wowhead tooltips

Wednesday, February 5, 2025

One-Armed Bandit

  



  • 時間経過と共にBOSSのダメージアップ。Soft Enrage。
  • P1はPlayerがスロットの絵柄を揃え、P2はBOSS自身が絵柄を揃え、Abilityを使用する。
  • BOSSのHPが30%でP2移行。
  • Tokenの推奨順序は以下の通り
    1. Coin + Flame: 8Sec持続のDoTダメージ。HealCD。

    2. Coin + Shock: コイルが発生、Pullとダメージを与える。

    3. Flame + Shock: コイルが発生、炎を発射する。

    4. Flame + Bomb:  AddがPlayerをFixate、当たると全体ダメージ。

    5. Shock + Bomb:  AddがPlayerをFixate、当たると全体ダメージ。

    6. Coin + Bomb:  AddがPlayerをFixate、当たると全体ダメージ。CC不可。

  • P2は100Secの時間制限があり、4回目のAbilityをCastするとWipeする。
  • Hero on P2
  • 3体目のAddのInterruptをAssignしておく(Ranged)。
P1
  • Energyが100で3体Addが発生、うち2体は最速KILLでコインを運ぶ。
    • 残り1体はKILLが遅くなる分、Interruptが必須になるのでRangedを1~2人、Assignしておく。
  • 上でBOSSに運んだコインの種類でスロットが確定、次に発生するAddが決まる。
    • Bombを運んだ場合、PlayerをFixateするAddが発生、それ以外の組み合わせはほとんどの場合、コイルが発生する。
    • コイルはTankがクリックして破壊可能。
    • Flame&Coinは全PlayerにDoT。HealCD?
    •  Reward: Flame and Bomb:  大Addx3がFixateする
    • Reward: Flame and Coin: Raid全体ダメージ
    • Reward: Coin and Bomb: 小Addx5がFixateする
    • Reward: Coin and Shock: コイルがPlayerをPullする
    •  Reward: Shock and Bomb:  コイルがAddを召喚
    •  Reward: Shock and Flame: コイルが炎を発射
    • 以前と同じ組み合わせの絵柄を揃えるとWipeする。
    • 最初にBOSSがいる所の両脇にあるマシンが、揃えても良い絵柄を映しているので参考に出来る。逆にいうと、ここに表示していない絵柄は揃えてはいけない。
  • Tankに青白い円が付いたら壁際に捨てる。後でコイルを触ると2個同時に消去できる。
  • Foul Exhaustは全員にHeal Absorbが付くのでHeal CD。
  • BOSSから青いラインが出たらまずは回避。
    • 転がるコインのギリギリに立つとBuffを貰える。
    • 壁にぶつかって転がったらピックアップして壁方向に転がすか、BuffのためRaid方向に転がす。
  • Reel Assistant(Add)
P2
  • BOSSのEnergyが100ごとにスロットの絵柄が揃い、4種類のAbilityを順に使用する。順番は固定。
  • 4番目のAbilityを使用するとWipeするのでそれまでに倒す。
  • TankはBOSSをゆっくりとKiteする。


P1
  • Fabulous Prizes
    • BOSSのEnergyが100でSpin To Win!をCastするとリールが回転、Addが3体発生する。
    • 3体のAddは名前と頭上のシンボルで区別可能で、Bomb、Flame、Coin、Shockの4種類のうち3体が発生。
    • 発生したらAddを優先KILL。
    • 3体のうち最初の2体を倒すとToken(コイン)が出るので拾ってBOSS近くへ持って行き、Extra Action ButtonでBOSSに投げる。
    • ↓Tokenを持って行かないとBOSSのダメージが5倍になる。
      • 👿Fraud Detected!
        • Token(コイン)をBOSSに投げなかった or 以前と同じ組み合わせのTokenを投げてしまうとEnrageする。
  • Reel Assistant(Add)
    • BOSSのEnergyが100でAddが3体発生。
    • 3体とも同じAbilityを使用。
      • Overload!
        • Interrupt必須。
      • Withering Flames
        • Random PlayerにDoTを与える。
        • Dispelされると放射状に炎の渦を発射する。
        • ターゲットは離れた位置でDispelを受ける。
  • Spin To Win!
    • 3体のAddの内、2体をKILLしてTokenをBOSSに運ぶと2つのTokenの組み合わせにより別のAddが発生する。
    • 2回連続して同じ組み合わせのTokenを運ぶとWipe。
    • コイルは触る(クリック)することで無効化、近くのプールを消滅可能、但しダメージを受ける。
      • Reward: Shock and Flame
        • Superheated Coil(Add)
          • 放射状に炎の渦を発射。
          • Tankが触ってコイルを無効化する。近くのプールが消滅。
      • Reward: Shock and Bomb
        • Dynamite-Laden Coil(Add)
          • Bombを持ったAddがRandom PlayerをFixateする。
          • CCしつつAoE Cleave。
          • Tankが触ってコイルを無効化する。近くのプールが消滅。
      • Reward: Flame and Bomb
        • Fiery Dynamite Booty(Add)
          • ダイナマイトを持ったAddがRandom PlayerをFixateする。
          • CCしつつAoE Cleave。
      • Reward: Flame and Coin
        • コインをばらまく。DoTを喰らう。
      • Reward: Coin and Shock
        • Premium Currency Coil(Add)
          • 全PlayerをPULLする。
          • Tankが触ってコイルを無効化する。近くのプールが消滅。
      • Reward: Coin and Bomb
        • Premium Dynamite Booty(Add)
        • ダイナマイトを持ったAddがRandom PlayerをFixateする。
        • CC不可。
  • 🐻The Big Hit
    • Tankへの攻撃。青白い円が付いたら壁際に移動、Poolを捨てる。
  • Foul Exhaust
    • 全Playerに毒のDoTとHeal Absobを与える。
  • Pay-Line
    • BOSSから青いラインが2本出て、直後にコインが転がっていく。
    • コインに当たるとStunを喰らう。
    • コインのそばに立つとDamage、HealingのBuffを得る。15Sec持続。
    • BOSSから出たコインは外の壁にぶつかって全体ダメージ。
    • ぶつかって倒れる時にコインの範囲にいるとダメージを喰らう。
    • 倒れたコインを踏むとExtra Action Buttonが出て、方向を決めてからボタンを押すとコインを転がすことが出来る。方向は青いラインで表示。
    • 転がすことでRaid全体がBuffを得られるようにする。
    • Playerが転がしたコインは壁にぶつかるとそのまま消滅する。
    • Up the Ante
      • 転がったコインを放置するとBOSSのダメージが上がるのでコインが倒れたらすぐ転がすこと。
P2
  • Cheat to Win!
    • スロットの絵柄により3種類のAbilityを使用。
      • ⚡⚡⚡
        • コイルが発生、BOSSとコイルがビームで繋がれる。
        • コイルは複数発生、出来るだけBOSSを近づけてビームを短くキープ。
        • Shockingプールが出たらコイルを触って除去可能。
      • 🔥🔥🔥
        • Random Playerに赤矢印が付いたらRaidから離れる。
        • DispelされるとBOSSからターゲットに向けて炎のビームが発射される。
        • 誰もいない所に走り、Dispelを待つ。
      • 📀📀📀
        • コインを乱射、全PlayerにDoT。
      • 💣💣💣
        • Wipe。



