wowhead tooltips

Wednesday, January 18, 2017

Gul'dan memo


  • Essence of Aman'Thul

    Extra Action ButtonでPlayerが使用出来るAbility。各Roleによって効果が異なる:

  • P1

    BOSSは、3体のAddを呼び出すまでは攻撃可能。その後、中央の the Eye of Aman'thul に入ると攻撃不可。Tank不可。

    P1でBOSSは2つのAbilityを使用する:
    • http://www.wowhead.com/spell=206219: Random Ranged Playerをマークして火の球を投げる。着弾するとRaid全体へダメージ。着弾地点から離れるほどダメージ軽減。着弾地点はグリーンのマークで示される。
      • Rangedは散開しておき、マークが付いたらそこから出来るだけ離れるか、Rangedが1ヶ所に集まって、Healerがhttp://www.wowhead.com/spell=217830を使用してもよい。
    • http://www.wowhead.com/spell=206514: BOSSが向いた方向に大きなビームを放つ。当たると大ダメージを受ける。
      • Castする時、BOSSの方向に注意。
    • http://www.wowhead.com/spell=212256: Addを呼び出す時に使用。
      • 隕石が落下し、落下地点にいるPlayerに大ダメージ。着弾地点は紫の円で示される。
      • 15Secおきに、3体を連続して呼び出す。
      • 着弾地点からAddが現われる。
    • http://www.wowhead.com/npc=104537: 最初にSpawnするAddで、下記Abilityを使用する。
    • http://www.wowhead.com/npc=104536: 2番目にSpawnする。http://www.wowhead.com/spell=207939を使って頻繁にテレポートする。
      • TankとMeleeDPSはテレポート先に現われたらすぐ移動して攻撃を行なうこと。
      • Dark BlastでTankを攻撃、小ダメージを与える。
      • RandomPlayerの位置に、Gaze of Vethrizを多数発生させる。
      • これらのEyesはゆっくりと回転しながらビームを放つ。触れると大ダメージを食らう。
    • Eyesの生存時間は長く、P2まで残る。
      • その為、全Playerは部屋の反対側へ時計回り(反時計回り)でKiteしながら移動する。
      • PlayerがいたところにEyesを残し、クリーンなところへ移動し続ける。
      • Eyesの発生数を抑える為、出来るだけ早くこのAddをKillする。
    • http://www.wowhead.com/npc=104534: 3番目にSpawn.下記Abilityを使用。
      • http://www.wowhead.com/spell=206883: Tankへの攻撃。TankへCage(おり)を投げる。
        • Cageは全PlayerをゆっくりとPullし、小ダメージも与える。
        • Cageに近づいたPlayerはhttp://www.wowhead.com/spell=206896のDebuffを受ける。Physicalダメージ増100%、18SecのDoTを食らう。
        • Castを受けたTankはRaidから出来るだけ遠くに離れること。
        • このTankは被ダメージが増加する為、Tank交代する。
    • このPhaseでは、http://www.wowhead.com/npc=104536が最優先でKill対象。
      • DPSは自身のバーストCDと、http://www.wowhead.com/spell=210339をSaveしておき、このAddがSpawnしてから使用する。
      • Addは基本まとめてAoE?BOSSのビームが出る時は注意?
      • 3体のAddをKillしたら、BOSSのすぐそばまで移動すること。
        BOSSはP2に入ると全PlayerにKnockbackを与え、部屋の外縁まで飛ばすので、落下死しないように注意。
  • P2

    Knockbackが終わると、BOSSへの攻撃が可能になる。
  • BOSSはこのPhaseで新しいAbilityを3つ使用する:
    • http://www.wowhead.com/spell=206222: 数人のPlayerにDebuffを与え、DoTと移動速度減50%を食らう。
      • このDebuffを落とすには、ターゲットが移動して、地面に繋がれたChainを切ること。Chainが切れる時、ターゲットと周囲にダメージを与える。ダメージはシェア可能。
      • Chainを切る時に、何人かのPlayerがそばに行く事でターゲットのダメージを軽減出来る。
      • Tankがターゲットになる可能性もある。もしTankがhttp://www.wowhead.com/spell=210296を使用可能なら、使用してChainを切る。
    • http://www.wowhead.com/spell=209270: BOSSの周りに複数発生させる。これらのAddはRandomPlayerに向けてChannnelしてターゲットと周囲に大ダメージを与える。
      • 各Playerは、ダメージを避ける為できるだけ散開。
      • Addは定期的にDuplicateする。HPが同じ、自身のCopyを近くに呼び出す。
      • EyeがSpawnしたらDPSは優先的にKill、可能ならhttp://www.wowhead.com/spell=210339も使用。
      • 早くKillすることでCopyが増えるのを防ぐ。

    Tankの2Yard以内に他のPlayerがいると、BOSSが下記Abilityを使用する。
    • http://www.wowhead.com/spell=227554: Tankへの攻撃。
      • Tankへの大ダメージで、2Yard以内にいるPlayerとダメージシェアする。
      • 加えて、BOSSの攻撃速度が15%増加する。10Sec持続。Stackする。

    BOSSにはEnergy Barがあり、http://www.wowhead.com/spell=227554を使う度にゲージが0になる。
    • Barの数値に応じて、ダメージ量が5%ずつ増える。
    • BarがFullになると、状況に関係なく、Tankとその周囲へ向けてCastする。

    Barの数値が低い段階でBOSSにこのAbilityを使わせる必要がある。
    • その為に、11Secごとに2人のTankが2Yard以内に入る。
    • Tankはhttp://www.wowhead.com/spell=210296を使用して、Soloでもダメージを受けることは可能。

