Chronikar
- 黄色い矢印+円が付いたPlayerはPartyから離れる。
- その後、茶色い渦が出たらそのPlayerも円から離れる。
- その後、Orbが出るので避ける。
- その後、小さなPool+柱が出るのでSoakする。
- Tank BusterはMitigationが必要。Heal Absorbもあり。
- Eon Shatter
- 2人のRandom Playerをマーク、順番に1か所ずつ、マーク位置にBOSSがLeapする。Leap後に下記Orbを発射する。
- 💬マークは黄色い矢印と大きな円で表示。
- Eon Fragments
- Leap後にOrbが放射状に発射される。当たるとダメージを受ける。
- 加えて、下記Poolを残す。
- Eon Residue
- Pool位置に爆発が起こり、ダメージを受ける。誰にも当たらなかった場合、下記を発動。
- 💬Poolは茶色の小さな円+柱で表示。
- Residue Blast
- 全Playerにダメージ。
- 💬2人の位置に大きな円が出たらターゲットPlayerはPartyから離れる。
- 💬円に茶色い渦が出たらターゲットPlayerも離れ、その後に出てくるOrbを回避。
- 💬その後、円のどこかに小さな円+柱が出たら、Playerが最低一人入ってSoakする。
- Chronoshear
- Tankへの攻撃。ダメージとKnockback、Heal Absorbを与える。
- 加えて下記が発動。
- Sheared Lifespan
- 被ダメージ600%。
- 💬TankはMitigationで被ダメージを軽減すること。
- Sand Stomp
- Random Playerをマーク、地面にPoolを残す。立っているとダメージを受ける。
Manifested Timeways
- Platformを1/4ずつ区切ったピザエリアが表示される。
- それぞれ、ダーク(暗い色)エリア、ライト(明るい色)エリアに分かれ、エリアごとにPlayerが受ける影響が異なる。
- ダークエリア=減速、ライトエリア=加速で、基本的にPlayerは減速エリアに立ち、被ダメージを軽減する。
- 黄色い矢印のマークが付いたPlayerはダークエリアに行ってダメージ軽減、Dispelを待つか、8Sec過ぎるのを待ち、Waveをダークエリアに出すようにして、Waveを回避しやすくする。
- 大量発射されるOrbはダークエリアにいると回避しやすくなる。
- Decaying Time
- "減速" - Arcane Damageと、被ダメージ20%減。
- 💬ピザエリアのダーク(暗色)エリア。
- Accelerating Time
- "加速" - Arcane Damageと、移動速度30%増。
- 💬ピザエリアのライト(明色)エリア。
- Chrono-faded
- RandomにDoTを与える。8Sec持続。ターゲットは黄色い矢印で表示。
- Accelerating Timeのエリアにいると、被ダメージ増。
- 💬ターゲットになったらダークエリアへ移動してダメージ軽減。
- 💬Dispel可。
- 💬Dispelされるか、8Sec経つと下記が発動。
- Chronofade
- ターゲットの位置からリング状のWaveが発射される。当たるとダメージを受ける。
- 💬ダークエリアで発射されるとWaveが遅くなり、回避しやすくなる。
- Fragments of Time
- BOSSからOrbが大量に発射される。当たるとDoTを受ける。Stackする = 当たるごとに被ダメージ増加。
- 💬ダークゾーンにあるOrbは動きが遅くなる。
- Unwind
- Tankに向け、2回連続して前方コーン状攻撃を行う。
- ダークエリアに入ると2回目の攻撃が遅くなる。
- Radiant
- BOSSのMelee範囲に誰もいないとダメージを与える。
Blight of Galakrond
- P1: スライムBOSS
- スライムBOSSのHPが80%でドラゴン召喚
- P2: ドラゴンBOSS
- ドラゴンのHP50%で分裂する。
- P3: ドラゴン2体
- P1
- グリーンの球が付いたらTankにDebuffを移す。
- 移ったTankはBOSSの前方コーンを喰らってDebuffを落とす。
- P2
- グリーンの球が付いたらTankにDebuffを移す。
- 移ったTankはBOSSの前方コーンを喰らってDebuffを落とす。
- 竜巻を避ける。
- P3
- グリーンの球が付いたらTankにDebuffを移す。
- 移ったTankはBOSSの前方コーンを喰らってDebuffを落とす。
- HPプールは一緒?どちらを攻撃しても良い?
