wowhead tooltips

Monday, October 31, 2016

Guarm memo

  • BOSSのブレスを受けないプレイヤーが多いと、BOSSのダメージが増加する。
  • ブレスにはFire(Red)、Nature(Green)、Shadow(Purple)の属性があり、このうちの1つのブレスを受けたら、次は他の種類のブレスは受けないこと。即死する。
  • それぞれのブレスはダメージシェア可能。
  • 3つのブレスに対応する為、グループを3つに分けておく。
  • ブレスの位置はCastごとに異なる為、自分のカラーを把握しておく必要がある。

  • BOSSが通常攻撃の間は、MTとOTはStackしてBOSSをキープ。
  • MeleeはOTよりも遠い位置=Max Rangeで攻撃する。
  • BOSSの前方コーンダメージは、Castの際にTankが向きを変える or MeleeがBOSS側面にいて、Breathの時だけ前方へ移動。

  • Lickを避ける為、通常時、Tankを除く全Playerは5Yard以上の散開。

  • Roaring LeapはBOSSの周りにKnockbackが来たあと、MeleeがLeapを受ける。その為Rangedは散開しておく。MeleeはLeapが来る前に避けてKnockbackを避ける。

  • Headlong ChargeでBOSSがLeapしたら、BOSSと反対側のサイドまで移動、BOSSがChargeを始めたら、また反対側まで移動。Raid全体へのダメージがあるので、HealCD推奨。


  • Guardian's Breath: BOSSの3つの頭からそれぞれ、Fire、Shadow、Frostのブレスを放つ。ブレスを受けないPlayerが多いと、BOSSがダメージ増のBuffを得る。Stackする。
  • Multi-Headed: BOSSの攻撃は全て、Tankの次に近いターゲット(OT)も攻撃する。Tank以外に誰もいないと、Tankへ攻撃する。
  •  Flashing Fangs: 前方コーン状ダメージ。


  • Flame Lick: Random Playerと周囲5YardのPlayerにDoT。
  • Frost Lick: Random Playerと周囲5YardのPlayerにStun。Dispel可。
  • Shadow Lick: Random Playerと周囲5YardのPlayerにHeal無効のDebuff。HealするとDebuffを消せる。


  • Roaring Leap: BOSSの周囲25YardのPlayerをKnockbackさせ、その後、最もPlayerが集まっているところにLeapして、周囲12YardのPlayerにダメージとKnockbackを与える。

  • Headlong Charge: Mapの一番端までLeapして、反対側の端まで走る。BOSSに当たったPlayerはダメージとKnockbackを食らう。加えて、Raid全体へDoTを与える。

Heroic Difficulty

  • MechanicはNormalと同じ。

Odyn memo

  • 攻撃対象は3人: Hymdall、Hyrja、Odyn
  • 最初はHymdallとHyrjaが攻撃対象。この2人のHPが25%になるとP2へ移行。
  • P2になるとOdynが戦闘に参加。
  • HymdallとHyrjaはどちらかが25%に達するとHealを始める。
  • Healを止めるには2人とも同時に25%以下にすること。
  • 多少ずれても、HealのCastが10Secあるので、その間に25%にすればOK。
  • HymdallとHyrjaを35Yard以内に近づけるとダメージカット99%(Valarjar's Bond)。
  • Hymdallの周囲にはTank以外立たない。(Meleeは基本、Hyrjaを攻撃)
  • HyrjaのShield of Lightはダメージをシェアする。

  • OdynがRuneを起動したら、マークが付いたPlayerは地面のMatchするRuneへ移動、AddをKILLするとRuneが解除される。マークが付いてないPlayerはAddのKILLを助ける。
  • Rune起動後、Energyが100になると全Playerにダメージ。Runeが解除されていてもダメージは食らう。

  • 足下に円がつくDebuffが付いたら、壁際まで走って竜巻を残す。
  • 地面がHolyで覆われるので、Raid全体がMapの左右どちらかへ移動。BOSSの次のCastで、ダメージゾーンの位置が反転するので、また移動する。更に次のCastで、最初のCastへ移動した方とは逆のゾーンへ移動する。例: 地面にHolyZoneが出たら、MAPの右側へ移動 → 中央へ移動 → 左側へ移動