    BOSSのAbilityはHPに応じてパワーアップしていく。
    • 85%になると、http://www.wowhead.com/spell=206219のダメージが増加、火の球が落下した地点にダメージゾーンが残る。3min持続。
      • クリアな地面を保つ為、Poolは出来るだけ他のPoolと近い位置に落とすようにすること。
    • 75%になるとhttp://www.wowhead.com/spell=206222がパワーアップして、http://www.wowhead.com/spell=206221に変化。Chainの色がオレンジになる。
      • ターゲットはKnockbackしてから地面にChainで繋がれる。ダメージは増加、移動速度は更に遅くなる。
      • 何人かのPlayerたちがChainのそばに行って、Chainが切れる時のダメージをシェアする。
      • OTがターゲットの時は、http://www.wowhead.com/spell=210296を使用して、SoloでChainを切ることが可能。
    • 55%になるとhttp://www.wowhead.com/spell=209270が変化し、1体のhttp://www.wowhead.com/spell=211152がSpawnする。
      • このAddはChannelして、同時に複数のPlayerにビームを放つ。ビームのダメージは増加し、ターゲットの周囲8Yardにもダメージ。
      • 加えて、Threatが一番高いPlayerをFixateするので、Tankがキャッチすること。Duplicateも可能なので、Spawnしたら最優先でKillする。
    BOSSのHPが40%に達すると、P3へ移行。
    • http://www.wowhead.com/spell=212686: RandomPlayerにDebuffを与え、3Sec後に爆発してターゲットと周囲にDoTを与える。3Sec持続。
      • 爆発した際に、地面にダメージゾーンを残す。
      • Debuffが付いたPlayerはすぐRaidから離れて、まず周囲へのダメージを避け、Platfromの縁にPoolを残すようにする。
    • http://www.wowhead.com/spell=161121: BOSSの周囲に4段階の爆発を起こす。段階ごとに範囲が拡がる。10Yard → 20Yard → 40Yard → 60Yard
      • 最終的に60Yardの範囲から回避しなくてはならないので、BOSSの立ち位置をPlatfromの縁に立たせ、全Playerは反対側の縁まで移動する。
      • Playerの移動速度が上がるAbilityを使用すると有効的。
    • http://www.wowhead.com/spell=206939: Platfrom中央に泉が現われる。
      • http://www.wowhead.com/spell=221891: 数人のRandomPlayerに向けてCast、Soulを吸い取り、Soulを泉に補充する。
        • Castを受けるとDoTとHealingAbrobのDebuffを受ける。30Sec持続。その間、Soulが泉の中に入る。Soulは下記Abilityのダメージを増加させる。
      • http://www.wowhead.com/spell=206744: Raid全体へのダメージ。4Sec持続。
        • この時貯めていたSoulも一緒に放出し、その分のダメージが増加する。
      • 泉の中に入ることで、Soulが貯まるのを防ぐことができる。
        • 泉に入るとDoTを受け、敵のターゲットにならない。
        • 3Sec立ち続けることで泉からSoulを除去できる。
        • その時のSoulは中に入ったPlayerをターゲットにして爆発、ターゲットと周囲5Yardにダメージと下記Debuffを与える。
          • http://www.wowhead.com/spell=208802: 3min持続のDoT。
            • 長時間のDebuffなので、他のPlayerとRotationする必要がある。
            • 泉に入った時の爆発ダメージを避ける為、Raid全体は泉から離れた位置にいること。
memo
参照元

Tuesday, January 17, 2017

Elisande memo


  • Phaseは3つ、BOSSのHPにより移行する。

    P2 HPが10%でP2へ。HPがFullになる。
    P3 更にHPが10%でP3へ。HPがFullになる。
  • http://www.wowhead.com/spell=208865: Pull後にすぐ使用。大きなOrbが現われる。近くにいるPlayerはダメージを受ける。

    Phaseが変わる度、BOSSのHPを10%まで削る必要がある。
    その時、BOSSはhttp://www.wowhead.com/spell=208944をCastして姿を消し、HPがFullになって戻ってくる。
    戻って来たら新しいPhaseがスタート。

    このBOSSとの戦闘は長時間になる為、Heroは2回使用可能(?)
    1回目はPullの時、2回目はP3で使用する。
  • 全Phase

    BOSSはElementalのAddを呼び出す。AddがKillされると time zone を残す。

    http://www.wowhead.com/npc=105299: 青色。Tank不可、移動不可。下記Abilityを使用。

    http://www.wowhead.com/spell=221863: BOSSにシールドを張り、被ダメージ減70%。

    http://www.wowhead.com/spell=221864: ターゲットにダメージを与え、攻撃が成功する度、次のダメージが5%ずつ増加する。Interrupt可。
    PlayerはこのCastをInterruptし、出来るだけ早くKillしてBOSSへのダメージを増やす。

    ・このAddがKillされるとhttp://www.wowhead.com/spell=209165のBubbleを残す。

    Bubbleを通過したPlayerや敵は、移動速度、Casting速度、攻撃速度、CD回復速度、HoT、DotのTick速度が30%減少する。
    加えて、Bubbleから抜けた後もhttp://www.wowhead.com/spell=209165のDebuffが与えられる。10Sec持続。

    DoTの速度を遅らせられるという利点もあるが、このBubbleに入ることは避けるべき。

    http://www.wowhead.com/npc=105301: ピンク色。タンク可、移動可。
    TankへMelee攻撃を行なう。OTがキャッチする。
    BOSSか青いAddの近くへ持って行って、Cleave攻撃でKillする。このAddは下記Abilityを使用する。

    http://www.wowhead.com/spell=209568: 全Playerにダメージを与える。Castが成功する度、次のダメージが5%ずつ増加する。Interrupt可。
    PlayerはこのCastを必ずInterruptすること。

    ・このAddがKillされるとhttp://www.wowhead.com/spell=209166のBubbleを残す。

    Bubbleを通過したPlayerや敵は、移動速度、Casting速度、攻撃速度、CD回復速度、HoT、DotのTick速度が30%増加する。
    加えて、Bubbleから抜けた後もhttp://www.wowhead.com/spell=209165のDebuffが与えられる。10Sec持続。

    DPSにとって有意義なBuffとなり得るが、DebuffのTick速度も上がるので被ダメージに注意。

    http://www.wowhead.com/spell=209166http://www.wowhead.com/spell=209165はBuffの為に使用可能だが、通る度にBubbleのサイズが縮小していくのであまり沢山のPlayerが使いすぎると、消えてしまう。


    これら2種類のAddは、以下の同じタイミングで発生する。

    ・Phaseに入ってから10~15Sec後、2つ同時に発生。
    ・1min20Sec後、Recursiveが発生。
    ・1min55Sec後、Expedientが発生。
    ・2min55Sec後、Recursiveが発生。
    ・3min25Sec後、Expedientが発生。

    2つ同時に発生している時は、Recursive(青)が優先ターゲット。
    なるべく早く、BOSSのシールドを剥がす為。

    http://www.wowhead.com/spell=229738: ターゲットにOrbを投げてダメージ、周囲にもダメージ?詳細不明。

  • P1

    http://www.wowhead.com/spell=228877: Pullから30~40SecでCastする。
    BOSSがRandom Locationにテレポートし、多数のリングを部屋の外側に出現させる。
    それぞれのリングは同じスピードで、BOSSまで集まっていく。
    リングに触れると大ダメージを受ける。

    このリングを避けるのは非常に困難だが、http://www.wowhead.com/spell=209165http://www.wowhead.com/spell=209166のメカニックを使用してリングのスピードに変化を持たせることでリングとリングの間に隙間を作ることができる。

    特にhttp://www.wowhead.com/spell=209165を残すことで、リングの回避が簡単になる。

    リングの発生時間:

    1. Pullから30~40Sec後
    2. その後50Sec後
    3. その後30Sec後
    4. その後35Sec後

    リングを出現させる時、同時にhttp://www.wowhead.com/npc=105622を呼び出す。
    このEchoはPhaseが変わっても消えず、以降のPhaseでBOSSと同じようにリングを発生させる。
    P1でBOSSがリングを出すと、EchoはP2開始から35Sec後、P3開始から35Sec後にリングを出す。

    P1でリングの発生を抑えれば、P2、P3でもリングの発生を少なくできる。

    http://www.wowhead.com/spell=233066: 定期的に使用。RandomPlayerをターゲット、足下にダメージゾーンを落とす。
    ・発生時にはターゲットにダメージ、Poolに立っていると大ダメージのDoTを受ける。
    ・ターゲットはMelee、Ranged共通、Poolに立ち続けると消すことが出来る。
    ・Raidにとって邪魔な位置にある場合はDCDを使ってPoolを消していく。