P1 That's RNG, Baby!
    • 🔔Spin To Win!
      • BOSSはアームを倒してリールを高速回転させる。30Sec持続。
      • 加えてReel Assistant(Add)を3体呼び出す。
      • Addを倒すとTokenがドロップ、PlayerはTokenを拾ってBOSSに支払い、ロックすることが出来る。
      • Tokenが2つロックされるとファビュラス・プライズ(賞品)(Fabulous Prizes)が貰える。
        • 👿Fraud Detected!
          • BOSSへのToken支払いが不足しているか、以前の組み合わせのリールがロックされている場合、BOSSはチート行為を開始、ダメージ増500%、永久持続。
        • Fabulous Prizes(ファビュラス・プライズ)
          • Reward: Shock and Flame
            • Shock TokenとFlame Tokenを支払うと下記が発生。
              • Superheated Coil(Add)
              • 炎を放つAdd。
                • Traveling Flames
                  • 放射状に炎を発射、当たるとダメージとKnockbackを喰らう。
                • 🐻Explosive Shrapnel
                  • コイル(Coil)をアクティブにしたPlayerにPhysicalダメージ、加えて一番近くにある2つのShocking FieldをPullして吸収する。
          • Reward: Shock and Bomb
            • Shock TokenとBomb Tokenを支払うと下記が生成される。
              • Dynamite-Laden Coil(Add)
              • ダイナマイトを背負ったAdd。
                • Dynamite Booty(Add)
                  • Explosive Gaze
                    • Walking DynamiteはRandom PlayerをFixate、12Sec持続。
                    • 当たると爆発、全PlayerにダメージとDoTを与える。12Sec持続。Stackする。
                    • 🅷時間経過で爆発時のダメージが増加する。
                • 🐻Explosive Shrapnel
                  • コイル(Coil)をアクティブにしたPlayerにPhysicalダメージ、加えて一番近くにある2つのShocking FieldをPullして吸収する。
          • Reward: Flame and Bomb
            • Flame TokenとBomb Tokenを支払うと下記が発生。
              • Fiery Dynamite Booty(Add)
              • AddのHPが100%増、移動速度減30%で発生。
                • Explosive Gaze
                  • Walking DynamiteはRandom PlayerをFixate、12Sec持続。
                  • 当たると爆発、全PlayerにダメージとDoTを与える。12Sec持続。Stackする。
                  • 🅷時間経過で爆発時のダメージが増加する。
                • Burning Blast
                  • Addが死ぬ時にダイナマイトが爆発、15Yard以内にダメージ、加えて下記Waveを発射。
                    • Traveling Flames
                      • 炎のWaveに当たるとダメージとKnockbackを喰らう。
          • Reward: Flame and Coin
            • Flame TokenとCoin Tokenを支払うと全Playerにコインを投げる。8Sec持続。
              • 当たるとDoTを喰らう。6Sec持続。Stackする。
          • Reward: Coin and Shock
            • Coin TokenとShock Tokenを支払うと下記が発生。
              • Premium Currency Coil(Add)
              • Addは下記を発動。
                • Coin Magnet
                  • PlayerのバッグにあるGoldをPULLし、PhysicalダメージのDoTを与える。5Sec持続。
                • 🐻Explosive Shrapnel
                  • コイル(Coil)をアクティブにしたPlayerにPhysicalダメージ、加えて一番近くにある2つのShocking FieldをPullして吸収する。
          • Reward: Coin and Bomb
            • Coin TokenとBomb Tokenを支払うと下記が発生。
              • Premium Dynamite Booty(Add)
              • HP増100%、ダメージ50%増のAddが複数発生、CC、Interrupt無効。
                • Explosive Gaze
                  • Walking DynamiteはRandom PlayerをFixate、12Sec持続。
                  • 当たると爆発、全PlayerにダメージとDoTを与える。12Sec持続。Stackする。
                  • 🅷時間経過で爆発時のダメージが増加する。
        • Reel Assistant(Add)
          • Overload!
            • アシスタントが電気を放ちm全PlayerにダメージとKnockbackを与える。
          • Withering Flames
            • Random Playerを炎で包みDoTを与える。
            • このダメージによりターゲットのHPが2%ずつ減少。
            • Dispelするとターゲットから下記が発射される。
            • 💬ターゲットは炎で包まれる。
              • Traveling Flames
                • 移動する炎を発射、当たるとダメージとKnockbackを喰らう。
          • Electric Blast
            • アシスタントがRandom Playerをターゲット、NatureダメージのDoTを与える。6Sec持続。
            • 加えて、他の全PlayerにもNatureダメージを与える?6Sec持続。Stackする。
        • Golden Ticket
          • BOSSがリールを回転させる度に攻撃速度増5%のBuffを得る。Stackする。
    • Pay-Line
      • BOSSが巨大なカジノ・チップを転がし、当たるとダメージを喰らう。
      • 加えてチップのPath付近に立つと下記のBuffを受ける。
      • 目的地に到達するとチップが倒れて15Yardにダメージと全Playerにもダメージ。
      • 各Playerはチップを転がして破壊可能。
      • 💬BOSSから出るコインは2個同時で、Pathは青いラインで表示。
        • High Roller!
          • チップが転がる時、Path付近にいるPlayerはBuffを受ける。
          • ダメージ、Healing、各10%増、移動速度増50%。15Sec持続。
        • Crushed!
          • チップに当たると下敷きになり、PhysicalダメージとStunを喰らう。8Sec持続。
        • Up the Ante
          • Pay-Lineがアクティブな時、BOSSのダメージ増5%、効果はTokenを得る度にStackする。
    • Foul Exhaust
      • 全Playerに排気ガスを噴射、Heal Absorbを与える。
      • ガスが出ている間、DoTと移動速度減10%を喰らう。Stackする。
    • 🐻The Big Hit
      • BOSSのスラム攻撃。TankにPhysicalダメージと、このAbilityのダメージ増350%のDebuffを与える。Stackする。
      • 💬ダメージ範囲は青白い円で表示。
      • 加えて下記プールを残す。
    P2: This Game Is Rigged!
    • 🔔Cheat to Win!
      • BOSSはシステムを乗っ取り、チート行為を行う。
      • 揃ったSymbolにより下記Abilityを使用。
      • 💬BOSSのEnergyが100ごとに、順に使用する。
        • Linked Machines
          • Shock Symbolが3つの場合、下記Addを生成。
          • Add生成時に全PlayerをKnockbackさせる。
            • Hyper Coil(Add)
              • Voltaic Streak
                • BOSSとコイルがビームでリンクされる。ビームに当たるとダメージを喰らう。
              • 🐻Explosive Shrapnel
                • コイル(Coil)をアクティブにしたPlayerにPhysicalダメージ、加えて一番近くにある2つのShocking FieldをPullして吸収する。
        • Hot Hot Heat
          • Flame Symbolが3つの場合、Random Playerをマーク、Debuffを与える。5Sec持続。Dispel可?
          • 5Sec経つかDispelされるとBOSSが炎を発射、当たるとダメージを喰らう。
          • 💬ターゲットは赤矢印で表示。
        • Scattered Payout
          • Coin Symbolが3つの場合、BOSSはCoinを乱射、当たるとダメージを受ける。
        • 👿Explosive Jackpot
          • Bomb Symbolが3つの場合BOSSが爆発、全PlayerをKILLする。