Hymdall(鎧を着てる、左側の方)
  • Dancing Blade: Random PlayerにBladeを投げる。着地点で回転して、周囲2YardのPlayerにダメージ。
  • Horn of Valor: BOSSの周囲15Yardにダメージ。

Hyrja(羽根が生えてる、右側の方)
  • Expel Light: Random PlayerにDebuffを与え、3Sec後に爆発、周囲8Yardにダメージ。
  • Shield of Light: Random Playerに向けてライン状のダメージ。ダメージはシェア可能。

Odyn
  • Draw Power: 円の周囲にあるRuneを起動し、30Sec後にBOSSのEnergyが100に達すると下記を使用。5人のPlayerにRuneのマークが付く。
  • Unerring Blast: 上からHoly Blastが落ちてくる。全Playerに大ダメージ。
  • Valarjar Runebearer(adds): Draw Powerのタイミングで、BOSSに呼び出される。全部で5人。
    Runeが付いたPlayerをFixateする。PlayerのRuneと地面のRuneがMatchしている所でこのAddをKILLすると、Runeが解除され、Unerring Blastのダメージを軽減出来る。
Odyn(P2)
  • HymdallとHyrjaが25%以下になるとOdynが降りてくる。
  • Odyn's Test: 同じターゲットを攻撃する度、攻撃速度がUPする。Tankは10Stack位で交代。
  • Spear of Light: Random Playerの足もとから剣を突き出す。周囲8Yard以内にダメージ。出現位置は茶色の渦で表示。出現と同時に小さな粒子を5つ放出する。粒子に触れると3SecのStunとダメージ。

Odyn(P3)BOSSのHPが55%
  • Stormforged Spear: TankにDebuffを与え、5Sec後に爆発。BOSSから離れるほどダメージが軽減できる。加えて、全Playerにダメージを与える。Tankの位置と他のPlayerの位置は関係ないので、爆発の時に他のPlayerが近くにいてもOK。
  • Storm of Justice: 何人かのPlayerにDubuffを与え、5Sec後に爆発して周囲8Yardにダメージ。ダメージ範囲は円で表示される。加えて、竜巻を残す。竜巻に当たるとKnockbackとダメージを食らう。
  • Arcing Storm: Random Playerにダメージを与える。
  • Cleansing Flame: 地面がHoly Flameで覆われ、中に入るとDoTを食らう。

Heroic Difficulty

  • P2に入るとBOSSのOdynに加えて、Mini-BOSSのHymdallとHyrjaが戦闘に加わる。
  • Mini-BOSSは1体ずつ加わる。使用AbilityはP1と同じ。
  • Mini-BOSSのHPを85%まで削ると退却する。
  • 3体のいずれも、BOSS同士を近づけるとダメージカット99%(Valarjar's Bond)。
  • Mini-BOSSがいる時は、Mini-BOSSを優先KILL。

  • P1立ち位置→マップ下側のRune2つにそれぞれBOSS配置、Rangedはその間に入ってShield of Lightのダメージをシェアする。

Sunday, October 30, 2016

Trial of Valor

3BossのMini Raid

Odyn --> Guarm --> Helya



Loot:

Normal: 860+
Heroic: 875+


参考:

The Emerald Nightmare Loot:

Normal: 850+
Heroic: 865+


The Nighthold Loot:

Normal: 870+
Heroic: 885+

Saturday, September 24, 2016

Xavius memo

とりあえずMemoのみ

  • フェーズは3つ。HP65%でP2へ、HP30%でP3へ移行。
  • フェーズに関わらず?BOSSのEnergyが100になるとAddsを呼び出す。
  • KILL優先度は常にAddで、特にP1とP2は重要。
  • 2Tankでも可能だが、3Tankを推奨。
  • 戦闘が始まるとUIにCorruption barが追加される。
    Corruptionの数値により、BOSSのAbilityが変化し、幻覚が見えるようになる。
    混乱した状況での大ダメージを避けるため、出来るだけCorruptionの増加を抑えるようにする。