    P2以降、BOSSがhttp://www.wowhead.com/spell=233066をCastすることは無くなるが、Poolが元の位置に再び出現する。
    出現のタイミングはP1の時と同じで、例えばP1開始から20Sec後にPoolが出来た場合は、P2に入ってから20Sec後に再び現われる。P3でも同じ。


    http://www.wowhead.com/spell=209615: Tankへの攻撃。StackするDoT。
    6SecごとにCast、Debuffは10Sec持続。3~4StackでTank交代。

    BOSSのHPが10%になると、http://www.wowhead.com/spell=208944をCast、全PlayerはFreezeしてBOSSは中央のNightwellへ飛び込む。
    その後HPをFullにしたBOSSはhttp://www.wowhead.com/spell=208865でOrbを出して再び出現し、P2へ移行。

  • P2

    http://www.wowhead.com/spell=228877http://www.wowhead.com/spell=233066がP1と同じタイミング、同じ場所に発生。

    http://www.wowhead.com/spell=209165http://www.wowhead.com/spell=209166も同じようにあるので、リングに隙間を作ることが可能。

    http://www.wowhead.com/spell=209433のPoolが邪魔な場合は消しておく。

    P2から使用する新しいAbilityは以下の通り。

    http://www.wowhead.com/spell=210024: 上空に裂け目を作り、Orbを落とす。
    ・Orbの落下速度は遅い。
    ・落下地点は小さな黒い矢印で示される。
    ・Orbが落下するとRaid全体へのダメージ。
    ・複数のOrbが同時に落下するとWipe級のダメージ。
    ・PlayerがOrbをキャッチすることで落下を防ぐことが出来る。
    ・キャッチに成功すると、爆発範囲が5Yardに縮小される。
    ・Playerは1人でOrbをキャッチ、DCDを使用。

    ・OrbはP3でも、P2と同じタイミング、同じ場所に落ちてくる。


    http://www.wowhead.com/spell=214278: 何人かのPlayerをターゲットし、その方向にビームを放射する。
    ・BOSSはCast後8Secの間に、2回に分けて2つのグループをターゲットする。
     1回目はCast後すぐ、2回目は4Sec後。
    ・ターゲットになったPlayerはWarning Debuffを受け、頭上に「青い目」で表示される。3Sec持続。
    ・ターゲットの位置にはビームの方向を示す矢印が表示される。
    ・Warning Debuffが切れるとビームを発射、ターゲットと、PathにいるPlayerはダメージを受ける。
    ・最初のビームが放射されると、続いて2回目が放射される。

    ・ターゲットになったPlayer同士は重ならないようにしてビームを避ける。


    http://www.wowhead.com/spell=209973: Tankへの攻撃。30SecごとにCastする。
    ・ターゲットになったTankはDebuffを受け、8Sec後に爆発してRaid全体へダメージ。
    ・Tankから離れるほどダメージ軽減。
    ・Debuffが付いたらTank交代。
    ・Debuffが付いたTankはRaidから離れ、DCD使用。

    BOSSのHPが10%になると、http://www.wowhead.com/spell=208944をCast、全PlayerはFreezeしてBOSSは中央のNightwellへ飛び込む。
    その後HPをFullにしたBOSSはhttp://www.wowhead.com/spell=208865でOrbを出して再び出現し、P3へ移行。

memo
参照元

Monday, January 16, 2017

Tichondrius memo



  • P2

    2回目のhttp://www.wowhead.com/spell=213531が終わると、P2へ移行し、下記Abilityを使用する。

    http://www.wowhead.com/spell=206365: Raid全体をモヤで包み込み、下記Abilityを使用。

    http://www.wowhead.com/spell=215988: 1方向に向けてビームを放射する。ビームに触ると大ダメージと3SecのStunを食らう。
    放射される方向は、地面に緑色のラインで示される。
    モヤの中にいる間、合計6回放射する。

    地面にラインが出たら直ぐに移動して回避する。

    http://www.wowhead.com/npc=104326: P2で発生するAdd。

    Melee攻撃のみ行なう。
    AddがKillされるとhttp://www.wowhead.com/spell=206466を落とす。

    http://www.wowhead.com/spell=206466: 紫色の、光の柱で示される。
    通過したPlayerは、Damage、Healing 30%増、Mana回復速度UPのBuffを得られる。
    効果時間はP2(モヤ)が終わるまで続き、加えて、+30Secの追加タイム(P1)が与えられる。

    このBuffにより、より多くのAddをKillすることが可能になる。
    Buffを得る優先権は高いDPSやHPSを持つPlayerにあるが、全PlayerがBuffを持つことが理想。

    P2は30Sec続き、P2が終わるとP1へ戻る。その際、Addや紫の柱は消滅する。
  • 2回目のP1

    2回目のP2に入ると、2人のAddを呼び出す。後ろのドアから、BOSSに向かってくる。30Secおきに呼び出される。

    http://www.wowhead.com/npc=108591:Add自身にhttp://www.wowhead.com/spell=216028のBuffを持ち、Stackごとに移動速度15%増加。これはPlayerがAddをKite出来ない事を意味する。

    http://www.wowhead.com/spell=216024: Addが使用するAbilityで、ターゲットへのダメージと、Stackごとにダメージ増5%のDoTを与える。8Sec持続。
    ターゲットは主にTankだが、Rangedがターゲットになる場合もある。
    DoTのDebuffが落ちる時、地面にhttp://www.wowhead.com/spell=216027を残す。
    Poolは90Sec持続、入るとダメージを食らう。紫色の雲で示される。

    Poolを落とす場所は、http://www.wowhead.com/spell=212997のDebuffが付いたPlayerが集合するところや、http://www.wowhead.com/npc=108625の柱が突き出す所は避け、部屋の隅に落とすこと。
  • 3回目のP1

    2回目のP1の時にhttp://www.wowhead.com/npc=108591を呼び出すのと同時に、http://www.wowhead.com/npc=108593を呼び出す。

    Addが複数いる時は、最優先のKill対象。下記Abilityを使用する。

    http://www.wowhead.com/spell=216040: Random Healerに向け、6SecごとにCastする。
    ダメージと、30Sec持続のDoTを与える。加えて、Manaも吸収する。Dispel可。

    Debuffが付いたらすぐDispelしなくてはならないが、DispelされたHealerは爆発して周囲8Yardにダメージを与える。

    このダメージを防ぐ為、3回目のP1に入ったらHealerは全体的に後ろに下がり、他のPlayerから8Yard以上離れる。

    HeroはこのP1が始まったら使用。
memo
Heroic
  • P1でhttp://www.wowhead.com/spell=212794を使用。2人のPlayerにDebuffを与える。このPhaseで4回使用するので、合計8人。
  • DebuffがついたPlayerは足下にグリーンのRuneが表示される。Runeに4人のPlayerが入ると爆発してRaid全体へダメージ。入ったPlayerはKnockbackを食らう。Runeから遠いほどダメージ軽減。間隔を開けて爆発させることでHealerを助けること。
  • 爆発させる場所は部屋の後方辺りで決めておく。
  • http://www.wowhead.com/npc=108593http://www.wowhead.com/spell=216723を使用、リングに触るとダメージ。


