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Tuesday, April 11, 2017

Fallen Avatar

BOSS一人、Add一人との戦闘。 Fallen Avatar(BOSS)は最初、地面から上半身だけ出して戦闘。AddはMaiden of Valor。
戦闘中、Containment Pylonが起動してBOSSへEnergyを注入する。Energyが100に達するとCleansing Protocolを使用して全Energyを消費する。
BOSSのEnergyが100になると地面を壊してPlayerたちを下層へ落とす。

BOSSが上半身だけの時がP1、下層へ移動するとP2。

P2には時間制限があるので、P1で出来るだけBOSSを削る。

P1

  • Rupture Realities: 地面を叩きつけ、全Playerに大ダメージを与える。ボスから離れるほどダメージを軽減できる。
  • Unbound Chaos: 0.5SecおきにRandom Playerの足下にマークを置く。1.5Sec後にマーク地点が爆発し、周囲5Yardにダメージ。足下に黄色の渦で表示される。
  • Shadowy Blades: 3人のRandomターゲットに向けてBladeを出す。ターゲットに当たると爆発して周囲7Yardにダメージを与える。ターゲットには紫色のビームで繋がれる。
  • Desolate: Tankへダメージを与える。加えて、このAbilityの被ダメージが75%増のDebuffを与える。29Sec持続。
  • Consume: BOSSのEnergyが100になるとAddのHPを吸収してHealする。
  • Ripple of Darkness: 全Playerにダメージを与える。BOSSのMelee範囲に誰もいない時に使用。

  • Maiden of Valor(Add)
    • Cleansing Protocol: AddのEnergyが100になるとシールドでMaxHPの13%をAbsorbしてCastを始める。Castが完了すると全Playerに大ダメージを与える。シールドのダメージがAbsorb量に達すると下記を発動。
      • Malfunction: AddのMaxHPの25%分をダメージとしてAddに与え、Add自身がStunする。4Sec持続。全CastはInterruptされる。
    • Matrix Empowerment: AddがMatrixの上に立つとダメージが増加する。Stackする。
  • Containment Pylon
    • Corrupted Matrix: パイロンが起動してBOSSに向けビームでEnergyを送る。40Sec持続。Addがビームに当たると代わりにAddが吸収する。
      パイロンの発生位置は5ヵ所のうちのいずれか。
P2
BOSSのEnergyが100になると地面を壊して下層へ移動する。
  • Desolate
  • Rupture Realities: P2に入ると、全Playerへのダメージに加え、BOSSの足下にある床が破壊される。
    (Normal Only) BOSSをLavaの中でCastさせると、床が壊れるのを防ぐ事ができる。
  • Dark Mark: Random Playerをマークし、6Sec後、周囲8Yard以内にDoTとKnockbackを与える。ターゲットには紫色の円で表示される。ダメージはシェア可能。
  • Sear: 全PlayerへDoTを与える。
Ability
  • P1
    • TankはAddをビームの上へKiteして吸収させる。Addのダメージが増加するので注意。
      ビームの上に立つとAddにシールドが付いてMAX HPの13%をAbsorbする。
      AddのCast(20Sec)が終わるとRaid全体へ大ダメージを与える為、DPSは速やかにシールドを剥がす為に攻撃する。
    • Addのシールドが剥がれたらすぐBOSSへスイッチする。
      AddのHPは少ないので、シールドが無い時は出来るだけ攻撃を避ける。
      その為Tankは出来るだけAddをBOSSから遠ざける。
      AddがKILLされるとP2へ移行する為、出来るだけAddを生かしながらBOSSを削る。
      Addへ攻撃するタイミングは、Cleansing ProtocolをCastしている時だけ。
    • もし何らかのアクシデントでAddが生きているうちにP2へ移行してしまう場合、BOSSのConsumeによりAddのHPを吸収してKILL出来る?
      但しこの場合BOSSのHPが回復するのでP2の時間が足りなくなる?
    • BOSSのRupture RealitiesはTank含む全PlayerがBOSSから離れる。
      但しAddをキープしているTankはパイロンの位置から離れないこと。
      BOSSをキープしているTankは、一旦離れたらすぐに戻ること。
      戻らないとRipple of Darknessを使用する。
      Melee DPSはTankがキャッチしてから攻撃を再開すること。