  • P1
  • RaidはBOSSの周りに緩やかに散開。
  • TankはStack 3-4で交代。
  • DreamTankはCorrupiton HorrorをキャッチしてBOSSのそばでキープ。
  • Nightmare BladesのターゲットになったPlayerは外側へ逃げる。
  • http://www.wowhead.com/spell=205771にFixateされたらDreamPlayerのところへ移動。
  • DreamHealerはTankがhttp://www.wowhead.com/spell=206651でSafe Zoneへ行ったらDispelする。
  • DreamDPSはLurking Terrorsをキャッチしてhttp://www.wowhead.com/spell=217987をSoakする。
  • P2
  • RangedDPSは左と右に2つのグループに分かれる。
  • DreamDPSとDreamHealerはBOSSのそばで、中央付近に位置する。
  • http://www.wowhead.com/spell=210451で2人のPlayerが繋がれたらお互いに近づく。
  • http://www.wowhead.com/spell=206369のターゲットになったPlayerは中央へ移動し、DreamPlayerたちとダメージシェアする。
  • AddのHorrorがSpawnしたらすぐKILLする。
  • DreamPlayerは、 Inconceivable HorrorがKILLされる時にゾーンに入ってSoakする。
  • TankはStack 3-4で交代。

  • P3
  • P3に入ったらHero。
  • 原則BOSSにDPS集中するが、AddもAoEで焼く。
  • Tank以外はBOSSの後ろにStack、http://www.wowhead.com/spell=206369のダメージをシェアする。
  • Nightmare Bladesのターゲットになったら外側へ移動。
  • TankはStack 3-4で交代。
  • Corrupitonの数値が低いHealerがTankをDispelする。

Corruption Mechanics


  • 戦闘が始まるとUIにCorruption barが追加される。
    Corruptionの数値により、BOSSのAbilityが変化し、幻覚が見えるようになる。
    混乱した状況での大ダメージを避けるため、出来るだけCorruptionの増加を抑えるようにする。
    • Corruptionが33%に達すると、部屋の隅に Dread Abomination(adds)が見えるようになる。以下のAbilityを使用する。

      http://www.wowhead.com/spell=208860
      10Secおきに使用。地面にピンク色の渦が現れ、渦の中心に近いほど、ダメージを食らう。遠く離れるほど、ダメージが軽減される。
    • Corruptionが66%に達すると、以下のAbilityを使用する。

      http://www.wowhead.com/spell=206879
      小さなピンク色の渦が数秒おきにRandom位置に現れ、3Sec後に爆発、6Yard以内にいるPlayerにダメージを与える。
      加えて、ダメージを与えられたPlayerはCorruptionが5増加する。
      渦が現れたらすぐにその場から離れる。
    • Corruptionが100%に達すると、以下のAbilityを使用する。

      http://www.wowhead.com/spell=208431
      開始から20Secの間、PlayrのダメージとHealing Doneが150%増加するBuffが与えられる。
      Buffが切れるとhttp://www.wowhead.com/spell=207469によりMC状態になり、他のPlayerを攻撃する。HPも150%増加。MC状態のPlayerに対し、全てのCCは無効の為、MCになったらKILL対象となる。
    • Normal Raidでは、Corruptionの上昇はゆっくり。
    • Corruptionの上昇が避けられない状況がある。
    • 全プレイヤーは、MC化を避けなければならないが、達した時は、20SecのDPSバーストタイムになる。

The Dream

  • Raid中、Dream of Ysera(NPC-Friendly)が2回現われてPlayerたちを助ける。
    半数のRaidが夢の中に入り、Corundumの増加を抑えることができる?

    • 出現するタイミングは、BOSSのHPが95%の時と、60%の時。
    • 1回目がP1、2回目がP2、P3は無し。
    • 半数が1回ずつ夢に入るので、全Playerが入ることになる。
    • 振り分けは自動で行なわれ、TankとHealerは常にグループ内にいる。

    夢の中に入ったプレイヤーは、体は眠った状態になるがDream状態(http://www.wowhead.com/spell=206005)で残る。

    • Dream状態が終わる時、ダメージとCorruptionが消去される。
    • 加えて、睡眠状態の時に使用したスキルのCDタイマーが無くなる。
    • Healerは特に、Manaも回復することを覚えておくこと。
    http://www.wowhead.com/spell=206005の持続時間は原則3minだが、以下の条件で即座に解除される:

    • 大ダメージを食らった時。
    • Corruptionが100%に達した時。解除と同時にMC化。20SecのBuffは得られる。
    http://www.wowhead.com/spell=206005のPlayerは、Shield効果を利用してSoaking出来るようになり、Corruptionの増加を抑えることができる。


    http://www.wowhead.com/spell=206005の目的としては、出来るだけ長く夢の中に居続け、RaidのCorruption増加を抑えることにある。
    Playerが夢の中に入った時と出た時に、Corruptionが0になり、リセットされる。