- 氷で固まったら、他のPlayerも氷を壊すのを手伝う。
- Blight of Galakrond(BOSS)
- Corrosive Infusion
- 大量のOrbを上空に発射、当たるとダメージを受ける。
- 💬着弾位置はグリーンの渦で表示。
- 加えて、Random Playerに下記Debuffを与える。
- 💬ターゲットは頭上にグリーンの球で表示。
- Corrosion
- Random Playerにダメージと、DoTを与える。
- 他のPlayerに触れるとDebuffが移る。
- Blight Reclamationに当たるとDebuffを除去できる。
- Debuffが切れると下記を発動。
- Corrupted Mind
- MCされる。Partyを攻撃するようになる。10Sec持続。
- Corrosive Expulsion
- BOSSから発射されるOrbに当たるとダメージを受ける。
- Blight Reclamation
- Tankに向け、前方コーン状攻撃を行う。
- 当たるとCorrosionのDebuffを除去出来る。
- Blight Seep
- BOSSの足下にPoolを残す。入るとダメージを受ける。
BOSSのHPが80%になると下記Addを発生させ、BOSSは消滅する。
- Ahnzon (Add)
- Necrotic Winds
- 放射状に全Playerにダメージと、Pushを与える。
- 加えて、竜巻を発射、当たるとダメージを受ける。
- Essence Connection
- HPが50%になると、下記のAdd2体に分裂する。
- Loszkeleth (Add)
- Necrofrost
- Random Playerを氷で固める。
- ダメージを与え、動けなくする。氷を壊すと効果は除去される。
- Dazhak (Add)
- Incinerating Blightbreath
- 前方コーン状攻撃、当たるとダメージを喰らう。
- Noxious Ejection
- Blightを発射、当たるとダメージを喰らう。
Iridikron
- Extinction Blastのマークが付いたらChromieのバリアに入る。
- Stonecracker Barrageの時は、Chromieの前にある小さな円にTank、Chromieの位置に他の4人が入る。
- このあと、PlayerはHaste増のBuffを貰う。
- BOSSからSpikeが出たら避ける。
- 前方コーン状攻撃は範囲が広いので、Party全体が同じ方向へ移動すること。
- その後、Playerに円が付くので当たらないようにSpreadしつつ、離れすぎないようにする。
- Addが出るのでCleaveしやすくする。
- 最後にChromieの大きなバリアに入ったらDefensive CDを使用しつつBOSSにダメージを与える。
- Extinction Blast
- Random Playerをターゲット、ダメージとDoTを与える。8Sec持続。
- 💬ターゲットは黄色い矢印と大きな円で表示。
- Chromieのバリアに入るとダメージを軽減出来る(下記)。
- Timeline Protection
- Chromieを中心にバリアが発生、中にいるPlayerは被ダメージ97%。6Sec持続。
- 6Sec経つと、Chromieは下記Debuffを受ける。
- Exhausted
- Chromieの被ダメージ400%増。
- ChromieがStonecracker Barrageを受けると、下記を発動。
- Timeline Acceleration
- PlayerのHasteを50%増加させる。25Sec持続。
- Stonecracker Barrage
- BOSSはChromieに岩を連続して発射する。
- ChromieとPlayerでダメージシェア可能。
- 岩をIntercept出来なかった場合、下記が発動。
- Stonecrack
- Chromieと全PlayerにDoTを与える。15Sec持続。
- Earthsurge
- BOSSがAbsorbシールドを張り、下記を発動。
- Rending Earthspikes
- BOSSから直線状のSpikeが発生する。
- Spikeに当たるとダメージと、被ダメージが増加するDebuffを受ける。Stackする。
- 加えて、Spikeに当たると下記プールを残す。
- Punctured Ground
- 入るとダメージを受ける。
- Pulverizing Exhalation
- 前方コーン状攻撃。
- 加えて下記を発動。
- Pulverizing Creations
- Playerをマーク、周囲5Yardにダメージ。
- 💬茶色い円で表示。
- 💬爆発後、Addが発生、下記を使用する。
- Stonebolt
- 岩を当ててダメージを与える。
- Patient Tactician
- BOSSのEnergyが100になると下記を使用。
- Cataclysmic Obliteration
- Channelを行い、完了すると全Playerに大ダメージを与える。回避不可。
- Channel中、全Playerにダメージを与える。
- BOSSがダメージを受けるとEnergyが減り、0になると攻撃を失敗する。
- 加えて、Chromieは下記を使用。
- Timeline Transcendence