    • Pay-Line
      • BOSSが巨大なカジノ・チップを転がし、当たるとダメージを喰らう。
      • 加えてチップのPath付近に立つと下記のBuffを受ける。
      • 目的地に到達するとチップが倒れて15Yardにダメージと全Playerにもダメージ。
      • 各Playerはチップを転がして破壊可能。
        • High Roller!
          • チップが転がる時、Path付近にいるPlayerはBuffを受ける。
          • ダメージ、Healing、各10%増、移動速度増50%。
        • Crushed!
          • チップに当たると下敷きになり、PhysicalダメージとStunを喰らう。8Sec持続。
        • Up the Ante
          • Pay-Lineがアクティブな時、BOSSのダメージ増5%、効果はTokenを得る度にStackする。
    • Foul Exhaust
      • 全Playerに排気ガスを噴射、Heal Absorbを与える。
      • ガスが出ている間、DoTと移動速度減10%を喰らう。Stackする。
    • 🐻The Big Hit
      • BOSSのスラム攻撃。TankにPhysicalダメージと、このAbilityのダメージ増350%のDebuffを与える。Stackする。
      • 加えて下記プールを残す。







    Heroic


    heroism

    • on P2??

    heal CD



    memo




    Tuesday, February 4, 2025

    Sprocketmonger Lockenstock

      




    • ベルトコンベア長x3本、短x2本
      • 短い方は乗ると死ぬ危険があるので近づかない
    • 長コンベアから出る攻撃
      • 左の赤ラインは回避
      • 右のロケットは反対側に移動して回避
      • 中央のマグネットは単に離れる
    • Heroicでは事前にマークを8か所配置
      • 1回目、2回目、3回目ごとにマークの担当を決める。
      • 全部で8人。2個踏める場合は人数を減らせる。
        • パターンA
        • 1回目 Player1、Player2、Player3、XPlayer4
        • 2回目 Player5、Player6、🌙Player7、💀Player8
        • 3回目 --- 
        • パターンB
        • 1回目 Player1、XPlayer2、Player3、💀Player4
        • 2回目 Player5、Player6、Player7、🌙PLayer8
        • 3回目 ---
        • パターンC
        • 1回目 Player1、Player2、PlayerC、XPlayerD
        • 2回目 PlayerE、PlayerF、PlayerG、💀PlayerH
        • 3回目 ---
    • Wire Transferでセーフゾーンが常に2か所になる。
      • セーフゾーンのローテーションは3種類ある。
      • Pullごとのローテーションは同じ。
      • 翌週のPullでは変わる可能性がある。
    • セーフゾーンにMineが落ちる(Heroic)
    • BOSSのEnergyが100になるとP2へ移行。
      • 反対側にいるBOSSまで近づく
      • MeleeはBOSSが左右のどちらにいるか確認、いる側のコンベアを走って移動
      • Rangedは中央のコンベアを走る
      • コンベアの両端の細いところを通るとよい
      • いずれもLockのGate推奨
    • P2でInventionが強化される。
    • Jumbo Void BeamはP2後?青いラインの幅が広いので注意。
    • P2に入る度に15%ずつダメージが増加。Soft Enrage。



    P1
    • Activate Inventions!
      • このCast後に下記が発動。
      • ベルトコンベアに乗っているメカからの攻撃。
      • 順番は固定?
        • Blazing Beam
          • 奥に向って左側のコンベア。
          • ビームが発射される。
          • ビームのダメージ範囲は赤ラインで表示。
        • Rocket Barrage
          • 奥に向って右側のコンベア。
          • 多数のミサイルが発射される。
        • Mega Magnetize
          • 中央のコンベア。
          • マグネットにPULLされる。
          • マグネットに当たるとStunを喰らう。
        • Jumbo Void Beam
          • ブルーの幅広ラインのビーム。
          • 前兆のライン無し?
          • 左コンベアにVoid Laser + 中央コンベアにマグネットがある時で、コンベアが止まるとビームが発射される。
    • Wire Transfer
      • Mapの2/4をLightningのダメージゾーンへ変化させる。
      • BOSSがビームを放ち、4区画のうちの2つを選択、ダメージゾーンが発生。
      • 順番は固定?
      • 最初はMapの手前側2か所 → 奥の2か所 → 左奥+右手前 → 左側2か所 → P2 → 右側2か所
    • Screw Up
      • Random Playerに黄色矢印+赤い円が付くので少しずつ直線移動してドリルを出す。
      • ドリルに当たるとStunを喰らう。
      • ドリルは10Sec程度で消滅する。




    • 🅷Foot-Blasters

    • 🅷上の位置にマーク配置。手前側4か所にも配置。Mineを踏む順番を決める。
      • Mineの発生位置はオレンジの円で表示。
      • Lightningのダメージゾーンが無いところに配置される。
      • 2つはTankが担当?
      • 1人2個可能?
      • 1つ踏む度に全Playerに2SecのDoTが付くので、3Sec間隔くらいで踏む。
      • マークと踏むPlayerに同じマーク、爆発するのを見て次の人が順に踏んでいく。
      • 一度踏むと2min、踏めなくなる。
    • マーク位置(案)
      •  ↑奥
      • X
        🌙💀
    • Mineの配置順
    • パターンA
      X
      🌙💀
      パターンB
      X
      💀🌙
      パターンC
      X
      💀
    P2
    • Beta Launch
      • BOSSのEnergyが100になると使用、全Playerが手前側に一瞬でPullされる。
      • BOSSは奥にいるため、コンベアを逆進して移動しつつ赤紫の円は回避、HealsはAbsorbのDebuffを解除するためRaid全体にHeal。
      • 事前にLock-Gateを配置。