    • P1でCorruptionが増加したPlayerも、P2で夢の中に入ればリセットされる。
    • これは、夢の中に入らなかったPlayerは、少しならCorruptionが増加しても良いことを意味する。
    • 逆に、P2で夢の中に入らないPlayerは、Corruptionの増加に注意する。

Tuesday, September 20, 2016

Cenarius

memo

  • P1とP2のフェーズがある。
  • BOSSのHPが35%になるとP2へ移行。
  • P1は常にAddとの戦闘になり、Addそれぞれへの対処と、AddのSpawnを防止するタイプを決める必要がある。
  • FrienlyAddの使いどころ、戦闘中貯まっていくDebuffの管理が重要。


Ability



  • P1

    http://www.wowhead.com/spell=212726
    BOSSのEnergyが100に達すると下記4種類のうち、3種のAddsを同時に呼び出す。出現タイプと順番は後述。

    Addsの種類と発生数。
    •  Corrupted Wisp(adds)  * 10 部屋の右上にSpawn。
        • http://www.wowhead.com/spell=210619
          Random PlayerをFixateし、ターゲットに追いつくとCastする。8Yard以内にダメージ。ターゲットになったPlayerはすぐRaidから離れ、RangedDPSは優先的にKILLすること。CC有効。Tank可。
      • Rotten Drake(adds)  * 1 部屋の左上にSpawn。
          • http://www.wowhead.com/spell=211192
            出たらTankがキャッチする。Random Playerをターゲットして4SecのCastをする。Castの際はターゲットの方向へ顔を向ける。Castが終わると前方コーン状へダメージ。Drakeが出たら全員で取り囲んでブレスを避けつつDPS出来るようにする。
          • http://www.wowhead.com/spell=211178
            HPが50%に達するとRaid全体へダメージを与え、Shadowダメージ20%のDebuffを与える。Stackする。http://www.wowhead.com/spell=211192のダメージが増加する。50%超えたら最速でKILLし、HealCD推奨。
        • Twisted Sister(adds)  * 1 部屋の左下にSpawn。
            • http://www.wowhead.com/spell=211368
              出たらTankがキャッチする。15SecおきにHealをCastする。Interrupt可。Healが通ると8SecのHoTを与える。Interruptで止める必要があるが、もし通ってしまった場合はDispel可。
            • http://www.wowhead.com/spell=211507
              Random Playerをターゲットし、ターゲットの周囲4Yard以内にDoTを与える。6Sec持続。RangedのPlayerが優先してターゲットに選ばれるので、Rangedは散開しておく。
            • http://www.wowhead.com/spell=211487
              Tank以外の3人のRandom Playerをターゲット、移動速度が30%ダウンする。12Sec後に爆発してターゲットと、ターゲットの範囲にいる、同じDebuffが付いているPlayerにダメージを与える。ターゲットの範囲は紫色の円で示される。ターゲット同士が重ならないように避ける。
          • Nightmare Ancient(adds)  * 1 部屋の右下にSpawn。
              • http://www.wowhead.com/spell=211073
                出たらTankがキャッチする。Energyが100に達すると使用。Addsの周囲8Yard以内に大ダメージ。ダメージはシェアされる。HealCD推奨。
            AddsのKILL優先度: Corrupted Wisps > Twisted Sister > Rotten Drake > Nightmare Ancient


            • Malfurion(NPC-Friendly)

              • http://www.wowhead.com/spell=212630
                Cleansedゾーンを地面にSpawnする。出現位置は、上記、敵のAddのうち、一番近いSpawnポイントに重ねて出現する。つまり上記Addのうち一つはSpawnを防ぐことができる。

                このゾーンに入ったPlayerは、http://www.wowhead.com/spell=210279のDebuff(後述)を落とすことができる。

                加えて、下記4種類のうち、1種類のAdds(NPC-Friendly)を呼び出し、Raidを助ける。 常にRaidのそばにSpawnするので、出現したらすぐBuffを得られるようにすること。

                出現するAddのタイプは敵Addの種類に依存する。つまり敵AddのWisp出現位置にゾーンを重ねる場合は、味方のWispがSpawnする。

                AddのSpawnを防ぐ順番/種類は後述。


            • BOSS


              • http://www.wowhead.com/spell=210279
                戦闘開始~終了まで続く。Raid全体へShadowダメージと、Shadowダメージ増20%のDebuffを与える。Stackする。

