankはBOSSをRaidに向けないように、BOSS同士を離す。ただしHealが届かないほど離れない。
    • Rangedは、BOSSとBOSSの間で散開、http://www.wowhead.com/spell=248819のパープル・サークルが出たら均等に入ってダメージシェア。予めマーク?
    • MeleeはTankに近づかないように出来るだけ散開。

    • http://www.wowhead.com/spell=244131が出る時のPositioning memo
      • Fire Dog       [Range]        ■ Shadow Dog

                                

        Pull時は上記の様な位置取りで、Sphereが出た時、Rangedをターゲットして移動するので、つまりの方向に向かう。
        Sphereが出たら、Raid全体で、の方向へ移動し、またSphereが出たら、元の位置に戻る。
        以降繰り返し。
    TANK


    HEALER


    DPS




    Heroism

    • 開幕?


    Heroic


    • 新たに、Energyが66%で使用するようになる。
      • Shadow Dog
        • 💀 http://www.wowhead.com/spell=244071:
          • Random Playerをターゲットし、移動速度を遅くする。5Sec持続。
          • Debuffが落ちる時、ターゲットの周囲8Yardに20SecのFearを与える。
          • だがFearした対象が多いほど効果時間が短くなり、2人以上の人数を巻き込んだ時、Fearは食らわない。
          • 全てのMeleeDPSはStackしてShadow Dogを攻撃する。もしこのDebuffが付いても、その場で立っていればDebuffが落ち、Fearも食らわない。
          • TankもこのDebuffのターゲットになる。
          • Shadow Dog のTankにDebuffが付いた場合はMeleeにStackしてDebuffを落とし、 Fire Dogに付いた場合は、移動速度が速い2人のDPSがTankの近くに行ってDebuffを落とす。
          • MeleeもRangedも散開して、必要に応じてStackするという方法もあるが、小規模のRaidだと難しいかも知れない。
          • また、Fearはhttp://www.wowhead.com/spell=18499http://www.wowhead.com/spell=45438で無効化出来る。
      • Fire Dog


    Tuesday, September 12, 2017

    Garothi Worldbreaker

    BOSSは http://www.wowhead.com/spell=244761 と http://www.wowhead.com/spell=244410 を交互に連続して使用する。
    BOSSのHPが65%と25%の時、[http://www.wowhead.com/spell=244152]を突き出してキヤノン砲を起動させる。
    起動がコンプリートするまえにキヤノンを破壊しないと、RaidはWipeする。

    P1

    🐻 http://www.wowhead.com/spell=246220: Tankに5SecのDebuffを与える。
    • Debuffが切れるとTankに向けてミサイルを連続して発射する。1Secごと、5発。
    • 着弾点の7Yard以内にダメージとKnockbackを与える。
    • MTがDebuffを受けたらOTがすぐBOSSをキャッチ。
    • ターゲットになったら遠くまで走って行き、一番遠いところで最初の爆撃を受け、BOSSへ戻りながら5回爆弾を落とす。


    http://www.wowhead.com/npc=122773: このキヤノンを破壊することで以下のAbilityが使用出来なくなる。
    • http://www.wowhead.com/spell=244410: Random Playerをターゲットし、5SecのDebuffを与える。
      • Debuffが切れると、ターゲットの足下にグリーンの円が表示され、数秒後にミサイルが着弾し、周囲12Yardにダメージを与える。
      • Debuffが付いたらすぐRaidから離れる。
      • http://www.wowhead.com/spell=244410のDebuffが付いたらMapの片側に移動、Tankに付くhttp://www.wowhead.com/spell=246220のDebuffは反対側へ移動するようにする。
      • Ranged PlayerはStackしてこれらのダメージを受けないようにし、またAoE Healも受けやすくする。

    http://www.wowhead.com/npc=122778: このキヤノンを破壊することで以下のAbilityが使用出来なくなる。
    • http://www.wowhead.com/spell=244761: マップ内にいくつかのZoneを形成する。Zoneはグリーンで表示される。
      • Zoneの数はRaidの人数に比例する。
      • Zoneは形成されてから数秒後に爆発、Raid全体へダメージ。
      • ZoneにPlayerが立つ(Soak)することで全体へのダメージを避けられる。
      • 各Zoneに、最低1人のPlayerが必要、出来るだけ大人数で入る。
      • Zoneに入ったPlayerの人数に比例してダメージが軽減できる。
      • Zoneの発生位置はRandomで、最低1つはMelee位置に発生する。
      • Melee位置のZoneはMeleeDPSがSoakすること。