    P1: Assembly Required
      • Activate Inventions!
        • コンベアーを停止しエリア内の全PlayerにNatureダメージを与える。
        • 加えて、下記の全Inventionを起動する。
          • Goblin Inventions(Add)
            • Blazing Beam
              • 炎のビームを発射。当たるとFireダメージを喰らう。
              • 💬ビームのダメージ範囲は赤ラインで表示。
            • Rocket Barrage
              • ロケット弾を連続発射。当たるとFireダメージを喰らう。
            • Mega Magnetize
              • PlayerをマグネットにPULLする。マグネットに触れると6SecのStunを喰らう。
          • Empowered Inventions(Add)
            • Jumbo Void Beam
              • 広範囲のVoidビームを発射。当たるとダメージを喰らう。
              • 💬青いラインで表示。
            • Void Barrage
              • Void弾を発射、当たるとダメージを受ける。
              • 加えて下記が発動。
                • Voidsplash
                  • Void弾に当たると、その衝撃により全PlayerにShadowダメージ。
      • 🅷Foot-Blasters
        • Mineを発射、エリア内の地面に配置。踏むとUnstable Explosionが発動し、踏んだPlayerにはUnstable ShrapnelのDebuffを与える。
        • 加えて、Mineが他のInventionかWire Transferに触れると爆発、同じく下記が発動。
          • Unstable Explosion
            • Mineが爆発すると全PlayerにFireダメージ。
            • 加えて、このダメージが2倍になるDebuffを喰らう。2Sec持続。
              • 👿Unstable Shrapnel
                • Mineに触れるとダメージと、このダメージが10倍になるDebuffを与える。2min持続。
      • Wire Transfer
        • エリアの一部分に電撃を起こし、エリア内にいるPlayerにダメージと移動速度減40%を喰らう。
      • Screw Up
        • Random Playerにマーク、DoTを与える。
        • 💬ターゲットは黄色矢印+赤い円で表示。
        • 加えて足下にドリルが発生、当たると下記状態になる。
          • Screwed!
            • ドリルに当たるとDoTとStunを喰らう。6Sec持続。
      • Sonic Ba-Boom
        • 全PlayerにダメージとDoTを与える。10Sec持続。
      • Blisterizer Mk. II
        • Trapに触れるとTrapが閉じると同時にPlayerはKnockUpし、DoTを喰らう。
        • 加えて移動速度"増"60%、6Sec持続。
      • 🐻Pyro Party Pack
        • Tankに爆弾のギフトを贈る。
        • 6Sec後に爆発、全Playerにダメージ。爆発位置から遠いほどダメージ軽減。
      • 🐻Gravi-Gunk
        • 全被ダメージ増15%、移動速度減5%のDebuffを喰らう。Stackする。



      P2: Research and Destruction
      • Beta Launch
        • BOSSのEnergyが100になると使用。
        • 全PlayerをMap手前まで瞬間Pull、下記を発動。
      • 🔔Bleeding Edge
        • Void Energyにより各Inventionをアップグレード、下記を使用。
          • Voidsplosion
            • Black BloodによりVoid Waveを発射、全PlayerにShadowダメージとHeal Absorbを与える。
          • Black Bloodsplatter
            • キャニスターからBlack Bloodが噴き出し、当たるとShadowダメージとDisorientを喰らう。2Sec持続。
            • 💬ダメージゾーンは赤紫の円で表示。
      • Upgraded Bloodtech
        • BOSSはBlack Bloodを吸収して強化、ダメージ増15%、Stackする。
        • 💬Soft Enrage。

      Heroic

      • Foot-Blasters
        • Mineが4か所に配置 x 2回で合計8か所配置、各MineごとにPlayerをAssignしておく。
        • Mineが出たら順番に踏んで爆発させる。
        • 3Secごとに踏まないと被ダメージが2倍になる。


      heroism

      • on PULL

      heal CD



      memo




      Thursday, January 30, 2025

      Stix Bunkjunker

         





      • 塊魂
        • BOSSから白いビームが多数発射、地面に白い円が出来る。
          • 大小の円にそれぞれ、Bomb、大ゴミ、小ゴミが発生する。
        • ターゲットに選ばれたPlayerは自動的に球に乗った状態になる。
          • ターゲットは黄色の矢印で表示。
          • Tank1人、DPS or Healが最大4人、選ばれる。
        • グリーンのゴミ(グリーン)を拾って球を大きくしてBombかBOSSに当てて完了。
        • Bombの破壊は最優先。時間内に必ず破壊すること。タイマーで爆発すると全PlayerがDoTを喰らう。Bombが無い状態でBOSSに当てること。
          • 最初は小さなゴミのみが拾え、4個拾うと球が大きくなり、大きなゴミが拾えるようになる。
          • START → 小ゴミx4 → (大ゴミ or Add) x3 → Bomb or BOSS
        • ゴミ以外に、Scrapmaster(Add)Hyena(Add)など、Addを拾って球を大きくすることも可能。
          • Addを拾った球をBOSSに当てるとBOSSのそばにAddが散乱、Addはこの時被ダメージ100%になるので倒しやすくなる。
        • ゴミもAddもいずれも、球に乗った時に表示されるUIのバーがMAXに成ったらBomb(BOSS)に当てて完了。
        • ボールは時間で消滅するので間に合わない時はMAXになる前に当てる
        • BombはTankが担当するとよい
        • 🔔球を他のPlayerに当てないように注意。
        • 🅷Territorial Bombshell(Add)
          • Heroicの場合、赤いBombの形をしたAddにゴミボールを当てないこと。
          • 爆発してRaid全体ダメージを喰らう。

      • Incinerator
        • Random Playerの足下に赤い円で表示。ミサイルが当たる。
        • 互いにSpreadし、ゴミに当てないように注意。
        • ゴミに当ててしまうとRaid全体がDoTを喰らう。
      • Overdrive
        • BOSSが空中で飛び回る。攻撃不可。
        • 地面の小さな円を回避、大きな円が出たら回避。
        • BOSSが着地したら攻撃開始。
      • Intermission後のP1はBOSSの攻撃が増大、Bombの数も2個になるので、2人のTankで間に合わない時はもう一人誰かをAssignしておく。