- Chromieを中心にバリアを発生、Playerが中に入ると、ダメージ増100%、Haste増100%、CD Rate増50%、Resource Regneration Rate増50%のBuffを受ける。
- Crushing Onslaught
- Tankへの攻撃。受けるとPhysicalダメージ増75%、3Sec持続。
Tyr, the Infinite Keeper
- TankはBOSSの前方コーンをエッジ(外側)に向けて出すように。
- Random Playerをターゲットする前方コーンも、エッジに向けて出すように。
- これにより、Platformの中央がクリアになりOrbを拾いやすくなる。
- BOSS足下の円に入り、ダメージをシェアする。
- Orbを出来るだけ多く拾う。Haste増のBuffがあるのでDPSが拾うと良い。
- Infinite Hand Technique
- 下記連続攻撃を行う。
- Titanic Blow
- Tankに向け、前方コーン状攻撃を行う。
- 加えて、下記ダメージゾーンを残す。
- Consecrated Ground
- Poolに入るとダメージを喰らう。
- Infinite Annihilation
- Random Playerに向け、前方コーン状攻撃を行う。
- 加えて、下記ダメージゾーンを残す。
- Consecrated Ground
- Poolに入るとダメージを喰らう。
- Dividing Strike
- BOSSの足下へ攻撃を行う。ダメージはシェア可能。
- 💬ダメージ範囲はBOSSの足下に円と炎で表示。
- 加えて、下記ダメージゾーンを残す。
- Consecrated Ground
- Poolに入るとダメージを喰らう。
- Titanic Empowerment
- BOSSのダメージ増33%、Stackする。戦闘終了まで持続。
- Spark of Tyr
- 2人のRandom PlayerにDebuffを与える。周囲8Yard以内にダメージ。
- Siphon Oathstone
- Platform中央の柱からEnergyを吸い取り、Radiant Barrierのシールドを張る。
- 加えて、Temporal Essenceを発射する。
- Radiant Barrier
- ダメージをAbsorbするシールド。
- このシールドが起動するか、再起動すると、全PlayerにダメージとPushを与える。
- Temporal Essence
- Orbが発射され、中央の柱に戻ろうとする。
- 柱に到達するとBOSSのシールドが増加する。
- PlayerがOrbをキャッチすると下記効果を得る。
- Stolen Time
- Haste増、移動速度増10%、Stackする。5Stacksまで。
Morchie
- BOSS前方のライン状攻撃に注意。
- More Problems!をCastしたら周囲にBOSSと分身が発生するので、BOSS本体の後ろに回って、ドラゴンのブレスを回避する。
- BOSS本体は帽子を被っていないのでそれを手がかりに本体を探す。
- 自分の分身が出てFixateされたら、茶色い円へ誘導して移動を止める。
- Sand Blast
- 前方へのライン状攻撃。
- More Problems!
- BOSSの分身を5体(?)召喚し、Platformの外周に配置する。
- Dragon's Breath
- BOSSはドラゴンに変身し、前方へダメージを与える。
- ダメージを喰らうと追加で下記ダメージを喰らう。
- Sand Buffeted
- DoTを喰らう。
- Familiar Faces
- Playerの分身を召喚し、下記を使用する。
- Fixate
- 分身がPlayerをFixateする。
- Anachronistic Decay
- ダメージゾーン。入るとダメージを喰らう。
- Time Traps
- 地面にトラップを配置する。
- 💬茶色の円で表示。
- Playerか、Playerの分身(上記)が入ると下記を発動。
- Time Stasis
- Playerがトラップに入るとRootされる。30Sec持続。
- 分身が入ると機能を一時停止する。
- Temporal Backlash
- トラップが起動すると爆発して周囲100Yardにダメージ。
Time-Lost Battlefield
- Partyの構成がAllianceの場合とHordeの場合でAbilityが異なるが、対処は同じ。
- BOSSが何種類かのAddを召喚するが、BOSSとまとめてCleaveする。
- Bladestormと Shockwaveを回避。
- Anduin Lothar(BOSS)
- Bladestorm
- Random Playerに向けLeapし、その後、回転しながらFixateする。周囲8Yardにダメージを与える。
- Mortal Strikes
- Tankへの2連続攻撃でPhysical Damageを与える。
- 加えて、下記Debuffを与える。
- Mortal Wounds
- Heal Absorb減75%、5Sec持続。
- Battle Senses
- Playerを倒すと、Mortal StrikesのCDがリセットされる。
- Shockwave
- 前方コーン攻撃。
- FOR THE ALLIANCE!