                Malfurion(NPC-Friendly)が作り出すhttp://www.wowhead.com/spell=212681のゾーンに入ることでDebuffを落とすことが出来る。

                長い時間ゾーンに居続けるとhttp://www.wowhead.com/spell=210279のダメージが増加する(?)ので、入ったらすぐ出ること。

                標準は15-20StackでDebuffを落とす。
                ゾーンにBOSSを近づけないこと。BOSSが入るとゾーンが縮小する。

                ゾーンは1min持続。Spawnしたらすぐ入ってDebuffを落とす。
                また、Wisp(NPC-Friendly)のゾーンも1min持続。
              • http://www.wowhead.com/spell=210290
                Random Playerの近くに根をSpawnする。大体はBOSSから遠い位置に出す。ターゲットをFixateし、2Secごとに、地面に根を残す。根に捕まるとRootされて大ダメージを与えられる。一度Playerを捕まえると、新しいターゲットに向かってFixateを始める。

                ターゲットになってもDebuffのようなマークは付かないので、Playerは緩やかに散開しておいて、根が近づいてきたらすぐ離れること。
                もし自分がターゲットになったら、Raidから離れた位置へ移動すること。
                もし根に捕まったら、DCDを使用するか、Root解除のスキル等を使用する。
                Healerは捕まったPlayerをDispelすることが可能。
              • http://www.wowhead.com/spell=210346
                Addsを呼び出した後、すぐに使用し、20Yard以内にいる味方にhttp://www.wowhead.com/spell=210340のBuffを与え、与えられたダメージの50%を攻撃したPlayerにReflectする。Buffの対象はBOSS自身も含まれる。

                BOSSのAddたちにBuffが与えられないよう、Addは20Yard以上離してキープすること。

                BOSSにBuffがある間は、攻撃はもちろんDoTも与えないように気を付けること。
                この期間は、AddをKILLすることに注力し、Addを倒したらBOSSにスイッチする。但し特にTankはBOSSのBuffが落ちるまでの間はDCDなどで対処する必要がある。


                BOSSのHPが35%に達するとP2へ移行する。
                P2へ入る前にAddは全てKILLすること。
                BOSSのEnergyが100になると新しいAddがSpawnするのでタイミングに注意。
          • P2

            http://www.wowhead.com/spell=214712
            Raid全体をダメージゾーンで覆う。結果Soft Enrageとなる。P2に入ったらHero推奨。

            http://www.wowhead.com/spell=214529
            MTへ大ダメージを与え、地面にダメージゾーンを残す。ゾーンに入ったPlayerにDoTダメージを与える。ダメージゾーンのサイズは、Tankへのダメージ量と比例するため、TankのDCDとHealCDなどで対処する。
            加えて、同攻撃のダメージ量が100%増のDebuffを与える。45Sec持続。

            同攻撃は33Secごとに使用する為、要Tankチェンジ。


            P2に入ったらTankは部屋の隅からスタートし、部屋のエッジをゆっくりとKiteしながら移動して、上記ダメージゾーンを回避する。



            • Malfurion(NPC-Friendly)

              • http://www.wowhead.com/spell=214249をCastして、http://www.wowhead.com/spell=212681を地面にSpawnする。
                このゾーンに入ることでhttp://www.wowhead.com/spell=210279のDebuffを落とすことができる。ゾーンの出現位置は、Playerが多く集まっているところ。

                ここでは、MeleeとRangeで2つのグループに分けて対処する。グループはそれぞれStackし、http://www.wowhead.com/spell=210315のダメージゾーンを回避する。

                だがMeleeのDebuffを落とす必要があるため、2つのグループは互いに離れすぎてはならない。Debuffを落とすタイミングは15-20Stacks。

                Tankはこの時、MeleeがDebuffを落とすため、部屋のエッジから少し中央よりへ移動する。

                Healerはダメージ増に対処。

            http://www.wowhead.com/spell=214505
            BOSSがMalfurionをターゲットしてRootを与える。
            Root中はDoTのダメージを受け、http://www.wowhead.com/spell=214249をCast出来ない。
            このRootはKILLすることが出来る。
            このRootがSpawnしたら、RangeDPSはターゲットをスイッチして優先してKILLすること。