      • 🅷Territorial Bombshell(Add)
        • 赤いBombの形をしたAddで、BOSSから放たれるビームの大きな円の位置に発生する。
        • Addの中でKILL最優先対象。
        • 発生してから30Sec以内に倒さないと爆発して全PlayerにDoTを与える。
        • HPが75%以下になるとBOSSに向けて移動開始、BOSS付近でCleave可能に。
        • ゴミボールを当てると爆発してAoEを喰らうため、当てないように注意。




      • 🔔➕Electromagnetic Sorting
        • BOSSのEnergyが100になると使用、電磁ドライブを起動し全Playerにダメージ。
        • 加えて、色んな種類のゴミを発生させる。
          • Rolling Rubbish
            • 最大4人のRandom Playerの足下にゴミボールが発生、ボールを動かすことで小さな敵やゴミを吸収出来る。
            • 💬ターゲットは黄色の矢印で表示。
            • 十分に吸収するとボールのサイズが大きくなり、更に大きなオブジェクトを吸収出来るようになる。
              • Garbage Dump
                • ゴミボールはBOSSに当たると爆発し、ボールのサイズに応じてNatureダメージを与える。
                • この時の爆発でゴミボールは破壊される。
              • Messed Up
                • ゴミボールが破壊されると吸収されたAddは近くに放り出される。
                • 放り出されたAddは被ダメージ増100%になるが、再度吸収することは出来なくなる。
              • Rolled!
                • ゴミボールが他のPlayerに当たるとダメージを喰らう。
          • Garbage Pile
            • ゴミの山がLandfill(埋め立て地)から発生、近くにいるPlayerをKnockbackさせる。
            • ゴミの山に立つと移動速度減50%、Natureダメージを喰らう。
          • 👿Discarded Doomsplosive
            • BombがLandfill(埋め立て地)から発生、20Sec後に爆発、Fireダメージと下記Debuffを全Playerに与える。
          • 🅷Territorial Bombshell(Add)
            • Territorial
              • ゴミ山を守るBomb(Add)は移動不可、CC不可。
              • HPが75%になるとゴミ山から移動、上記効果は除去される。
              • 💬BOSSに向けて移動?
            • Short Fuse
              • 30Sec後にBomb(Add)が爆発、全PlayerにFireダメージとDoTを与える。8Sec持続。
              • この時にAddは消滅する。
              • ゴミボールが当たると爆発するため当てないように注意。
      Cleanup Crew(Add)
      • Scrapmaster(Add)
        • Scrap Rockets
          • Random Playerをターゲット、ロケットを連続発射、ダメージを与える。
        • Dumpster Dive
          • ジェットパックでRandom Playerに向ってジャンプ、Playerが立っている位置のLandfillに当たって爆発、8YardにNatureダメージとKnockbackを与える。
          • 💬ダメージ範囲は大きなグリーン円で表示。
      • Junkyard Hyena(Add)
        • 🅷Infected Bite
          • Tank?にPhysicalダメージのDoTを与える。10Sec持続。
      • Incinerator
        • Random Playerにロケットを連続発射、3Yard以内にダメージと下記Debuffを与える。
        • 💬ターゲットは赤い円で表示。
        • 加えて、ロケットがゴミの山(Garbage Pile)に当たるとHot Garbageに変化する。
          • Incineration
            • Incineratorのロケットに当たったPlayerは炎を噴射、周囲3Yard以内にダメージ。
            • 炎がゴミの山(Garbage Pile)に当たるとHot Garbageに変化する。
          • Hot Garbage
            • ゴミが燃えると有毒ガスが発生、エリアにいる全PlayerにFireダメージと下記Debuffを与える。
              • Toxic Fumes
                • 有毒ガスのDoT。Natureダメージを喰らう。Stackする。
      • 🐻Demolish
        • Tankへのチャージ攻撃。NatureダメージとPhysicalダメージを与え、全ての被ダメージが100%増のDebuffを喰らう。50Sec持続。
      • 🐻Meltdown
        • TankにNatureダメージのDoTを与える。3Sec持続。
      • Overdrive
        • BOSSが空中に移動、被ダメージ99%減、Overcharged Boltを使用。
        • 使用後、地面に戻りTrash CompactorMaximum Outputを使用。
          • Overcharged Bolt
            • BOSSのメカの近くに電撃が走り、3Yard以内にダメージ。
          • 👿➕Trash Compactor
            • 空中から地面に着地、周囲15Yardに大ダメージを与える。
            • 💬ダメージ範囲は大きな白い円で表示。
            • 加えてリング状の攻撃で全PlayerにダメージとKnockbackを与える。
          • Maximum Output
            • BOSSの攻撃速度増25%、加えて、Incineratorのゴミ山のターゲットが増加。


      Heroic

      • Territorial Bombshell(Add)
        • 赤いBombがゴミの代わりに発生、KILL最優先。30Sec以内に倒す。
        • ゴミボールを当てるとRaid全員にDoTを与える。
        • HPが75%以下になるとBOSSに向けて移動。

      • Junkyard Hyena(Add)
        • Melee攻撃を食らうとDiseaseダメージとHeal Absorbを喰らう。


      heroism

      • on PULL

      heal CD



      memo




      Wednesday, January 29, 2025

      Rik Reverb

        

      •  



      • Raid全体を2つに分け、20Yard位離れてStackする。
        • BOSS+Tanks+Meleeのグループ
        • Rangedのグループ
          •   BOSS  →  ★ →  ▼

          •   Ranged →  ♦ →  ×

          • BOSSの位置、Rangedの位置にAmpを出し、重ならないように配置、Ampが出たら次のマークにBOSSを移動、AmpはそれぞれのグループのHealsがクリックする。
      • アンプが出ると自動的にEnergyをチャージし始める。
      • 100にならないように定期的にアンプにクリックしてチャージを止める。
        • 複数ある場合、Energyが高いアンプから順にクリック。
        • クリックするとHPが減るのでHealsをAssign?
        • BOSSはアンプから常に離しておく。
        • クリック(右)した後は自由に動ける。
        • HPが減りすぎて危険になったら、Ampの円から出ればDrainがストップする。
        • 🅷DebuffのStackが無い人が起動。45Sec持続。
          • アンプに触るPlayerの順番を事前Assign。
          • 3Tank推奨。3人のTankが順番にDrainして行く。