参照元

Sunday, January 15, 2017

Krosus memo


  • 6minのEnrageタイマー = 90Secごとに橋の1/4を破壊していく。

    http://www.wowhead.com/spell=205875: 30SecごとにCast。拳で地面を叩いてRaid全体へダメージ。
    ただし拳を叩きつける場所にPlayerがいるとRaidへのダメージを軽減出来る。
    その場所は茶色い円で示される。
    2人のTankが2つの円に入ってSoak、他のPlayerたちは近づかない。

    http://www.wowhead.com/spell=205875を使う度に橋が壊れていき、3回目で橋の1/4が崩れる。

    橋から落ちるとInstant Die。
    落ちるとB-Res不可。
    Tankを含め全Playerは、3回目の時は離れること。

    12回このAbilityを使用すると、橋が全崩壊してWipeとなる。


    http://www.wowhead.com/spell=205420: 1回目と2回目のhttp://www.wowhead.com/spell=205875の間に使用、炎を地面に投げつける。
    着地点は黄色い渦で表示され、3Sec後に落下、落下地点にいるPlayerはダメージを受けるが、その後にAdd(http://www.wowhead.com/npc=104262)が発生するのを防止出来る。

    Playerは出来るだけ渦の上に立って、Addの発生を最小限に抑える。
    渦が二つ重なっているところは、その場所に立つことで2つ同時にSoak可能。

    MeleeはBOSSから近いところの渦をSoak、Rangedは離れた所の渦をSoakする。

    出来るだけAddの発生は避けたいが、BOSS付近に発生した場合はCleaveしやすくなる。AddはCCも可能。

    http://www.wowhead.com/spell=209017: 上記Addが使用、RandomPlayerにFireダメージを与える。Interrupt可。


    http://www.wowhead.com/spell=205348: Ranged Playerをマーク、頭上に緑の矢印で表示される。
    5Sec後にOrbが落下し、ターゲットとRaid全体へダメージを与える。
    Orbから遠いほどダメージは軽減される。
    マークが付いたプレイヤーは5Sec以内にRaidから離れる。

    橋が壊れると離れるだけのスペースが後方に無くなるため、時間を追うごとにRaidへのダメージが増加していく。

    橋が残り1/4になったときは、ターゲットは一番後方まで走り、他のPlayerは前方ギリギリのところまで移動する。後半になると頻繁にCastするようになる。15Secおき。HealCD推奨。


    http://www.wowhead.com/spell=205391: 両手のうち、どちらか片方の手からBeamを出す。Cast時間は4Sec。
    橋の、左右のうちどちらか半分に立っているPlayerはダメージを受ける。

    どちらの手から出るか見ておいて、橋の反対側へ回避する。http://www.wowhead.com/spell=205348と同時に来る時があるので注意。


    http://www.wowhead.com/spell=206677: TankへダメージとDoTのDebuffを与える。20Sec持続。Stackする。
    8~10StackでTank交代。

    http://www.wowhead.com/spell=208203: MeleeRangeに誰もいないとCastする。Raid全体へダメージ。
    これは主に3回目のhttp://www.wowhead.com/spell=225362の時に起こりうる。
    MeleeRangeにいるPlayerはhttp://www.wowhead.com/spell=225362のCastまで移動しないように注意し、TankはCastが終わったらすぐMeleeRangeまで戻る。
memo
Heroic
参照元

High Botanist Tel'arn memo


  • BOSSのHPに応じてPhaseが移行する。

    P2 75%
    P3 50%

    BOSSは最初Arcane、Nature、Fireの属性を持っているが、P2でFire属性を切り離して分身を発生させ、P3でNature属性の分身を発生させる。
  • P1

    http://www.wowhead.com/spell=218155: RandomPlayerの位置を中心に、円周状に12個の太陽が地面に発生する。
    最初は大きなサイズで発生し、2Sec後に爆発して4Yard以内にダメージ、最初のターゲット位置に向けて、円が小さくなっていく。
    太陽の発生位置は地面にオレンジ色で表示される。
    太陽が出たらすぐ外側へ移動すること。

    http://www.wowhead.com/spell=218304: 45~50Secごとに使用、RandomPlayerの足下に根を生やす。RootとDoTを与える。ダメージはTickごとに10%増加する。
    Dispel可能だが、Dispelするとターゲットの近くにhttp://www.wowhead.com/npc=112057が発生する。
    その後、下記をCastする。

    http://www.wowhead.com/spell=218342: 元のターゲット(?)をFixateし、Addはhttp://www.wowhead.com/spell=219248のBuffを得る。Stackする。
    Stackごとに移動速度25%増、5Stackに達するとCC向うになる。
    ターゲットに達するとhttp://www.wowhead.com/spell=218304のDoTを与える。

    HealerはすぐDispelし、ターゲットのPlayerはDispelされたらすぐ移動してAddに捕まらないようにする。
    Addが発生したら他のPlayerはCCしてすぐKILLすること。

    http://www.wowhead.com/spell=218438: 35Secごとに使用、RandomPlayerの位置に発生、連続した爆発が起きる。最初の爆発は4Sec後。
    ダメージ範囲が3段階で大きくなる。範囲は紫色の円で示される。

    1.半径10Yard。
    2.半径20Yard。
    3.半径30Yard。

    http://www.wowhead.com/spell=218502: Phase通して使用。TankへのMelee攻撃。ダメージを受けたPlayerに、ダメージ増15%のDebuffを与える。Stackする。15Sec持続。
    Tankは7Stackで交代。

  • P2
    BOSSのHPが75%になると移行。
    加えてhttp://www.wowhead.com/npc=109038を呼び出す。
    このAddがhttp://www.wowhead.com/spell=218155を引続き使用、
    TankはBOSSとこのAddのに分かれる。それぞれのHPは共通なので、MultiーDoTやCleave等が有効。

    新しいAddは下記Abilityを使用する。

    http://www.wowhead.com/spell=218774: 大きな太陽が3つ発生する。発生場所は固定。
    太陽が破壊されるとRaid全体へダメージを与える。
    加えて全Playerにhttp://www.wowhead.com/spell=218780のDebuffを与え、爆発によるダメージが100%増、5Sec持続。
    3つの太陽は発生時から自然にHPが減って行き、12.5Sec後に自動で爆発する。
    放っておくと3つ同時に爆発する為、Raid全体へ大ダメージを与えることになる。

    2人のTankはBOSSとAddを同じ太陽の位置まで持って行き、AoEする。
    RangedDPSはマークしておいた他の太陽を攻撃、3つ目の太陽には攻撃しない。

    連続して次に発生する3つの太陽に備える為、RangedDPSは最初の太陽を最速で破壊する。
    太陽の爆発によるDebuffが付いたまま、次の爆発を起こすとダメージが大きくなるので、もし重なるような時はHealCDと各自DCDで対処する。

    3つの太陽は55Secおきに発生する。


    http://www.wowhead.com/spell=218806: Tankへの攻撃。8SecごとにCast。Tankと周囲4Yardにダメージ。Tank同士は重ならないこと。

  • P3
    BOSSとAddのHPが50%になると移行し、新しくhttp://www.wowhead.com/npc=109041を呼び出す。

    P2のAddは同じAbilityを使用するが、3つの太陽は発生の間隔が70Secに延長される。

    新しいAddは下記Abilityを使用する。

    http://www.wowhead.com/spell=218809: 70Secごとに使用、数人(Raid人数に依存)のターゲットにダメージ小のDebuffを与える。30Sec持続。
    ターゲットは紫色の炎で包まれる。
    ダメージを無効にするには、ターゲット以外のPlayerが、ターゲットPlayerの5Yard以内に入ること。