    P1の立ち位置は、TankのDebuffを捨てる位置を左後方、Random PlayerにDebuffが付いたら右前方、http://www.wowhead.com/spell=244969でマップ最後方まで下がる、というイメージ。



    http://www.wowhead.com/spell=244152: BOSSのHPが60%になると使用する(65% on Heroic)。
    • 全PlayerにDoTを与える。20Sec持続。
    • このCastの間は、BOSSへの攻撃は無効。
    • Castが終わるとRaid全体へダメージを与える。
    • 2本突き出しているうちの1本のキヤノンを破壊することでCastをInterruptできる。
    • 片方のキヤノンを破壊すると、もう一方のHPは完全回復するので、ターゲットを片方に決めて、片方だけをDPSする。
    • BOSSに向かって、
      Annihilator <---- 左 - 右 ----> Decimator。
    • 破壊することでそれぞれの砲のAbilityが使用出来なくなる。


    http://www.wowhead.com/spell=244969: 地面を叩きつけ、60Yard以内にいるPlayerにダメージとKnockbackを与える。インパクト地点から離れるほどダメージ軽減。
    • Raid全体はMapの最後方まで下がる。
    • HealCD推奨。
    • http://www.wowhead.com/spell=244106に対応する為、Tank一人はDCDを使用してBOSSのそばに残る。
    http://www.wowhead.com/spell=244106: Melee範囲に誰もいないと全PlayerにDoTを与える。10Sec持続。


    P2

    以降、http://www.wowhead.com/spell=245237されたhttp://www.wowhead.com/spell=244410http://www.wowhead.com/spell=244761のどちらに対応するかを選択することになるが、Annihilatorを破壊することを推奨、つまりhttp://www.wowhead.com/spell=244410に対応する。

    • P2に入ったら、全PlayerはMelee位置にStackする。
    • Playerにhttp://www.wowhead.com/spell=244410のDebuffが付いたら、今いる位置にグリーンの円が表示されるので、避ける為に反対側のMelee位置へ移動。以降繰り返し。
      (最初にBOSSに向かって右側にStackしていたら、足下に円が出たら、左側へ移動)


    http://www.wowhead.com/spell=244152: BOSSのHPが20%になると(35% on Heroic)2回目のCastを行なう。

    • 残ったキヤノンを破壊することでInterruptできる。
    • キヤノンを破壊したあとは、http://www.wowhead.com/spell=244969の為、マップ最後方まで下がる。
    • 破壊したあとはBOSSをひたすらDPSし続けるだけ。
    memo

    Positioning

    • P1とP2で異なる。
      • P1: Melee、Ranged、共にBOSS前で緩やかに散開、Debuffが付いたら右奥に捨てに行く
      • P2: BOSS前の左側で全員Stack、今いる足下にグリーンのサークルが出たら全員で右に移動
      • TankはP1、P2共通で、Debuffが付いたら左後方に捨てに行く、http://www.wowhead.com/spell=244969の時は、MTだけはBOSSに残る。

    TANK


    HEALER


    DPS




    Heroism

    • 開幕


    Heroic



    Video



    参照元




    Antorus, the Burning Throne

    #01 Garothi Worldbreaker
    • 930(N) 945(H)
    • 930(N) 945(H)
    • 930(N) 945(H) / (Back)
    • 930(N) 945(H)
    • 930(N) 945(H) / (Chest)
    • 930(N) 945(H) / (Legs)
    • 930(N) 945(H) / (Hands)
    • 930(N) 945(H)
    • 930(N) 945(H) / (Shoulder)
    • 930(N) 945(H) / (Head)
    • 940(N) 955(H)


    Kill Order?


    次に下記の4つから選択、
    4つのBOSS全部を倒すと、次へ進めるようになる。


    次のどちらかを選択可能。


    最後に下記2つのBOSSへ。