            このフェーズに入ったらBOSSを出来るだけ早く倒すこと。床のSafeゾーンを探しつつ、http://www.wowhead.com/spell=210315にFixateされたらRaidから離れる。

          Tacs

          • P1
            • http://www.wowhead.com/spell=210346により敵AddへBuffが与えられないように、BOSSは部屋のエッジ付近でキープ。
            • AddのTankはBOSSから20Yard離れた位置でキープ。
            • 左上/右上/右下/左下にマークを配置、BOSSを移動させる位置を明確に。
            • Waveごとの出現タイプと、Cleanse(敵AddのSpawnを防止)するタイプは下記を推奨とする。

              Wave1: Wisp / Drake / Tree (Wisp/右上)
              Wave2: Wisp / Drake / Sister (Wisp/右上)
              Wave3: Tree / Sister / Sister (Sister/左下)
              Wave4: Wisp / Drake / Drake (Drake/左上)
              Wave5: Tree / Tree / Sister (Tree/右下)
              Wave6: Wisp / Wisp / Sister (Wisp/右上)

              TankはAddが出るタイミングで上記位置に移動してCleanseすること。
            • 攻撃対象は常に Add > BOSS。
            • Addの中での優先順位は、Wisp > Sister > Drake > Tree
            • SisterのHealはInterrupt、http://www.wowhead.com/spell=211487の丸い円が出たら互いに触らないように注意。
            • Drakeはブレスを吐く前に出来るだけKILLする。
            • Treeのhttp://www.wowhead.com/spell=211073はダメージをシェアする。
            • BOSSのHPが35%付近になったら、Addを倒しきってからP2へ移行するように。

          • P2
            • Tankは部屋のエッジでBOSSをキープ→Kiteする。
            • P2に入り、Addが全ていない状態でHero使用。
            • Tankはhttp://www.wowhead.com/spell=214529でSwap。
            • MalfurionがRootされたら、RangedDPSはRootを優先的にKILLする。


          Tacs Summary

          Hero

          • BOSSのHPが35%切り、P2に入ったら。

          Heroic Difficulty

          Video









        • Thursday, September 15, 2016

          Ursoc

          memo

          Ability



          • http://www.wowhead.com/spell=198006
            EnergyがフルになるとRandom Playerをターゲットして、その方向へチャージする(http://www.wowhead.com/spell=199237)。ターゲットへ到達するとRaid全体へダメージを与える(http://www.wowhead.com/spell=198109)。ターゲットがBOSSから遠いほどダメージを軽減できる。またダメージはシェア可能なので、チャージの通過点に他のPlayerがStackすることで更にダメージを軽減できる。チャージを受けたPlayerはKnockbackを受け、http://www.wowhead.com/spell=198099のDebuffが付く。このDebuffが付いたPlayerがチャージを食らうと致命的なダメージを受ける。


            • コンボは約40Secごとに使用、http://www.wowhead.com/spell=198099のDebuffは50Sec継続なので、つまり2回連続して攻撃を受ける危険がある。
              事前にTank以外のPlayerを2つのグループにAssignしておく必要がある。

              G1が1st Chargeを受ける
              G2が2nd Chargeを受ける
              G1が3rd Chargeを受ける
              G2が4th Chargeを受ける
              ・
              ・
              以降繰り返し
            • 事前にマークを付けておいて、ターゲットになったPlayerはそのマークに移動する。
            • ターゲットになったPlayerのグループは、グループ全体でチャージを受ける。
            • ターゲットのグループ以外のPlayerは、チャージを受けないよう横に移動して避ける。
            • チャージを受ける際はHealCD推奨。
            Normal Mode Strategy
            • ターゲットとグループの識別方法は、

              一番最初にターゲットになったPlayerがいるグループを識別し、例えばG1の場合は、最初にG1がSoakグループになる。次に誰がターゲットになっても、次はG2がSoakするようにする。以降G1 → G2 → G1を繰り返す。
          • http://www.wowhead.com/spell=197969
            コンボ攻撃が終わるとCastする。BOSSの周囲25Yard以内のPlayerに大ダメージを与える。ダメージはシェアされる。Castする度、http://www.wowhead.com/spell=198392がStackし、ダメージが10%ずつ増加する。


