wowhead tooltips

Thursday, January 30, 2025

Stix Bunkjunker

   





  • 塊魂
    • BOSSから白いビームが多数発射、地面に白い円が出来る。
      • 大小の円にそれぞれ、Bomb、大ゴミ、小ゴミが発生する。
    • ターゲットに選ばれたPlayerは自動的に球に乗った状態になる。
      • ターゲットは黄色の矢印で表示。
      • Tank1人、DPS or Healが最大4人、選ばれる。
    • グリーンのゴミ(グリーン)を拾って球を大きくしてBombかBOSSに当てて完了。
    • Bombの破壊は最優先。時間内に必ず破壊すること。タイマーで爆発すると全PlayerがDoTを喰らう。Bombが無い状態でBOSSに当てること。
      • 最初は小さなゴミのみが拾え、4個拾うと球が大きくなり、大きなゴミが拾えるようになる。
      • START → 小ゴミx4 → (大ゴミ or Add) x3 → Bomb or BOSS
    • ゴミ以外に、Scrapmaster(Add)Hyena(Add)など、Addを拾って球を大きくすることも可能。
      • Addを拾った球をBOSSに当てるとBOSSのそばにAddが散乱、Addはこの時被ダメージ100%になるので倒しやすくなる。
    • ゴミもAddもいずれも、球に乗った時に表示されるUIのバーがMAXに成ったらBomb(BOSS)に当てて完了。
    • ボールは時間で消滅するので間に合わない時はMAXになる前に当てる
    • BombはTankが担当するとよい
    • 🔔球を他のPlayerに当てないように注意。
    • 🅷Territorial Bombshell(Add)
      • Heroicの場合、赤いBombの形をしたAddにゴミボールを当てないこと。
      • 爆発してRaid全体ダメージを喰らう。

  • Incinerator
    • Random Playerの足下に赤い円で表示。ミサイルが当たる。
    • 互いにSpreadし、ゴミに当てないように注意。
    • ゴミに当ててしまうとRaid全体がDoTを喰らう。
  • Overdrive
    • BOSSが空中で飛び回る。攻撃不可。
    • 地面の小さな円を回避、大きな円が出たら回避。
    • BOSSが着地したら攻撃開始。
  • Intermission後のP1はBOSSの攻撃が増大、Bombの数も2個になるので、2人のTankで間に合わない時はもう一人誰かをAssignしておく。

  • 🅷Territorial Bombshell(Add)
    • 赤いBombの形をしたAddで、BOSSから放たれるビームの大きな円の位置に発生する。
    • Addの中でKILL最優先対象。
    • 発生してから30Sec以内に倒さないと爆発して全PlayerにDoTを与える。
    • HPが75%以下になるとBOSSに向けて移動開始、BOSS付近でCleave可能に。
    • ゴミボールを当てると爆発してAoEを喰らうため、当てないように注意。




