- Abrasive Armor: Tankに下記Abilityを与える。
- Jagged Abrasion: TankにDoTを与える。30Sec持続。Stackする。
- Unchecked Rage: BOSSのEnergyが100になると使用。前方コーンへダメージを与える。ダメージはシェア可能。シェア人数が5人以下だとダメージ増。出来るだけ多くの人数でシェアする。
Tankと他のPlayerはBOSS正面に集まる。
- Commanding Roar: 下記Murloc(Add)を呼び出す。BOSSのHPが66%と33%の時はMurlocが1体追加される。
Addが出たら最優先でKILL対象。
- Razorjaw Wavemender(Add)
- Watery Splash: 水によるダメージと下記DoTを与える。Interrupt可。
- Drenched: 2Secごとにダメージと、被ダメージが5%ずつ増加するDebuff。Stackする。
BOSSの攻撃により落とされるまで、効果時間は無限。 - Aqueous Burst: Random PlayerにDebuffを与える。6Sec持続。効果が切れる時に近くにいるPlayerにダメージを与え、地面に下記Poolを残す。対象者の周りに白い円で表示される。
Debuffが付いたらすぐRaidから離れ、Poolを落とす。
PoolはあとでBOSSへ向かって移動するので注意。 - Drenching Waters: Poolに入ると1SecごとにダメージとDrenchedの効果を受ける。
- Razorjaw Gladiator(Add)
- Driven Assault: ターゲットをFixateして攻撃する。ダメージ50%増、移動速度35%減。
- Dripping Blade: ターゲットにDrenchedを与える。
- Splashy Cleave: 前方コーンへダメージとDrenchedを与える。
- Fixateされて追いつかれ、攻撃されるとDrenchedを受けるので注意。他のPlayerも、このAddの正面に立たないように注意。
- Fixateを止めたらTankがキャッチしてDrenchedをTank一人で受ける、という方法もある。
- Draw In: Drenching WatersのPoolをBOSSに集める。10Sec持続。集めた量により、下記AbilityのStack数が変わる。
- Frigid Blows: 集めたPoolの量により攻撃回数が変わる?BOSSの周囲にダメージを与え、下記を発動する。攻撃が終了する時にFrosty Dischargeを使用する。
- Drenching Slough: 攻撃するごとにRandom Playerにダメージを与え、足下にPoolを残す。
- Frosty Discharge: 全Playerにダメージを与える。DrenchedのStackは除去される。
memo
- Unchecked Rageの時、BOSSの正面に集まってDamageをシェアする。
- Razorjaw WavemenderのWatery SplashをInterruptする。
- Razorjaw GladiatorからFixateされたらKiteする。
- Razorjaw Gladiatorの正面に立たない。
- Aqueous BurstのDebuffが付いたらPoolを落としに行く。
- Draw Inの時、Poolに触れないように注意。
- Drenching Sloughを避ける。
- TANK
- Jagged Abrasionが4~5StackでTank交代。
- Unchecked Rageの時、BOSSをRaidへ向ける。
- HEALER
- Draw InでHealCD。
- DPS&HEALER
- Unchecked Rageの時、BOSSの背後に集まる。
- Addは最優先KILL
- Razorjaw WavemenderのWatery SplashをInterruptする。
- Razorjaw GladiatorをKiteする。
- Razorjaw Gladiatorの正面に立たない。
- Draw Inの時に移動するPoolを避ける。
Heroism
- 開幕
Heroic
- MechanicはNormalと変更なし。