          Tank Debuffs

          Blood Frenzy


          Tacs

          • Tankは壁を背にしてBOSSをキープ。BOSSが壁を向く。
          • Raid全体は、BOSSの周囲25Yard以内に散開。
          • 部屋の中央付近にマークを置いておき、ターゲットになったプレイヤーはそこへ移動。マークはBOSSの後ろの方に置くことになる。
          • グループを2つに分けてSoakするメンバーをAssignしておく。
          • ターゲットが決まったら、SoakグループはBOSSの背後に集まり、もう一つのグループはBOSSから離れた位置に移動。
          • http://www.wowhead.com/spell=198099が付いているPlayerはチャージを受けないように注意!
          • Tankは2つのDebuffの管理を行なう。

          Tacs Summary

          Hero

          • BOSSのHPが30%切ったら。

          Heroic Difficulty

          Video














        • Wednesday, September 14, 2016

          Elerethe Renferal

          memo

          • BOSSがクモ(P1)から鳥(P2)へ変身する。
          • 鳥になると飛んで次のPlatformへ移動、Raid全体も移動。
          • P1とP2を繰り返し、Raidが移動する時は飛んでいく組と地面を移動する組で分かれる。
          • Platformの周りにある卵、クモの巣の橋は触ると子グモが発生する。

          Ability



          • P1(クモForm)

              http://www.wowhead.com/spell=215300
              2人のRandom Playerをターゲットして、お互いをLinkする。MTとOTは常にLinkする。LinkされたPlayerは、パートナーが受けたダメージをそのまま受ける。20Yard以内だと100%ダメージ、20Yard以上離れると、100%以上のダメージを受ける。LinkされたPlayer同士は互いに距離を詰めることで対処する。90Sec持続。






              http://www.wowhead.com/spell=218831
              2人のRandom Playerをターゲットし、ターゲットと周囲7Yard以内のプレイヤーにDoTとDebuffを与える。ターゲットの足下にはグリーンの円で表示される。10SecでDebuffが切れると、6Secの新しいDebuffを与えられ、ターゲットと7Yard以内のプレイヤーにDoTを与える。加えて、ターゲットが立っている位置に、1Secごとにダメージゾーンを残す(http://www.wowhead.com/spell=223065)。最初のDebuffが付いたプレイヤーはすぐにRaidから離れて、2つ目のDebuffが始まったらDCDを使用しつつ、ダメージゾーンを配置していく。

              http://www.wowhead.com/spell=214348
              一旦頭上の巣に戻り、また地面に着地する際に全Playerにダメージを与え、子グモを発生させる。。着地点はグリーンの渦で示される。着地点から離れるほどダメージが軽減される。渦の中にいるPlayerは大ダメージとKnockbackを与えられる。BOSSが巣に戻ったら全Playerは移動開始。およそ50Secおきに使用し、2回目が終わるタイミングでP2へ移行する。

            • P2(鳥Form)
              クモの状態から、Energyが100になると鳥へ変身する。

              http://www.wowhead.com/spell=210863
              2人のRandom Playerをターゲットし、10SecのDebuffを与える。この間、http://www.wowhead.com/spell=218831のダメージゾーンの上を歩くことで消去出来る。但しダメージゾーンのダメージは受けるので、DCD推奨。Debuffが切れる時に、ターゲットの位置に紫色の竜巻を発生させる。竜巻の中に入ると4SecのStunとダメージを受ける。Stunが終わると飛ばされて落下ダメージを受ける。竜巻を落とす位置は、次のPlatformから離れた位置にすること。




















              http://www.wowhead.com/spell=212707
              羽根で起す風でPlayerたちを押し戻しつつ、大ダメージを全Playerに与える。床のダメージゾーンと卵を回避しつつ、落下しないようにする。可能なら壁際の方でStackする。このCastが終わると次のPlatformへ移動する。