  • 🔔➕Electromagnetic Sorting
    • BOSSのEnergyが100になると使用、電磁ドライブを起動し全Playerにダメージ。
    • 加えて、色んな種類のゴミを発生させる。
      • Rolling Rubbish
        • 最大4人のRandom Playerの足下にゴミボールが発生、ボールを動かすことで小さな敵やゴミを吸収出来る。
        • 💬ターゲットは黄色の矢印で表示。
        • 十分に吸収するとボールのサイズが大きくなり、更に大きなオブジェクトを吸収出来るようになる。
          • Garbage Dump
            • ゴミボールはBOSSに当たると爆発し、ボールのサイズに応じてNatureダメージを与える。
            • この時の爆発でゴミボールは破壊される。
          • Messed Up
            • ゴミボールが破壊されると吸収されたAddは近くに放り出される。
            • 放り出されたAddは被ダメージ増100%になるが、再度吸収することは出来なくなる。
          • Rolled!
            • ゴミボールが他のPlayerに当たるとダメージを喰らう。
      • Garbage Pile
        • ゴミの山がLandfill(埋め立て地)から発生、近くにいるPlayerをKnockbackさせる。
        • ゴミの山に立つと移動速度減50%、Natureダメージを喰らう。
      • 👿Discarded Doomsplosive
        • BombがLandfill(埋め立て地)から発生、20Sec後に爆発、Fireダメージと下記Debuffを全Playerに与える。
      • 🅷Territorial Bombshell(Add)
        • Territorial
          • ゴミ山を守るBomb(Add)は移動不可、CC不可。
          • HPが75%になるとゴミ山から移動、上記効果は除去される。
          • 💬BOSSに向けて移動?
        • Short Fuse
          • 30Sec後にBomb(Add)が爆発、全PlayerにFireダメージとDoTを与える。8Sec持続。
          • この時にAddは消滅する。
          • ゴミボールが当たると爆発するため当てないように注意。
Cleanup Crew(Add)
  • Scrapmaster(Add)
    • Scrap Rockets
      • Random Playerをターゲット、ロケットを連続発射、ダメージを与える。
    • Dumpster Dive
      • ジェットパックでRandom Playerに向ってジャンプ、Playerが立っている位置のLandfillに当たって爆発、8YardにNatureダメージとKnockbackを与える。
      • 💬ダメージ範囲は大きなグリーン円で表示。
  • Junkyard Hyena(Add)
    • 🅷Infected Bite
      • Tank?にPhysicalダメージのDoTを与える。10Sec持続。
  • Incinerator
    • Random Playerにロケットを連続発射、3Yard以内にダメージと下記Debuffを与える。
    • 💬ターゲットは赤い円で表示。
    • 加えて、ロケットがゴミの山(Garbage Pile)に当たるとHot Garbageに変化する。
      • Incineration
        • Incineratorのロケットに当たったPlayerは炎を噴射、周囲3Yard以内にダメージ。
        • 炎がゴミの山(Garbage Pile)に当たるとHot Garbageに変化する。
      • Hot Garbage
        • ゴミが燃えると有毒ガスが発生、エリアにいる全PlayerにFireダメージと下記Debuffを与える。
          • Toxic Fumes
            • 有毒ガスのDoT。Natureダメージを喰らう。Stackする。
  • 🐻Demolish
    • Tankへのチャージ攻撃。NatureダメージとPhysicalダメージを与え、全ての被ダメージが100%増のDebuffを喰らう。50Sec持続。
  • 🐻Meltdown
    • TankにNatureダメージのDoTを与える。3Sec持続。
  • Overdrive
    • BOSSが空中に移動、被ダメージ99%減、Overcharged Boltを使用。
    • 使用後、地面に戻りTrash CompactorMaximum Outputを使用。
      • Overcharged Bolt
        • BOSSのメカの近くに電撃が走り、3Yard以内にダメージ。
      • 👿➕Trash Compactor
        • 空中から地面に着地、周囲15Yardに大ダメージを与える。
        • 💬ダメージ範囲は大きな白い円で表示。
        • 加えてリング状の攻撃で全PlayerにダメージとKnockbackを与える。
      • Maximum Output
        • BOSSの攻撃速度増25%、加えて、Incineratorのゴミ山のターゲットが増加。


Heroic







heroism

  • on PULL

heal CD



memo




Wednesday, January 29, 2025

Rik Reverb

  

  •  



  • Raid全体を2つに分け、20Yard位離れてStackする。
    • BOSS+Tanks+Meleeのグループ
    • Rangedのグループ
      •   BOSS  →  ★ →  ▼

      •   Ranged →  ♦ →  ×

      • BOSSの位置、Rangedの位置にAmpを出し、重ならないように配置、Ampが出たら次のマークにBOSSを移動、AmpはそれぞれのグループのHealsがクリックする。
  • アンプが出ると自動的にEnergyをチャージし始める。
  • 100にならないように定期的にアンプにクリックしてチャージを止める。
    • 複数ある場合、Energyが高いアンプから順にクリック。
    • クリックするとHPが減るのでHealsをAssign?
    • BOSSはアンプから常に離しておく。
    • クリック(右)した後は自由に動ける。
    • HPが減りすぎて危険になったら、Ampの円から出ればDrainがストップする。
    • 🅷DebuffのStackが無い人が起動。45Sec持続。
      • アンプに触るPlayerの順番を事前Assign。
      • 3Tank推奨。3人のTankが順番にDrainして行く。