    近くにいるPlayerは、Debuffを解除する為にターゲットPlayerまで移動する。

    新しいAddのhttp://www.wowhead.com/npc=109041は引続きhttp://www.wowhead.com/spell=218304を使用、加えて下記Abilityを使用する。

    http://www.wowhead.com/spell=219009: 70Secおきに使用、BOSSと2人のAddの足下にグリーンのPoolを発生させる。
    AddがPoolに入ると3Secごとに3%のHPを回復。Castしてすぐは回復しない。
    CastしたらTankはPoolからAddを離す。


    http://www.wowhead.com/spell=219235: 頻繁にCastする。RandomPlayer(主にRanged)をターゲット、その位置に2つの胞子を発生させる。胞子は2min持続。
    胞子に触れたPlayerはDoTの大ダメージを受ける。12Sec持続。
    胞子が出たらすぐに離れること。胞子は少しずつ移動している。
    BubbleやDKのShellで胞子を消すことが出来る(?)

    P3では、TankはBOSSと2人のAddをまとめてAoEするが、Tankのそばには誰も近づかないこと。
    http://www.wowhead.com/spell=218503が7StackでTank交代。
memo
Heroic
  • 追加メカニックなし

参照元

Thursday, January 12, 2017

Star Augur Etraeus memo

  • Phaseは全部で4つ。BOSSのHPにより移行する。

    P0: BOSSのHP 90%まで
    P1: Ice Phase 60%まで
    P2: Fel Phase 30%まで
    P3: Void Phase 0まで

    フェイズが進むにつれ部屋の壁が崩れ、宇宙空間へと移動する。
  • Raid Wipeのhttp://www.wowhead.com/spell=222761というAbilityがあるが、いつ使用するか不明。LFRのPTRTestだと7:45とのこと。

  • P0

    http://www.wowhead.com/spell=206464: 2つのOrbをRandom Playerに発生させ、Orbは近くにいる4人のPlayerに球を投げる。
    球に当たったPlayerは8SecのDoTを受ける。

    このメカニックに対処する為、P0ではRaid全員がStackしてAoE Healを受ける。

    http://www.wowhead.com/spell=205486: Tankへの攻撃。このフェイズ中、頻繁に行なう。Tankチェンジ不要。

  • P1 BOSSのHPが90%になると移行

    http://www.wowhead.com/spell=205984: TankへDebuffを与える。30Secおきに使用。10Sec持続。Tankの足下に紫の円が表示される。
    Debuffが落ちる時に氷の塊(http://www.wowhead.com/spell=206577)が投下されダメージを与える。周囲5Yardにもダメージ。

    氷の塊が当たると、加えてDebuff(http://www.wowhead.com/spell=206585)が与えられ、大ダメージのDoTを食らう。このDebuffは白い円で表示される。

    このDebuffを落とすには、円の中に3人以上のPlayerが入る必要があるが、入ったPlayerは(http://www.wowhead.com/spell=206589)のDebuffを受ける。このDebuffを持つPlayerが再び白い円に入ると、10SecのStunを食らう。

    http://www.wowhead.com/spell=206585に期限は無いので、次のDebuffを重ねて受けないように素早くDebuffを落とす必要がある。

    部屋の外周にマークを置いて、Debuffが付いたTankはマークまで移動、氷の塊が当たるまで待つ。
    MTにDebuffが付いたらOTはBOSSをキャッチして交代。

    氷の塊が当たったTankがDebuffを落とす方法(例)
    1.Tank以外のグループを2~3つに分ける。
    2.Raidは基本BOSSの周りにStackするが、BOSSの左後方に1グループ、右後方に1グループ、としてStackするグループを分ける。
    3.Tankは最初グループ1の方へ移動してDebuffを落とし、次のTankはグループ2へ移動して落とす。

    http://www.wowhead.com/spell=206936: 氷のOrbをRandomPlayerに発生させる。Orbは近くにいる3人に球を投げて、Debuffを与える。

    ターゲットになったPlayerは移動速度が減少し、Debuffが落ちる時、ターゲットと周囲8Yardにダメージを与える。

    ターゲットになったPlayerはプラットフォームの外側まで移動し、他のPlayerから離れる。
    TankがDebuffを落としに来る為、Debuffを落としたらすぐ元の位置へ移動する。

    このAbilityはフェイズ中の時間が経つにつれ頻繁になる。

    http://www.wowhead.com/spell=206921: Tankへの攻撃。頻繁に行なう。Tankと周囲6Yardへ大ダメージ。
    Tank以外のPlayerはもちろん、Tank同士も離れておくこと。

  • P2 BOSSのHPが60%になると移行

    http://www.wowhead.com/spell=205649: Fel OrbをRandomPlayerに発生させる。Orbは近くにいる3人に球を投げてDebuffを与える。

    Debuffが付いたPlayerはDoTと、Tickごとに足下にダメージゾーンを残す。8Sec持続。
    2SecごとにTickなので、Pool(ダメージゾーン)は合計4つ、落とすことになる。
    Debuffが付いたPlayerはプラットフォームの外側まで移動して、Poolを出来るだけ敷き詰めて行く。

    このAbilityはフェイズ中の時間が経つにつれ頻繁になる。

    このPhaseでは、Tank以外は緩やかに散開しておき、Debuffが付いたらすぐ外側へ移動出来るようにしておく。

    http://www.wowhead.com/spell=214167: TankにDebuffを与える。30Secごとに使用、5Sec持続。
    http://www.wowhead.com/spell=206433を投げてTankと周囲5Yardにダメージを与える。

    加えて、着弾地点にあるFel Pool(ダメージゾーン)を消すことができる。
    Debuffが付いたらTank交代?

    http://www.wowhead.com/spell=206388: Tankへの攻撃、ダメージと、DoTを与える。Stackする。

  • P3 BOSSのHPが30%になると移行


    http://www.wowhead.com/spell=214335は65Secごとに行なう。それまで通常のTank交代は無し。
    Debuffは10Sec持続。Debuffが落ちる時http://www.wowhead.com/spell=207813を受ける。Tankと周囲5Yardにダメージ。

    加えて、http://www.wowhead.com/npc=104880が発生する。
    このAddがBOSSに近づくとhttp://www.wowhead.com/spell=207714のBuffを得て、BOSSの被ダメージ99%カット。

    発生したAddをBOSSから離しておく為、Debuffが付いたTankはプラットフォームの外側まで移動する。
    Addが発生したら優先KILL。Hero使用。

    Addはhttp://www.wowhead.com/spell=207720を頻繁に使用、Raid全体へダメージとFearを与える。
    Fearを避けるには、BOSSに背中を見せること。

    http://www.wowhead.com/spell=214486: Tankへの攻撃。頻繁に使用。直接のダメージは無いが、StackするDoTを与える。6Sec持続。
    Debuffが落ちる時、2人のPlayerにDebuffが移り、オリジナルの半分のStackを与える。

    ここでは、Tankは出来るだけStackが増えるのを避け、Tank以外のPlayerに出来るだけ少ないStackを移すようにする。

    http://www.wowhead.com/spell=207143: Void OrbをRandomPlayerに発生させる。Orbは近くにいる2人に球を投げてDebuffを与える。8Sec持続。

    Debuffが落ちる時、大ダメージを与え、加えて、2~3体のAddが発生する。
    このAddのHPは少ないので、まとめてAoEでKillする。CC有効。

    このPhaseでは、Raid全体が中央でStackしAddがまとまった状態にする。
memo

  • P1
  • グループを2~3に分け、グループごとにStackする。
  • 氷のDebuffが付いたら外側まで移動。
  • Tankに氷の塊が落ちる時、マーク地点まで移動。
  • 塊が落ちたらDebuffを落とす為、1つのグループまで移動。
  • Debuffを落とすサイクルは全部で3回?