      P1
      • BOSSが空中に移動、アンプをBOSS位置とRandom Player位置に落とす。
        • BOSSの周囲から離れる。
        • Energyをチャージし始める。
      • 🐻BOSSをアンプから離す。
        • BOSSが近くにいるとアンプのチャージが早くなるので常に離しておく。
        • 15Yard以上離す。
      • Resonant Echoes
        • 全てのアンプから白い円が複数発射されるので回避。
          • 🅷2StacksになるとMCされるので、他のPlayerからダメージを受けて解除する。
      • Haywire
        • アンプのEnergyが100になると全Playerに大ダメージ。
        • Energyが100にならないように、Assign Playerがアンプを起動してチャージを減らす。
        • アンプは配置されてから自動的にチャージを始めるので、チャージ数が多いアンプから順に起動していく。
        • 🅷Heroicの場合、起動したPlayerに45SecのDebuffが付くので連続して起動出来ない。
      • Sound Cannon
        • Random Playerにブルーのビームが付く。
          • 誰もいない方向に移動するか、他のPlayerが避ける。
          • ターゲットはDefensiveCD使用。
      • Faulty Zap
        • 複数のRandom Playerに水色の矢印+水色の円が付いたら重ならないようにSpreadする。
        • ターゲットはDoTがある為アンプを触らない方がよい。
      • 🅷Sparkblast Ignition
        • 花火が複数投下されるのでAoEで直ぐに破壊すること。
        • 15Sec以内に破壊しないと爆発して大ダメージ。
        • 花火(Pyrotechnic)に攻撃することでBuffを得られる。
      P2
      • P2ではBOSSへの攻撃は無効。被ダメージ99%カット。
      • Blowout!
        • アンプの1つが起動し、青い円が発生。
        • 放っておくと爆発してしまうのでPlayerがチャージを減らしながらその状態をキープ。
        • アンプを起動したPlayerには45SecのDebuffが付くので連続して起動出来ない。
        • DebuffのStackが10になるとInstant KILL。
        • その他のPlayerは全員で青い円の中に集合し、その後のBOSSのリング攻撃を回避。
        • アンプは連続して起動するので、順に移動しつつ円の中に入る。



      P1 One: Party Starter
      • Amplification!
        • BOSSのスラム攻撃で「Sonic Resonator」を地面に叩き落とすとドローンがAmplifier(Add)を落とす。落下地点の周囲10YardにダメージとKnockbackを与える。
        • 加えて3SecのStunを喰らう。
          • Amplifier(Add)
            • Lingering Voltage
              • Playerがアンプ(Amplifier)を起動するとアンプからチャージを減らせる。
              • 起動したPlayerはDoTを喰らう。
              • 🅷ダメージが100%増加、45Sec持続、Stackする。
            • Resonant Echoes
              • 音波のWaveを発射、当たるとDoTを喰らう。6Sec持続、Stackする。
              • 🅷Debuffが2StacksになるとMCされる。他のPlayerからダメージを受けることで解除出来る。
            • Noise Pollution
              • BOSSのPulse攻撃。全Playerにダメージ。
            • 👿Haywire
              • アンプのパワーがMAXになると全Playerにダメージと、追加のResonant Echoesを発射する。
      • Echoing Chant
        • 全てのアンプからResonant Echoesをランダム方向へ発射する。
          • Resonant Echoes
            • 音波のWaveを発射、当たるとDoTを喰らう。6Sec持続、Stackする。
            • 💬アンプから白い円が発射されるので回避。
      • Sound Cannon
        • Random Playerをターゲット、その方向に音波を発射、ダメージを与える。
        • 💬ターゲットに向け、BOSSからブルーのラインが出る。
      • Faulty Zap
        • 複数のRandom Playerに電流が流れ、周囲5YardにPulseダメージを与える。
        • 加えて、ターゲットは被Natureダメージ増75%のDebuffを喰らう。45Sec持続。
        • 💬水色の矢印と水色の円が付く。重ならないようにSpread。
      • 🅷Sparkblast Ignition
        • Arenaに花火(Pyrotechnic)が投下される。着地点の周囲2.5Yardにダメージ。
        • 花火を攻撃すると2.5Yardにダメージ。加えてPlayerは下記Buffを得る。
        • 落下後から15Sec以内に(?)花火が破壊されないと爆発、全Playerにダメージ。Stackする。
          • 🅷👿Grand Finale
            • 花火が15Sec後に爆発、全PlayerにDoTを与える。15Sec持続。Stackする。
          • 🅷Excitement
            • Playerが花火を攻撃するとBuffを得る。
            • Playerの移動速度増10%、Haste増1%、10Sec持続。Stackする。
      • 🐻Resonance
        • アンプがBOSSの周囲15Yard以内にある場合、アンプは追加のパワーを得る。
      • 🐻Sonic Blast
        • 前方コーン攻撃でSonicダメージを与え、追加で下記Debuffも与える。
          • 🐻Tinnitus
            • 被Sonicダメージ増100%、10Sec持続。Stackする。







      P2  Hype Hustle

      • Blowout!
        • Haywire状態のアンプが爆発、周囲10Yard以内のPlayerをKnockUpしてダメージを与える。
        • 加えてBlaring Drop(下記)を無効化出来る。
      • Sound Cloud
        • 無敵化するバブルがBOSSとBOSSの乗り物をプロテクト、被ダメージ減99%、32Sec持続。
      • 👿Blaring Drop
        • BOSSが空中から落下してリング状のSonic攻撃を発射、当たるとダメージを受ける。
      • 👿Hype Fever!
        • BOSSのEnrage攻撃?
        • 3回目のP2に入ると使用。
        • 攻撃速度、移動速度、ダメージが増加、Taunt無効化。





      Heroic

      • P1
      • Resonant Echoes
        • アンプから出る白い円に2回当たるとMCされる。
          • 他のPlayerからダメージを受けて解除する。
      • Haywire
        • アンプに触ると45SecのDoTが付くので連続して触れない。
      • Sparkblast Ignition
        • 花火が落下、15Sec以内に倒さないと大ダメージ。
        • P2


        heroism

        • on Pull

        heal CD



        memo




        Tuesday, January 28, 2025

        Cauldron of Carnage

          




        • Tank、Heal、DPSを2つに均等グループ分け。
          • 特にDPSが均等になるように。
        • BOSSのHPはシェアでは無い&同時KILLが必要。
          • 両方のBOSSのHPを見て、減ってる側のBOSSはDPSを止める等、対処が必要。
          • P1ごとにグループをSwapする。
          • BOSS2体が中央で激突したら20Sec後に反対のBOSSにSwapする準備。