P1
  • BOSSが空中に移動、アンプをBOSS位置とRandom Player位置に落とす。
    • BOSSの周囲から離れる。
    • Energyをチャージし始める。
  • 🐻BOSSをアンプから離す。
    • BOSSが近くにいるとアンプのチャージが早くなるので常に離しておく。
  • Resonant Echoes
    • 全てのアンプから白い円が複数発射されるので回避。
      • 🅷2StacksになるとMCされるので、他のPlayerからダメージを受けて解除する。
  • Haywire
    • アンプのEnergyが100になると全Playerに大ダメージ。
    • Energyが100にならないように、Assign Playerがアンプを起動してチャージを減らす。
    • アンプは配置されてから自動的にチャージを始めるので、チャージ数が多いアンプから順に起動していく。
    • 🅷Heroicの場合、起動したPlayerに45SecのDebuffが付くので連続して起動出来ない。
  • Sound Cannon
    • Random Playerにブルーのビームが付く。
      • 誰もいない方向に移動するか、他のPlayerが避ける。
      • ターゲットはDefensiveCD使用。
  • Faulty Zap
    • 複数のRandom Playerに水色の矢印+水色の円が付いたら重ならないようにSpreadする。
    • ターゲットはDoTがある為アンプを触らない方がよい。
  • 🅷Sparkblast Ignition
    • 花火が複数投下されるのでAoEで直ぐに破壊すること。
    • 15Sec以内に破壊しないと爆発して大ダメージ。
    • 花火(Pyrotechnic)に攻撃することでBuffを得られる。
P2
  • P2ではBOSSへの攻撃は無効。被ダメージ99%カット。
  • Blowout!
    • アンプの1つが起動し、青い円が発生。
    • 放っておくと爆発してしまうのでPlayerがチャージを減らしながらその状態をキープ。
    • アンプを起動したPlayerには45SecのDebuffが付くので連続して起動出来ない。
    • DebuffのStackが10になるとInstant KILL。
    • その他のPlayerは全員で青い円の中に集合し、その後のBOSSのリング攻撃を回避。
    • アンプは連続して起動するので、順に移動しつつ円の中に入る。



P1 One: Party Starter
  • Amplification!
    • BOSSのスラム攻撃で「Sonic Resonator」を地面に叩き落とすとドローンがAmplifier(Add)を落とす。落下地点の周囲10YardにダメージとKnockbackを与える。
    • 加えて3SecのStunを喰らう。
      • Amplifier(Add)
        • Lingering Voltage
          • Playerがアンプ(Amplifier)を起動するとアンプからチャージを減らせる。
          • 起動したPlayerはDoTを喰らう。
          • 🅷ダメージが100%増加、45Sec持続、Stackする。
        • Resonant Echoes
          • 音波のWaveを発射、当たるとDoTを喰らう。6Sec持続、Stackする。
          • 🅷Debuffが2StacksになるとMCされる。他のPlayerからダメージを受けることで解除出来る。
        • Noise Pollution
          • BOSSのPulse攻撃。全Playerにダメージ。
        • 👿Haywire
          • アンプのパワーがMAXになると全Playerにダメージと、追加のResonant Echoesを発射する。
  • Echoing Chant
    • 全てのアンプからResonant Echoesをランダム方向へ発射する。
      • Resonant Echoes
        • 音波のWaveを発射、当たるとDoTを喰らう。6Sec持続、Stackする。
        • 💬アンプから白い円が発射されるので回避。
  • Sound Cannon
    • Random Playerをターゲット、その方向に音波を発射、ダメージを与える。
    • 💬ターゲットに向け、BOSSからブルーのラインが出る。
  • Faulty Zap
    • 複数のRandom Playerに電流が流れ、周囲5YardにPulseダメージを与える。
    • 加えて、ターゲットは被Natureダメージ増75%のDebuffを喰らう。45Sec持続。
    • 💬水色の矢印と水色の円が付く。重ならないようにSpread。
  • 🅷Sparkblast Ignition
    • Arenaに花火(Pyrotechnic)が投下される。着地点の周囲2.5Yardにダメージ。
    • 花火を攻撃すると2.5Yardにダメージ。加えてPlayerは下記Buffを得る。
    • 落下後から15Sec以内に(?)花火が破壊されないと爆発、全Playerにダメージ。Stackする。
      • 🅷👿Grand Finale
        • 花火が15Sec後に爆発、全PlayerにDoTを与える。15Sec持続。Stackする。
      • 🅷Excitement
        • Playerが花火を攻撃するとBuffを得る。
        • Playerの移動速度増10%、Haste増1%、10Sec持続。Stackする。
  • 🐻Resonance
    • アンプがBOSSの周囲15Yard以内にある場合、アンプは追加のパワーを得る。
  • 🐻Sonic Blast
    • 前方コーン攻撃でSonicダメージを与え、追加で下記Debuffも与える。
      • 🐻Tinnitus
        • 被Sonicダメージ増100%、10Sec持続。Stackする。