  • P2
  • Raid全体は散開。
  • Debuffが付いたPlayerは外側まで移動、Poolを落とす。
  • TankにDebuffが付いたらPoolを消す。

  • P3
  • Addをまとめる為、Raid全体はBOSSの後ろでStackする。
  • Debuffが付いたPlayerはDebuffが落ちるまでDCD使用。
  • AoEとCCでAddをKillする。
  • TankにDebuffが付いたら外側まで移動、大AddをBOSSから遠ざける。
  • 大Addが出たらHeroですぐKillする。
  • 大AddのFearは後ろを向いて避ける。
  • Tankが大AddをKeepしている間も、TankへのDebuffが貯まりすぎないように交代する。

  • HealCD: P3のhttp://www.wowhead.com/spell=206965の時。
Heroic
参照元

Spellblade Aluriel memo


  • P1 Frost → P2 Fire → P3 Arcaneの順でフェイズが移行する。

    BOSSはフェイズごとに以下のBuffを得る。

    P1 http://wowhead.com/spell=216389 85Sec、BOSSのManaが0になるまで持続。
    P2 http://wowhead.com/spell=213867 85Sec、BOSSのManaが0になるまで持続。
    P3 http://wowhead.com/spell=213869 70Sec持続。

    P3が終わるとP1からまた始まる。以後繰り返し。
  • フェイズごとに異なるAbility(Mark of Frost、Searing Brand、Arcane Orb)を使用する。
  • 下記Abilityはフェイズを通して使用する。

    http://www.wowhead.com/spell=212494: Tankへの攻撃。4SecのChannnel、0.5Secごとにダメージ。前方の2人へダメージを与える。ダメージはシェア可能。
    Tankの2人はBOSSの前でStackする。他のPlayerは前方に立たない。
    MTはPhysical攻撃75%増のDebuffを受ける。90Sec持続。2StackでTank交代。

  • P1 Master of Frost

    http://wowhead.com/spell=212587: 2人のターゲットが対象(主にRanged)。
    最初に5SecのWarning Debuffを受ける。5Sec後にhttp://www.wowhead.com/spell=212587のDebuffを受ける。1min持続。
    Debuffを受けたPlayerは1.5SecごとのDoTを受け、加えて周囲8Yardにもダメージ。
    また、ターゲットは50%ダメージ増のDebuffを受ける。Stackする。
    いつまでもDebuffを持っているとダメージに耐えられなくなる。

    2人のPlayerが互いにContactすると爆発してRaid全体へダメージ、加えて、近くにいる2人のPlayerにDebuffが移る。

    Debuffが移動しても持続時間はキープされるので、例えば最初のターゲットが20Sec持っていたら、残りは40Secになる。
    http://wowhead.com/spell=212530: 上の最初のCastから23Sec後にCastし、新に2人のターゲットにDebuffを与える。
    最初の5Sec Warning Debuffは同じで、持続時間が45Secになる。

    Debuffを落とすにはContactするしか無いが、その度に爆発でRaidダメージを受けるので、DCDを利用して出来るだけ長い時間Debuffを保持して、ダメージが危険な段階に来たら、2人でContactして爆発を起こす。

    Debuffを受けた2人はある程度近づいておいて、タイミングが来たらすぐContact出来るようにしておく。
    他のPlayerは離れておく。

    Debuffを受けたら所定のマーク位置へ移動、落ちたらすぐ離れる。
    http://wowhead.com/spell=212734: 上記Castから30Sec後に使用。
    Mark of FrostのDebuffを持つPlayerを爆発させ、周囲10Yardにダメージを与える。
    加えて、地面にダメージゾーンを残す。ゾーンに入るとダメージとSlowを食らう。

    このCastの前に、Debuffを持つPlayerはマーク位置へ移動、互いに10Yard以上散開しておく。
    http://wowhead.com/spell=213853: 上記Castから4Sec後に使用。

    上記ダメージゾーンから4体のAdd http://www.wowhead.com/npc=107237 (氷Add)が発生する。
    発生するとすぐにhttp://www.wowhead.com/spell=213796し、3SecごとにRaid全体へダメージ。
    Tankは4体をまとめて、AoEでBurnする。

    Addが発生してもダメージゾーンは残り、5min持続する。

  • Phase 2: Master of Fire

    http://wowhead.com/spell=213166: Tank以外のPlayerをターゲット、6SecのWarning Debuffの後、オレンジ色のラインをターゲットまで放出する。

    6Sec後にターゲットを一瞬StunさせてChargeしダメージを与え、PathにいるPlayerにダメージとKnockbackを与える。
    ダメージを食らうと追加でDoTが与えられ、26Sec持続する。


    Replicate: http://www.wowhead.com/spell=213182: 上記Castの後すぐに使用。

    BOSSのコピーが4体発生し、それぞれ、ターゲットにオレンジのラインを出して、6Sec後にChargeする。
    この時、元のターゲットはターゲットにならない。

    DoTのDebuffはStackするので、ターゲットは互いに近づかないようにする。
    例えば、4本のラインを出す時、2本はBOSSの両脇から出るようにして、他の2本はその間に出すようにする。

    http://wowhead.com/spell=213276: Searing BrandのDoTを持つPlayerを爆発させる。
    ターゲットと周囲10Yardにダメージ、加えて足下にダメージゾーンを残す。
    ゾーンに入るとダメージを食らう。

    http://wowhead.com/spell=213567: フェイズ開始から1min後に使用。
    上記ダメージゾーンから6体のAdd http://www.wowhead.com/npc=107285 (火Add)が発生する。

    このAddはダメージゾーンを吸収する。
    発生するとすぐにhttp://www.wowhead.com/spell=213760をCastし、3SecごとにRaid全体へダメージ。
    Tankは4体をまとめて、AoEでBurnする。

  • Phase 3: Master of the Arcane

    http://wowhead.com/spell=213520: このフェイズに入るとすぐに使用。
    Randomプレイヤー(主にRanged)の位置にOrbを発生させる。
    周囲8Yardにダメージ。Orbが出たらすぐに離れる。

    http://wowhead.com/spell=213852: 上記Castから15Sec後に使用。
    オリジナルのOrbからRandomプレイヤー(主にRanged)の位置に向けてコピーが吐き出される。最終的には、Orbの数は8つになる。
    Orbが出たらRaid全体で移動し、Orbから離れる。

    http://wowhead.com/spell=213390: 上記Castから20Sec後に使用。
    Randomプレイヤーの位置にルーンのマークが発生する。
    Orbが浮き上がり、ルーンの位置まで飛んでいく。
    着弾するとRiad全体へダメージ、着弾位置から離れるほどダメージを軽減出来る。
    着弾位置にはダメージゾーン(http://www.wowhead.com/spell=213504)が残る。ゾーンに入るとダメージとSilenceを食らう。