        • T-Rexとゴリラ、BOSSが2体。
          • BOSS同士が近づく(40Yard以内)とダメージが入らない。
          • BOSSそれぞれが固有のDebuffを60Yard以内のPlayerに対し与えるので担当じゃない方のBOSSから60Yard以上離れること。
            • Raid全体を均等に2グループに分け、それぞれのBOSSと戦闘する。
            • Intermissionは2体同時に攻撃可能。
            • 2体同時にHPを削る必要があり、片方が死ぬともう片方のダメージが増加する。
            • それぞれのBOSSは周囲にDebuffを与え、Stackするので両方のBOSSからDebuffを貰うとかなりの大ダメージになる。


        T-REX
        • TankはBOSSを壁からBOSS1体分内側でキープ、ブレスを壁に出すようにする。
        • Scrapbomb
          • 大きなBombが出たらBombの周囲の赤い円にグループ全員で入ってダメージシェア。
          • KnockbackされるのでLavaの方に飛ばされないように。
          • ほぼ同時に来る下記ブレスのターゲットはシェアに入らない。
        • Blastburn Roarcannon
          • Randomターゲットに向け、BOSSのブレス攻撃。
          • ターゲットにはオレンジ色のラインが付き、ブレスが来るタイミングで赤く変化する。
          • ターゲットのPlayerはラインが赤くなったら移動してブレスを回避。
          • ブレスを壁方向に出す。
        GORILLA
        • Static Charge
          • 電力チャージのバーがUIに表示される。
          • ゴリラ側のPlayerは出来るだけ動かないこと。
          • チャージが2/3になると青い大きな円が出て移動を強制される。
          • チャージがMAXになるとStunを喰らう。
          • 🅷チャージがMAXになる時、周囲10YardにStunを与える。
        • Thunderdrum Salvo
          • 各Playerにミサイルが落下、移動最小限で少しずつ移動して回避。
          • その後移動を停止することでチャージが無くなる。

        Intermission
        • 2人のBOSSが中央で激突、短時間のIntermissionが開始。
        • 青白いサークルとLavaのWaveを回避しつつ2人のBOSSをCleaveする。
        • このタイミングでHeroでも良いが短時間なのでPull時がベター?




        • 🔔Colossal Clash
          • Energyが100になると、Flarendo(BOSS)Torq(BOSS)はArenaの中央でClash、全PlayerにDoTを与える。20Sec持続。
          • ClashするごとにこのAbilityのダメージが30%増加、Stackする。
          • 加えて下記2つを発動。
            • Zapbolt
              • Torq(BOSS)が稲妻を発射、着地点5Yardにダメージ。
            • Fiery Wave
              • Flarendo(BOSS)が炎のWaveを発射、当たるとダメージ。
        • Raised Guard
          • 2人のBOSSは互いの距離が40Yard以内の時、被ダメージ99%カット、但しColossal Clashの時は無効。つまりダメージが入る。
        • King of Carnage
          • 生き残った片方のBOSS(?)は10Secごとにダメージ増10%。
        Flarendo the Furious(BOSS) "T-REX"
        • Blistering Spite
          • 炎を噴射、BOSSの周囲60Yard以内の全Playerに5SecごとにDoTを与える。
          • 15Sec持続。Stackする。
        • Scrapbomb
          • スクラップ・ボールを発射、10Sec後に爆発、10Yard以内にダメージとKnockbackを与える。ダメージはシェア可能。
          • 💬Bombの周りにシェア範囲を示す赤い円が発生。
          • 💬Knockbackの方向に注意。Lavaの無い方に飛ばされること。
          • 🅷爆発後に下記Lavaゾーンを残す。
            • 🅷Molten Pool
              • Lavaからマルチ方向に下記Waveを発射、当たるとダメージ。
                • 🅷Fiery Wave
                  • Waveに当たるとFireダメージを喰らう。
          • 🅷Molten Phlegm
            • PlayerにDebuffを与える。
            • 5Yard以内のPlayerにDoTを与える。10Sec持続。
        • 👿Blastburn Roarcannon
          • BOSSがRandom Playerをターゲット、ロックオン、発射準備が出来ると3Sec後にブレスを発射、当たると大ダメージを受ける。
            • 💬ターゲットはオレンジ色のラインで表示→ブレスが来る時に赤に変化
            • 💬ブレスのタイミングで回避可能。
        • 🐻Eruption Stomp
          • TankへFireダメージとKnockUpを与える。
        Torq the Tempest(BOSS) "GORILLA"
        • Galvanized Spite
          • BOSSの周囲60Yard以内の全PlayerDoTを与える。15Sec持続。Stackする。
        • 🔔Static Charge
          • Colossal Clash発生までの間、電力をチャージ、BOSSの周囲70YardにいるPlayerにDoTを与える。
          • 範囲内にいるPlayerが移動するとチャージが増加、静止すると減少。
          • チャージがMAXになると下記が発生。
          • 💬UIにチャージバーが表示されるので確認可能。
        • Thunderdrum Salvo
          • ドラムを叩き、BOSSの周囲60Yard以内の全Playerに連続ミサイルを発射、6Sec持続。
          • 着弾地点の周囲4.5Yardにダメージ。
          • 💬移動を最小限にして一歩ずつ回避。
        • 🅷Voltaic Image
          • BOSSのミラーイメージを召喚、Random PlayerをFixateする。12Sec持続。
          • 当たると爆発、10Yard以内にダメージ、下記プールを残す。
        • 🐻Lightning Bash
          • TankへのPhysicalダメージを与える。
          • 加えてMitigateされていない分のダメージ量をNatureダメージとして与える。


        Heroic

        • P1
        • T-REX
        • Molten Phlegmで赤い円が付いたらSpread。
        • シェアの赤い円→LavaのPaddleを出し、その後Lavaプールが残る。
        • Gorilla
        • チャージがMAXになる時、周囲10YardにStunを与える。
        • Voltaic ImageのAddを2体召喚、Random PlayerをFixateする。
          • Playerに当たるとダメージ、Lavaを残す。
            • Lavaに入るとSilenceを喰らう。
          • Fixateされたら回避、CCしつつ最速KILL。
          • P2


          heroism

          • on Pull(or Intermission)

          heal CD



          memo




          Monday, January 27, 2025

          Vexie and the Geargrinders

          •  



          • Pull時、BOSSはPlating(防護膜)のStackを4Stacks持っていて、全て剥がすとP2へ移行する。Heroicは6Stacks。
          • Stackはバイクを当てることで1つずつ減少する。
          • 2min以内に全て剥がさないとWipeする。

          • BOSSを壁際でキープ。
            • Raid全体でBOSS付近にStack。
            • バイクはBOSSから最も遠いPlayerを目指して走ってくるので、BOSS付近に集めることでCleaveが可能になる。
            • バイクは1回のWaveで3台 x 3Wave来るのでその間にメッキを剥がす。