P2  Hype Hustle

  • Blowout!
    • Haywire状態のアンプが爆発、周囲10Yard以内のPlayerをKnockUpしてダメージを与える。
    • 加えてBlaring Drop(下記)を無効化出来る。
  • Sound Cloud
    • 無敵化するバブルがBOSSとBOSSの乗り物をプロテクト、被ダメージ減99%、32Sec持続。
  • 👿Blaring Drop
    • BOSSが空中から落下してリング状のSonic攻撃を発射、当たるとダメージを受ける。
  • 👿Hype Fever!
    • BOSSのEnrage攻撃?
    • 3回目のP2に入ると使用。
    • 攻撃速度、移動速度、ダメージが増加、Taunt無効化。





Heroic

  • P1
  • Resonant Echoes
    • アンプから出る白い円に2回当たるとMCされる。
      • 他のPlayerからダメージを受けて解除する。
  • Haywire
    • アンプに触ると45SecのDoTが付くので連続して触れない。
  • Sparkblast Ignition
    • 花火が落下、15Sec以内に倒さないと大ダメージ。
    • P2


    heroism

    • on Pull

    heal CD



    memo




    Tuesday, January 28, 2025

    Cauldron of Carnage

      




    • Tank、Heal、DPSを2つに均等グループ分け。
      • 特にDPSが均等になるように。
    • BOSSのHPはシェアでは無い&同時KILLが必要。
      • 両方のBOSSのHPを見て、減ってる側のBOSSはDPSを止める等、対処が必要。
      • P1ごとにグループをSwapする。
      • BOSS2体が中央で激突したら20Sec後に反対のBOSSにSwapする準備。

    • T-Rexとゴリラ、BOSSが2体。
      • BOSS同士が近づく(40Yard以内)とダメージが入らない。
      • BOSSそれぞれが固有のDebuffを60Yard以内のPlayerに対し与えるので担当じゃない方のBOSSから60Yard以上離れること。
        • Raid全体を均等に2グループに分け、それぞれのBOSSと戦闘する。
        • Intermissionは2体同時に攻撃可能。
        • 2体同時にHPを削る必要があり、片方が死ぬともう片方のダメージが増加する。
        • それぞれのBOSSは周囲にDebuffを与え、Stackするので両方のBOSSからDebuffを貰うとかなりの大ダメージになる。


    T-REX
    • TankはBOSSを壁からBOSS1体分内側でキープ、ブレスを壁に出すようにする。
    • Scrapbomb
      • 大きなBombが出たらBombの周囲の赤い円にグループ全員で入ってダメージシェア。
      • KnockbackされるのでLavaの方に飛ばされないように。
      • ほぼ同時に来る下記ブレスのターゲットはシェアに入らない。
    • Blastburn Roarcannon
      • Randomターゲットに向け、BOSSのブレス攻撃。
      • ターゲットにはオレンジ色のラインが付き、ブレスが来るタイミングで赤く変化する。
      • ターゲットのPlayerはラインが赤くなったら移動してブレスを回避。
      • ブレスを壁方向に出す。
    GORILLA
    • Static Charge
      • 電力チャージのバーがUIに表示される。
      • ゴリラ側のPlayerは出来るだけ動かないこと。
      • チャージが2/3になると青い大きな円が出て移動を強制される。
      • チャージがMAXになるとStunを喰らう。
      • 🅷チャージがMAXになる時、周囲10YardにStunを与える。
    • Thunderdrum Salvo
      • 各Playerにミサイルが落下、移動最小限で少しずつ移動して回避。
      • その後移動を停止することでチャージが無くなる。

