memo
- Focused Gaze / Momentum / Trampling Slam / Barreling Impact の連続コンボ攻撃を行なう。
Ability
- Focused Gaze
EnergyがフルになるとRandom Playerをターゲットして、その方向へチャージする(Trampling Slam)。ターゲットへ到達するとRaid全体へダメージを与える(Barreling Impact)。ターゲットがBOSSから遠いほどダメージを軽減できる。またダメージはシェア可能なので、チャージの通過点に他のPlayerがStackすることで更にダメージを軽減できる。チャージを受けたPlayerはKnockbackを受け、MomentumのDebuffが付く。このDebuffが付いたPlayerがチャージを食らうと致命的なダメージを受ける。
- コンボは約40Secごとに使用、MomentumのDebuffは50Sec継続なので、つまり2回連続して攻撃を受ける危険がある。
事前にTank以外のPlayerを2つのグループにAssignしておく必要がある。
G1が1st Chargeを受ける
G2が2nd Chargeを受ける
G1が3rd Chargeを受ける
G2が4th Chargeを受ける
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以降繰り返し - 事前にマークを付けておいて、ターゲットになったPlayerはそのマークに移動する。
- ターゲットになったPlayerのグループは、グループ全体でチャージを受ける。
- ターゲットのグループ以外のPlayerは、チャージを受けないよう横に移動して避ける。
- チャージを受ける際はHealCD推奨。
- コンボは約40Secごとに使用、MomentumのDebuffは50Sec継続なので、つまり2回連続して攻撃を受ける危険がある。
- Roaring Cacophony
コンボ攻撃が終わるとCastする。BOSSの周囲25Yard以内のPlayerに大ダメージを与える。ダメージはシェアされる。Castする度、Echoing DischordがStackし、ダメージが10%ずつ増加する。
Tank Debuffs
- Tankに付く2種類のDebuffに要注意。
Rend Flesh
Tankへ強力なDoTダメージを与える。12Sec持続、20SecごとにCast。従ってStackしない。
Overwhelm
このCastのダメージ自体は少ないが、他の攻撃のダメージが15%増加するDebuffが付く。12Sec持続、10SecごとにCast。従ってStackする。
加えて、StackごとにRend Fleshのダメージが150%増加する。
つまりTankはRend FleshとOverwhelmのDebuffが同時に付かないようにすること。
MTとOTのTauntの流れとしては、
- MTがOverwhelmを「2回」受けたら、OTがTauntして次のRend Fleshを受ける。
- MTのOverwhelmのDebuffが落ちたら、Tauntして次のRend Fleshを受ける。
- OTのRend FleshのDebuffが落ちたら、MTがTauntしてOverwhelmを「2回」受ける
- 以降繰り返し
Blood Frenzy
- Blood Frenzy
BOSSのHPが30%に達すると使用する。ダメージ増20%、攻撃速度25%増。
Roaring Cacophony、Echoing Dischordが重なる時は、各自DCDと、強力なHealCD推奨。
Tacs
- Tankは壁を背にしてBOSSをキープ。BOSSが壁を向く。
- Raid全体は、BOSSの周囲25Yard以内に散開。
- 部屋の中央付近にマークを置いておき、ターゲットになったプレイヤーはそこへ移動。マークはBOSSの後ろの方に置くことになる。
- グループを2つに分けてSoakするメンバーをAssignしておく。
- ターゲットが決まったら、SoakグループはBOSSの背後に集まり、もう一つのグループはBOSSから離れた位置に移動。
- Momentumが付いているPlayerはチャージを受けないように注意!
- Tankは2つのDebuffの管理を行なう。
Tacs Summary
- Tank
- Tauntをスイッチして、Rend FleshとOverwhelmを同時に受けないように注意。
- 簡単にまとめると
「パートナーがDebuffを貰ったらTaunt、自分のDebuffが落ちたらTaunt。」 - DPS
- ターゲットになったらマーク位置まで移動。
- Debuffを重ねて受けないように注意。
- Healer
- TankのOverwhelmが2つ重なる時は注意。
- コンボの後のRoaring Cacophonyに注意。
- Blood Frenzyの時はHealCD推奨。
Hero
- BOSSのHPが30%切ったら。
Heroic Difficulty
- Roaring Cacophonyを使用した後に、BOSSの足下に20yardのダメージゾーンを残す(Miasma)。
CastごとにBOSSを動かしてダメージを避ける。