    着弾の際はHealCDを推奨。

    http://wowhead.com/spell=213564: 上記Castから20Sec後に使用。
    それぞれのダメージゾーンから1体のAdd http://www.wowhead.com/npc=107287 (紫Add)を発生させる。

    発生するとすぐにhttp://www.wowhead.com/spell=213808をCastし、3SecごとにRaid全体へダメージ。
    TankはAddをまとめてAoEでBurnする。
memo
  • Tankの2人はBOSS前方でStackし、Debuffが2Stackで交代。

  • P1(Frost)
  • RangedはBOSSの後ろで散開。
  • Debuffが付いたらマーク位置まで移動、互いに8Yard以上離れておく。
  • Debuffが付いたPlayerはDCD使用で出来るだけDebuffをキープ。
  • DebuffのStackが貯まったら2人でContactして他のPlayerにDebuffを移す。
  • HealerはDebuffの付いたPlayerを集中的にHealする。
  • Debuffが爆発した後に残るダメージゾーンから離れる。
  • Addが出たらAoEで直ぐKILL。

  • P2(Fire)
  • Mark of FrostのDebuffが付いたPlayer以外、BOSSの後ろにStack。
  • Debuffが付いたら離れた位置まで移動。
  • Debuffが爆発した後に残るダメージゾーンから離れる。
  • Addが出たらAoEで直ぐKILL。

  • P3(Arcane)
  • Orbが出たら離れる。
  • Orbが全部出たら、MeleeRangeでStack。
  • Detonateで爆発させたらRaid全体で移動。
  • この時HealCD使用。
  • 残ったダメージゾーンから離れる。
  • Addが出たらAoEで直ぐKILL。

Heroic
参照元

Wednesday, January 11, 2017

Trilliax memo


  • P1http://wowhead.com/spell=206560 → P2http://wowhead.com/spell=206557 → P3http://wowhead.com/spell=206559の3つのフェイズがある。
    各フェイズごとに使用Abilityが異なり、フェイズ共通のAbilityもある。
  • http://www.wowhead.com/spell=206488:

    Tank以外のプレイヤーがターゲットで、足下にダメージゾーンが出現する。ダメージゾーンに入るとダメージを食らう。
    Tankは最初、BOSSを部屋の縁までKiteして、ダメージゾーンを出しながら円周状に廻ってKiteしていく。全フェイズで使用する。

    ダメージゾーンを部屋の中央に出さないこと。出してしまうと後の大Beam攻撃の際に足場が無くなる。
  • http://www.wowhead.com/spell=206641: BOSS前方、2人のターゲットでダメージシェア。メインターゲット(MT)には、ダメージ増35%、30Sec持続のDebuffが付く。
    http://wowhead.com/spell=206560http://wowhead.com/spell=206557の時に使用する。
    各フェイズにより使用間隔が異なる。

    http://wowhead.com/spell=206557の時は、7Secごとに2回使用。
    最初のhttp://wowhead.com/spell=206560で、12Secごとに3回使用。
    次のhttp://wowhead.com/spell=206559では、20Secごとに2回使用。

    MTが2StackのDebuffを受けたら、Tankチェンジ。
  • P1 http://wowhead.com/spell=206560 このフェイズは45Sec持続。

    Pull後にHero使用。

    http://www.wowhead.com/spell=215062: 30Secごとに使用。部屋の外周位置にランダムでケーキが出現する。
    ケーキを残したまま次のフェイズに移行するとRaid全体へダメージ、Wipeする?
    Playerがケーキの上を通過することでケーキを食べて消すことができる。
    ケーキを食べたPlayerはDoTのDebuffを与えられ、食べるごとにStackする。
    それぞれ別のPlayerが食べることでダメージの増加を防ぐ。
  • P2 http://wowhead.com/spell=206557 このフェイズは40Sec持続。

    http://www.wowhead.com/spell=206645: Raidの半分がターゲットになる。対象者はできるだけStackしてAoE Healを受ける。

    http://www.wowhead.com/spell=208910: 2人のPlayerをLinkする。ターゲットの頭上には青い矢印、繋がれたラインは青いBeamで表示される。Beamが青い状態ではダメージを食らう。互いに近づくとBeamの色が赤に変わり、ダメージが無くなる。30Sec持続。
    (※注 多分逆。離れるとRedでダメージ、近づくとBlueでダメージ無し。)

    http://www.wowhead.com/spell=207630: BOSSが部屋の中央へ移動し、Cast、Channnelを開始する。BOSSの前方と後方に大きなBeamを放出し、触ると大ダメージを受ける。
    BOSSはランダムに回転するので、Beamの向きに注意。
    CastしたらRaidはすぐBOSSの側面に移動。
  • P3 http://wowhead.com/spell=206559 このフェイズは12~13Sec持続。

    http://www.wowhead.com/npc=104561が幾つか出現する。食べたPlayerは3MのAbsorb Shieldを得ることが出来る。Shieldは2min持続。
    Shieldを得たPlayerは下記AddをSoak(壊す)役目を持つ。

    http://www.wowhead.com/npc=104596: P3が終わる時に発生する。いずれ自爆するので、ダメージを与える必要は無い。
    部屋の外周に発生し、http://www.wowhead.com/spell=206488のダメージゾーンを食べ始める。
    食べるごとにManaが20回復し、Maxの100になるまで食べ続ける。

    100になるとhttp://www.wowhead.com/spell=207328をCastする。Castに成功すると自爆してRaid全体へダメージを与える。連続して爆発するとWipeするので注意。
    Addを右クリックすることでLeapして破壊することが出来るが、一定のダメージは受けるので、Absorb Shieldを持っているPlayerが破壊する。
  • http://wowhead.com/spell=206560 Revisited (追加フェイズ?)

    http://www.wowhead.com/spell=214582: 3人のPlayerがターゲット(Ranged)になり、最初に5SecのWarning Debuffを受ける。
    5Sec後に周囲にダメージを与えるPulseを発生する。40Sec持続。
    Debuffが付いたPlayerは5Sec以内にRaidから離れる。

    Pulseが発生している間、Addに近づくことで彼らのManaを吸収でき、なおかつAddの移動速度も増加する(70%)。この時ターゲットは小ダメージを受けるが、ダメージゾーンを沢山食べさせること。

    Addがケーキに向かって進んでいる時は、Stunなどで動きを止めて、Playerが先にケーキを食べること。
    もしAddがケーキを食べると、InstantでManaがMaxになってしまう。

    Cleansing Rage: このフェイズに入って10Sec後、BOSSは部屋に残っているケーキを爆発させ、Raid全体へダメージ。ケーキの残量でダメージが異なり、2つ残っているとWipeする?
memo
Heroic
参照元

Chronomatic Anomaly memo


  • 2種類のAddが発生する。いずれも発生したら優先的にKILLすること。
  • http://www.wowhead.com/npc=104676(大Add):