    Intermission
    • 2人のBOSSが中央で激突、短時間のIntermissionが開始。
    • 青白いサークルとLavaのWaveを回避しつつ2人のBOSSをCleaveする。
    • このタイミングでHeroでも良いが短時間なのでPull時がベター?




    • 🔔Colossal Clash
      • Energyが100になると、Flarendo(BOSS)Torq(BOSS)はArenaの中央でClash、全PlayerにDoTを与える。20Sec持続。
      • ClashするごとにこのAbilityのダメージが30%増加、Stackする。
      • 加えて下記2つを発動。
        • Zapbolt
          • Torq(BOSS)が稲妻を発射、着地点5Yardにダメージ。
        • Fiery Wave
          • Flarendo(BOSS)が炎のWaveを発射、当たるとダメージ。
    • Raised Guard
      • 2人のBOSSは互いの距離が40Yard以内の時、被ダメージ99%カット、但しColossal Clashの時は無効。つまりダメージが入る。
    • King of Carnage
      • 生き残った片方のBOSS(?)は10Secごとにダメージ増10%。
    Flarendo the Furious(BOSS) "T-REX"
    • Blistering Spite
      • 炎を噴射、BOSSの周囲60Yard以内の全Playerに5SecごとにDoTを与える。
      • 15Sec持続。Stackする。
    • Scrapbomb
      • スクラップ・ボールを発射、10Sec後に爆発、10Yard以内にダメージとKnockbackを与える。ダメージはシェア可能。
      • 💬Bombの周りにシェア範囲を示す赤い円が発生。
      • 💬Knockbackの方向に注意。Lavaの無い方に飛ばされること。
      • 🅷爆発後に下記Lavaゾーンを残す。
        • 🅷Molten Pool
          • Lavaからマルチ方向に下記Waveを発射、当たるとダメージ。
            • 🅷Fiery Wave
              • Waveに当たるとFireダメージを喰らう。
      • 🅷Molten Phlegm
        • PlayerにDebuffを与える。
        • 5Yard以内のPlayerにDoTを与える。10Sec持続。
    • 👿Blastburn Roarcannon
      • BOSSがRandom Playerをターゲット、ロックオン、発射準備が出来ると3Sec後にブレスを発射、当たると大ダメージを受ける。
        • 💬ターゲットはオレンジ色のラインで表示→ブレスが来る時に赤に変化
        • 💬ブレスのタイミングで回避可能。
    • 🐻Eruption Stomp
      • TankへFireダメージとKnockUpを与える。
    Torq the Tempest(BOSS) "GORILLA"
    • Galvanized Spite
      • BOSSの周囲60Yard以内の全PlayerDoTを与える。15Sec持続。Stackする。
    • 🔔Static Charge
      • Colossal Clash発生までの間、電力をチャージ、BOSSの周囲70YardにいるPlayerにDoTを与える。
      • 範囲内にいるPlayerが移動するとチャージが増加、静止すると減少。
      • チャージがMAXになると下記が発生。
      • 💬UIにチャージバーが表示されるので確認可能。
    • Thunderdrum Salvo
      • ドラムを叩き、BOSSの周囲60Yard以内の全Playerに連続ミサイルを発射、6Sec持続。
      • 着弾地点の周囲4.5Yardにダメージ。
      • 💬移動を最小限にして一歩ずつ回避。
    • 🅷Voltaic Image
      • BOSSのミラーイメージを召喚、Random PlayerをFixateする。12Sec持続。
      • 当たると爆発、10Yard以内にダメージ、下記プールを残す。
    • 🐻Lightning Bash
      • TankへのPhysicalダメージを与える。
      • 加えてMitigateされていない分のダメージ量をNatureダメージとして与える。