  • P2
    • P2に入ったらTankはBOSSを部屋のコーナーへ移動させ、Rupture Realitiesの時に全Playerが反対側のコーナーへ移動して出来る限りダメージを軽減出来るようにする。
      Castの度に床が破壊されるので、隣のコーナーへ移動していく。
      (Normal Only) BOSSをLavaの中でCastさせると、床が壊れるのを防ぐ事ができる。
    • Dark MarkのDebuffが付いたらターゲット以外のPlayerが入ってダメージをシェアする。
      ターゲット以外はKnockbackを受け、ターゲットは垂直に飛ばされる。
      Knockbackを受ける時はLavaに入らないように注意。
      ターゲットによっては、DCD使用でSoloで受ける事も可能?
memo
  • P1
    • OTはパイロンから出るビームの上にAddを乗せる。
    • AddがCleansing ProtocolのCastを始めるまでは、Addを攻撃しない。
    • BOSSがRupture RealitiesをCastする時、全Playerは出来るだけBOSSから離れる。
    • Unbound Chaosのターゲットになったら避けながら移動。
    • Shadowy BladesのターゲットになったPlayerは移動せずその場をキープ。他のPlayerが紫のビームから離れる。
    • BOSSのMelee範囲に誰もいなくなるとRipple of DarknessをCastする。但しRupture Realitiesの時は例外。
    • BOSSのEnergyが100になるとAddのHPを吸収し、AddをKILLする。

  • P2
    • プラットフォームの隅へBOSSを移動させる。
    • Rupture Realitiesの時、DCD、Heal CD使用。
    • Dark Markでダメージをシェア、Knockbackされる方向に注意。
    • (Normal Only) BOSSをLavaの中でRupture RealitiesをCastさせると、床が壊れるのを防ぐ事ができる。

  • TANK
    • P1
      • パイロンから出るビームの上にAddを乗せる。
      • Desolateが2StackでTank交代。
      • Addへの攻撃は最小限に。
    • P2
      • Desolateが2StackでTank交代。
      • Rupture RealitiesをCastする時に備えて、BOSSをコーナーへ持って行く。Normalの場合はLavaの中でBOSSをキープ。
      • OTはDark Markのダメージをシェア。


  • DPS
    • P1
      • BOSSへ最大限のDPSを稼ぐ。
      • Addへの攻撃は、Cleansing ProtocolをCastしている時だけ。
        AddがCastを終えたら、すぐBOSSへスイッチする。
      • Shadowy Bladesで紫のビームが付いたら移動しない。
        他のPlayerはビームから離れる。
      • Rupture Realitiesの時、出来るだけBOSSから遠ざかる。
      • Unbound Chaosで黄色の渦が付いたらすぐ移動。
    • P2
      • Dark Markでダメージシェア。Knockbackの方向に注意。
      • Rupture Realitiesの時、出来るだけBOSSから遠ざかる。

Heroism
  • 開幕
Heroic
  • P1
    • Touch of Sargeras
      • ランダム位置に紫色のPoolが発生する。
      • 8Sec後に爆発してRaid全体へダメージ。
      • PoolにPlayerが入るとRaid全体へのダメージは防げる。SoakしたPlayerたちでダメージシェア可能。
      • 通常3~4人でシェアするが、場合によってはそれ以上必要になる。
      • Poolが出来たらすぐシェア出来るよう、全Playerは散開しておく。
      • ダメージを無効化出来るようなCDを持つPlayerはSoloでSoak可能。
    • Normalで、Shadowy Bladesに当たるとKnockbackを受ける代わりに、Heroicでは着弾点にLingering DarknessのPoolが発生する。
      • Poolに入るとDoTと移動速度50%減。
      • マークが付いたPlayerは他のPlayerがいない位置へ移動してPoolを落とす。
      • Poolは発生後約1minで消滅する。
  • P2
    • Sear: BOSSがLavaの中にいると、ダメージが永久Buffになる。
      • NormalでLavaの中にBOSSをキープしていた方法が使えなくなるが、足下のスペースが極端に少ない場合は、Rupture RealitiesをCastする時、Lavaに入れた方が良いかも知れない。
    • Black Winds: 竜巻が発生し、地面を横切る。発生地点の反対側へ到達すると消滅。
      • 竜巻に当たると大ダメージと、DoTを食らう。12Sec持続。
      • 全Playerは竜巻を避けつつ、Dark Markのダメージシェアに入らなくてはならない。
      • 特にRupture Realitiesでスペースが少ない時は回避が困難になる。
      • 移動速度UPのAbilityは、後半で使うべきだろう。

Video