- Addを3人集め、Playerを攻撃させる。
- Battle Cry
- 全Playerにダメージ。
- Grommash Hellscream(BOSS)
- Bladestorm
- Random Playerに向けLeapし、その後、回転しながらFixateする。周囲8Yardにダメージを与える。
- Decapitate
- Tankへの2連続攻撃でPhysical Damageを与える。
- 加えて、下記Debuffを与える。
- Mortal Wounds
- Heal Absorb減75%、5Sec持続。
- Thirst for Battle
- Playerを倒すと、DecapitateのCDがリセットされる。
- Shockwave
- 前方コーン攻撃。
- FOR THE HORDE!
- Addを3人集め、Playerを攻撃させる。
- War Cry
- 全Playerにダメージ。
Chrono-Lord Deios
- Infinity Orbは主にRangedとHealをターゲットし、2人のPlayerの頭上からOrbが落ちてくる。
- Orbの下に立っていると、Orbの落下速度が遅くなる。
- 1人はすぐその場から離れ、すぐにOrbを落とし、4SecのDebuff期間が過ぎたら、2個目のOrbを落とす。
- つまり、ターゲットになった2人の内、1人はすぐに離れ、もう1人はその場でポジションキープ、Debuffが切れてからその場を離れてOrbが落ちるようにする。Orbが落ちるまで立っているとダメージを受けるので注意。
- また、Asignしておかないと2人共離れるというトラブルが起きるので、例えば、PlayerA、PlayerB、PlayerCがターゲット対象の場合、A > B > Cのように優先順位を決めておく。この場合、AとB、AとCの組み合わせの場合、Aがその場でポジションキープ、BとCの場合、Bがポジションキープ。
- Addが出たらBOSSと一緒にCleaveするが、Addの処理が最優先。
- Addを倒すとBOSSにもダメージが入る。
- Temporal Breathはコーン範囲がかなり大きく、回避方向を決めておき、Party全体が同じところに向かって回避するようにする。
- その後Addが出るのでAddが処理しやすくなる。
P1
- Summon Infinite Keeper
- 下記Addを召喚する。
- Collapsing Time Rift
- Addを倒すとBOSSのHP x 20%をダメージとして与える。
- Infinite Keeper(Add)
- Chronal Burn
- 15Secの間、ダメージを与え続ける。時間経過で頻度が下がる。
- 💬Dispel可。
- Infinite Blast
- Arcane Damageを与える。
- 💬Dispel可。
- Time-Displaced Trooper(Add)
- Time-Displacement
- Add Spawn時のHPが低下する?
- Infinity Orb
- Random Playerの頭上からOrbが落ちてくる。地面に落ちると下記が発動。
- PlayerがOrbの下に立っていると、Orbの落下速度が遅くなる。
- Infinity Nova
- Orbが地面に落ちると爆発、全Playerにダメージ。
- 加えて、このダメージが300%増加するDebuffを与える。4Sec持続。Stackする。
- Temporal Breath
- Tankに向け、前方コーン状攻撃を行う。
BOSSのHPが20%になるとP2へ移行。
P2
- Infinite Corruption
- 2種類のボルトを発射、当たるとダメージを受ける。
- 小さいボルトは3Yard、大きいボルトは8Yard以内にダメージ。
- 💬着弾点は茶色い渦で表示。
- Infinity Orb
- Random Playerの頭上からOrbが落ちてくる。地面に落ちると下記が発動。
- PlayerがOrbの下に立っていると、Orbの落下速度が遅くなる。
- Infinity Nova
- Orbが地面に落ちると爆発、全Playerにダメージ。
- 加えて、このダメージが300%増加するDebuffを与える。4Sec持続。Stackする。
- Temporal Breath
- Tankに向け、前方コーン状攻撃を行う。
BOSSのHPが8%になるとNozdormuがFreeになり、Playerがパワーを得る?
参照元: https://www.wowhead.com/guide/mythic-plus-dungeons/dawn-of-the-infinite-strategy