    Heroic

    • P1
    • T-REX
    • Molten Phlegmで赤い円が付いたらSpread。
    • シェアの赤い円→LavaのPaddleを出し、その後Lavaプールが残る。
    • Gorilla
    • チャージがMAXになる時、周囲10YardにStunを与える。
    • Voltaic ImageのAddを2体召喚、Random PlayerをFixateする。
      • Playerに当たるとダメージ、Lavaを残す。
        • Lavaに入るとSilenceを喰らう。
      • Fixateされたら回避、CCしつつ最速KILL。
      • P2


      heroism

      • on Pull(or Intermission)

      heal CD



      memo




      Monday, January 27, 2025

      Vexie and the Geargrinders

      •  



      • Pull時、BOSSはPlating(防護膜)のStackを4Stacks持っていて、全て剥がすとP2へ移行する。Heroicは6Stacks。
      • Stackはバイクを当てることで1つずつ減少する。
      • 2min以内に全て剥がさないとWipeする。

      • BOSSを壁際でキープ。
        • Raid全体でBOSS付近にStack。
        • バイクはBOSSから最も遠いPlayerを目指して走ってくるので、BOSS付近に集めることでCleaveが可能になる。
        • バイクは1回のWaveで3台 x 3Wave来るのでその間にメッキを剥がす。


      P1
      • Unrelenting CAR-nage
        • Energy100でRaid全体ダメージ。
        • Heal CD。
      • Call Bikers
        • Random Playerに向けてラインが発生、まずはラインを回避、ゴール地点にAddが出るので倒し → バイクに乗って → BOSSに当てる → 繰り返し
          • バイクに乗ったら赤いラインをBOSSに向けて「1」を押す。
          • バイクを当てるとBOSSのStackを1減らせる。
          • 🅷Oil Slickの上をバイクが通らないように注意。BOSSに当たらなくなる。
      • 🐻Tank Buster
        • 喰らったらTank交代。
        • 🅷Oil SlickをBOSSの下に落とす。
      • Spew Oil
        • 青い円が付いたらRaidから離れる。
          • 🅷Oil Slick
            • オイルゾーンをドロップ、出来るだけ敷き詰めて配置。
      • Incendiary Fire
        • Playerの頭上に赤矢印+赤い円が付いたら少しずつ移動して爆弾を落とす。
          • 他のPlayerは離れる。
          • 🅷Oil Slickの上を通ってプールを燃やす。
      • Bomb Voyage!
        • 床に赤い円が多数出たら回避。
      • 約2minでPhase移行
      P2
      • P2でAddが出たらInterrupt、CCしつつ即KILL。
      • Mechanical Breakdown
        • P2で被ダメージが増加するのでHero使用。



      P1 One: Fury Road

      The Geargrinder(BOSS)