    BOSS位置から反時計回り(?)で90度ずれた位置に発生。
    (マップを上から見て、BOSS位置が12時の時は3時の位置)
    出現位置は、地面に白い雲のようなもので表示される。

    Tankへの攻撃と、フェイズのスピードに応じてCastの頻度が異なる、Raid全体への攻撃を行なう(http://www.wowhead.com/spell=207228)。

    http://www.wowhead.com/spell=207228はCastの度にダメージ増20%、Stackする。
    Interrupt可。
    Killされると下記のAddが4体、発生する。
  • http://www.wowhead.com/npc=114671(小Add):

    1度に4体発生する。使用Abilityは上のAddと同じだが、ダメージは少なくなる。
    発生したら4体まとめてAoEバーンする。
    StunなどのCCも有効。
  • http://www.wowhead.com/spell=219823: 最初の4つのフェーズで使用、5SecおきにRaid全体へダメージ、InterruptされるまでChannelし続ける。Tickごとにダメージ増15%。Stackする。http://www.wowhead.com/spell=212076を拾ったPlayerはInterrupt可能。
  • http://www.wowhead.com/spell=212076: 大AddがKillされると発生するオーブ。Tankが右クリックで拾ってhttp://www.wowhead.com/spell=212099のBuffを得る。そのままBOSSに近づくと、上記ChannnelをInterruptできる(http://www.wowhead.com/spell=212115)。このBuffがある間はDoTのダメージ増なので次のhttp://www.wowhead.com/spell=219823まで時間が掛かる時はDCDなどで対処。
    http://www.wowhead.com/spell=212115を使用してInterruptが成功すると、その後15SecはBOSSの被ダメージが30%増加する。
    このタイミングでHero使用を推奨。
  • http://www.wowhead.com/spell=206617: Tank以外のプレイヤーをターゲットして爆弾のDebuffを付ける。Debuffが落ちると爆発してRaid全体へダメージ。Raidから離れるほどダメージ減。
    爆発するまでの時間はフェイズのSpeedにより異なる。

    Normal = 20Sec後に爆発
    Slow = 60~90Sec後に爆発
    Fast = 4~8Sec後に爆発

    フェイズのSpeedに応じて、8Sec前にはRaidから離れた方が良い。
    Fastの時は直ぐに離れること。
  • http://www.wowhead.com/spell=206612: Randomプレイヤーの足下にマークが出現、その位置に火の球が落ちてくる。落下地点の周囲6Yardにダメージ。
    フェイズのSpeedにより落下までの速度が異なる。

    Normal = 4Sec後に着弾
    Slow = 7Sec後に着弾
    Fast = 2Sec後に着弾
  • http://www.wowhead.com/spell=205707: マップ中央から大量のOrbが吐き出される。触るとダメージを食らう。
    Orbの移動速度はフェイズのSpeedにより異なり、加えて、各Waveの移動速度も異なる。
  • http://www.wowhead.com/spell=206609: RandomプレイヤーにHealing AbsorbのDebuffを与える。
    Absorb量に達するまでHealすることでDebuffを落とすことが出来る。
    残りのAbrosb量は、アイコンの色で表示される。
    Healerは、赤から緑→表示無しになるまでHealし続ける。

    赤 = 残量 多
    黄 = 残量 中
    緑 = 残量 少

    このDebuffのCast間隔、ターゲット数、Absorb量、Debuffの持続時間はフェーズのSpeedにより異なる。

    Normal = 20~30SecごとにCast、ターゲット数4人、Abrorb中、20Sec持続
    Slow =  43SecごとにCast、ターゲット数全員、Abrorb少、25Sec持続
    Fast = 13SecごとにCast、ターゲット数2人、Abrorb多、15Sec持続
  • http://www.wowhead.com/spell=206607: MTへのDoTダメージ、5~6Secごとに使用、ダメージはStackする。
    10Stack貯まるとChronometric OverloadによりRaid全体へ大ダメージ、TankはInstant KILL。
    Tankは10貯まる前に交代すること。

    DoTの持続時間、Tickのスピードはフェイズにより異なる。

    Normal = 20Sec持続、2SecごとにTick
    Slow = 60Sec持続、6SecごとにTick
    Fast = 10Sec持続、1SecごとにTick
memo
  • Normal、Slow、Fastのスピードに注意。
  • TankはStackが10貯まる前にチェンジ。
  • Addが出たら優先KILL。
  • 大AddのWarp Nightwellは全てInterruptする。
  • 小AddはまとめてCC→AoE Burn。
  • 大AddがKILLされたらTankがOrbを拾う。
  • BOSSが http://www.wowhead.com/spell=219823をCastしたらOrbを持ったTankが近づいてInterruptする。
  • その後15SecはDPSバーストタイム。
  • http://www.wowhead.com/spell=219823がInterruptされるまでの時間やTemporal Orbの際はHealCD推奨。
  • Time Bombが付いたら爆発前に離れる。
  • HealCD: http://www.wowhead.com/spell=219823の時、http://www.wowhead.com/spell=205707がFastの時に放出される場合。
Heroic
参照元

Skorpyron memo

  • 部屋の周囲に小さなスコーピオンが出たらOTがキャッチしてBOSS周辺まで連れて行き、DPSはAoEとCleaveで素早く倒す。
  • スコーピオンはターゲット(OT)をMeleeとDoTで攻撃し、攻撃開始から10Sec後にダメージ増5%、移動速度10%増のBuffを自身に付ける。以後、7-8SecごとにBuffがStackしていく。
  • OT以外は、部屋の周囲に立たない。
  • http://www.wowhead.com/spell=204372: BOSSが外周にいるAddを起こしてBOSSまで集める。
  • Addのスコーピオンは以下のAbilityを使用する。


  • http://www.wowhead.com/spell=204292: Random Playerのそばにクリスタルが発生、周囲にダメージを与える。
  • クリスタルの裏に隠れることでShockwave(下記)を防げる。


  • http://www.wowhead.com/spell=210074: BOSSのEnergyがFullになると使用。大体1minおきに使用する。
  • Raid全体へのダメージと、Knockbackを与える。
  • クリスタルの裏に隠れて、ダメージとKnockbackを防ぐことができる。
  • 隠れる時は出来るだけクリスタルに近づくこと。
  • 正しく隠れている時はBroken ShardのDebuffが付くので確認可能。
  • 地面にあるクリスタルは全て破壊される。


  • http://www.wowhead.com/spell=204468: 30Secごとに使用。
  • ランダムPlayerに向けて前方コーン状ダメージ。
  • ダメージを受けると3SecのStunを食らう。
  • Castの際はBOSSの方向をよく見て、正面に立たないこと。
  • Stunを連続で食らうと持続時間が1Sec延長される。


  • http://www.wowhead.com/spell=204275: MTへの連続攻撃。3回のコンボ。12Secおきに使用。
  • BOSSの前方180度の周囲はダメージを食らうので注意。
  • MTが3回の攻撃を食らうとDebuffが付くのでその場から10Yard離れてDebuffを落とす。

memo
Heroic
参照元

Nighthold

Kill Order?

W1
Skorpyron

Chronomatic Anomalyl

Trilliax



W2
Spellblade Aluriel
Star Augur Etraeus
High Botanist Tel'arn



W3
Krosus
Tichondrius
Elisande



W4
Gul'dan