              • BOSSがPlatform間を移動するフェーズでは、PlayerたちもBOSSを追いかけることになる。元のPlatformに居続けるとダメージを受けるため、直ぐに次のPlatformへ移動する。
              • BOSSが次のPlatformへ飛ぶ時、地面に9枚の羽根http://www.wowhead.com/spell=212993を置いていく。この羽根を拾ったPlayerにはBuffが与えられ、飛ぶことが出来るようになる。Buffの持続時間は25Secで、Buff中はExtra Actionボタンで何度でもJumpが可能で、着地点の周囲9Yard以内のクモをKILLすることができる。飛ぶメンバーのAssignは、Tank *1、Heal *1、DPS *7が標準。地面の上にある羽根を通過するだけで拾うことができる。
              • 地表に残された他のメンバーは、クモの巣の橋を渡って次のPlatformへ移動する。立ち入るとクモが発生するので、地表組のTankがキャッチして、他のPlayerから離れた位置までKiteする。Playerは移動スピードを上げて橋を渡る必要があるが、橋の下の層へ降りることも可能。

              http://www.wowhead.com/spell=215582
              新しいPlatformへ移動してから使い始める。このフェーズの間、2回連続攻撃を1セットとして、合計3セット使用する。2回目の攻撃はダメージ100%増なので、1回目の攻撃が終わったらTankチェンジする。1回目→2回目の時間は3Sec。2回目、つまり1セットが終わると、下のAbilityを使用する。

              http://www.wowhead.com/spell=210547
              前方コーン状へダメージ、MTが1人で受けること。他のプレイヤーはBOSSの側面へ待避。


              Energyが100になると、またクモへ戻る。

            Tacs

              • 移動について

                • TankはBOSSを次のPlatformへの橋のそばでキープ。
                • グリーンのラインは、http://www.wowhead.com/spell=214348での移動を示す。BOSSが上の巣に飛んだら、Platformの反対側へ移動。
                • 赤いラインは次のPlatformへの移動を示す。
                • 青いラインは、次のPlatformへ飛んだ後、TankがBOSSをKiteする方向を示す。


              • P1

                • TankはBOSSを次のPlatformへの橋のそばでキープ。
                • http://www.wowhead.com/spell=214348の時はRaid全体が大きく移動。
                • クモが発生したらOTがキャッチしてRaidから離れた所でキープ。
                • 2人のPlayerがクモの糸で結ばれたら互いに近づく。
                • http://www.wowhead.com/spell=218831のDebuffが付いたPlayerは部屋の縁でダメージゾーンを捨てる。
                • Energyが100に達すると鳥へ変身する。
                • 卵のそばに立たないように注意。クモが発生する。もし発生してしまったら、TankがキャッチしてKILLする。
                • 上と同様に、Web Bridge(クモの巣の橋)にも入らないように注意。橋のクモはKILLするとダメージゾーンを残す。
                • 飛ぶメンバーは、地表のメンバーが橋を通過する時に発生するクモを退治する。


              • P2
                • 竜巻のDebuffが付いたプレイヤーはダメージゾーンを消しながら、縁まで移動。
                • http://www.wowhead.com/spell=212707の時はHealCD推奨。
                • 飛ぶ9人のPlayerをAssignしておく。
                • 地表のメンバーが橋を渡る時にHealCD推奨。
                • 地表のTankは橋のクモをキャッチ。
                • 羽根を取ったPlayerは着地の時にクモをKILLする。
                • Tankはhttp://www.wowhead.com/spell=215582の時にSwapする。

            Tacs Summary

            • Tank
              • 次のPlatformへの橋の近くでBOSSをキープ。
              • クモの糸が付いたら、MTとOTは互いに20Yard以内に入るようにする。
              • 巣に上がったらOTは子グモをキャッチしてRaidから離れる。
              • 次のPlatformへの移動する際、地表組のTankは橋の上のクモをキャッチする。
              • 鳥になったら、MTはBOSSをRaidに向けない。
              • http://www.wowhead.com/spell=215582でTankチェンジ。
            • DPS
              • クモの糸が付いたらパートナーの所へ近づく。
              • http://www.wowhead.com/spell=218831が付いたら10Sec以内に遠くまで離れる。最初のDebuffが切れたら、順にPlatformの端にダメージゾーンを捨てる。
              • 鳥の時、紫の竜巻Debuffが付いたら、DCDを使用してダメージゾーンを消しつつ遠くへ離れる。
            • Healer

            Hero

            • 開幕

            Heroic Difficulty

            • 鳥Formの時に使用するhttp://www.wowhead.com/spell=210863に、新メカニックが追加され、http://www.wowhead.com/spell=223065(緑のダメージゾーン)の上を歩いてダメージゾーンを消す時に爆発して、5Yard以内にいる2人のRandom Playerにダメージを与える。
              これにより、緊急時以外はダメージゾーンを消すことが出来ないので、ダメージゾーンは適切な位置に落とすことが重要になる。

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