      • 🔔Protective Plating
        • プロテクトメッキで保護し、Energyをチャージ、メッキが全て剥がれるとブレイクダウン(Breakdown)モードに入る。
      • 👿Unrelenting CAR-nage
        • Energyが100になるとBOSSはオーバードライブ(バーサーク)モードに入り、全PlayerにFireダメージを与える。30Sec持続。
        • 加えて追加のFireダメージも与える。8Sec持続。Stackする。
      • Call Bikers
        • 💬エリアに赤いラインが複数表示、そのPathに沿ってBikerが走り抜ける。
        • 💬ゴールに到達するとBikerは停止、攻撃可能になるのですぐに倒してクリック、バイクに乗り込む。
        • Geargrinder Biker(Add)
          • Blaze of Glory
            • Playerはバイクを運転、BOSSに当たるとHPの1%分ダメージとプロテクトメッキのBuff1つ分を除去する。
            • 加えて全PlayerにFireダメージ。
            • 💬バイクに乗ったPlayerは「1」ボタンを押すことでバイクをBOSSに向けて走り飛ばす事が可能。
            • 💬赤いラインで方向決定。
            • 💬走り飛ばすとPlayerは空中にKnockUpする。
            • 💬バイク何台も来るので繰り返しダメージを与える。
          • Hot Wheels
            • Geargrinder Biker(Add)がRandom Player位置に向ってチャージ、パスにいるPlayerに当たるとダメージ。
      • Spew Oil
        • Random Playerにオイルを発射、着弾地点の周囲7Yardにオイルをかけ、DoTを与える。12Sec持続。
        • 💬ターゲットは青い円で表示。Raidから離れる。
        • 💬🅷プールが落ちるので出来るだけ重ねて配置。
          • 🅷Oil Slick
            • オイルが落ちた位置にプールを残す。最大5min持続。
            • プールに入るとダメージと移動速度減のDebuffを喰らう。
            • 加えてゾーンに入るとスリップを起こし滑る。
              • Geargrinder Biker(Add)が入るとスピンして5SecのStunを与える。
      • Incendiary Fire
        • 複数ターゲットに向けて連続して火炎弾を発射、6Sec持続。
        • 着弾地点の周囲3Yardにダメージ。
        • 🅷Oil Slickのプールを燃やすことが出来る。
        • 💬ターゲットは赤矢印+赤い円で表示。
        • 💬少しずつ移動して弾を落とす。他のPlayerはすぐ離れる。
      • Bomb Voyage!
        • Random位置にBombが落下、ダメージとDoTを与える。9Sec持続。
        • 💬落下位置は赤い円で表示。
      • 🐻Tank Buster
        • TankへのSlam攻撃、PhysicalダメージとKnockbackを与える。
        • 加えてPhysicalダメージのDoTを与える。25Sec持続。
        • 更にこのAbilityの被ダメージが2倍になるDebuffを喰らう。25Sec持続。Stackする。
          • Exhaust Fumes
            • 全PlayerにShadowダメージのDoTを与える。6Sec持続。
            • このAbilityを使用する度にダメージが25%増加する。
          • 🅷Oil Slick
            • オイルが落ちた位置にプールを残す。最大5min持続。
            • プールに入るとダメージと移動速度減のDebuffを喰らう。
            • 加えてゾーンに入るとスリップを起こし滑る。
              • Geargrinder Biker(Add)が入るとスピンして5SecのStunを与える。






      P2  Pit Stop

      The Geargrinder(BOSS)
      • Mechanical Breakdown
        • プロテクトメッキが剥がれるとBOSSはBreakdownを起こし、再びメッキで保護されるまで被ダメージ100%増になる。
        • この時エンジンがバックファイアを起こし、メッキの破片を飛ばす。
          • Backfire
            • バックファイアにより全PlayerにFireダメージ。
          • Burning Shrapnel
            • メッキが燃えて飛び散り、着弾地点から3Yardにダメージ。

      • Tune-Up
        • Vexie(BOSS)Geargrinder(Add)に修理の命令を出し、45Secで修理を行う。
        • 加えて下記ピットクルーを呼び出す。
          • Pit Mechanic(Add)
            • Repair
              • BOSSのメッキが100%になるまで2Secごと、2%ずつ回復する。

      Heroic

      • P1
      • Platingの数が4→6に増加。
      • 🐻Tank BusterでBOSSの下にOil Slickを落とす。
      • Spew Oilで青い円が付いたら壁の方へ移動、敷き詰める
      • Incendiary Fireで赤矢印+赤円が付いたらOil Slickへ移動、除去。
      • バイクに乗ったらOil Slickの上に乗らないように注意。BOSSに当たらなくなる。

        • P2


        heroism

        heal CD



        memo




        Liberation of Undermine

         #1 Vexie Fullthrottle and the The Geargrinders (on P2)

        #2 Cauldron of Carnage (on PULL)

        #3 Rik Reverb (on PULL)

        #4 Stix Bunkjunker (on PULL)

                                                        

        #5 Sprocketmonger Lockenstock (on PULL)

        #6 One-Armed Bandit (on P2)

        #7 Mug'Zee (on P2)