          P1
          • Unrelenting CAR-nage
            • Energy100でRaid全体ダメージ。
            • Heal CD。
          • Call Bikers
            • Random Playerに向けてラインが発生、まずはラインを回避、ゴール地点にAddが出るので倒し → バイクに乗って → BOSSに当てる → 繰り返し
              • バイクに乗ったら赤いラインをBOSSに向けて「1」を押す。
              • バイクを当てるとBOSSのStackを1減らせる。
              • 🅷Oil Slickの上をバイクが通らないように注意。BOSSに当たらなくなる。
          • 🐻Tank Buster
            • 喰らったらTank交代。
            • 🅷Oil SlickをBOSSの下に落とす。
          • Spew Oil
            • 青い円が付いたらRaidから離れる。
              • 🅷Oil Slick
                • オイルゾーンをドロップ、出来るだけ敷き詰めて配置。
          • Incendiary Fire
            • Playerの頭上に赤矢印+赤い円が付いたら少しずつ移動して爆弾を落とす。
              • 他のPlayerは離れる。
              • 🅷Oil Slickの上を通ってプールを燃やす。
          • Bomb Voyage!
            • 床に赤い円が多数出たら回避。
          • 約2minでPhase移行
          P2
          • P2でAddが出たらInterrupt、CCしつつ即KILL。
          • Mechanical Breakdown
            • P2で被ダメージが増加するのでHero使用。



          P1 One: Fury Road

          The Geargrinder(BOSS)

          • 🔔Protective Plating
            • プロテクトメッキで保護し、Energyをチャージ、メッキが全て剥がれるとブレイクダウン(Breakdown)モードに入る。
          • 👿Unrelenting CAR-nage
            • Energyが100になるとBOSSはオーバードライブ(バーサーク)モードに入り、全PlayerにFireダメージを与える。30Sec持続。
            • 加えて追加のFireダメージも与える。8Sec持続。Stackする。
          • Call Bikers
            • 💬エリアに赤いラインが複数表示、そのPathに沿ってBikerが走り抜ける。
            • 💬ゴールに到達するとBikerは停止、攻撃可能になるのですぐに倒してクリック、バイクに乗り込む。
            • Geargrinder Biker(Add)
              • Blaze of Glory
                • Playerはバイクを運転、BOSSに当たるとHPの1%分ダメージとプロテクトメッキのBuff1つ分を除去する。
                • 加えて全PlayerにFireダメージ。
                • 💬バイクに乗ったPlayerは「1」ボタンを押すことでバイクをBOSSに向けて走り飛ばす事が可能。
                • 💬赤いラインで方向決定。
                • 💬走り飛ばすとPlayerは空中にKnockUpする。
                • 💬バイク何台も来るので繰り返しダメージを与える。
              • Hot Wheels
                • Geargrinder Biker(Add)がRandom Player位置に向ってチャージ、パスにいるPlayerに当たるとダメージ。
          • Spew Oil
            • Random Playerにオイルを発射、着弾地点の周囲7Yardにオイルをかけ、DoTを与える。12Sec持続。
            • 💬ターゲットは青い円で表示。Raidから離れる。
            • 💬🅷プールが落ちるので出来るだけ重ねて配置。
              • 🅷Oil Slick
                • オイルが落ちた位置にプールを残す。最大5min持続。
                • プールに入るとダメージと移動速度減のDebuffを喰らう。
                • 加えてゾーンに入るとスリップを起こし滑る。
                  • Geargrinder Biker(Add)が入るとスピンして5SecのStunを与える。
          • Incendiary Fire
            • 複数ターゲットに向けて連続して火炎弾を発射、6Sec持続。
            • 着弾地点の周囲3Yardにダメージ。
            • 🅷Oil Slickのプールを燃やすことが出来る。
            • 💬ターゲットは赤矢印+赤い円で表示。
            • 💬少しずつ移動して弾を落とす。他のPlayerはすぐ離れる。
          • Bomb Voyage!
            • Random位置にBombが落下、ダメージとDoTを与える。9Sec持続。
            • 💬落下位置は赤い円で表示。
          • 🐻Tank Buster
            • TankへのSlam攻撃、PhysicalダメージとKnockbackを与える。
            • 加えてPhysicalダメージのDoTを与える。25Sec持続。
            • 更にこのAbilityの被ダメージが2倍になるDebuffを喰らう。25Sec持続。Stackする。
              • Exhaust Fumes
                • 全PlayerにShadowダメージのDoTを与える。6Sec持続。
                • このAbilityを使用する度にダメージが25%増加する。
              • 🅷Oil Slick
                • オイルが落ちた位置にプールを残す。最大5min持続。
                • プールに入るとダメージと移動速度減のDebuffを喰らう。
                • 加えてゾーンに入るとスリップを起こし滑る。
                  • Geargrinder Biker(Add)が入るとスピンして5SecのStunを与える。






          P2  Pit Stop

          The Geargrinder(BOSS)
          • Mechanical Breakdown
            • プロテクトメッキが剥がれるとBOSSはBreakdownを起こし、再びメッキで保護されるまで被ダメージ100%増になる。
            • この時エンジンがバックファイアを起こし、メッキの破片を飛ばす。
              • Backfire
                • バックファイアにより全PlayerにFireダメージ。
              • Burning Shrapnel
                • メッキが燃えて飛び散り、着弾地点から3Yardにダメージ。

          • Tune-Up
            • Vexie(BOSS)Geargrinder(Add)に修理の命令を出し、45Secで修理を行う。
            • 加えて下記ピットクルーを呼び出す。
              • Pit Mechanic(Add)
                • Repair
                  • BOSSのメッキが100%になるまで2Secごと、2%ずつ回復する。

          Heroic

          • P1
          • Platingの数が4→6に増加。
          • 🐻Tank BusterでBOSSの下にOil Slickを落とす。
          • Spew Oilで青い円が付いたら壁の方へ移動、敷き詰める
          • Incendiary Fireで赤矢印+赤円が付いたらOil Slickへ移動、除去。
          • バイクに乗ったらOil Slickの上に乗らないように注意。BOSSに当たらなくなる。

            • P2


            heroism

            heal CD



            memo




            Liberation of Undermine

             #1 Vexie Fullthrottle and the The Geargrinders (on P2)

            #2 Cauldron of Carnage (on PULL)

            #3 Rik Reverb (on PULL)

            #4 Stix Bunkjunker (on PULL)

                                                            

            #5 Sprocketmonger Lockenstock (on PULL)

            #6 One-Armed Bandit (on P2)

            #7 Mug'Zee (on P2)